[Combattimento] A little less conversation...

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    Nome partecipanti: Albert Wesker vs Claus Anderson
    Livello partecipanti: 3 vs 3
    Energia partecipanti: Fujin vs Avenger
    Numero di partecipanti: No intrusioni
    Livello del Potere: 3 vs 3
    Abilità Fisiche G1: Tutte al 4
    Abilità Fisiche G2: Gigas/Mach/Energy 4, Shell/Sense/Strike/Vision/Charge 3, Jumper 2
    Tecniche Personali G1: Alpha: Blade, Impact, Penetrator, Granade; Beta: Cutter, Shield, Impaler, Demolisher; Bypass modulare
    Tecniche Personali G2: Artigli Palmati, Randello Blue, Tattica del Pescepalla, Stazza Americana, Giorno delle Gambe, Pugno Torpedine, Dundundun, Brezza Marina, Cetriolo di Mare, Isolamento Salino,Spirito dell'Imperatore Marino
    Arti Magiche/Occulte G1: Ninjutsu #1: Moltiplicazione,Ninjutsu #2: Evocazione di munizione e di armi,Ninjutsu #4: Stretta di ferro,Ninjutsu #5: Passo energetico,Ninjutsu #6: Spirale Metallica,Ninjutsu #10: Rankyaku,Ninjutsu #13: Air Hike,Rinjutsu #1: Tekkai Parziale,Rinjutsu #2: Lampo Fumogeno,Rinjutsu #4: Scudo crociato,Rinjutsu #8: Tekkai Profondo,Rinjutsu #9: Tekkai Skull,Rinjutsu #10: Liberatore crociato,Rinjutsu #12: Volontà,Rinjutsu #14: Restrizione forzata,Rinjutsu #19: Trappola di vetri e di cristalli,Juinjutsu #2: Randello Occulto,Juinjutsu #4: Sindrome serpente oscuro,Juinjutsu #6: Malosguardo,Juinjutsu #8: Boltex oscuro,Juinjutsu #9: Sterminatore di fiamme spettrali,Juinjutsu #10: Nere spirali,Juinjutsu #11: Cannonata oscura,Juinjutsu #12: Die for Me!,Juinjutsu #14: Cicatrici oscure,Juinjutsu #15: Arma diabolica,Juinjutsu #16: Jigoku Iki,Juinjutsu #17: Tenebra Assoluta,Juinjutsu #18: Oscurtuffo,Juinjutsu #19: Tenebra Risonante,Juinjutsu #20: Proiettile oscuro
    Arti Magiche/Occulte G2: Antlomanzia #1: Sfera di Acqua solida,Antlomanzia #2: Purezza,Antlomanzia #4: Umidità,Antlomanzia #5: Sorgente,Antlomanzia #6: Gelo,Antlomanzia #8: Moltiplicazione acquatica,Antlomanzia #10: Acquapulsar,Antlomanzia #12: Umi,Antlomanzia #13: Perforatrice Acquatica,Antlomanzia #15: Arma congelante,Antlomanzia #18: Palude Oscura,Antlomanzia #20: Gelo Energetico,Blacksmith #1: Forgia,Blacksmith #8: Tizzone della quiete,Rinjutsu #1: Tekkai Parziale,Rinjutsu #3: Gabbia Incrociata,Rinjutsu #4: Scudo crociato,Rinjutsu #5: Corpoviscido,Rinjutsu #7: Intercettare,Rinjutsu #9: Tekkai Skull,Ninjutsu #2: Evocazione di munizioni e armi,Ninjutsu #4: Stretta di Ferro,Ninjutsu #9: Shigan,Ninjutsu #10: Rankyaku
    Armi & Equipaggiamento G1: SC-0-MN/FA, SR-U DRA/MA
    Armi & Equipaggiamento G2: Cochlea, RPG, Zanbato Trinciacavalli, Droga: Pillola Energetica, Droga: Tonico Energetico x4
    Luogo: Capannone abbandonato quadrato di 50 metri per lato, colonne portanti a base tonda di 1 metro di diametro distanti 10 metri l'una dall'altra, soffitto alto 8 metri piatto. Completamente illuminato da neon sul soffitto e con il perimetro con finestroni di circa 3 metri di altezza distanti dal pavimento 2 metri.

    Nessuno dice che la vita non debba essere vissuta a pieno, quindi è normale avere un passato turbolento, il problema è se chi si ricorda di questi fatti è solo chi era protagonista o chi li ha subiti. Nel caso di Claus, per esempio, rubare ad una casa farmaceutica era sicuramente qualcosa di divertente, stimolante, ma il fatto che Albert Wesker fosse stato lì presente a impedirglielo provocava una naturale cacofonia di quello che era successo. Avevano un conto in sospeso, quello era sicuro, e il pareggio che ne era scaturito non era certo qualcosa da poter lasciare correre. Quindi Albert aveva tutto il diritto di covare la propria animosità, ma questa volta il motivo che lo avrebbe spinto ad agire era leggermente differente: dopo aver salvato Kurayami aveva assoluta necessità di non rimanere al centro dei riflettori troppo tempo, e imbarcandosi in una missione privata aveva avuto l'espediente per stare lontano da Eva per un pò di tempo e avere tempo di decidere sul da farsi. Sopratutto cercare qualche risorsa dove l'Umbrella non aveva potere. Claus era il candindato perfetto per un test su campo. E trovarlo non era nemmeno così difficile siccome il suo esploit contro Sushi Samurai era stato abbastanza eclatante. Che bazzicasse vicino al porto poi era una informazione troppo facile da reperire, ma come attirarlo? Wesker aveva mandato una finta lettera di sfida per attiralo nel capannone dove lo avrebbe aspettato pazientemente: la lettere inneggiava a come un fan di Sushi Samurai se la sentisse calda abbastanza da sfidare Claus e farlo a fettina una volta per tutte per servirlo come trofeo al gladiatore. Ghiotta come esca, sopratutto per uno come Claus di cui tutto potrebbe essere criticato tranne che l'orgoglio. Il capannone era ben illuminato quindi appena Claus si fosse presentato avrebbe potuto subito scorgere Albert al centro dello stesso, quest'ultimo ovviamente non sarebbe rimasto in silenzio, e ci teneva che Claus intavolasse almeno qualcosa di verbale.
    Mio caro, Claus! Sapevo che saresti venuto! Su, non fare complimenti, entra pure. Come vedi siamo solo io e te se avrai intenzione di indulgiarmi con la tua disponibilità. Nessuno dei due vuole che la tua carriera da gladiatore venga infangata dal non accettare una aperta sfida da un avversario come me. Dopotutto abbiamo dei conti in sospeso... E odio avere pratiche insolute.
    Wesker teneva una posizione molto rilassata, non indossava il suo cappotto tipico e quindi il suo fucile era in bella vista al suo fianco destro, ma non lo stava impugnando con le mani siccome le braccia erano conserte al petto. Claus aveva tutto il tempo di avvicinarsi, e Wesker ie lo avrebbe permesso fino a poco meno di 10 metri, e non di più siccome lo stava osservanmdo con una certa insistenza da dietro i suoi occhiali da sole, ed era chiaro come non avrebbe permesso sbavature di nessun genere. Se avesse fatto il bravo pesce avrebbero avuto modo di scambiarsi di chiacchere, se invece Claus preferiva uno scontro diretto era indubbio che Albert era pronto a reagire. Siccome stava indossando una maglietta nera sintetica a maniche corte, era evidente come il braccio sinistro di colore bianco risaltasse sulla sua figura: Alfa era attivo e pronto a combattere.

    CITAZIONE
    4856cffb3a5bf0e24bb808ed10934a1b
    Albert Wesker

    Status Fisico: Ottimo
    Status Psicologico: Concentrato
    Energia: 95 /100
    Potere speciale: Weapon Type Alfa

    Attraverso una ricerca indipendente sulle armi biologiche e sopratutto lo studio approfondito dei file degli Shambles da parte di Wesker, il fattore mutageno del Virus Progenitor è stato imbrigliato in una forma meno virale e più pura definita Weapon. "Arma", ma in realtà si tratta di un Nucleo Virale che il Professore ha accolto nel suo braccio sinistro, fondendolo con la propria energia e ottenendo così il Type Alfa, ovvero la capacità di mutare l'arto in vere e proprie armi catalogate Arms. L'Energia attiva il nucleo che da forma alla mutazione, ogni Arms ha una sorta di batteria per sostentarsi misurata in unità che vengono chiamate Stigma, che vengono consumate in varie metodologie a seconda della singola mutazione. Quando le Stigma di un'Arms si esauriscono , quest'ultima si polverizza e il braccio torno alla sua forma originale. Non si può avere più di una Arms attiva, esse vanno considerate come tecniche mantenute, ma si può passare velocemente da una mutazione all'altra a patto del relativo costo energetico. All'attivazione del potere il braccio sinistro di Wesker subisce alcune modifiche: per prima cosa la pelle acquista un forte colorito bianco, e le varie giunture e fasce muscolari si segnano con dei rivoli di colore rosso cremisi, comprendendo parte del pettorale e della scapola come se entrasse dentro la carne del resto del corpo. Sulla parte del pettorale mutato compare il Nucleo Virale, una semisfera di 15 cm di diametro rosso chiaro, centro del potere stesso. Attivando una tecnica il rosso del Nucleo diventa pià vivido e man mano che essa consuma Stigma questo colorito si va a perdere fino a spegnersi del tutto al momento del consumo totale della mutazione.

    Costo di attivazione: 5

    Livello 3

    - Il braccio di Wesker è duro quanto la sua carne ma i danni inflitti su di esso si rigenerreranno nel giro di 2 turni.
    - Il Nucelo Virale ha una resistenza molto superiore alle ossa
    - All'attivazione, un'Arms è caricata con 4 Stigma
     
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    Certe cose ci inseguono dal passato senza nemmeno ricordarci perché lo stiano facendo, a volte è semplice forza di volontà che ci spinge a dimenticare, altre volte il tempo che si porta via preziosi ricordi. Nel caso del pesce più amato del mondo era memoria corta. Quando ricevette la lettera Claus era impegnato in una delle sue corsette mattutine davanti il vialotto di quartiere, su cui trovò una sorpresa inaspettata. Davanti la porta di casa c'era una lettera dall'aspetto semplice e incredibilmente anonima, ma il cui contenuto era familiare come non mai... La lesse per alcuni momenti mormorando le parole che leggeva con le sue labbra azzurre, per poi alzare la testa leggermente confuso e con un po' di sdegno in volta, rientrando velocemente di corsa in casa accompagnato da un eccessivo uso di imprecazioni. La lettera era di uno dei suoi "fan" , per chi avesse seguito le leggendarie gesta di Claus è ben chiaro che la sua nemesi per eccellenza non può essere che il temibile Samurai Sushi, di cui uno dei suoi seguaci aveva sfidato privatamente Claus per finire il lavoro. Alla stessa velocità con cui entrò ne uscì, vestito con solo dei pantaloncini marroni e un maglioncino rosso molto largo e messo incredibilmente male. Il luogo dell'incontro era un capannone abbandonato in una zona parecchio familiare al pesce: il porto. Una coincidenza pensò, nessuno dei suoi conoscenti aveva conti in sospesi con lui, forse l'ex moglie, ma non se la immaginava molto una fan del Samurai. Prima di arrivare al porto Claus acquisto delle armi legalmente in un posto alquanto particolare, il negozio si chiamava "Guns'n'Chiks" ed era il picco massimo della cultura americana, metà sala nightclub e metà sala armeria, il sogno di ogni americano. Prese d'istinto cose che potessero aiutare la sua mano saggia e vendicativa ad impartire una bella lezione a quel farabutto fan di un samurai. In ordine: un RPG, uno spadone giapponese gigante e qualche droga che potesse dargli una bella carica. Infilò tutto in un sacco nero e ripartì di corsa con l'auto.
    Così vuoi servirmi come spuntino a quel bastardo con la spada che va a pile? Ti faccio vedere io... sarà già tanto se riuscirai a riconoscere cos'è un televisore, figuriamoci ricordare chi è Samurai Sushi!
    Borbottò digrignando i denti dentro l'auto che frenò di colpo una volta arrivato al capannone lasciando due lunghe strisce nere. Il suono fu chiaro e rimbombò tra tutti i containers, chiunque fosse in zona o nel capannone lo avrebbe facilmente sentito arrivare, ma questo voleva Claus. Niente roba stealth, niente roba per fighette, pura e mascolina ira. Spalancò lo sportello e scese, iniziando a ciancicare con il sacco contenente i suoi nuovi acuisti nel cofano. Si mise i quattro tonici energetici all'interno delle tasche dei pantaloncini precisamente, due per coscia. Lo spadone visto il peso poteva solo portarlo poggiandoselo sulla spalla destra con la lama rivolta verso l'alto e l'impugnatura tenuta saldamente con la mano sinistra. L'RPG invece avrebbe dovuto attendere il suo turno, se mai sarebbe arrivato. Dopo esserci truccato da Rambo delle profondità marine si avvicinò rapidamente alla porta del capannone, entrando sbottando tutto di colpo.
    Hai scelto di combattere vicino al porto perché sai già che butterò il tuo corpo distrutto dentro un container?! Fatti vedere figlio di putt.. aspetta...
    Strizzò gli occhi diverse volte notando il tavolino in mezzo al capannone. Non era possibile. Capelli laccati. Mento quadrato. Occhiali neri. Eh sì, era proprio lui. La rabbia scemò lasciando spazio a confusione e genuina voglia di avere spiegazioni. Wesker in un porto cosa ci faceva? Questo fece esplodere la mente del leviatano, che iniziò ad avvicinarsi a lui parlandogli.
    Wesker?! E tu cosa STRACAZZO ci fai qui? Stavo aspettando di scontrarmi con un bastardo con cui ho un conto in sospeso. Non mi vorrai mica dire che sei tu? Questa volta non ho rubato nulla, sono diversi mesi che lavoro in maniera legale e rispetto la legge... più o meno.
    Claus sproloquiò immediatamente scuotendo la testa cercando di allontanare Wesker il più possibile all'idea che Claus avesse commesso qualche crimine. Dopotutto era una persona fondamentale per il Giappone, sarebbe bastato uno schiocco di dita per far piovere dal cielo elicotteri pronti a prelevare il leviatano e infilargli chissà quale tipo di sonda anale. Wesker rispose, cordialmente e quasi in maniera amichevole. Tono che non venne rispecchiato dal suo atteggiamento, un grosso fucile di precisione penzolava di fianco a lui mentre teneva le braccia incrociate al petto, e una di queste era bianca. Sapeva bene cosa faceva quel braccio, ne hanno testimoniato dei buchi sulla sua schiena. Quando sentì la parola sfida, Claus spalancò gli occhi grattandosi la testa con la mano sinistra corazzata dal guanto. Più che una sfida era una vendetta in piena regola, ma almeno questa volta sembrava soli. La volta precedente entrambi si ferirono gravemente e vennero trasportati d'urgenza dai soldati, a giudicare dall'ambiente in cui erano non sarebbe successo nulla di tutto questo. Lasciandosi prendere dalle sue parole non si accorse di essersi avvicinato a 10 metri di distanza da Wesker, tenendoselo frontale per poi rispondergli con tono deciso.
    Sono diventato molto più forte Wesker, te lo faccio sapere prima casomai tu non sapessi che ho continuato ad allenarmi dal nostro ultimo incontro, ormai combatto quasi solo per far divertire le persone piuttosto che divertire me stesso. Hai detto giusto però, rifiutare una sfida nuocerebbe pesantemente alla mia figura di gladiatore pesce fighissimo spacca culi, inoltre prendere a cazzotti la tua faccia famosa mi porterebbe non poca notorietà. Questi mi sono pure costati un occhio della testa, non sarai fan del Samurai, ma mi piacerebbe usarli in un modo o nell'altro.
    Esclamò Claus mostrando tutta la sua intenzione di combattere sistemando la spada sulla sua spalla. Per quanto mantenesse la schiena rigida e il petto in fuori, ogni suo muscolo era pronto a liberare energia per avviare la sua trasformazione.




    Stato Fisico: Perfetto
    Stato Mentale: Sorpreso per la sfida di Wesker, ma sotto sotto era contento di averlo rincontrato.
    Energia: 100/100
    Tecniche: Nessuna
    Potere:
    Disattivato
    Armi ed Equipaggiamento: Tonici energetici nei pantaloncini, RPG in macchina, Zanbato Trinciacavalli in spalla e Cochlea nella mano sinistra.
    Note: Nessuna

     
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    Wesker avrebbe dato uno strattone al proprio fucile in modo da far saltare l'aggancio della cinghia e liberarsi la spalla dal peso superfluo. Lasciando cadere la grossa arma, il messaggio che ne poteva derivare era vago, ma la voce di Wesker non avrebbe tardato a esplicare.
    Se ti sei allenato allora permettemi di togliermi i guanti da sparring match. Usa pure quei giocattoli come preferisci, a patto che non ti lamenti di quando ti salteranno le mani avendole occupate per cose inutili.
    Il Professore aveva una lingua affilata, ma seconda solo alla sua volontà di agire siccome non avrebbe perso tempo a inclinarsi col busto in avanti per scattare verso Claus senza troppe cerimonie. Aveva una posizione di corsa neutra con le braccia piegate vicino al busto per agevolare la catena di movimenti, mentre le AT slittavano rumorose sul pavimento. Il tonfo metallico del fucile aveva provocato un forte eco nel luogo di combattimento, assumendo il tono del tipico gong da battaglia, ed era evidente come Wesker fosse molto deciso in quello che faceva. Claus non aveva avuto modo di apprezzare la velocità del suo nemico nel loro primo scontro dato che erano finiti per affrontarsi in acqua, ma di certo non poteva considerarla qualcosa di superfluo dato che sembrava al pari di una freccia. Le parole di Albert non erano quindi casuali siccome era chiaro che, in quei pochi attimi, il povero pesciolone doveva decidere come sfruttare al meglio le sue risorse, sopratutto giustificando come uno spadone era preferibile allo sfruttare le proprie capacità belliche innate.

    CITAZIONE
    4856cffb3a5bf0e24bb808ed10934a1b
    Albert Wesker

    Status Fisico: Ottimo
    Status Psicologico: Concentrato
    Energia: 100 /100
    Potere speciale: Weapon Type Alfa

    Livello 3

    - Il braccio di Wesker è duro quanto la sua carne ma i danni inflitti su di esso si rigenerreranno nel giro di 2 turni.
    - Il Nucelo Virale ha una resistenza molto superiore alle ossa
    - All'attivazione, un'Arms è caricata con 4 Stigma

    Note: - AT attive +20% sul Mach
     
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    Lo scontro era ufficialmente iniziato. Wesker mollò immediatamente la sua arma, lasciando un po' Claus sorpreso, che da buon avversario diede una rapida occhiata alla sua un po' incerto, se seguire l'esempio del suo avversario e gettarla oppure tenerla ancora un po' con se. Fece spallucce tra se e se poggiando la mano destra sulla sinistra, gonfiando immediatamente il suo petto che si spinse verso l'esterno della maglietta facendola esplodere, lo stesso avvenne per i pantaloncini liberando le gambe. I brandelli colorati si sparsero intorno a lui come diversi coriandoli, mostrando il corpo nudo del leviatano, fatta ad eccezione per la zona intima coperta da un grosso ed elastico boxer nero dalla quale penzolava la coda massiccia. La trasformazione ormai era rapida, non c'erano più scricchiolii ne ingrandimenti strani, la si potrebbe riassumere con il gonfiaggio rapidissimo di un palloncino d'acqua. Poi entrambi le mani iniziarono a brillare di una luce azzurrognola molto candida. L'Antlomanzia di Claus Arma Congelante si sparse sull'arma personale, ricoprendo il guantone corazzato di un sottile strato di ghiaccio che si diffuse anche sulla pelle del Leviatano grazie alla tecnica Brezza Marina. Come un'onda attraversò le dita della mano, del braccio, e si diffuse dal petto in tutto il corpo. Ora Claus aveva un'aspetto molto più lucido, ricordando molto la stessa riflessione che facevano alcuni tipi di pesce che si muovevano in banco per distrarre i predatori. In quel caso il predatore era Wesker.
    Inutili?! Questa spada giapponese è un'edizione limitata che mi è costata... lasciamo perdere! Tu piuttosto, quei pattini da gay non li avevi l'ultima volta, cos'è? Il tuo nuovo look? Roller Wesker in da street?
    Non c'era risata nel volto di Claus. Era completamente serio, non era una sfida fatta da qualche imbecille. Wesker era un avversario temibile e capace di reagire rapidamente. Alzando leggermente la spada di alcuni centimetri dalla sua spalla, Claus la lasciò cadere davanti a se, generando un grosso tonfo e alzando un piccolo polverone. Si era disarmato, voleva combatterlo da vero uomo: niente armi strane, solo il loro corpo modificato e ricco di muscoli caramellosi. Non ebbe il tempo di spararsi una posa e una frase ad effetto, poiché Wesker utilizzando i suoi stivali meccanici schizzò come una freccia in direzione del leviatano, talmente veloce che Claus non ebbe molto tempo per reagire. Ricordava molta bene il suo potere, il braccio era capace di mutare per far uscire attacchi e tecniche, ma erano mesi che non si vedevano, cosa avrebbe potuto tirare fuori adesso? Vista la velocità sarebbe arrivato da Claus in pochissimo tempo, e quest'ultimo lo avrebbe ricevuto spostandosi di due metri a sinistra alzando i pugni davanti al proprio petto, in posizione di combattimento. Se voleva avvicinarsi a range di pugno, peggio per lui, pensò il pescione sogghignando nella sua testa.




    Stato Fisico: Perfetto
    Stato Mentale: Concentrato su Wesker
    Energia: 80/100
    Tecniche: Brezza Marina:
    Utilizzabile solo in combinazione con l'Antlomanzia numero 15 o 26, questa tecnica permette di incantare la pelle diamantina di Claus, conferendo alle sue scaglie le abilità della tecnica sfruttata. Fintanto che questa tecnica è attiva, e durerà per tutto il tempo dell'incanto per armi, la resistenza delle scaglie aumenta così come anche la loro dimensione: non diventano molto più grandi, ma se prima erano delle piccole scaglie in questo caso saranno quasi visibili ad occhio nudo. Quando questa tecnica sta per disattivarsi, è possibile pagarne di nuovo l'attivazione per poterla mantenere e resettare il conteggio.
    Costo: 10

    Antlomanzia #15: Arma congelante
    Utilissima tecnica a base di ghiaccio. Copre la mano di un grumo di cristalli gelidi, per poi passarla rapidamente sopra ad un oggetto o un'arma. Questo consentirà di rivestire quell'arma con l'essenza del freddo ricoprendola di piccoli cristalli frastagliati che rendono l'arma perfetta per lacerare e intorpidire. Quando un bersaglio bagnato viene colpito da questo tipo di arma tutta la zona inumidita viene raffreddata infliggendo un malus del 25% sulla forza dell'arto e, in caso di arti inferiori, anche sulla velocità di movimento per un massimo di 2 turni. Colpire altre 2 volte una zona già raffreddata congela del tutto la zona per 2 turni. La zona congelata non può essere mai più grande di un arto e in caso del busto si andrà comunque a prediligere un'estremità del corpo, non è possibile trasformare i combattenti in statue di ghiaccio con questa tecnica (ma i non combattenti si). Dura un massimo di 4 turni.
    Costo: 5

    Potere:
    .: Livello 3:
    - Le scaglie diamantine che rivestono il corpo di Claus lo rendono molto più resistente ai danni da taglio del normale. Questo vale esclusivamente per il suo primo strato di pelle aggiuntivo.
    - Quando una parte del corpo di Claus si riempie d'acqua la sua resistenza ai danni da impatto aumenta a tal punto da renderli inefficaci a contatto, inoltre la potenza fisica di quel singolo punto all'impatto aumenta del 50%.
    - Le parti del corpo di Claus possono essere isolate in modo che un danno sulla sua pelle diamantina non faccia fuoriuscire tutta l'acqua. In ogni caso, i danni su questa si rigenerano nell'arco di 1 turno.
    - Sfregandosi sul corpo del nemico, la pelle diamantina di Claus che subisca o infligge colpi provoca delle piccole lacerazioni sul corpo del bersaglio che possono aggravarsi in funzione di quanto si sfregano, il tutto rapidamente.
    Armi ed Equipaggiamento: Tonici energetici nei pantaloncini, RPG in macchina, Zanbato Trinciacavalli per terra e Cochlea nella mano sinistra.
    Note: Nessuna

     
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    Wesker era intenzionato a uno scontro diretto, aveva assaporato in prima persona la dura carne del suo avversario e voleva avere il gusto di scalfirla con le proprie mani. Claus invece decise di giocare più sulla difensiva lasciando la propria arma a terra e allontanandosi dalla stessa. Ed essendo alla destra di Wesker poteva magari sperare di essere in una sorta di punto cieco temendo le trasformazioni del braccio sinistro, ma è un piano decisamente ipotetico se non ci si fa il dubbio che la mano dominante di Wesker sia la destra. Di fatto Albert avrebbe mutato il suo braccio nell'Alpha Blade, una semplice tecnica che crea un fodero all'esterno dell'avambraccio che permette di estrarre una lama simile ad una mannaia di colore cremisi decisamente tagliente: con l'estrazione da parte della mano destra avrebbe prodotto un attacco orizzontale che avrebbe interessato Claus dalla sua destra alla sua sinistra, all'altezza della cresta delle ossa iliache. La lama prodotta era di piena potenza degli Stigma a disposizione, quindi un semplice conto di 4 metri che vedeva il pesciolone al centro della portata di tale arma. Era possibile che la cosa gli provocasse flashback stile Vietnam dello scontro con Samurai Sushi, ma Wesker aveva proprio l'intenzione di farlo svegliare un pò.
    Spero che questo inizio ti faccia finalmente crescere un pò di coraggio da Gladiatore, siccome la compensazione per la tua mascolimità la hai evidentemente lasciata qui per terra...
    Priva di qualsiasi potenziamento siccome aveva lasciato le mani del suo utilizzatore, la zambato giaceva a terra e Albert non aveva perso tempo ad allungare la mano sinistra per farla sua portandola sulla spalla con una relativa facilità. Ora aveva l'arma di Claus, e per giunta il fodero sul suo braccio sinistro sembrava trasudare di energia producendo una nuova impugnatura: il potere di Albert necessita di scaricare gli Stigma di una tecnica per poterla evolvere in quella di grado superiore, il Beta Cutter nel caso di questo utilizzo, pronto ad essere estratto e con una potenza di taglio ancora maggiore a quella dell'Alpha Blade, nonchè altre specifiche capacità della lama stessa. Quindi bisognava solo vedere come Claus avrebbe risposto all'attacco che lo stava per tranciare da parte a parte. Avrebbe incassato il colpo o lo avrebbe schiavato? Questo era il vero inizio di quel combattimento.

    CITAZIONE
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    Albert Wesker

    Status Fisico: Ottimo
    Status Psicologico: Concentrato
    Energia: 75 /100
    Potere speciale: Weapon Type Alfa

    Livello 3

    - Il braccio di Wesker è duro quanto la sua carne ma i danni inflitti su di esso si rigenerreranno nel giro di 2 turni.
    - Il Nucelo Virale ha una resistenza molto superiore alle ossa
    - All'attivazione, un'Arms è caricata con 4 Stigma

    Tecniche usate: - Arms: Alpha Blade (0/4)

    Attivando il Nucleo Virale, Wesker muta il proprio braccio sinistro per creare un'affidabile arma da taglio: sull'avambraccio il materiale organico darà forma a un fodero di 1 metro di lunghezza di colore bianco attraversato da linee rosse molto regolari, da esso farà capolino una impugnatura di 20 cm molto semplice nella fattura e similmente ossea. La capacità di questa mutazione è la possibilità di estrarre una spada la cui lunghezza è di 1 metro per ogni Stigma consumato al momento dell'estrazione, spessa 10 cm e dalla forma molto regolare simile ad una mannaia dritta. Permette di effettura un singolo e poderoso taglio prima che si polverizzi, e se non sono stati usati tutti gli Stigma in una sola soluzione il fodero metterà a disposizione un'ulteriore impugnatura da poter utilizzare per altre estrazioni. Ha una notevole capacità di taglio.

    Costo: 10

    - Beta Cutter (4/4)

    Questa mutazione può essere attivata solo quando si esauriscono gli Stigma dell'Arms: Alpha Blade. L'energia scorrerà nella mutazione attivandone i circuiti energentici permettendo di mantenerla ed evolverla, di seguito le venature rosse sulla struttura si illumineranno e il fodero otterrà una forma più definita come se fosse composto da sezioni multiple che ne scandiscono la lunghezza a intervalli regolari di 10 cm. Impugnando l'elsa sarà possibile estrarre una lama di 1 m di lunghezza dal colore rosso accesso, spessa 10 cm e dalla forma molto regolare simile ad una mannaia dritta; ha una estrema capacità di taglio, ma la sua funzione è di scaricare la potenza sottoforma di una lama energetica dell'ampiezza di 2 metri e dello spessore di 20 cm, che non perde capacità di taglio ma ha una gittata massima di 2 metri per ogni Stigma caricato al momento dell'attacco, la sua velocità è pari al doppio di quella di Wesker.

    Costo: 15

    Note: - AT attive +20% sul Mach
    - Zambato di Claus nella mano sinistra
     
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    L'idea di Claus era quella di muoversi il più possibile per evitare i vari paletti e gingilli lanciabili, ma quel figlio dell'Umbrella era partito in quarta lanciandosi subito nel corpo a corpo diretto, strategia o follia a caso? Fermandosi davanti al pesce riuscì anche ad afferrare la Zambato e mettersela in spalla come Claus , ma con meno stile di quanto avesse lui. Poi Wesker sferrò un largo fendente orizzontale in cui il leviatano si trovava all'esatto centro, la zona dove doveva essere colpito era il bacino. Piuttosto che vedersi ancora una volta tagliato il pene decise di sorprendere Wesker con il suo asso nella manica, non era proprio così necessario ma era da tanto che aveva perfezionato questa tecnica e non vedeva l'ora di utilizzarla. Immediatamente vedendo l'attacco di Wesker partire, portò il braccio sinistro verso il basso distendendolo quasi completamente, per parare la lama con il polso sfruttando il guantone. Quest'azione lo lasciò in una posa molto Jojo che ne risaltò i muscoli e il fatto che fosse praticamente nudo.
    Sono migliorato parecchio a combattere, ma il mio punto forte rimane l'effetto scenico!
    Un'esplosione di aria fredda partì dal basso verso l'alto come un geyser, congelando l'intero colpo del leviatano un attimo prima che la lama lo colpisse. L'acqua contenuta nel suo corpo sembrò fuoriuscirne e formare una spessa e dura corazza gelida, inoltre nelle parti superiori del corpo il ghiaccio si formò ascendendo verso l'altro, dando alla sua testa e alle sue pinne un'aspetto incredibilmente figo. Come un Saint Seiya mostrava fiero la sua armatura, anche Claus andava incredibilmente orgoglioso del livello che aveva raggiunto, e una simile dimostrazione di potere avrebbe impressionato chiunque, persino Wesker. Quando la lama del braccio del biondo avrebbe compiuto il suo lavoro, Claus sarebbe passato al contrattacco, avvicinandosi di un passo verso Wesker e roteando leggermente il busto verso sinistra, distendendo il pugno destro già alzato. Avrebbe sferrato un pugno diretto contro il volto dell'uomo distendendo il braccio destro come una molla, gonfiando la mano un'attimo prima di arrivare vicino al suo viso per ridurre ancora di più lo spazio di movimento che aveva la testa. Il braccio sinistro avrebbe seguito la rotazione del busto portandosi indietro sempre ad altezza petto, come per prepararsi a sferrare un'altro pugno.
    Non avrò bisogno nemmeno dell'acqua per affrontarti questa volta, i tuoi attacchi mi fanno il solletico. Ti ricambio il favore.
    Stava facendo lo sborone ed era riuscito effettivamente a parare l'attacco con il braccio, ma i danni vennero mitigati per un pelo. Era duro sì, ma non indistruttibile. Infatti la forma del taglio era visibilissima sia sul guantone che sulla pelle corazzata, nella quale si era formata una crepa abbastanza consistente.




    Stato Fisico: Indenne, ma armatura crepata sul braccio sinistro.
    Stato Mentale: Concentrato su Wesker
    Energia: 60/100
    Tecniche:
    Spirito dell'Imperatore Marino :
    Utilizzabile solo durante la tecnica Brezza Marina. Questa tecnica consente di abbassare notevolmente la temperatura dell'acqua che attraversa la parte inferiore della pelle di Claus, rendendola quasi solida e quindi estremamente più compatta. Il risultato è un'armatura di quello che sembra del ghiaccio vivo, come un essere vivente. Questa tecnica permette sostanzialmente a Claus di combattere come se il suo intero corpo fosse già pieno d'acqua, ma senza averlo occupato completamente con tutte le tecniche a sua disposizione. Il che si traduce nella possibilità di ottenere tutti i vantaggi previsti nel potere senza avere una singola tecnica attiva. In questa forma la seconda pelle è a tutti gli effetti una corazza, la sua resistenza amplificata si estende anche ai danni da perforazione oltre che a quelli da taglio, e manterrà attivi gli effetti della tecnica 9 per tutta la sua durata senza necessità di rinnovarla. In questa forma, Claus può anche attivare due volte la tecnica Dundundun per poter materializzare una seconda pinna durante il combattimento.
    Costo: 15 +3 di mantenimento

    Artigli Palmati :
    Banale tecnica di manipolazione dell'acqua all'interno del corpo, consente di aumentare le dimensioni di una mano per i prossimi 3 turni, allungando leggermente le dita di circa 20 cm e allargando il palmo in modo che occupi un diametro di circa 20 cm. Sulla punta delle dita, la parte inferiore della falangetta e tutta la lunghezza superiore della falange le scaglie diamantine formano una sottile lama per ogni dito che non aumenta la lunghezza della mano ma consente di infliggere danno da taglio lacerante quando colpisce un nemico. Quando questa tecnica sta per disattivarsi, è possibile pagarne di nuovo l'attivazione per poterla mantenere e resettare il conteggio. E' possibile attivare due volte questa tecnica e utilizzarla su entrambe le mani.
    Costo: 5
    Potere:
    .: Livello 3:
    - Le scaglie diamantine che rivestono il corpo di Claus lo rendono molto più resistente ai danni da taglio del normale. Questo vale esclusivamente per il suo primo strato di pelle aggiuntivo.
    - Quando una parte del corpo di Claus si riempie d'acqua la sua resistenza ai danni da impatto aumenta a tal punto da renderli inefficaci a contatto, inoltre la potenza fisica di quel singolo punto all'impatto aumenta del 50%.
    - Le parti del corpo di Claus possono essere isolate in modo che un danno sulla sua pelle diamantina non faccia fuoriuscire tutta l'acqua. In ogni caso, i danni su questa si rigenerano nell'arco di 1 turno.
    - Sfregandosi sul corpo del nemico, la pelle diamantina di Claus che subisca o infligge colpi provoca delle piccole lacerazioni sul corpo del bersaglio che possono aggravarsi in funzione di quanto si sfregano, il tutto rapidamente.
    Armi ed Equipaggiamento: Tonici energetici nei pantaloncini, RPG in macchina, Zanbato Trinciacavalli tenuta da Wesker e Cochlea nella mano sinistra.
    Note: Brezza Marina attiva fin quando è attiva Spirito dell'Imperatore Marino, inoltre concede un bonus di forza i colpi del 50%.
    Artigli Palmati 1/3

     
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    Claus aveva ragione, siccome vedere una tecnica del genere che congelava le sue scaglie ricoprendolo con una nuova forma era decisamente uno spettacolo brillante a adatto alle sue capacità. E Wesker era sia sorpreso che contento, siccome necessitava che lo squalo prendesse sul serio quel combattimento o il prossimo scambio avrebbe avuto poco significato.
    Bene. Ora che sei pronto, ti do un'avvertimento amichevole...
    Gli occhi di Wesker si illuminarono di un rosso decisamente sinistro mentre il pugno di Claus discendeva sulla sua testa. Il Professore avrebbe schivato muovendosi alla destra di Claus lateralmente all'esterno della sua sagoma, così da mettersi in un punto relativamente difficile da attaccare direttamente, ma con un intento ben chiaro: avendo impugnato l'arma di Claus con la mano sinistra avrebbe cercato di vibrare un colpo verso il gran dorsale dello squalo in diagonale da sinistra a destra, e data l'armatura che possedeva l'avversario poteva incastrargliela nella sua resistenza come una stampella sotto l'ascella. Con un blocco del genere ficcato nella sua armatura Wesker avrebbe sfruttato due dettagli a suo vantaggio: il primo era la durezza stessa di Claus, siccome era inutile cercare di superarla con armi comuni che invece potevano essere usate come spessore per rendere difficoltosi i movimenti, il secondo era che il pescione veniva comodamento anticipato in caso avesse voluto far seguire il proprio attacco con una spazzata laterale siccome la Zambato messa a quella maniera era in perfetta traiettoria per contrastarlo. Era chiaro che Wesker non voleva scontrarsi con Claus faccia a faccia, ma stava producendo quella mossa solo per assicurarsi di non essere disturbato mentre circumnavigava lo Squalo pur di mettersi alle spalle dello stesso. Volente o nolente Claus doveva concentrarsi sul tenere Wesker sottocontrollo se voleva sfruttare le sue resistenze, era naturale che il Biondo si muovesse invece per non dare facile sagoma al nemico e a mettersi nell'angolo dove Claus avesse un solo braccio e forse qualche tecnica personale che potesse intercettarlo. Si trattava di un vantaggio posizionale, ed una buona occasione per riavere le mani libere.
    Non t'azzardare a deconcentrarti e spegnere questa difesa. E' l'unica cosa che ti potrebbe salvare dai miei attacchi.
    Albert non scherzava, e Claus poteva prenderne misura vedendo il suo braccio crepato dalla lama che lo aveva colpito. Il braccio sinistro dell'uomo poi era pieno di energia e il fodero sembrava decisamente qualcosa di più potente in confronto alla forma usata all'inizio. Non sarebbe stata una cosa veloce.

    CITAZIONE
    4856cffb3a5bf0e24bb808ed10934a1b
    Albert Wesker

    Status Fisico: Ottimo
    Status Psicologico: Concentrato
    Energia: 75 /100
    Potere speciale: Weapon Type Alfa

    Livello 3

    - Il braccio di Wesker è duro quanto la sua carne ma i danni inflitti su di esso si rigenerreranno nel giro di 2 turni.
    - Il Nucelo Virale ha una resistenza molto superiore alle ossa
    - All'attivazione, un'Arms è caricata con 4 Stigma

    - Beta Cutter (4/4)

    Questa mutazione può essere attivata solo quando si esauriscono gli Stigma dell'Arms: Alpha Blade. L'energia scorrerà nella mutazione attivandone i circuiti energentici permettendo di mantenerla ed evolverla, di seguito le venature rosse sulla struttura si illumineranno e il fodero otterrà una forma più definita come se fosse composto da sezioni multiple che ne scandiscono la lunghezza a intervalli regolari di 10 cm. Impugnando l'elsa sarà possibile estrarre una lama di 1 m di lunghezza dal colore rosso accesso, spessa 10 cm e dalla forma molto regolare simile ad una mannaia dritta; ha una estrema capacità di taglio, ma la sua funzione è di scaricare la potenza sottoforma di una lama energetica dell'ampiezza di 2 metri e dello spessore di 20 cm, che non perde capacità di taglio ma ha una gittata massima di 2 metri per ogni Stigma caricato al momento dell'attacco, la sua velocità è pari al doppio di quella di Wesker.

    Costo: 15

    Note: - AT attive +20% sul Mach
     
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    In una battaglia di strategia Wesker era di molto superiore a Claus. Il primo sfruttava movimenti più complessi e i suoi riflessi superiori per gestire meglio gli attacchi lenti ma duri dello squalo, il secondo invece andava avanti senza una strategia ben precisa. La sua spropositata sicurezza lo metteva su un atteggiamento meno reattivo ma più concentrato sui singoli attacchi, avrebbe fatto di tutto per riuscire a colpire lo sfuggevole biondo, anche se gli sarebbe costato un bel po' di energia.
    Claus non era certo che il suo pugno andasse a segno, per questo si era in un certo senso preparato all'evenienza che qualcosa potesse andare storto. Il pugno passò dritto per dritto di fianco alla testa di Wesker mentre lui slittava con i suoi pattini, con un certo senso di eleganza visto che poteva stare comodamente girato verso Claus sembrando molto più fiero. Per quell'attimo lo sguardo ocra del leviatano fece scintille incrociandosi con quello cremisi dell'uomo, percependo ogni sua intenzione negativa, che non presagivano nulla di buono. Quando Wesker passò alla sinistra di Claus il pescione poté intuire facilmente qual'era la sua prossima arma, avendolo visto impugnare la zambato con la mano sinistra. Non aveva l'agilità adatta per provare qualche strana manovra blocca spada utilizzando il braccio sinistro tenuto ancora indietro, ma poteva benissimo utilizzare la sua arte magica.
    E' più probabile che io svenga per la fatica che per le ferite inflitte da te, quest'armatura non lascia scampo, ne ai tuoi attacchi, ne a quelli di nessun altro. Adesso ti faccio vedere un trucchetto che ho imparato da un amico!
    Utilizzando l'Arte Magica più base che ci possa essere richiamò nel suo pugno destro l'elsa della sua zambato per strapparla di mano a Wesker. Lo avrebbe fatto quando la guardia di Wesker era più bassa, cioè quando la lama sarebbe impattata contro l'armatura scalfendola. In quel momento sarebbe scomparsa dalle mani del biondo ritornando dal suo originale padrone, permettendo a Claus di distendere completamente il braccio sinistro e ruotare con il corpo verso sinistra. Il braccio e l'avambraccio si sarebbero mossi per formare un'arco che arrivasse poco più indietro dell'asse parallelo della sua spalla, aumentato di pericolosità e di portata grazie alla confluenza d'acqua, che avrebbe fatto ingrossare, allungare e riempire di pericolosi aculei l'avambraccio. Una mossa ingegnosa e allo stesso tempo rapida, peccato utilizzabile solo una volta. Wesker si sarebbe trovato un grosso maglio corazzato volare rapidamente alla stessa altezza del suo volto, proprio come il loro primo incontro avrebbe potuto saggiare nuovamente la pericolosità della pelle diamantina di Claus, un bel tuffo nei ricordi.



    Stato Fisico: Armatura crepata sul braccio sinistro e sul dorsale sinistro, sulla quale c'è una ferita di medio-lieve entità.
    Stato Mentale: Ormai nella foga dello scontro.
    Energia: 47/100
    Tecniche:
    Randello Blu :
    Attraverso questa tecnica, per i prossimi 3 turni Claus gonfia gli avambracci dal gomito fino al polso, aumentando la loro circonferenza facendogli raggiungere un diametro di circa 30 cm allungandone perfino un pò la lunghezza. Le scaglie diamantine che le rivestono si sollevano leggermente trasformando entrambi gli arti in magli acuminati che possono infliggere pericolosi danni. Quando questa tecnica sta per disattivarsi, è possibile pagarne di nuovo l'attivazione per poterla mantenere e resettare il conteggio.
    Costo: 5

    Ninjutsu #2: Evocazione di munizione e di armi
    Con questa tecnica è possibile richiamare nelle mani dell'utilizzatore un'arma o un equipaggiamento che si presente nella sua scheda. Solitamente si tratta di un modo per non portare con sé armi particolarmente ingombranti. Per chi utilizza delle armi da fuoco, questa tecnica può essere utilizzata per evocare caricatori delle armi per ricaricare più velocemente. L'arma non può essere evocata tra l'utilizzatore e un qualsiasi ostacolo, è inoltre possibile rievocare un qualsiasi equipaggiamento già presente sull'utilizzatore prima dell'inizio della battaglia. Questa tecnica è considerata una distorsione dello spazio-tempo e tutti gli oggetti influenzati da questa tecnica restano "sovraccarichi" per tutto il resto del combattimento. Un oggetto sovraccarico non può essere evocato nuovamente da questa tecnica.
    Costo: 5

    Potere:
    .: Livello 3:
    - Le scaglie diamantine che rivestono il corpo di Claus lo rendono molto più resistente ai danni da taglio del normale. Questo vale esclusivamente per il suo primo strato di pelle aggiuntivo.
    - Quando una parte del corpo di Claus si riempie d'acqua la sua resistenza ai danni da impatto aumenta a tal punto da renderli inefficaci a contatto, inoltre la potenza fisica di quel singolo punto all'impatto aumenta del 50%.
    - Le parti del corpo di Claus possono essere isolate in modo che un danno sulla sua pelle diamantina non faccia fuoriuscire tutta l'acqua. In ogni caso, i danni su questa si rigenerano nell'arco di 1 turno.
    - Sfregandosi sul corpo del nemico, la pelle diamantina di Claus che subisca o infligge colpi provoca delle piccole lacerazioni sul corpo del bersaglio che possono aggravarsi in funzione di quanto si sfregano, il tutto rapidamente.
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    Note: Brezza Marina attiva fin quando è attiva Spirito dell'Imperatore Marino, inoltre concede un bonus di forza i colpi del 50%.
    Artigli Palmati 2/3

     
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    Se davvero l'energia poteva essere un problema, Claus aveva deciso il peggior modo di usarla richiamando la spada nella sua mano. Anche uno scrollone deciso o la flessione del braccio forzata, come anche la dislocazione della sua pinna caudale erano opzioni migliori che richiamare la sua arma nella mano opposta alla posizione di Wesker. Ma fu subito chiaro come questa decisione era necessaria per completare la corazzatura del braccio attaccante. L'armatura ghiacciata era sicuramente qualcosa da dover superare, e Wesker aveva bisogno di fare delle prove: per prima cosa avrebbe proseguito il suo movimento abbassandosi abbastanza per far scorrere il braccio sopra la testa in caso Claus avesse voluto proseguire il suo attacco fino alla completa rotazione, ma era comunque necessario per poter mettere mano alla lama del Beta Cutter già attivato in precedenza. Albert avrebbe prodotto un taglio orizzontale da sinistra a destra per incidere il lato esterno del ginocchio del pescione: la prima differenza con la lama precedentemente prodotta era sicuramente la ridotta lunghezza, ma appena il filo cremisi dell'arma avesse toccato la zona, per Claus sarebbe stato fin troppo chiaro la capacità assolutamente superiore di quell'attacco. L'armatura di ghiaccio era sicuramente una tecnica superiore evolutiva, ma la potenza estrema del Beta Cutter non era proprio qualcosa che si potesse agilmente superare con un solo strato protettivo, sopratutto perchè il movimento della lama avrebbe prodotto un attacco energetico che avrebbe proseguito ad incidere sul punto attaccato avviandosi a tranciare il resto dell'obbiettivo.
    I trucchetti sono fuori luogo...
    Non era una frase a caso: ora che Claus era in rotazione la gamba stava facendo encessariamente da perno, e comunque la lama di Wesker era equivalente a uno sgambetto bello e buono, dalla potenza di taglio esorbitante. Pensare di attaccare con la zambato era un sogno ad occhi aperti, sopratutto mentre la lama energetica dell'attacco proseguiva a incidere sul punto. Se non voleva avere una gamba mozzata, o peggio tutte e due, il pescione era obbligato ad usare le sue tecniche di difesa più dedicate, insieme a una dose corposa di concentrazione per non perdere l'equilibrio e cadere rovinosamente. Wesker aveva usato una singola carica di Stigma, stando ad indicare come il Beta Cutter avrebbe messo a disposizione una nuova impugnatura per un nuovo attacco, un monito di come avrebbe potuto continuare a bersagliare Claus facendolo a pezzi con calma, o testandolo in ogni punto debole della sua armatura fino a trovare il luogo giusto per attaccare.

    CITAZIONE
    4856cffb3a5bf0e24bb808ed10934a1b
    Albert Wesker

    Status Fisico: Ottimo
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    - Il braccio di Wesker è duro quanto la sua carne ma i danni inflitti su di esso si rigenerreranno nel giro di 2 turni.
    - Il Nucelo Virale ha una resistenza molto superiore alle ossa
    - All'attivazione, un'Arms è caricata con 4 Stigma

    - Beta Cutter (3/4)

    Questa mutazione può essere attivata solo quando si esauriscono gli Stigma dell'Arms: Alpha Blade. L'energia scorrerà nella mutazione attivandone i circuiti energentici permettendo di mantenerla ed evolverla, di seguito le venature rosse sulla struttura si illumineranno e il fodero otterrà una forma più definita come se fosse composto da sezioni multiple che ne scandiscono la lunghezza a intervalli regolari di 10 cm. Impugnando l'elsa sarà possibile estrarre una lama di 1 m di lunghezza dal colore rosso accesso, spessa 10 cm e dalla forma molto regolare simile ad una mannaia dritta; ha una estrema capacità di taglio, ma la sua funzione è di scaricare la potenza sottoforma di una lama energetica dell'ampiezza di 2 metri e dello spessore di 20 cm, che non perde capacità di taglio ma ha una gittata massima di 2 metri per ogni Stigma caricato al momento dell'attacco, la sua velocità è pari al doppio di quella di Wesker.

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    Note: - AT attive +25% sul Mach
     
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    Claus credeva davvero di poter fregare Wesker, ma una sua terribile lacuna era la mancanza di combattimenti con tizi che avevano il suo stesso stile di combattimento disarmato. Potevano muovere entrambi gli arti alla stessa velocità e il biondo non avrebbe avuto rallentamenti visto che l'arma era parte del suo braccio, inoltre i suoi riflessi superiori e la sua vista reattiva lo rendevano uno spiedo nel culo.
    Sei il primo che capisce che per evitare i miei colpi deve piegarsi. Ingegnoso.
    Una cosa ovvia, ma che ironicamente non tutti facevano, preferendo incassare il pugno in pieno corpo. Il braccio di Claus passò come un enorme randello sopra la testa del biondo, scompigliandogli al massimo i capelli, permettendo però la completa rotazione del busto. Il leviatano poteva vedere Wesker ma non poteva fermarlo, non di colpo almeno, per questo ci rimise quasi una gamba. La lama dell'uomo era più corta, ma la sua affilatura rimaneva incredibilmente elevata, tanto che arrivò ad aprire la corazza di ghiaccio e infilarsi nell'osso del suo ginocchio fino spezzarlo, causandone una fuoriuscita di liquido e sangue. Il dolore fu intenso, persino per Claus che di ferite era abituato a subirne, in quanto l'osso del ginocchio era ricco di terminazioni nervose. Strinse i denti con forza, tanto che quasi gli occhi gli fuoriuscirono dal cranio, inoltre subirlo durante la rotazione gli fece cedere la gamba, abbassandolo su di essa. Poi sbottò contro l'avversario.
    Hai davvero intenzione di uccidermi Wesker?! Sono un pesce molto grosso, non mi scaricherai facilmente nel cesso.
    Si piegò sul lato sinistro e in preda al dolore e alla poca lucidità rispose concentrando energia nella sua pinna maggiore in cima alla testa, spostandola rapidamente nel suo braccio sinistro. La pinna sarebbe rientrata nel capo di Claus rendendolo per un momento completamente liscio, per poi spuntare rapidamente dall'avambraccio sinistro, direzionata perfettamente verso il basso. Wesker conosceva già questa tecnica, ma prevedere dove sarebbe fuoriuscita era arduo persino per lui, che in questo momento si trovava quasi se non esattamente al si sotto del suo braccio. La pinna sarebbe fuoriuscita con il massimo della sua lunghezza come un gigantesco spadone, utilizzata come carta vincente per impalare il biondo nel punto in cui stava all'altezza delle scapole. E qua il colpo di scena, un'altra pinna della stessa lunghezza e consistenza sarebbe fuoriuscita un attimo dopo dalla parte sinistra del fianco di Claus. L'Armatura evolutiva permetteva di utilizzarne due contemporaneamente e questo Wesker non lo sapeva. Il secondo pinna spadone era perfettamente parallelo al pavimento, e la sua altezza era adatta per intercettarlo nel ventre in caso volesse utilizzare la sua velocità per andare un po' più avanti e continuare il suo girotondo maledetto. Your move, Wesker.



    Stato Fisico: Armatura crepata sul braccio sinistro e sul dorsale sinistro, sulla quale c'è una ferita di medio-lieve entità. Ferita grave nella parte frontale del ginocchio.
    Stato Mentale: Si sente alle strette.
    Energia: 24/100
    Tecniche:
    Dundundun :
    Una delle tecniche più uniche di Claus, poiché va ad interessare direttamente la sua pinna di squalo sulla schiena. La tecnica dura un massimo di 3 turni, durante la quale l'acqua che si infila nella pinna la trasforma, aumentandone le dimensioni, resistenza e affilatura. Diventerà a tutti gli effetti uno spadone lungo fino a 150 cm e largo alla base 30 cm, affilatissimo e in grado di infliggere danni da lacerazione molte volte superiori all'attuale livello di potere di Claus. E' inoltre molto più resistente del normale, in grado di reggere il confronto con altre abilità basate sul taglio. Questa tecnica è peculiare per un motivo molto specifico: questa pinna può letteralmente spostarsi in qualsiasi punto del corpo di Claus, molto velocemente, in modo da poter essere utilizzata sia come difesa che come arma diretta, sfruttando arti o direttamente il corpo per intero. Quando questa tecnica sta per disattivarsi, è possibile pagarne di nuovo l'attivazione per poterla mantenere e resettare il conteggio.
    Costo: 10 x 2

    Potere:
    .: Livello 3:
    - Le scaglie diamantine che rivestono il corpo di Claus lo rendono molto più resistente ai danni da taglio del normale. Questo vale esclusivamente per il suo primo strato di pelle aggiuntivo.
    - Quando una parte del corpo di Claus si riempie d'acqua la sua resistenza ai danni da impatto aumenta a tal punto da renderli inefficaci a contatto, inoltre la potenza fisica di quel singolo punto all'impatto aumenta del 50%.
    - Le parti del corpo di Claus possono essere isolate in modo che un danno sulla sua pelle diamantina non faccia fuoriuscire tutta l'acqua. In ogni caso, i danni su questa si rigenerano nell'arco di 1 turno.
    - Sfregandosi sul corpo del nemico, la pelle diamantina di Claus che subisca o infligge colpi provoca delle piccole lacerazioni sul corpo del bersaglio che possono aggravarsi in funzione di quanto si sfregano, il tutto rapidamente.
    Armi ed Equipaggiamento: Tonici energetici nei pantaloncini, RPG in macchina, Zanbato Trinciacavalli tenuta da Wesker e Cochlea nella mano sinistra.
    Note: Brezza Marina attiva fin quando è attiva Spirito dell'Imperatore Marino, inoltre concede un bonus di forza i colpi del 50%.
    Artigli Palmati 3/3
    Dundundun 1/3




    Edit: Modificata l'entità della ferita.


    Edited by Baco Rom Slayer - 18/10/2018, 16:10
     
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    Fu una prova fin troppo evidente e risolutiva su quanto la capacità di taglio diretta contro la durezza di una giuntura mobile del corpo permettesse di superarne la resistenza con relativa facilità. Ciò che però Claus non aveva considerato era l'usare la situazione di emergenza non tanto per incassare il colpo e attaccare, ma magari per concentrarsi al meglio delle sue capacità per usare le due pinne contro la lama stessa di Wesker e il suo braccio: la schivata magari sarebbe stata decisamente fuori luogo, ma usare le proprie energie nel concentrarsi su una difesa che sarebbe dovuta avvenire comunque poteva garantirgli tutto un'altro tipo di risultato. Ed è quello che invece Wesker avrebbe messo in atto per non subire ferite più gravi del necessario: appunto in emergenza tutte le attenzioni si sarebbero dedicate a concentrare energia nel braccio sinistro per attivare al meglio che poteva due rinjutsu concatenati, Rinjutsu #4: Scudo crociato e Rinjutsu #10: Liberatore crociato, e l'obbiettivo era ovviamente inframezzare la difesa tra il corpo e le pinne che spuntavano contemporaneamente da Claus. La posizione del braccio sinistro da cui era stata estratta la lama avrebbe permesso allo scudo in formazione di coprire la sua area di 160 cm adeguatamente per non lasciare bersaglio facile al pescione e alle sue pinne. Di base la pinna che scendeva dall'alto avrebbe ferito in maniera corposa la spalla prima di essere deviata dalla formazione dello scudo stessa lontano dall'obbiettivo, mentre quella diretta al ventre era l'unica che sarebbe stata intercettata dalla piena difesa, che però ne sarebbe uscita decisamente incrinata. Essendo due attacchi a "L" la stessa spinta della pinna mirata al ventre avrebbe allontanato Wesker da Claus facendo scorrere quella dall'alto fino a terra se avesse proseguito. La spalla sinistra stava sanguinando nella zona fra deltoide e tricipite, ma lo stesso potere del biondo avrebbe sopperito a curare l'attacco alla sua Alpha. Claus invece ora versava in una situazione decisamente scomoda siccome la gamba sinistra avrebbe inesorabilmente ceduto, e praticamente l'intera sagoma di Wesker era coperta dal Liberatore Crociato, che il Professore teneva stretto al corpo insieme ad una posizione piegata verso il basso per non dare altri bersagli, e far recuperare la spalla dal danno subito.
    Questo scherzetto non ti deve essere costato poco... E ora che hai perso la mobilità su una gamba, il momento della chiusura dei conti si sta avvicinando. Senza la tua acqua non ti vedo molto convinto delle tue capacità... E' così detrimentale per un Leviatano come te?

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    Albert Wesker

    Status Fisico: Ferita media alla spalla sinistra in rigenerazione (0/2)
    Status Psicologico: Concentrato, ma non può ricaricare energia a causa della ferita
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    Livello 3

    - Il braccio di Wesker è duro quanto la sua carne ma i danni inflitti su di esso si rigenerreranno nel giro di 2 turni.
    - Il Nucelo Virale ha una resistenza molto superiore alle ossa
    - All'attivazione, un'Arms è caricata con 4 Stigma

    - Beta Cutter (3/4)

    Questa mutazione può essere attivata solo quando si esauriscono gli Stigma dell'Arms: Alpha Blade. L'energia scorrerà nella mutazione attivandone i circuiti energentici permettendo di mantenerla ed evolverla, di seguito le venature rosse sulla struttura si illumineranno e il fodero otterrà una forma più definita come se fosse composto da sezioni multiple che ne scandiscono la lunghezza a intervalli regolari di 10 cm. Impugnando l'elsa sarà possibile estrarre una lama di 1 m di lunghezza dal colore rosso accesso, spessa 10 cm e dalla forma molto regolare simile ad una mannaia dritta; ha una estrema capacità di taglio, ma la sua funzione è di scaricare la potenza sottoforma di una lama energetica dell'ampiezza di 2 metri e dello spessore di 20 cm, che non perde capacità di taglio ma ha una gittata massima di 2 metri per ogni Stigma caricato al momento dell'attacco, la sua velocità è pari al doppio di quella di Wesker.

    Costo: 15

    Rinjutsu #4: Scudo crociato
    Sul braccio dell'utilizzatore si va a generare uno scudo energetico con sopra disegnata una grande croce rossa. Lo scudo ha una vita molto breve (3 turni) ed ha una forma circolare di 40 cm di diametro. La resistenza è pari al ferro attraversato da energia magica. Lo scudo è posizionato a metà dell'avambraccio, sarà inamovibile e rappresenta un impedimento minimo per l'arto che lo ospita.
    Costo: 5

    Rinjutsu #10: Liberatore crociato
    Utilizzabile solo dopo aver attivato lo scudo crociato: la sua vita aumenta di 2 turni e cambierà forma: abbandona la forma circolare e diventa come un rombo con il lato basso e quello superiore piatti. Lo scudo diventa rosso, la croce diventa sottile, di colore oro. Lo scudo è molto affidabile alto fino a 160 cm e ampio 80 cm, risulta molto più resistente ed ampio della sua controparte ma è anche molto più pesante e difficile da manipolare.
    Costo: 10

    Note: - AT attive +25% sul Mach
     
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    Combattere in acqua non aumenta solamente la mia prestanza fisica, è una cosa più profonda di quanto pensi. Le abilità innate dei leviatani ne beneficiano maggiormente del fisico, fuori dall'acqua la mia capacità offensiva diminuisce con la mia manipolazione del ghiaccio. Sarebbe come far combattere te senza utilizzare un braccio.
    Wesker aveva visto poco delle capacità di un leviatano, al loro primo scontro Claus aveva un bonus sulla velocità per essere immerso nell'acqua, ma nulla che potesse effettivamente definirsi un asso nella manica. La sua Armatura Spirito dell'Imperatore Marino gli dava un nuovo potere mai visto prima, ma richiedeva condizioni rigide per liberarlo e se il campo di battaglia è sfavorevole, provare a generare acqua utilizzabile potrebbe risultare troppo dispendioso. Le due pinne fuoriuscite dalla parte sinistra del corpo riuscirono a colpirlo per metà, quella indirizzata al ventre si conficcò nello scudo sul braccio di Wesker incrinandolo e danneggiandolo. L'altra pinna proveniente dall'alto invece riuscì a ferirlo ma non quanto sperato, nella sua mente Claus si immaginava di impalarlo chissà in quale spettacolare maniera che lo avesse messo definitivamente KO, ma quel figlio di puttana era duro. Il danno fu limitato ad un taglio vicino alla spalla, che sembrava già in procinto di rigenerare per via del suo potere. Lo scontro era arrivato alla sua conclusione.
    Ci hai preso Wesker, sono allo stremo delle mie forze. Non durerò ancora a lungo, ma abbastanza per darti ancora fastidio.
    Fece forza sopra la sua gamba destra per rialzarsi e avere nuovamente una postura adatta al combattimento, la gamba destra tremava per la fatica mentre la sinistra era tenuta su con il minimo sforzo poiché se avesse provato a irrigidire i muscoli il sangue sarebbe sgorgato più copioso. Il dolore era sempre insopportabile e ad ogni leggero movimento riusciva a sentire la frizione delle ossa frantumate che trasmettevano dolore e una sensazione terrificante ai suoi nervi, molto simile alla sensazione di unghie sulla lavagna. Le due pinne ritornarono all'interno del corpo per fuoriuscire dalla parte superiore degli avambracci, formando due effettive lame da braccio lunghe e pericolose. Un sonoro rumore di acqua che ribolle si sarebbe sentito vicino al leviatano, che creò nella sua mano sinistra una piccola sferetta d'acqua compressa, utilizzando l'Antlomanzia #1. Lo sguardo dorato del leviatano incrociò nuovamente quello dell'uomo posto dietro allo scudo, splendendo di sprizzante energia combattiva, era arrivato il momento della verità. Il dolore della ferita era passato in secondo piano, quella sensazione lasciò spazio ad un calore emergente dalle profondità del suo corpo, lo spirito del combattente cresceva sempre più bollente in lui. anche se ciò avesse significato perdere una gamba, un arto o più, voleva combattere Wesker da vero uomo. Infine mosse le dita della mano destra, facendo un piccolo cenno per provocare il biondo.



    Stato Fisico: Armatura crepata sul braccio sinistro e sul dorsale sinistro, sulla quale c'è una ferita di medio-lieve entità. Ferita grave nella parte frontale del ginocchio.
    Stato Mentale: Allo stremo, ma soddisfatto dello scontro.
    Energia: 16/100
    Tecniche:
    Antlomanzia #1: Sfera di Acqua solida
    Base della manipolazione acquatica a partire dall'energia nel proprio corpo, l'utilizzatore materializza dalle proprie mani per poi lasciarle volteggiare in maniera inoffensiva intorno a sé fino ad un massimo di 3 sfere d'acqua molto compatte. Ogni attivazione aggiunge una sfera. Queste palle di acqua hanno un diametro di 10 cm e possono essere lanciate al doppio della velocità dell'utilizzatore fino ad un massimo di 10 metri infliggendo forti danni da impatto pari alla stessa forza del lanciatore. Quando colpiscono una zona esplodono come bolle piene d'acqua bagnando i bersagli colpiti e spegnendo le fiamme. E' possibile direzionare le varie sfere con traiettorie diverse ma unicamente in linea retta, risultano difficili da deviare ma non estremamente resistenti, infine non possono rimanere intorno all'utilizzatore per più di 2 turni di seguito.
    Costo: 5

    Potere:
    .: Livello 3:
    - Le scaglie diamantine che rivestono il corpo di Claus lo rendono molto più resistente ai danni da taglio del normale. Questo vale esclusivamente per il suo primo strato di pelle aggiuntivo.
    - Quando una parte del corpo di Claus si riempie d'acqua la sua resistenza ai danni da impatto aumenta a tal punto da renderli inefficaci a contatto, inoltre la potenza fisica di quel singolo punto all'impatto aumenta del 50%.
    - Le parti del corpo di Claus possono essere isolate in modo che un danno sulla sua pelle diamantina non faccia fuoriuscire tutta l'acqua. In ogni caso, i danni su questa si rigenerano nell'arco di 1 turno.
    - Sfregandosi sul corpo del nemico, la pelle diamantina di Claus che subisca o infligge colpi provoca delle piccole lacerazioni sul corpo del bersaglio che possono aggravarsi in funzione di quanto si sfregano, il tutto rapidamente.
    Armi ed Equipaggiamento: Tonici energetici nei pantaloncini, RPG in macchina, Zanbato Trinciacavalli tenuta da Wesker e Cochlea nella mano sinistra.
    Note: Brezza Marina attiva fin quando è attiva Spirito dell'Imperatore Marino, inoltre concede un bonus di forza i colpi del 50%.
    Dundundun 2/3


     
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    Lo sforzo di Claus era... Forte. Wesker si era appena ripreso dall'aver incassato il danno e avrebbe caricato a muso duro se l'avversario di fronte a lui non avesse apertamente risposto alle sue osservazioni, e sopratutto non avesse usato le proprie forze per offrire un bersaglio più "onorevole". Claus forse incarnava lo spirito gladiatoro più puro, peccato che non avesse superato la prova per diventarlo. Almeno non nell'imediato futuro siccome Wesker avrebbe avuto poce parole prima di accettare la sifda della sua controparte.
    I Leviatani sono una curiosità per cui ho crescente interesse; ma non solo siete pochi ad avere rilevanza, ma la mia paura è che senza un ambiente adeguato siate a priori deboli. Ma non è una domanda a cui rispondere ora. Ora c'è solo la tua sfida... Ed è tempo di farti assaporare il resto della mia lama.
    Non si erano allontanati di troppo, si trattava a malapena di 3 metri se si includevano le sagome dei due combattenti. Wesker non poteva non pensare a come il semplice rimanere a distanza gli avrebbe regalato ampi margini di vittoria, ma Claus avrebbe vinto su altri argomenti se Wesker si fosse tirato indietro. Con tutta la sua forza avrebbe impugnato la lama del Beta Cutter per scatenarne il massimo potenziale con i 3 Stigma a disposizione: tagliando la semplice aria di fronte a lui si sarebbe distaccata la lama energetica della tecnica per orizzontale da sinistra a destra, mirata al plesso solare di Claus senza nessuan pietà. Wesker aveva ancora il Liberatore Crociato attaccato al braccio sinistro e se lo sarebbe portato vicino seguendo il movimento di attacco, non voleva certo regalare facile esposizione, ma era comunque curioso di cosa volesse fare Claus con quel poco di risorse che gli erano rimaste.

    CITAZIONE
    4856cffb3a5bf0e24bb808ed10934a1b
    Albert Wesker

    Status Fisico: Ferita media alla spalla sinistra in rigenerazione (0/2)
    Status Psicologico: Concentrato, ma non può ricaricare energia a causa della ferita
    Energia: 60 /100
    Potere speciale: Weapon Type Alfa

    Livello 3

    - Il braccio di Wesker è duro quanto la sua carne ma i danni inflitti su di esso si rigenerreranno nel giro di 2 turni.
    - Il Nucelo Virale ha una resistenza molto superiore alle ossa
    - All'attivazione, un'Arms è caricata con 4 Stigma

    - Beta Cutter (0/4)

    Questa mutazione può essere attivata solo quando si esauriscono gli Stigma dell'Arms: Alpha Blade. L'energia scorrerà nella mutazione attivandone i circuiti energentici permettendo di mantenerla ed evolverla, di seguito le venature rosse sulla struttura si illumineranno e il fodero otterrà una forma più definita come se fosse composto da sezioni multiple che ne scandiscono la lunghezza a intervalli regolari di 10 cm. Impugnando l'elsa sarà possibile estrarre una lama di 1 m di lunghezza dal colore rosso accesso, spessa 10 cm e dalla forma molto regolare simile ad una mannaia dritta; ha una estrema capacità di taglio, ma la sua funzione è di scaricare la potenza sottoforma di una lama energetica dell'ampiezza di 2 metri e dello spessore di 20 cm, che non perde capacità di taglio ma ha una gittata massima di 2 metri per ogni Stigma caricato al momento dell'attacco, la sua velocità è pari al doppio di quella di Wesker.

    Costo: 15

    Rinjutsu #10: Liberatore crociato (2/5)
    Utilizzabile solo dopo aver attivato lo scudo crociato: la sua vita aumenta di 2 turni e cambierà forma: abbandona la forma circolare e diventa come un rombo con il lato basso e quello superiore piatti. Lo scudo diventa rosso, la croce diventa sottile, di colore oro. Lo scudo è molto affidabile alto fino a 160 cm e ampio 80 cm, risulta molto più resistente ed ampio della sua controparte ma è anche molto più pesante e difficile da manipolare.
    Costo: 10

    Note: - AT attive +20% sul Mach
     
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    Ormai non rimaneva molto da fare al povero pesce, con i consistenti danni alla gamba e l'energia praticamente a nulla gli rimaneva forza solamente per un ultima gloriosa azione. Erano distanti solamente pochi metri e entrambi sarebbero riusciti a colpirsi con un attacco fisico, che fossero le pinne o la spada qualcuno avrebbe vinto. La sferetta d'acqua si era inoltre formata completamente nella sua mano, dalla quale si sarebbe staccata schizzando in direzione di Wesker, precedendo il movimento dello squalo. La palla d'acqua sarebbe partita in direzione dello scudo sul braccio del biondo, aveva una discreta forza ma ciò che interessava a Claus era l'esplosione d'acqua che si sarebbe generata da essa, abbastanza larga da creare una piccola bolla di schizzi atta a coprire leggermente le lame blu dell'uomo.
    Questo finisce qui, Wesker. Per avermi trafitto con i tuoi dardi, avermi fatto portare via dai tuoi uomini e adesso avermi quasi mozzato una gamba!
    Non gli interessava non subire danni, sentiva che il suo corpo era lì per lì per cedere e anche se avesse provato a rimanere più al sicuro Wesker avrebbe potuto combatterlo di attrito, sconfiggendolo comunque. Con il breve movimento che Claus poteva permettersi, praticamente un passo e mezzo in avanti per via della gamba avrebbe chiuso gli avambracci davanti a se passandolo uno sopra l'altro, il destro sul sinistro. Questo movimento lo avrebbe fatto ad altezza petto per chiudere il suo avversario in una morsa di pinne giganti molto simile ad una forbice ma con più forza abrasiva che da taglio, il colpo di Wesker sarebbe entrato dritto per dritto. Si sarebbe infranto contro la zona poco più sopra gli addominali di Claus, sfondando la corazza e permettendo l'uscita di un fiotto di sangue che avrebbe macchiato ancora di più l'armatura celestina. Con molto probabilità Wesker avrebbe parato la lama dal lato del suo scudo deviandola, ma l'altra lama sarebbe stata più difficile da schivare trovandosi faccia a faccia con il pesce, e si sarebbe conficcata ad un'altezza tra la spalla e il gomito. In quel momento avrebbe potuto sentire il respiro colmo della stanchezza del leviatano, persino l'odore di triglia marcia che aveva mangiato qualche giorno prima era percettibile.
    Ma.. maledetto bastardo... ti spaccherei la faccia, ma sento che potrei farmi un pisolino adesso...
    Dopo l'ultimo azzardato attacco la gamba di Claus sarebbe ceduta, inginocchiandolo per terra. Il dolore del terriccio della ferita fece portare il capo indietro al leviatano che sbuffò di dolore, non perché non volesse urlare, ma per la stanchezza che non glie lo permetteva. Era la prima volta che attivava la sua tecnica evolutiva in uno scontro effettivo, e ancora non si era abituato ad un simile dispendio energetico, infatti la tecnica si disattivò lasciando il leviatano senza difese e palesemente sul punto di crollare. Dondolò un po' il capo avanti e indietro, ma comunque con un'espressione non diversa da prima, i suoi occhi erano ancora ambrati con una forte espressione combattiva. Non voleva arrendersi, ma era arrivato al capolinea, Wesker si sarebbe dimostrato un avversario onorevole?



    Stato Fisico: Armatura crepata sul braccio sinistro e sul dorsale sinistro, sulla quale c'è una ferita di medio-lieve entità. Ferita grave nella parte frontale del ginocchio e ferita medio-grave al petto.
    Stato Mentale: Esausto.
    Energia: 13/100
    Tecniche:
    Nessuna
    Potere:
    .: Livello 3:
    - Le scaglie diamantine che rivestono il corpo di Claus lo rendono molto più resistente ai danni da taglio del normale. Questo vale esclusivamente per il suo primo strato di pelle aggiuntivo.
    - Quando una parte del corpo di Claus si riempie d'acqua la sua resistenza ai danni da impatto aumenta a tal punto da renderli inefficaci a contatto, inoltre la potenza fisica di quel singolo punto all'impatto aumenta del 50%.
    - Le parti del corpo di Claus possono essere isolate in modo che un danno sulla sua pelle diamantina non faccia fuoriuscire tutta l'acqua. In ogni caso, i danni su questa si rigenerano nell'arco di 1 turno.
    - Sfregandosi sul corpo del nemico, la pelle diamantina di Claus che subisca o infligge colpi provoca delle piccole lacerazioni sul corpo del bersaglio che possono aggravarsi in funzione di quanto si sfregano, il tutto rapidamente.
    Armi ed Equipaggiamento: Tonici energetici nei pantaloncini, RPG in macchina, Zanbato Trinciacavalli tenuta da Wesker e Cochlea nella mano sinistra.
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    C'era una forte componente strategica nella decisione di Claus: la prima era il semplice fatto che Wesker non potesse produrre un'attacco "migliore" di quella spadata. Per potenza era sicuramente affidabile, ma un potere come quello di Wesker va applicato in risposta alle mosse avversarie, siccome tutto quello che non può sopraffare va evitato. Una sfida a muso duro di quel genere era il peggior scenario siccome Albert doveva tirare fuori l'unica mossa che aveva a disposizione per i limiti stessi delle sue capacità. Ma per questo era rimasto stretto al sua scudo, e come volevasi dimostrare il suo avversario lo aveva colpito in pieno per far seguire una manovra a tenaglia: spostarsi richiedeva tempismo, e lasciava spazio a molti forse, quindi dopo essersi scoperto per attaccare doveva seguire una mossa adeguata.
    Ancora così combattivo in uno stato di ferite così avanzato! Rimarchevole... Ma inutile.
    Albert si fece scappare un sorriso di fronte all'occasione di applicare un pò di sana violenza. Vecchie abitudini. La sfera di Claus era al pari un cazzottone d'acqua, e l'effetto bagnato dericato dall'impatto e dalla sua espansione ha tanti utilizzi, ma Albert non fece altro che incassarla dandogli ampio spazio di spingerlo all'indietro. Si stava facendo spingere per avere il giusto abbrivio e lasciare che le doppie lame di Claus trancassero il Liberatore Crociato insieme al suo braccio sinistro, divedendolo a metà e necessariamente amputandolo fino al gomito, lasciando solo un moncherino. Finchè era il sinistro non era un problema insormontabile siccome si sarebbe rigenerato, a fronte del fatto che quella sarebbe stata la fien del combattimento. Wesker avrebbe caricato la propria mano destra di energia oscuro per dare forma al Juinjutsu #11: Cannonata oscura; lanciandola mentre si muoveva all'indietro per poi scattare sfruttando anche il massimo bonus dei suoi pattini si sarebbe allontanato per tempo dalla zona effettiva di efficacia, mentre Claus che era zoppo e privo di ababstanza energia per difendersi avrebbe ritrovato fra le sue gambe il regalino devastatore. Con una stazza e il potere difensivo di Claus i danni riportati sarebbero stati pesanti ma non mortali, decisivi per porre fine a quella scena e rimettere i conti almeno in pareggio. La devastazione delle fiamme oscure sarebbe stata decisamente corposa ed era ora il momento di tirare le somme a parere di Albert.

    CITAZIONE
    4856cffb3a5bf0e24bb808ed10934a1b
    Albert Wesker

    Status Fisico: Amputazione braccio sinistro (0/2)
    Status Psicologico: Bagnato, Concentrato ma non può ricaricare energia
    Energia: 40 /100
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    - Il braccio di Wesker è duro quanto la sua carne ma i danni inflitti su di esso si rigenerreranno nel giro di 2 turni.
    - Il Nucelo Virale ha una resistenza molto superiore alle ossa
    - All'attivazione, un'Arms è caricata con 4 Stigma

    Juinjutsu #11: Cannonata oscura
    Tecnica che va lanciata preferibilmente mentre si è in aria, altrimenti si rischia di finire coinvolti nell'esplosione. All'interno della propria mano si materializzerà una sfera di oscurità dal diametro di 30 cm tutt'altro che leggera, pesante infatti come una palla di cannone e da considerare un oggetto grande per il lancio. Sarà possibile scagliare la sfera in modo che tocchi un ostacolo per poi esplodere generando un impatto di 15 metri spargendo fiamme oscure miste ad energie negative. La portata dell'esplosione aumenta di 5 metri ogni 5 metri percorsi dalla sfera all'origine. Può provocare danni serissimi, ma è anche molto rischiosa.
    Costo: 20

    Note: - AT attive +30% sul Mach
     
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16 replies since 27/9/2018, 17:36   281 views
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