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Acquisti per Funny Valentine CITAZIONESp iniziali: 685
Terzo stadio del potere: 100
Tecniche di livello 3 x2: 500
Arte Occulta di livello 2 x2: 80SPOILER (clicca per visualizzare)Aitromanzia #13: Nebbia tossica
Aitromanzia #20: Zanna della strada di sangue
Totale Sp spesi: 680
Sp rimanenti: 5. -
.Acquisti per Funny ValentineCITAZIONESp iniziali: 685
Terzo stadio del potere: 100
Tecniche di livello 3 x2: 500
Arte Occulta di livello 2 x2: 80SPOILER (clicca per visualizzare)Aitromanzia #13: Nebbia tossica
Aitromanzia #20: Zanna della strada di sangue
Totale Sp spesi: 680
Sp rimanenti: 5
Approvati. -
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I only have one more hand left that I can play
There ain’t no time so let’s do it now, I say
I’m on a wave, yeah!
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Acquisti per Gaige.
Soul Point iniziali : 105
-25 • Tecniche di livello 1
Per poter creare le tecniche di livello 1 avete bisogno del primo stadio del potere e di acquistare più di una volta questa abilità. Ogni volta che acquisterete questa abilità avrete diritto a creare una nuova tecnica da sottoporre al giudizio del master.
NB: Dopo aver acquistato il numero massimo di tecniche per questo elemento, è possibile acquistarne ancora per poter cancellare una tecnica che non si reputa più utile e sostituirla con una dello stesso livello. Non sarà possibile farlo se la tecnica è la base di altre tecniche.
Richiede: Livello 1
Limite di acquisti: 5 per il loto nero, 3 per il loto bianco.
Costo: 25 Soul Point
-20 Arte Magica di livello 1
Ogni volta che acquisterete questa abilità avrete diritto ad aggiungere un nuovo Ninjutsu o Rinjutsu compreso tra il numero 1 e il numero 10.
Richiede: Livello 1
Limite di acquisti: Nessuno
Costo: 20 Soul PointSPOILER (clicca per visualizzare)Rinjutsu #7: Volontà
Utilizzabile solo durante un impatto mentre si impugna un arma o una difesa di qualsiasi tipo, sia essa convenzionale o magica. Al momento dell'impatto, l'oggetto interessato diventerà più resistente del normale in modo da resistere meglio all'urto. Questo comporta il subire meno danni, o prevenire la distruzione dell'arma che si impugna. Il suo effetto è inferiore nei confronti di armi molto complesse come armi da fuoco o tecnologiche, ma è più efficace su oggetti compatti, magari formati da un singolo blocco come spade e bastoni.
Costo: 5
-40 Arte Occulta di livello 1
Ogni volta che acquisterete questa abilità avrete diritto ad aggiungere una nuova Arte Occulta compresa tra il numero 1 e il numero 10.
Richiede: Livello 1, "Arti Occulte" a scelta
Limite di acquisti: Nessuno
Costo: 20 Soul PointSPOILER (clicca per visualizzare)Kearinomanzia #2: Colpo del Sole
Per attivare questa tecnica è necessario portare entrambi i palmi delle mani in prossimità della faccia, completamente spalancati e con le dita tese. La tecnica sfrutta la superficie lucida degli occhi e la loro naturale abilità di assorbire la luce per irradiarli attraverso le mani e poi rispedire in avanti l'energia abbagliante immagazzinata. Una zona di 90° davanti al volto dell'utilizzatore fino ad una distanza massima di 5 metri verrà estremamente illuminata come un intenso flash. Un nemico rivolto verso l'utilizzatore che si trova all'interno del raggio d'azione della tecnica rimarrà abbagliato per tutto il turno seguente. Il turno seguente sarà in grado di distinguere le sagome ma solamente al terzo turno la vista tornerà perfetta.
Costo: 5
Blacksmith #3: Polvere riparante
Semplicissima variante della forgia, consente di accedere momentaneamente alle abilità della fucina incantata senza necessariamente attivarla. Sulla mano interessata si formerà una polvere luminosa, semplice estratto di quella fucina, che una volta cosparsa sull'arma interessata la riparerà come se fosse appena uscita dalla forgia. Funziona solo su armi convenzionali o create da quest'arte. Questa tecnica consente di riparare l'usura delle armi direttamente in scheda.
Costo: 5
-20 Strike 2, Vision 2
Resto : 0 Sp.. -
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The unseen BOOB, is the Fappest
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Acquisti per Gaige.
Soul Point iniziali : 105
-25 • Tecniche di livello 1
Per poter creare le tecniche di livello 1 avete bisogno del primo stadio del potere e di acquistare più di una volta questa abilità. Ogni volta che acquisterete questa abilità avrete diritto a creare una nuova tecnica da sottoporre al giudizio del master.
NB: Dopo aver acquistato il numero massimo di tecniche per questo elemento, è possibile acquistarne ancora per poter cancellare una tecnica che non si reputa più utile e sostituirla con una dello stesso livello. Non sarà possibile farlo se la tecnica è la base di altre tecniche.
Richiede: Livello 1
Limite di acquisti: 5 per il loto nero, 3 per il loto bianco.
Costo: 25 Soul Point
-20 Arte Magica di livello 1
Ogni volta che acquisterete questa abilità avrete diritto ad aggiungere un nuovo Ninjutsu o Rinjutsu compreso tra il numero 1 e il numero 10.
Richiede: Livello 1
Limite di acquisti: Nessuno
Costo: 20 Soul PointSPOILER (clicca per visualizzare)Rinjutsu #7: Volontà
Utilizzabile solo durante un impatto mentre si impugna un arma o una difesa di qualsiasi tipo, sia essa convenzionale o magica. Al momento dell'impatto, l'oggetto interessato diventerà più resistente del normale in modo da resistere meglio all'urto. Questo comporta il subire meno danni, o prevenire la distruzione dell'arma che si impugna. Il suo effetto è inferiore nei confronti di armi molto complesse come armi da fuoco o tecnologiche, ma è più efficace su oggetti compatti, magari formati da un singolo blocco come spade e bastoni.
Costo: 5
-40 Arte Occulta di livello 1
Ogni volta che acquisterete questa abilità avrete diritto ad aggiungere una nuova Arte Occulta compresa tra il numero 1 e il numero 10.
Richiede: Livello 1, "Arti Occulte" a scelta
Limite di acquisti: Nessuno
Costo: 20 Soul PointSPOILER (clicca per visualizzare)Kearinomanzia #2: Colpo del Sole
Per attivare questa tecnica è necessario portare entrambi i palmi delle mani in prossimità della faccia, completamente spalancati e con le dita tese. La tecnica sfrutta la superficie lucida degli occhi e la loro naturale abilità di assorbire la luce per irradiarli attraverso le mani e poi rispedire in avanti l'energia abbagliante immagazzinata. Una zona di 90° davanti al volto dell'utilizzatore fino ad una distanza massima di 5 metri verrà estremamente illuminata come un intenso flash. Un nemico rivolto verso l'utilizzatore che si trova all'interno del raggio d'azione della tecnica rimarrà abbagliato per tutto il turno seguente. Il turno seguente sarà in grado di distinguere le sagome ma solamente al terzo turno la vista tornerà perfetta.
Costo: 5
Blacksmith #3: Polvere riparante
Semplicissima variante della forgia, consente di accedere momentaneamente alle abilità della fucina incantata senza necessariamente attivarla. Sulla mano interessata si formerà una polvere luminosa, semplice estratto di quella fucina, che una volta cosparsa sull'arma interessata la riparerà come se fosse appena uscita dalla forgia. Funziona solo su armi convenzionali o create da quest'arte. Questa tecnica consente di riparare l'usura delle armi direttamente in scheda.
Costo: 5
-20 Strike 2, Vision 2
Resto : 0 Sp.
Bastavano pure solo i titoli, non necessariamente pure le descrizioni, ma è ok.. -
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Acquisti per Vanelope:
SP iniziali: 1050
• Terzo stadio del potere
Acquistando questa abilità sbloccherete il terzo stadio del vostro potere speciale. Senza di essa il vostro potere manterrà le caratteristiche del livello 2.
Richiede: Livello 3
Costo: 100 Soul Point
• Tecniche di livello 3 x 2
Per poter creare le tecniche di livello 3 avete bisogno del terzo stadio del potere e di acquistare più di una volta questa abilità. Ogni volta che acquisterete questa abilità avrete diritto a creare una nuova tecnica da sottoporre al giudizio del master.
NB: Dopo aver acquistato il numero massimo di tecniche per questo elemento, è possibile acquistarne ancora per poter cancellare una tecnica che non si reputa più utile e sostituirla con una dello stesso livello. Non sarà possibile farlo se la tecnica è la base di altre tecniche.
Richiede: Livello 3
Limite di acquisti: 3 per il loto nero, 2 per il loto bianco.
Costo: 250 Soul Point (tot 500)
• Arte Occulta di livello 1 x 3
Ogni volta che acquisterete questa abilità avrete diritto ad aggiungere una nuova Arte Occulta compresa tra il numero 1 e il numero 10.
Richiede: Livello 1, "Arti Occulte" a scelta
Limite di acquisti: Nessuno
Costo: 20 Soul Point (tot 60)CITAZIONEPiromanzia #8: Ritorno di Fiamma
Piromanzia #9: Corpo Ignifugo
Piromanzia #10: Conflagrazione
• Arte Occulta di livello 2 x 8
Ogni volta che acquisterete questa abilità avrete diritto ad aggiungere una nuova Arte Occulta compresa tra il numero 11 e il numero 20. E' necessario conoscere almeno altre 3 tecniche di quello stesso tipo.
Richiede: Livello 2, "Arti Occulte" a scelta
Limite di acquisti: Nessuno
Costo: 40 Soul Point (tot 320)CITAZIONEPiromanzia #11: Grande sfera infuocata
Piromanzia #12: Doppia combustione
Piromanzia #13: Geyser Fiammeggiante
Piromanzia #15: Arma fiammeggiante
Piromanzia #17: Drago di fuoco
Geomanzia #12: Guscio spirituale
Geomanzia #14: Scudo di scaglie
Geomanzia #16: Pianto della roccia
Arte Magica di livello 2
Ogni volta che acquisterete questa abilità avrete diritto ad aggiungere un nuovo Ninjutsu o Rinjutsu compreso tra il numero 11 e il numero 20. E' necessario conoscere almeno altre 3 tecniche di quello stesso tipo.
Richiede: Livello 2
Limite di acquisti: Nessuno
Costo: 40 Soul PointCITAZIONENinjutsu #14: Soru
tot acquisti: 1020
resto: 30 SP. -
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Appaio per un po', scompaio per molto...
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Acquisti per Donquijote Doflamingo:
SP Iniziali = 370
• Secondo stadio del potere
Acquistando questa abilità sbloccherete il secondo stadio del vostro potere speciale. Senza di essa il vostro potere manterrà le caratteristiche del livello 1.
Richiede: Livello 2
Costo: 50 Soul Point
• Tecniche di livello 2
Per poter creare le tecniche di livello 2 avete bisogno del secondo stadio del potere e di acquistare più di una volta questa abilità. Ogni volta che acquisterete questa abilità avrete diritto a creare una nuova tecnica da sottoporre al giudizio del master.
NB: Dopo aver acquistato il numero massimo di tecniche per questo elemento, è possibile acquistarne ancora per poter cancellare una tecnica che non si reputa più utile e sostituirla con una dello stesso livello. Non sarà possibile farlo se la tecnica è la base di altre tecniche.
Richiede: Livello 2
Limite di acquisti: 5 per il loto nero, 3 per il loto bianco.
Costo: 50 Soul Point
Jumper Lv3 30 Soul Point
Sense Lv3 30 Soul Point
• Arte Magica di livello 2
Ogni volta che acquisterete questa abilità avrete diritto ad aggiungere un nuovo Ninjutsu o Rinjutsu compreso tra il numero 11 e il numero 20. E' necessario conoscere almeno altre 3 tecniche di quello stesso tipo.
Richiede: Livello 2
Limite di acquisti: Nessuno
Costo: 40 Soul Point
Rinjutsu #11: Tekkai
SP Spesi = 200
SP Rimasti = 170
____________________________________________________
Soldi iniziali = 1810
• Fly
Piccoli coltelli da lancio di circa 20 centimetri, completamente in acciaio privi di manico. Sottili ed efficaci, difficilmente rintracciabili e utili per le missioni più silenziose. Si vendono in pacchi da 5.
Costo: 100
• Python 357 [Pistola]
Per tutti quelli che apprezzano il fascino del tamburo in vecchio stile e l'affidabilità dei pezzi unici, una pistola di questo calibro è l'amante perfetta. Potenza e precisione per quelli che dalla propria arma vogliono solo il meglio, viene declassata solo a causa del suo caricatore che arriva solo a sei colpi anche scomodi da ricaricare.
Costo: 150
• Caricatore per pistole x2
Semplice caricatore extra carico di pallottole per pistole di vario calibro. Facile da estrarre, ancora più rapido ad uccidere.
Costo: 20
Costo HF Credit: 5
Max Trasportabili: 10
• Gemma Alfa
La gemma alfa ha una forma circolare, solcata al centro e dai colori neri e verdi. L'utilizzatore può aprirla per liberarne il potere, attraverso esso sarà in grado di trasformare in pura energia oggetti inanimati anche discretamente grandi e trasportarli comodamente in tasca (non fate i finti tonti, lo sapete tutti come funziona una poké-ball) dato che la sfera non occupa più di 6 cm di diametro. Non è possibile trasportare esseri viventi o organici, a meno che questi non siano in stasi e inanimati all'interno di strutture o incantesimi utili allo scopo. Può essere usato all'infinito questo strumento, si danneggia difficilmente ma può trasportare una sola cosa alla volta.
Costo: 100
Termine di Usura: Nessuno
Soldi spesi = 195*
Soldi rimasti = 1615
* = Sconto del 50% sugli acquisti effettuati per coloro che appartengono alla nazione di Roma
Edited by Shirosaki Ogihci™ - 9/5/2016, 20:35. -
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Acquisti per Vanelope:
SP iniziali: 1050
• Terzo stadio del potere
Acquistando questa abilità sbloccherete il terzo stadio del vostro potere speciale. Senza di essa il vostro potere manterrà le caratteristiche del livello 2.
Richiede: Livello 3
Costo: 100 Soul Point
• Tecniche di livello 3 x 2
Per poter creare le tecniche di livello 3 avete bisogno del terzo stadio del potere e di acquistare più di una volta questa abilità. Ogni volta che acquisterete questa abilità avrete diritto a creare una nuova tecnica da sottoporre al giudizio del master.
NB: Dopo aver acquistato il numero massimo di tecniche per questo elemento, è possibile acquistarne ancora per poter cancellare una tecnica che non si reputa più utile e sostituirla con una dello stesso livello. Non sarà possibile farlo se la tecnica è la base di altre tecniche.
Richiede: Livello 3
Limite di acquisti: 3 per il loto nero, 2 per il loto bianco.
Costo: 250 Soul Point (tot 500)
• Arte Occulta di livello 1 x 3
Ogni volta che acquisterete questa abilità avrete diritto ad aggiungere una nuova Arte Occulta compresa tra il numero 1 e il numero 10.
Richiede: Livello 1, "Arti Occulte" a scelta
Limite di acquisti: Nessuno
Costo: 20 Soul Point (tot 60)CITAZIONEPiromanzia #8: Ritorno di Fiamma
Piromanzia #9: Corpo Ignifugo
Piromanzia #10: Conflagrazione
• Arte Occulta di livello 2 x 8
Ogni volta che acquisterete questa abilità avrete diritto ad aggiungere una nuova Arte Occulta compresa tra il numero 11 e il numero 20. E' necessario conoscere almeno altre 3 tecniche di quello stesso tipo.
Richiede: Livello 2, "Arti Occulte" a scelta
Limite di acquisti: Nessuno
Costo: 40 Soul Point (tot 320)CITAZIONEPiromanzia #11: Grande sfera infuocata
Piromanzia #12: Doppia combustione
Piromanzia #13: Geyser Fiammeggiante
Piromanzia #15: Arma fiammeggiante
Piromanzia #17: Drago di fuoco
Geomanzia #12: Guscio spirituale
Geomanzia #14: Scudo di scaglie
Geomanzia #16: Pianto della roccia
Arte Magica di livello 2
Ogni volta che acquisterete questa abilità avrete diritto ad aggiungere un nuovo Ninjutsu o Rinjutsu compreso tra il numero 11 e il numero 20. E' necessario conoscere almeno altre 3 tecniche di quello stesso tipo.
Richiede: Livello 2
Limite di acquisti: Nessuno
Costo: 40 Soul PointCITAZIONENinjutsu #14: Soru
tot acquisti: 1020
resto: 30 SPAcquisti per Donquijote Doflamingo:
SP Iniziali = 370
• Secondo stadio del potere
Acquistando questa abilità sbloccherete il secondo stadio del vostro potere speciale. Senza di essa il vostro potere manterrà le caratteristiche del livello 1.
Richiede: Livello 2
Costo: 50 Soul Point
• Tecniche di livello 2
Per poter creare le tecniche di livello 2 avete bisogno del secondo stadio del potere e di acquistare più di una volta questa abilità. Ogni volta che acquisterete questa abilità avrete diritto a creare una nuova tecnica da sottoporre al giudizio del master.
NB: Dopo aver acquistato il numero massimo di tecniche per questo elemento, è possibile acquistarne ancora per poter cancellare una tecnica che non si reputa più utile e sostituirla con una dello stesso livello. Non sarà possibile farlo se la tecnica è la base di altre tecniche.
Richiede: Livello 2
Limite di acquisti: 5 per il loto nero, 3 per il loto bianco.
Costo: 50 Soul Point
Jumper Lv3 30 Soul Point
Sense Lv3 30 Soul Point
• Arte Magica di livello 2
Ogni volta che acquisterete questa abilità avrete diritto ad aggiungere un nuovo Ninjutsu o Rinjutsu compreso tra il numero 11 e il numero 20. E' necessario conoscere almeno altre 3 tecniche di quello stesso tipo.
Richiede: Livello 2
Limite di acquisti: Nessuno
Costo: 40 Soul Point
Rinjutsu #11: Tekkai
SP Spesi = 200
SP Rimasti = 170
____________________________________________________
Soldi iniziali = 1810
• Fly
Piccoli coltelli da lancio di circa 20 centimetri, completamente in acciaio privi di manico. Sottili ed efficaci, difficilmente rintracciabili e utili per le missioni più silenziose. Si vendono in pacchi da 5.
Costo: 100
• Python 357 [Pistola]
Per tutti quelli che apprezzano il fascino del tamburo in vecchio stile e l'affidabilità dei pezzi unici, una pistola di questo calibro è l'amante perfetta. Potenza e precisione per quelli che dalla propria arma vogliono solo il meglio, viene declassata solo a causa del suo caricatore che arriva solo a sei colpi anche scomodi da ricaricare.
Costo: 150
• Caricatore per pistole x2
Semplice caricatore extra carico di pallottole per pistole di vario calibro. Facile da estrarre, ancora più rapido ad uccidere.
Costo: 20
Costo HF Credit: 5
Max Trasportabili: 10
• Gemma Alfa
La gemma alfa ha una forma circolare, solcata al centro e dai colori neri e verdi. L'utilizzatore può aprirla per liberarne il potere, attraverso esso sarà in grado di trasformare in pura energia oggetti inanimati anche discretamente grandi e trasportarli comodamente in tasca (non fate i finti tonti, lo sapete tutti come funziona una poké-ball) dato che la sfera non occupa più di 6 cm di diametro. Non è possibile trasportare esseri viventi o organici, a meno che questi non siano in stasi e inanimati all'interno di strutture o incantesimi utili allo scopo. Può essere usato all'infinito questo strumento, si danneggia difficilmente ma può trasportare una sola cosa alla volta.
Costo: 100
Termine di Usura: Nessuno
Soldi spesi = 195*
Soldi rimasti = 1615
* = Sconto del 50% sugli acquisti effettuati per coloro che appartengono alla nazione di Roma
Approvati entrambi.. -
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Appaio per un po', scompaio per molto...
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Ulteriore acquisto per Donquijote Doflamingo:
SP iniziali = 170
Tecniche di livello 2 x2
Per poter creare le tecniche di livello 2 avete bisogno del secondo stadio del potere e di acquistare più di una volta questa abilità. Ogni volta che acquisterete questa abilità avrete diritto a creare una nuova tecnica da sottoporre al giudizio del master.
NB: Dopo aver acquistato il numero massimo di tecniche per questo elemento, è possibile acquistarne ancora per poter cancellare una tecnica che non si reputa più utile e sostituirla con una dello stesso livello. Non sarà possibile farlo se la tecnica è la base di altre tecniche.
Richiede: Livello 2
Limite di acquisti: 5 per il loto nero, 3 per il loto bianco.
Costo: 50 Soul Point
SP Spesi = 100
SP Rimasti = 70
Edited by Shirosaki Ogihci™ - 11/5/2016, 18:19. -
.Ulteriore acquisto per Donquijote Doflamingo:
SP iniziali = 170
• Tecniche di livello 2
Per poter creare le tecniche di livello 2 avete bisogno del secondo stadio del potere e di acquistare più di una volta questa abilità. Ogni volta che acquisterete questa abilità avrete diritto a creare una nuova tecnica da sottoporre al giudizio del master.
NB: Dopo aver acquistato il numero massimo di tecniche per questo elemento, è possibile acquistarne ancora per poter cancellare una tecnica che non si reputa più utile e sostituirla con una dello stesso livello. Non sarà possibile farlo se la tecnica è la base di altre tecniche.
Richiede: Livello 2
Limite di acquisti: 5 per il loto nero, 3 per il loto bianco.
Costo: 50 Soul Point
SP Spesi = 50
SP Rimasti = 120
Sei sicuro? Ne potresti prendere un'altra di tecnica di livello 2 così da averle tutte e 3.. -
.Ulteriore acquisto per Donquijote Doflamingo:
SP iniziali = 170
• Tecniche di livello 2
Per poter creare le tecniche di livello 2 avete bisogno del secondo stadio del potere e di acquistare più di una volta questa abilità. Ogni volta che acquisterete questa abilità avrete diritto a creare una nuova tecnica da sottoporre al giudizio del master.
NB: Dopo aver acquistato il numero massimo di tecniche per questo elemento, è possibile acquistarne ancora per poter cancellare una tecnica che non si reputa più utile e sostituirla con una dello stesso livello. Non sarà possibile farlo se la tecnica è la base di altre tecniche.
Richiede: Livello 2
Limite di acquisti: 5 per il loto nero, 3 per il loto bianco.
Costo: 50 Soul Point
SP Spesi = 50
SP Rimasti = 120
Sei sicuro? Ne potresti prendere un'altra di tecnica di livello 2 così da averle tutte e 3.
L'ha già acquistata prima.. -
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Ne aveva comperata solo 1. Ne ha altre due a disposizione perché è loto bianco.. -
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Appaio per un po', scompaio per molto...
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Ne aveva comperata solo 1. Ne ha altre due a disposizione perché è loto bianco.
Ok, ho modificato il post richiedendo un acquisto per 2 tecniche, come suggerito da Hina, grazie.. -
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Approvo . -
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Acquisti per Vel'Koz
Sp Iniziali: 365
- Shell e Energy al 4: 300
Resto: 65. -
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