Richieste Acquisti nello Shop e nelle Anime Fiere

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    Acquisti per Funny Valentine
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    Sp iniziali: 685
    Terzo stadio del potere: 100
    Tecniche di livello 3 x2: 500
    Arte Occulta di livello 2 x2: 80
    Aitromanzia #13: Nebbia tossica
    Aitromanzia #20: Zanna della strada di sangue

    Totale Sp spesi: 680
    Sp rimanenti: 5
     
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    CITAZIONE (Mr.OMG Brutto ma Immortale @ 2/5/2016, 12:40) 
    Acquisti per Funny Valentine
    CITAZIONE
    Sp iniziali: 685
    Terzo stadio del potere: 100
    Tecniche di livello 3 x2: 500
    Arte Occulta di livello 2 x2: 80
    Aitromanzia #13: Nebbia tossica
    Aitromanzia #20: Zanna della strada di sangue

    Totale Sp spesi: 680
    Sp rimanenti: 5

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    Acquisti per Gaige.

    Soul Point iniziali : 105
    -25 • Tecniche di livello 1
    Per poter creare le tecniche di livello 1 avete bisogno del primo stadio del potere e di acquistare più di una volta questa abilità. Ogni volta che acquisterete questa abilità avrete diritto a creare una nuova tecnica da sottoporre al giudizio del master.
    NB: Dopo aver acquistato il numero massimo di tecniche per questo elemento, è possibile acquistarne ancora per poter cancellare una tecnica che non si reputa più utile e sostituirla con una dello stesso livello. Non sarà possibile farlo se la tecnica è la base di altre tecniche.
    Richiede: Livello 1
    Limite di acquisti: 5 per il loto nero, 3 per il loto bianco.
    Costo: 25 Soul Point

    -20 Arte Magica di livello 1
    Ogni volta che acquisterete questa abilità avrete diritto ad aggiungere un nuovo Ninjutsu o Rinjutsu compreso tra il numero 1 e il numero 10.
    Richiede: Livello 1
    Limite di acquisti: Nessuno
    Costo: 20 Soul Point

    Rinjutsu #7: Volontà
    Utilizzabile solo durante un impatto mentre si impugna un arma o una difesa di qualsiasi tipo, sia essa convenzionale o magica. Al momento dell'impatto, l'oggetto interessato diventerà più resistente del normale in modo da resistere meglio all'urto. Questo comporta il subire meno danni, o prevenire la distruzione dell'arma che si impugna. Il suo effetto è inferiore nei confronti di armi molto complesse come armi da fuoco o tecnologiche, ma è più efficace su oggetti compatti, magari formati da un singolo blocco come spade e bastoni.
    Costo: 5


    -40 Arte Occulta di livello 1
    Ogni volta che acquisterete questa abilità avrete diritto ad aggiungere una nuova Arte Occulta compresa tra il numero 1 e il numero 10.
    Richiede: Livello 1, "Arti Occulte" a scelta
    Limite di acquisti: Nessuno
    Costo: 20 Soul Point

    Kearinomanzia #2: Colpo del Sole
    Per attivare questa tecnica è necessario portare entrambi i palmi delle mani in prossimità della faccia, completamente spalancati e con le dita tese. La tecnica sfrutta la superficie lucida degli occhi e la loro naturale abilità di assorbire la luce per irradiarli attraverso le mani e poi rispedire in avanti l'energia abbagliante immagazzinata. Una zona di 90° davanti al volto dell'utilizzatore fino ad una distanza massima di 5 metri verrà estremamente illuminata come un intenso flash. Un nemico rivolto verso l'utilizzatore che si trova all'interno del raggio d'azione della tecnica rimarrà abbagliato per tutto il turno seguente. Il turno seguente sarà in grado di distinguere le sagome ma solamente al terzo turno la vista tornerà perfetta.
    Costo: 5

    Blacksmith #3: Polvere riparante
    Semplicissima variante della forgia, consente di accedere momentaneamente alle abilità della fucina incantata senza necessariamente attivarla. Sulla mano interessata si formerà una polvere luminosa, semplice estratto di quella fucina, che una volta cosparsa sull'arma interessata la riparerà come se fosse appena uscita dalla forgia. Funziona solo su armi convenzionali o create da quest'arte. Questa tecnica consente di riparare l'usura delle armi direttamente in scheda.
    Costo: 5


    -20 Strike 2, Vision 2

    Resto : 0 Sp.
     
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    CITAZIONE (Poisonwind @ 2/5/2016, 16:22) 
    Acquisti per Gaige.

    Soul Point iniziali : 105
    -25 • Tecniche di livello 1
    Per poter creare le tecniche di livello 1 avete bisogno del primo stadio del potere e di acquistare più di una volta questa abilità. Ogni volta che acquisterete questa abilità avrete diritto a creare una nuova tecnica da sottoporre al giudizio del master.
    NB: Dopo aver acquistato il numero massimo di tecniche per questo elemento, è possibile acquistarne ancora per poter cancellare una tecnica che non si reputa più utile e sostituirla con una dello stesso livello. Non sarà possibile farlo se la tecnica è la base di altre tecniche.
    Richiede: Livello 1
    Limite di acquisti: 5 per il loto nero, 3 per il loto bianco.
    Costo: 25 Soul Point

    -20 Arte Magica di livello 1
    Ogni volta che acquisterete questa abilità avrete diritto ad aggiungere un nuovo Ninjutsu o Rinjutsu compreso tra il numero 1 e il numero 10.
    Richiede: Livello 1
    Limite di acquisti: Nessuno
    Costo: 20 Soul Point

    Rinjutsu #7: Volontà
    Utilizzabile solo durante un impatto mentre si impugna un arma o una difesa di qualsiasi tipo, sia essa convenzionale o magica. Al momento dell'impatto, l'oggetto interessato diventerà più resistente del normale in modo da resistere meglio all'urto. Questo comporta il subire meno danni, o prevenire la distruzione dell'arma che si impugna. Il suo effetto è inferiore nei confronti di armi molto complesse come armi da fuoco o tecnologiche, ma è più efficace su oggetti compatti, magari formati da un singolo blocco come spade e bastoni.
    Costo: 5


    -40 Arte Occulta di livello 1
    Ogni volta che acquisterete questa abilità avrete diritto ad aggiungere una nuova Arte Occulta compresa tra il numero 1 e il numero 10.
    Richiede: Livello 1, "Arti Occulte" a scelta
    Limite di acquisti: Nessuno
    Costo: 20 Soul Point

    Kearinomanzia #2: Colpo del Sole
    Per attivare questa tecnica è necessario portare entrambi i palmi delle mani in prossimità della faccia, completamente spalancati e con le dita tese. La tecnica sfrutta la superficie lucida degli occhi e la loro naturale abilità di assorbire la luce per irradiarli attraverso le mani e poi rispedire in avanti l'energia abbagliante immagazzinata. Una zona di 90° davanti al volto dell'utilizzatore fino ad una distanza massima di 5 metri verrà estremamente illuminata come un intenso flash. Un nemico rivolto verso l'utilizzatore che si trova all'interno del raggio d'azione della tecnica rimarrà abbagliato per tutto il turno seguente. Il turno seguente sarà in grado di distinguere le sagome ma solamente al terzo turno la vista tornerà perfetta.
    Costo: 5

    Blacksmith #3: Polvere riparante
    Semplicissima variante della forgia, consente di accedere momentaneamente alle abilità della fucina incantata senza necessariamente attivarla. Sulla mano interessata si formerà una polvere luminosa, semplice estratto di quella fucina, che una volta cosparsa sull'arma interessata la riparerà come se fosse appena uscita dalla forgia. Funziona solo su armi convenzionali o create da quest'arte. Questa tecnica consente di riparare l'usura delle armi direttamente in scheda.
    Costo: 5


    -20 Strike 2, Vision 2

    Resto : 0 Sp.

    Bastavano pure solo i titoli, non necessariamente pure le descrizioni, ma è ok.
     
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    Acquisti per Vanelope:

    SP iniziali: 1050

    • Terzo stadio del potere
    Acquistando questa abilità sbloccherete il terzo stadio del vostro potere speciale. Senza di essa il vostro potere manterrà le caratteristiche del livello 2.
    Richiede: Livello 3
    Costo: 100 Soul Point

    • Tecniche di livello 3 x 2
    Per poter creare le tecniche di livello 3 avete bisogno del terzo stadio del potere e di acquistare più di una volta questa abilità. Ogni volta che acquisterete questa abilità avrete diritto a creare una nuova tecnica da sottoporre al giudizio del master.
    NB: Dopo aver acquistato il numero massimo di tecniche per questo elemento, è possibile acquistarne ancora per poter cancellare una tecnica che non si reputa più utile e sostituirla con una dello stesso livello. Non sarà possibile farlo se la tecnica è la base di altre tecniche.
    Richiede: Livello 3
    Limite di acquisti: 3 per il loto nero, 2 per il loto bianco.
    Costo: 250 Soul Point (tot 500)

    • Arte Occulta di livello 1 x 3
    Ogni volta che acquisterete questa abilità avrete diritto ad aggiungere una nuova Arte Occulta compresa tra il numero 1 e il numero 10.
    Richiede: Livello 1, "Arti Occulte" a scelta
    Limite di acquisti: Nessuno
    Costo: 20 Soul Point (tot 60)

    CITAZIONE
    Piromanzia #8: Ritorno di Fiamma
    Piromanzia #9: Corpo Ignifugo
    Piromanzia #10: Conflagrazione

    • Arte Occulta di livello 2 x 8
    Ogni volta che acquisterete questa abilità avrete diritto ad aggiungere una nuova Arte Occulta compresa tra il numero 11 e il numero 20. E' necessario conoscere almeno altre 3 tecniche di quello stesso tipo.
    Richiede: Livello 2, "Arti Occulte" a scelta
    Limite di acquisti: Nessuno
    Costo: 40 Soul Point (tot 320)
    CITAZIONE
    Piromanzia #11: Grande sfera infuocata
    Piromanzia #12: Doppia combustione
    Piromanzia #13: Geyser Fiammeggiante
    Piromanzia #15: Arma fiammeggiante
    Piromanzia #17: Drago di fuoco
    Geomanzia #12: Guscio spirituale
    Geomanzia #14: Scudo di scaglie
    Geomanzia #16: Pianto della roccia

    Arte Magica di livello 2
    Ogni volta che acquisterete questa abilità avrete diritto ad aggiungere un nuovo Ninjutsu o Rinjutsu compreso tra il numero 11 e il numero 20. E' necessario conoscere almeno altre 3 tecniche di quello stesso tipo.
    Richiede: Livello 2
    Limite di acquisti: Nessuno
    Costo: 40 Soul Point

    CITAZIONE
    Ninjutsu #14: Soru

    tot acquisti: 1020
    resto: 30 SP
     
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    Acquisti per Donquijote Doflamingo:

    SP Iniziali = 370

    • Secondo stadio del potere
    Acquistando questa abilità sbloccherete il secondo stadio del vostro potere speciale. Senza di essa il vostro potere manterrà le caratteristiche del livello 1.
    Richiede: Livello 2
    Costo: 50 Soul Point

    • Tecniche di livello 2
    Per poter creare le tecniche di livello 2 avete bisogno del secondo stadio del potere e di acquistare più di una volta questa abilità. Ogni volta che acquisterete questa abilità avrete diritto a creare una nuova tecnica da sottoporre al giudizio del master.
    NB: Dopo aver acquistato il numero massimo di tecniche per questo elemento, è possibile acquistarne ancora per poter cancellare una tecnica che non si reputa più utile e sostituirla con una dello stesso livello. Non sarà possibile farlo se la tecnica è la base di altre tecniche.
    Richiede: Livello 2
    Limite di acquisti: 5 per il loto nero, 3 per il loto bianco.
    Costo: 50 Soul Point

    Jumper Lv3 30 Soul Point
    Sense Lv3 30 Soul Point

    • Arte Magica di livello 2
    Ogni volta che acquisterete questa abilità avrete diritto ad aggiungere un nuovo Ninjutsu o Rinjutsu compreso tra il numero 11 e il numero 20. E' necessario conoscere almeno altre 3 tecniche di quello stesso tipo.
    Richiede: Livello 2
    Limite di acquisti: Nessuno
    Costo: 40 Soul Point
    Rinjutsu #11: Tekkai

    SP Spesi = 200
    SP Rimasti = 170
    ____________________________________________________

    Soldi iniziali = 1810

    • Fly
    Piccoli coltelli da lancio di circa 20 centimetri, completamente in acciaio privi di manico. Sottili ed efficaci, difficilmente rintracciabili e utili per le missioni più silenziose. Si vendono in pacchi da 5.
    Costo: 100

    • Python 357 [Pistola]
    Per tutti quelli che apprezzano il fascino del tamburo in vecchio stile e l'affidabilità dei pezzi unici, una pistola di questo calibro è l'amante perfetta. Potenza e precisione per quelli che dalla propria arma vogliono solo il meglio, viene declassata solo a causa del suo caricatore che arriva solo a sei colpi anche scomodi da ricaricare.
    Costo: 150

    • Caricatore per pistole x2
    Semplice caricatore extra carico di pallottole per pistole di vario calibro. Facile da estrarre, ancora più rapido ad uccidere.
    Costo: 20
    Costo HF Credit: 5
    Max Trasportabili: 10

    • Gemma Alfa
    La gemma alfa ha una forma circolare, solcata al centro e dai colori neri e verdi. L'utilizzatore può aprirla per liberarne il potere, attraverso esso sarà in grado di trasformare in pura energia oggetti inanimati anche discretamente grandi e trasportarli comodamente in tasca (non fate i finti tonti, lo sapete tutti come funziona una poké-ball) dato che la sfera non occupa più di 6 cm di diametro. Non è possibile trasportare esseri viventi o organici, a meno che questi non siano in stasi e inanimati all'interno di strutture o incantesimi utili allo scopo. Può essere usato all'infinito questo strumento, si danneggia difficilmente ma può trasportare una sola cosa alla volta.
    Costo: 100
    Termine di Usura: Nessuno

    Soldi spesi = 195*
    Soldi rimasti = 1615

    * = Sconto del 50% sugli acquisti effettuati per coloro che appartengono alla nazione di Roma

    Edited by Shirosaki Ogihci™ - 9/5/2016, 20:35
     
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    CITAZIONE (AdolfHINA @ 5/5/2016, 11:21) 
    Acquisti per Vanelope:

    SP iniziali: 1050

    • Terzo stadio del potere
    Acquistando questa abilità sbloccherete il terzo stadio del vostro potere speciale. Senza di essa il vostro potere manterrà le caratteristiche del livello 2.
    Richiede: Livello 3
    Costo: 100 Soul Point

    • Tecniche di livello 3 x 2
    Per poter creare le tecniche di livello 3 avete bisogno del terzo stadio del potere e di acquistare più di una volta questa abilità. Ogni volta che acquisterete questa abilità avrete diritto a creare una nuova tecnica da sottoporre al giudizio del master.
    NB: Dopo aver acquistato il numero massimo di tecniche per questo elemento, è possibile acquistarne ancora per poter cancellare una tecnica che non si reputa più utile e sostituirla con una dello stesso livello. Non sarà possibile farlo se la tecnica è la base di altre tecniche.
    Richiede: Livello 3
    Limite di acquisti: 3 per il loto nero, 2 per il loto bianco.
    Costo: 250 Soul Point (tot 500)

    • Arte Occulta di livello 1 x 3
    Ogni volta che acquisterete questa abilità avrete diritto ad aggiungere una nuova Arte Occulta compresa tra il numero 1 e il numero 10.
    Richiede: Livello 1, "Arti Occulte" a scelta
    Limite di acquisti: Nessuno
    Costo: 20 Soul Point (tot 60)

    CITAZIONE
    Piromanzia #8: Ritorno di Fiamma
    Piromanzia #9: Corpo Ignifugo
    Piromanzia #10: Conflagrazione

    • Arte Occulta di livello 2 x 8
    Ogni volta che acquisterete questa abilità avrete diritto ad aggiungere una nuova Arte Occulta compresa tra il numero 11 e il numero 20. E' necessario conoscere almeno altre 3 tecniche di quello stesso tipo.
    Richiede: Livello 2, "Arti Occulte" a scelta
    Limite di acquisti: Nessuno
    Costo: 40 Soul Point (tot 320)
    CITAZIONE
    Piromanzia #11: Grande sfera infuocata
    Piromanzia #12: Doppia combustione
    Piromanzia #13: Geyser Fiammeggiante
    Piromanzia #15: Arma fiammeggiante
    Piromanzia #17: Drago di fuoco
    Geomanzia #12: Guscio spirituale
    Geomanzia #14: Scudo di scaglie
    Geomanzia #16: Pianto della roccia

    Arte Magica di livello 2
    Ogni volta che acquisterete questa abilità avrete diritto ad aggiungere un nuovo Ninjutsu o Rinjutsu compreso tra il numero 11 e il numero 20. E' necessario conoscere almeno altre 3 tecniche di quello stesso tipo.
    Richiede: Livello 2
    Limite di acquisti: Nessuno
    Costo: 40 Soul Point

    CITAZIONE
    Ninjutsu #14: Soru

    tot acquisti: 1020
    resto: 30 SP

    CITAZIONE (Shirosaki Ogihci™ @ 9/5/2016, 20:19) 
    Acquisti per Donquijote Doflamingo:

    SP Iniziali = 370

    • Secondo stadio del potere
    Acquistando questa abilità sbloccherete il secondo stadio del vostro potere speciale. Senza di essa il vostro potere manterrà le caratteristiche del livello 1.
    Richiede: Livello 2
    Costo: 50 Soul Point

    • Tecniche di livello 2
    Per poter creare le tecniche di livello 2 avete bisogno del secondo stadio del potere e di acquistare più di una volta questa abilità. Ogni volta che acquisterete questa abilità avrete diritto a creare una nuova tecnica da sottoporre al giudizio del master.
    NB: Dopo aver acquistato il numero massimo di tecniche per questo elemento, è possibile acquistarne ancora per poter cancellare una tecnica che non si reputa più utile e sostituirla con una dello stesso livello. Non sarà possibile farlo se la tecnica è la base di altre tecniche.
    Richiede: Livello 2
    Limite di acquisti: 5 per il loto nero, 3 per il loto bianco.
    Costo: 50 Soul Point

    Jumper Lv3 30 Soul Point
    Sense Lv3 30 Soul Point

    • Arte Magica di livello 2
    Ogni volta che acquisterete questa abilità avrete diritto ad aggiungere un nuovo Ninjutsu o Rinjutsu compreso tra il numero 11 e il numero 20. E' necessario conoscere almeno altre 3 tecniche di quello stesso tipo.
    Richiede: Livello 2
    Limite di acquisti: Nessuno
    Costo: 40 Soul Point
    Rinjutsu #11: Tekkai

    SP Spesi = 200
    SP Rimasti = 170
    ____________________________________________________

    Soldi iniziali = 1810

    • Fly
    Piccoli coltelli da lancio di circa 20 centimetri, completamente in acciaio privi di manico. Sottili ed efficaci, difficilmente rintracciabili e utili per le missioni più silenziose. Si vendono in pacchi da 5.
    Costo: 100

    • Python 357 [Pistola]
    Per tutti quelli che apprezzano il fascino del tamburo in vecchio stile e l'affidabilità dei pezzi unici, una pistola di questo calibro è l'amante perfetta. Potenza e precisione per quelli che dalla propria arma vogliono solo il meglio, viene declassata solo a causa del suo caricatore che arriva solo a sei colpi anche scomodi da ricaricare.
    Costo: 150

    • Caricatore per pistole x2
    Semplice caricatore extra carico di pallottole per pistole di vario calibro. Facile da estrarre, ancora più rapido ad uccidere.
    Costo: 20
    Costo HF Credit: 5
    Max Trasportabili: 10

    • Gemma Alfa
    La gemma alfa ha una forma circolare, solcata al centro e dai colori neri e verdi. L'utilizzatore può aprirla per liberarne il potere, attraverso esso sarà in grado di trasformare in pura energia oggetti inanimati anche discretamente grandi e trasportarli comodamente in tasca (non fate i finti tonti, lo sapete tutti come funziona una poké-ball) dato che la sfera non occupa più di 6 cm di diametro. Non è possibile trasportare esseri viventi o organici, a meno che questi non siano in stasi e inanimati all'interno di strutture o incantesimi utili allo scopo. Può essere usato all'infinito questo strumento, si danneggia difficilmente ma può trasportare una sola cosa alla volta.
    Costo: 100
    Termine di Usura: Nessuno

    Soldi spesi = 195*
    Soldi rimasti = 1615

    * = Sconto del 50% sugli acquisti effettuati per coloro che appartengono alla nazione di Roma

    Approvati entrambi.
     
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    Ulteriore acquisto per Donquijote Doflamingo:

    SP iniziali = 170

    • Tecniche di livello 2 x2
    Per poter creare le tecniche di livello 2 avete bisogno del secondo stadio del potere e di acquistare più di una volta questa abilità. Ogni volta che acquisterete questa abilità avrete diritto a creare una nuova tecnica da sottoporre al giudizio del master.
    NB: Dopo aver acquistato il numero massimo di tecniche per questo elemento, è possibile acquistarne ancora per poter cancellare una tecnica che non si reputa più utile e sostituirla con una dello stesso livello. Non sarà possibile farlo se la tecnica è la base di altre tecniche.
    Richiede: Livello 2
    Limite di acquisti: 5 per il loto nero, 3 per il loto bianco.
    Costo: 50 Soul Point

    SP Spesi = 100
    SP Rimasti = 70

    Edited by Shirosaki Ogihci™ - 11/5/2016, 18:19
     
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    CITAZIONE (Shirosaki Ogihci™ @ 10/5/2016, 18:50) 
    Ulteriore acquisto per Donquijote Doflamingo:

    SP iniziali = 170

    • Tecniche di livello 2
    Per poter creare le tecniche di livello 2 avete bisogno del secondo stadio del potere e di acquistare più di una volta questa abilità. Ogni volta che acquisterete questa abilità avrete diritto a creare una nuova tecnica da sottoporre al giudizio del master.
    NB: Dopo aver acquistato il numero massimo di tecniche per questo elemento, è possibile acquistarne ancora per poter cancellare una tecnica che non si reputa più utile e sostituirla con una dello stesso livello. Non sarà possibile farlo se la tecnica è la base di altre tecniche.
    Richiede: Livello 2
    Limite di acquisti: 5 per il loto nero, 3 per il loto bianco.
    Costo: 50 Soul Point

    SP Spesi = 50
    SP Rimasti = 120

    Sei sicuro? Ne potresti prendere un'altra di tecnica di livello 2 così da averle tutte e 3.
     
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    CITAZIONE (AdolfHINA @ 11/5/2016, 11:11) 
    CITAZIONE (Shirosaki Ogihci™ @ 10/5/2016, 18:50) 
    Ulteriore acquisto per Donquijote Doflamingo:

    SP iniziali = 170

    • Tecniche di livello 2
    Per poter creare le tecniche di livello 2 avete bisogno del secondo stadio del potere e di acquistare più di una volta questa abilità. Ogni volta che acquisterete questa abilità avrete diritto a creare una nuova tecnica da sottoporre al giudizio del master.
    NB: Dopo aver acquistato il numero massimo di tecniche per questo elemento, è possibile acquistarne ancora per poter cancellare una tecnica che non si reputa più utile e sostituirla con una dello stesso livello. Non sarà possibile farlo se la tecnica è la base di altre tecniche.
    Richiede: Livello 2
    Limite di acquisti: 5 per il loto nero, 3 per il loto bianco.
    Costo: 50 Soul Point

    SP Spesi = 50
    SP Rimasti = 120

    Sei sicuro? Ne potresti prendere un'altra di tecnica di livello 2 così da averle tutte e 3.

    L'ha già acquistata prima.
     
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    CITAZIONE (Mr.OMG Brutto ma Immortale @ 11/5/2016, 13:46) 
    CITAZIONE (AdolfHINA @ 11/5/2016, 11:11) 
    Sei sicuro? Ne potresti prendere un'altra di tecnica di livello 2 così da averle tutte e 3.

    L'ha già acquistata prima.

    Ne aveva comperata solo 1. Ne ha altre due a disposizione perché è loto bianco.
     
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    CITAZIONE (AdolfHINA @ 11/5/2016, 14:11) 
    Ne aveva comperata solo 1. Ne ha altre due a disposizione perché è loto bianco.

    Ok, ho modificato il post richiedendo un acquisto per 2 tecniche, come suggerito da Hina, grazie. :asd:
     
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    CITAZIONE (BOLSHAK VS DOOM @ 12/5/2016, 11:09) 
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