[Operazione] Quattro cantoni

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    CITAZIONE
    Nome PG: Gilbert "FEAR" Poltergeist
    Link Scheda: [+]
    Livello del Potere: 1
    Energia: Genious
    Abilità Fisiche: Gigas 5, Strike Vision e Energy al 4, Tutte le altre al 3
    Tecniche Personali: Laughter, Incubus, Bolgias
    Tecniche Loto: Ninjutsu #2: Evocazione di munizione e di armi, Ninjutsu #4: Braccio del Gigante, Ninjutsu #10: Rankyaku, Rinjutsu #1: Tekkai Parziale, Rinjutsu #9: Cranio di Cristallo, Juinjutsu #1: Corruzione assoluta, Juinjutsu #2: Randello Occulto, Juinjutsu #5: Squali dell'abisso profondo, Juinjutsu #10: Nere spirali, Eromanzia #1: Seduzione, Eromanzia #2: Giudizio di Lussuria, Eromanzia #5: Provocazione, Eromanzia #10: Gabbia del Piacere.
    Armi & Equipaggiamento: Spirale Vangis, Zambato Potens
    Tipo di operazione: Furto alla Polizia
    Questa operazione può essere aperta esclusivamente da un malvagio e c'è una proroga di 2 giorni per consentire a chi voglia di intervenire. L'obbiettivo è quello di farsi strada all'interno della centrale di polizia principale della nazione e derubarla di armamenti vari. Qui chi interviene può sfruttare mastini, trappole e sistemi di sicurezza se fa parte dell'organizzazione della suddetta polizia.
    Livello di allarme +1
    • Compenso in denaro: 200
    • Compenso in SP: 100/150
    • -25 Punti al Governo
    Fino a 6 oggetti a scelta nella voce "Armi da fuoco" e "Armi da taglio" all'interno dello Shop, oppure 1 potenziamento per armi personali (il primo possibile per la propria arma) sempre nello stesso regolamento.
    Descrizione del luogo: Magazzino esterno della Falange, piena notte. Un luogo molto ampio pieno di scaffali e scatole di sicurezza ai lati. La pianta è quadrata, di circa 50 metri, tuttavia c'è una zona "interna" delimitata da enormi scaffali in acciaio appesantiti da enormi contenitori di sicurezza probabilmente ancora più resistenti, questa zona è praticamente centrale rispetto al magazzino e misura quindi 25 metri per lato delimitando un quadrato interno. Gli scaffali inoltre sono divisi in 2 "piani", quindi se normalmente il tetto è alto 10 metri, nella zona centrale delimitata dagli scaffali c'è un "tetto" che fa da passerella per il piano superiore a circa 5 metri di distanza dal terreno. L'illuminazione è disposta sia sul soffitto che a terra.
    Operazioni portate a termine: Il giusto riconoscimento, Amici con le palle, Il gatto perde il pelo ma non il vizio, Otto in Buca, Sempre più palle, English Tea, Per caso hai detto... Strega?, Pelle ferrea, La macchina nuova, L'infiltrata, Niente storie per bambini.
    ATTENZIONE: Ho intenzione di essere estremamente fedele alla personalità del mio PG, chiunque decida di invadere è avvisato: in caso di sconfitta dovrà vedersela con i suoi seri problemi di sociopatia.

    Dopo l'ultima bravata, la polizia aveva aumentato sensibilmente la protezione dei magazzini. Forse non lo avevano preso sul serio perché aveva rubato una cassa sola, e neanche tutto il suo contenuto, ma adesso Gil aveva un'arma nuova e si stava abituando molto facilmente al suo peso. La indossava addirittura a quel punto, nel braccio sinistro, si era ripromesso di allenarsi con essa per poterla usare al meglio, e quella serata sembrava l'ideale. A giudicare dalla sue informazioni, all'interno di quel magazzino dovevano esserci quattro agenti ben armati e corazzati, pronti ad accogliere con la violenza qualsiasi intruso. Gil sarebbe saltato fuori dal pavimento, molto silenziosamente, approfittando di un errore di fabbricazione sfruttando un sotto passaggio messo male. La tavola venne sollevata lentamente e appoggiata di lato con calma, senza fare rumore. Si trovava al centro perfetto della stanza e mentre silenziosamente si guardava attorno, iniziava a studiare il luogo per poter mettere a punto un piano. Non vedeva l'ora di scoprire con chi avrebbe avuto a che fare, l'ultima preda si era rivelata appetitosa da spezzare. Sperava solo che stavolta i suoi prossimi avversari non avrebbero abusato della sua pazienza, lasciandosi torturare senza necessità di fare loro malissimo prima del previsto. Era così soddisfatto che non riusciva a smettere di ridacchiare da sotto la maschera. Lo spettacolo stava per iniziare.

    EDIT: 12/05/2016

    In quanto descrivere minuziosamente questa scena sarebbe decisamente molto macabro, affidiamo al fatto di cronaca ciò che successe subito dopo che Gil riuscì a mettere fuori combattimento gli agenti e rubare il contenuto della cassa interessata, senza prendere altro. Una volta aperto il magazzino, gli agenti che avrebbero dovuto dare il cambio ebbero una serie di mali, tra cui mancamenti, vomito e crisi di panico. Questo perché i loro quattro compagni vennero ritrovati decapitati, denudati e con il collo infilato dentro lo sfintere del compagno prima, formando una sorta di millepiedi umano, tutti in posizione a quattro zampe, tenuti assieme dalle ossa spezzate in maniera strategica così da restare in piedi. Le teste mozzate erano prive di occhi e labbra, le guance e le fronti erano deformate per somigliare ad un macabro sorriso. Le teste erano posizionate sopra alle loro schiene, rivolte verso la porta di entrata. A terra c'era tanto di quel sangue che sembrava facesse parte del pavimento. Uno spettacolo rivoltante e semplicemente terrificante.

    wzA7beF
    〘Gil〙

    ɫ Fisico: In forma
    ɫ Psiche: Entusiasta
    ɫ Energia: 150/150
    ɫ Potere: Livello 1
    - Quando Gilbert subisce un malus di qualsiasi tipo, lo trasforma invece in un bonus dello stesso ammontare nella medesima statistica interessata. I nemici non possono controllare i malus che infliggono a Gil, pertanto dureranno tutto il tempo possibile, anche se richiedono un mantenimento. Questo si applica anche su abilità che riducono la sua resistenza fisica, ma non funziona su effetti che Gil si provoca da solo. In caso in cui l'effetto del nemico si esaurisca comunque, Gil ne mantiene il bonus per i prossimi 2 turni, e la metà di quell'ammontare per i seguenti 2 turni.
    - Gilbert trae potere dalla paura che ha inflitto agli altri con la sua potenza. Di base ha un potenziamento su forza e velocità del 10%, che tuttavia aumenta permanentemente dell'1% per ogni stupro, pestaggio o violenza che ha eseguito su qualcuno. Le violenze vengono contate 1 per ogni missione o operazione portata a termine, mentre nelle role o i combattimenti si conta ogni PG effettivamente coinvolto.
    - Gilbert è in grado di immettere talmente tanta paura nella mente di una persona che può cercare di sottometterla al suo controllo. Una persona deve accettarlo come padrone o terrificante aguzzino, ma dopo 3 sconfitte totali contro Gil questo effetto non è più facoltativo. Schiavizzando qualcuno, Gil aumenta permanentemente il suo bonus su forza e velocità del 3% per ogni persona sottomessa, anche in caso che questa muoia. Funziona su qualsiasi personaggio (PG o PNG) ma l'aumento del bonus viene contato solo ed esclusivamente su PG reali.
    - Gilbert va in estasi quando riesce ad instillare la paura nel corpo di un nemico, e lo fa infliggendogli una ferita di almeno medio-grave entità oppure un'amputazione. Quando questo succede il bersaglio subisce un malus sulla forza del 25%. L'ammontare di forza sottratto ad un nemico così terrorizzato passa a Gil sotto forma di Bonus, facendo riferimento alla forza del nemico e non alla sua. Questo effetto può cumularsi per ogni nemico disponibile e si protrae fino alla fine della battaglia anche se i bersagli vengono uccisi.
    - Quando lo sperma o l'organo riproduttivo di Gilbert riesce ad entrare nel corpo del bersaglio, a patto che questi sia di livello 1, sarà possibile annullare il suo potere (o inibirlo), disattivare ogni tecnica in corso e/o trasformazione razziale ed indebolire immensamente le sue abilità fisiche. Verrà ridotto ad uno stato quasi inoffensivo insomma. Inoltre questo conta come instillare paura nel nemico attraverso una ferita.
    - In quanto zombie Gilbert può riattaccare i suoi arti al loro posto, in caso questo non fosse possibile o necessario, potrà comunque prendere un qualsiasi arto mancante da un nemico e attaccarlo al posto dell'originale, in quel modo si deformerà e si trasformerà adattandosi alla forma originale del ragazzo.
    ɫ Tecniche usate: ///
    ɫ Bonus: +25% su Forza e Velocità
    ɫ Note:
    - Vangis legato intorno alla cintura.



    Edited by Hyperion Arcade - 12/5/2016, 11:53
     
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    Lo legionario centipede. Un pò sottotono rispetto alle altre però sai?

    • Compenso in denaro: 200
    • Compenso in SP: 100
    • Potenziamento per l'arma personale

    E altri -25 punti pe a maggica.
     
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1 replies since 9/5/2016, 10:31   49 views
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