[Combattimento] Osservato speciale

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  1. Shirosaki Ogihci™
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    Appaio per un po', scompaio per molto...

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    CITAZIONE
    Nome partecipanti: Ducan McBride vs Brachydios
    Livello partecipanti: 3 vs 2
    Energia partecipanti: Avengers vs Destroyer
    Numero di partecipanti: 2
    Livello del Potere: 3 vs 2
    Abilità Fisiche G1: Gigas e Mach Livello 4, tutte le altre al 3
    Abilità Fisiche G2: Gigas, Mach, Shell ed Energy al Livello 4, tutte le altre al 3
    Tecniche Personali G1: Air Upgrade 1.0 - Air Turbo - Air Reverse - Air Push - Air Fly - Air Upgrade 2.0 - Air Black Hole - Air Shot - Air Box - Air Doping
    Tecniche Personali G2: Arco Bollente - Zanna Cerchiata - Corona Sismica - Verga Impalatrice - Dente Divoratore
    Arti Magiche/Occulte G1: Ninjutsu
    Ninjutsu #2: Evocazione di munizione e di armi - Ninjutsu #7: Laccio Energetico - Ninjutsu #10: Rankyaku - Ninjutsu #13: Air Hike
    Rinjutsu
    Rinjutsu #1: Tekkai Parziale - Rinjutsu #4: Scudo crociato - Rinjutsu #10: Liberatore crociato - Rinjutsu #11: Tekkai - Rinjutsu #12: Volontà
    Aitromanzia
    Aitromanzia #1: Rasengan - Aitromanzia #4: Onda sonora - Aitromanzia #6: Decompressione - Aitromanzia #9: Distortion Tornado - Aitromanzia #10: Cicatrice del Vento - Aitromanzia #11: Rasenshuriken - Aitromanzia #14: Piercing Tornado - Aitromanzia #19: Colpo d'ali
    Juinjutsu
    Juinjutsu #5: Squali dell'abisso profondo - Juinjutsu #8: Boltex oscuro - Juinjutsu #10: Nere spirali - Juinjutsu #12: Die For Me! - Juinjutsu #16: Jigoku Iki
    Arti Magiche/Occulte G2: //
    Armi & Equipaggiamento G1: Uzi - Caricatore Mitra - Ricarica Rapida - Splendisfera - Gemma Alfa - Droga: Pillola Energetica x2 - Droga: Tonico Energetico x2
    Armi & Equipaggiamento G2: //
    Luogo: Una piccola piazza nel pieno centro della capitale britannica. Si tratta di un'area circolare di circa 150 metri di diametro, una fontana al centro della piazza di 20 metri di diametro, 8 lampioni di 3,50 metri d'altezza l'uno, disposti 2 per i i 4 punti cardinali della piazza, con una distanza fra l'uno e l'altro di circa 30 metri e sotto di essi delle panchine di 1 metro di larghezza. Solitamente la piazza è affollata, ci sono anche artisti di strada che si esibiscono. Il clima è mite, ma il cielo come sempre è di un grigio tipico di Londra.

    Effettuava un giro di ronda giusto per sicurezza Duncan, vestito con la sua lunga divisa da agente della Trinity, una divisa scura, con le strisce gialle ai bordi dell'indumento, portandosi dietro la schiena ed infoderata la sua inseparabile zanpakuto Kazeshini. Quando non doveva compiere missioni particolari o incarichi ricevuti dai piani alti, gli piaceva comunque tenere la situazione sotto controllo in città, c'era pur sempre occasione di stanare qualche piccolo criminale intento a voler approfittare di persone innocenti. Era suo dovere, come poliziotto, mantenere l'ordine e sventare le ingiustizie sul nascere. Quel giorno, in una delle piazze di Londra, non c'era molta gente che passeggiava, probabilmente perché concentravano la loro affluenza in zone più popolari e famose della città, dunque piazzette non troppo grandi non erano molto d'interesse ai passanti, specie se intorno non vi erano negozi di spicco. Proprio in quelle zone il ragazzo pensava che forse qualche mal intenzionato potesse colpire, non facendosi ostruire troppo dalla calca di persone che poteva esserci altrove. Girava tranquillo, la sua espressione era quella di una persona che comunque non voleva incutere timore su nessuno, ma se ce ne fosse stato bisogno, sarebbe intervenuto tempestivamente per fermare il crimine. Ciò che balzò subito ai suoi occhi furono due uomini, alti più o meno come lui, vestiti in un modo trasandato, che si avvicinarono ad una vecchietta ben vestita, che camminava aiutandosi con un bastone e portando con sé una busta della spesa. Rimase a fissarli per qualche istante, incuriosito dal fatto che si fossero posti attorno a quella donna d'età avanzata. Quando però vide che essa stava cercando di resistere loro, capì che essi non avevano buone intenzioni. Scattò immediatamente verso di loro, afferrando la sua arma.
    "Fermi! Lasciatela stare!!" Esclamò, volendo intimidire i due tipi loschi che continuavano a strattonare la signora anziana.
    "Merda! Un fottuto sbirro! Pensaci te!" Rispose un criminale che chiese supporto all'altro che si girò di scatto, estraendo una sorta di machete, dall'aria molto minacciosa. Duncan si fermò nell'istante in cui esso si mise sulla difensiva con l'arma, dipingendo sul volto un ghigno malvagio, come se fossero sicuri che lui non potesse fare molto per aiutare la povera donna che disperata, cercava di dimenarsi dalla presa dell'altro malvivente.
    "Ehi, piedi piatti del cazzo! Cosa speri di fare con quella spadina?" Chiese il tizio armato, che dopo aver pronunciato quelle parole, si scagliò contro il ragazzo, ponendo il machete dietro la testa, per cercare di colpirlo dall'alto verso il basso. Duncan comunque era più veloce e spostandosi sulla sinistra, ruotando il corpo verso la sua destra, colpì con l'impugnatura della sua zanpakuto l'addome del criminale, con tutta la forza che aveva. L'uomo subì quel colpo al punto che si piegò sulle ginocchia, ansimando per poi accasciarsi al suolo svenuto. Alla vista di ciò, il suo collega terrorizzato, si girò la vecchietta, tenendola ferma con il braccio sinistro sotto al collo e puntandole contro il viso un pugnale che teneva con la mano destra.
    "Fai un'altro passo e l'ammazzo! Giuro che lo faccio!" Disse, con voce minacciosa, ma mostrandosi abbastanza intimorito dalle capacità dell'agente che mantenne la calma in quel frangente, rinfoderando la spada. Non poteva avvicinarsi, nonostante la distanza fra loro fosse di 3 metri, ma aveva la possibilità di colpire il ladro dalla distanza. Generò allora sull'indice della mano sinistra una sfera di 20 centimetri di diametro d'aria compressa e la sparò in direzione della spalla destra del malvivente che, subendo il colpo, lasciò la presa sia sul pugnale che sull'anziana che come poteva, si allontanò in fretta e furia da lui. Quando i due si separarono, Duncan scattò in avanti e sferrò un pugno in pieno viso contro l'uomo che cadde a terra, ritrovandosi nelle stesse condizioni del suo collega.
    "Sta bene, signora?" Chiese il londinese non appena vide che la duplice minaccia venne sventata. La donna impaurita, accennò con la testa una risposta affermativa e, raccogliendo le sue cose, si allontanò abbastanza scossa dalla zona. Duncan rimase qualche secondo a guardare i due, lasciandoli a terra ed apprestandosi a prenderli entrambi per portarli in centrale e procedere ufficialmente con l'arresto per tentato furto.


    Status Fisico: Illeso
    Status Psicologico: Operativo
    Energia: 125/130
    Tecniche: Aitromanzia #6: Decompressione
    L'utilizzatore genera una piccola sfera di aria compressa ampia circa 20 cm di diametro. Poi potrà scagliarla ad una distanza massima di 10 metri alla sua stessa velocità ma con un bonus del 25% in più, per poi farla decomprimere in un'area di 50 cm infliggendo danni da impatto nella zona interessata con la stessa forza dell'utilizzatore. E' un colpo molto affidabile che può essere sfruttato in rapida successione. La tecnica sfrutta il suo massimo potenziale utilizzandola in grandi quantità.
    Costo: 5

    Potere: Kazeshini Inattivo
    Armi ed Equipaggiamento: Uzi - Caricatore per mitra - Pillola XLR8 - Pillola Jizz - Gemma Alfa (2 Gemme) - Droga Pillola Energetica (2 pillole) - Ricarica rapida
    Note: Zanpakuto "Kazeshini" nel fodero, tenuta nella mano destra. Uzi in una Gemma Alfa e Caricatore in un'altra, entrambe le gemme nella tasca destra assieme alla Splendisfera. Le due pillole ed i due tonici energetici nella tasca sinistra.

    Kaze Point: 0/20



    Edited by Shirosaki Ogihci™ - 23/12/2017, 14:28
     
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22 replies since 10/12/2017, 13:32   279 views
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