[Operazione] Un macchinario importante

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    Nome PG: Shen Houlong
    Link Scheda: [+]
    Livello del Potere: 3
    Energia: Avenger
    Abilità Fisiche: Tutte al 4
    Tecniche Personali: Tsuiho, Buredo, Supaiku, Panchi, Buro, Kyoka, Hone henkei, Ken, Hagane o surasshu
    Tecniche Loto: Ninjutsu #4-5 -9-10, Rinjutsu #4-7-9, Kearinomanzia #1-2-10-12-15
    Armi & Equipaggiamento: Katana, beretta x3, pillola energetica x3, tonico energetico x1
    Tipo di operazione:
    Traffico Illegale contro Londra
    Manovre illegali internazionali

    Operazione che cambia le meccaniche in funzione di chi la apre. Se ad aprirla sarà un malvagio, sarà impegnato alla vendita di materiali illegali a terzi, e il buono che interviene dovrà sconfiggerlo per impedirlo. Viceversa, il buono ad intervenire dovrà fermare il traffico ma verrà bloccato dal malvagio che, impedendo al buono di fermare il traffico, ne trarrà guadagno. Eventuali dettagli si possono approfondire per mezzo di descrizioni e storie di fondo, è sempre possibile sfruttare eventi dello storyline o avvenimenti diretti del PG per poter aprire operazioni del genere. Bisogna fare 4 distinzioni per le sotto categorie di questa operazione:
    Livello di allarme +1 (solo grossi affari illegali e manovre illegali internazionali)

    • Compenso in denaro: 10000
    • Compenso in SP: 150/200
    • -40 Punti al Governo
    Livello di allarme: 4
    Descrizione del luogo: [+] Un vecchio ed abbandonato deposito di auto ormai distrutte e lasciate alla mercé delle intemperie. Una zona di circa 90m per 120m di grandezza, con delle pile di rottami di auto alti all'incirca 3 o 4m l'uno, costituiti da scheletri di auto ormai allo sfascio e parecchio rovinati dalla ruggine.
    Operazioni portate a termine: [+][+]



    CITAZIONE
    Parlato Shen
    Pensato Shen
    Narrato



    La giornata era perfetta, nessuna nuvola in cielo ed il sole stava ormai calando all'orizzonte lasciando spazio alle buie tenebre della notte, in cui la ragazza si trovava più che bene mentre i suoi "fornitori" iniziavano a farsi vivi con un camion piuttosto enorme e che non poteva affatto passare inosservato tra le strade di Londra sia per le dimensioni che per il colore rosso acceso che lo faceva certamente spiccare rispetto gli altri camion delle stesse dimensioni. Di certo scegliere un camion così appariscente non era stata una scelta alquanto azzeccata, tuttavia avrebbe potuto anche capitare il contrario ossia che siccome era troppo appariscente nessuno avrebbe sospettato nulla su ciò che poteva trasportare e di cosa fosse contenuto al suo interno, a differenza di Shen che sapeva benissimo cosa ci fosse.
    Quell'enorme camion conteneva una cella di incubazione all'avanguardia ordinata dal suo sottoposto Patrick per non si sa quale motivo, tuttavia la sua provenienza non poteva di certo essere legale e quindi sarebbe servito qualcuno che lo difendesse e lo portasse al sicuro sino alla villa dato che il giovane Patrick non possedeva alcuna abilità per contrastare un qualsiasi nemico che lo avrebbe assaltato.

    Cazzo...Alla faccia di non voler dare nell'occhio...Dannato Patrick...

    La zona era completamente abbandonata ed al di fuori della recinzione di protezione non vi era nulla per chilometri per celare la propria presenza all'occhio vigile dei trafficanti, mentre per quello che riguardava il sotto oppure il sopra del camion erano stati controllati con accuratezza in modo tale che nessuno si fosse nascosto fra i semi assi delle ruote oppure il tetto.
    Appena il camion entrò completamente all'interno delle della recinzione, il cancello si chiuse dietro di esso rinchiudendo trafficanti e mandande nella stessa recinzione celandosi alla vista di chiunque fosse posizionato fuori di essa.
    Entrare di nascosto in quel posto era praticamente impossibile, dato che nel perimetro esterno alla recinzione in metallo e cemento alta 2m vi erano un paio di soldati che perlustravano il perimetro girandogli attorno. Del resto il carico che portavano costava parecchio e di certo non volevano che l’affare andasse a monte per un qualsiasi motivo.




    dfeyix
    Shen Hóulóng

    Energia:100/100
    Fisico:Perfetto.
    Psiche:Concentrata.

    Note:///
    Potere
    Akuma no tsubasa
    (Attivo)
    Livello 3
    - Le ali di Shen le potenziano di molto le proprietà rigeneranti della sua razza demoniaca, consentendole di chiudere istantaneamente tutte le ferite dalla medio-grave entità in giù e rigenerare in un solo turno le ferite dalla molto grave in giù.
    - In caso di amputazioni o ferite gravi alle sue ali, Shen potrà ricostruirle completamente nel giro di 1 turno. Questo procedimenti non ostacola in alcun modo la sua concentrazione.
    - Quando Shen attiva una tecnica per mutare una delle parti nel suo corpo potrà rigenerare istantaneamente qualsiasi ferita su quell'arto che sta venendo mutato, anche le amputazioni. In quel caso però, la tecnica richiederà un turno di preparazione per essere attivata in caso quell'arto sia stato appena amputato. Questo effetto può verificarsi una volta sola ogni 2 turni.
    Costo: 5

    Bonus raziale:
    • Le ferite di entità medio-grave o inferiori abbassano la loro entità di 2 ogni turno fino a rigenerarsi completamente.
    • Bonus del 100% sul sense durante le tenebre
    • Capacità di recuperare energia durante la rigenerazione delle ferite.

    Tecniche magiche:
    ///
    Armi:
    Katana;
    Equipaggiamento:
    ///



    19:49 - Aggiunta nazione
    20:54 - tolto bonus spia
    31-01 13:12 - modificata nazione

    Operazione per Shirosaki e basta ❤


    Edited by ^__^ Shen ^__^ - 31/1/2018, 13:13
     
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    Nome PG: Duncan McBride
    Link Scheda: [+]
    Livello PG: Livello 3
    Energia: Legend
    Livello del Potere: Livello 3
    Abilità Fisiche: Gigas, Mach, Shell ed Energy al 4, le altre al 3
    Tecniche Personali: Air Upgrade 1.0 - Air Turbo - Air Reverse - Air Push - Air Fly - Air Upgrade 2.0 - Air Black Hole - Air Shot - Air Box - Air Doping
    Tecniche Loto: Ninjutsu #2 - #7 - #10 - #13 - #14 - #22; Rinjutsu #1 - #4 - #10 - #11 - #12 - #25; Aitromanzia #1 - #4 - #6 - #9 - #10 - #11 - #14 - #19; Juinjutsu #5 - #8 - #10 - #12 - #16
    Armi & Equipaggiamento: Uzi - Caricatore per mitra - Gemma Alfa x2 - Droga: Pillola Energetica x2 - Droga: Tonico Energetico x2 - Splendisfera - Ricarica Rapida
    Operazioni portate a termine: [+]

    Fortunatamente per Duncan il suo lavoro non consisteva semplicemente nel fermare dei piccoli ladruncoli o scortare ingenti somme di denaro da un punto all'altro della città. Avendo avuto il benestare di Stige, o meglio, ponendosi l'obiettivo sia di conquistarla che di superarle o di essere come lei, col tempo il ragazzo poté vantare di ottenere incarichi di un certo spessore. Anche perché a Londra la vita non era poi tanto tranquilla, c'era sempre qualcuno che poteva minare la giustizia della nazione e quel qualcuno andava assolutamente fermato. Del resto, gli agenti della Trinity erano preposti per qualcosa e quel qualcosa era garantire quella giustizia e soprattutto la pace per i cittadini. Avevano anche il compito di far osservare le leggi e questo includeva anche stare attenti che qualcosa che non fosse legale, venisse fermato e tolto di mezzo. Attraverso alcuni informatori, alla centrale si venne a sapere che un camion abbastanza in vista stava trasportando un carico sospetto fuori città, così che il londinese venne incaricato di controllare la cosa e, se fosse stato necessario, intervenire per risolvere quel problema. Vestendosi con la sua scintillante divisa nera con i bordi gialli e portando sempre con sé la sua Kazeshini alle spalle, seguì con addebita distanza il mezzo che si stava recando nei pressi di un luogo abbastanza desolato nella periferia più esterna della capitale britannica. Il camion non andava molto veloce, così che facendo una corsetta e comunque non ponendosi troppo vicino, ma osservando da lontano come quel veicolo si muovesse, Duncan si ritrovò nelle vicinanze di un deposito di rottami d'auto dove si stava dirigendo quel mezzo. Quei luoghi desolati ed abbandonati erano spesso scenari di scambi loschi fra criminali, questo il ragazzo l'aveva capito. Ponendosi dietro un albero, vide quel camion entrare in una recinzione ed in seguito il cancello alle sue spalle si chiuse. Non poté vedere oltre, perché la recinzione copriva la visuale, oltretutto vi erano due soldati che non si allontanavano da quel confine, tenendo d'occhio che nessuno si avvicinasse. Come fare per entrare? L'unico sarebbe stato sfruttare gli alberi che circondavano la zona, abbastanza alti da potersi nascondere dalla vista di quei soldati. Sfruttando fra l'altro la poca luce oramai presente poiché era notte, Duncan si arrampicò sull'albero vicino a lui e compiendo dei balzi veloci e non troppo rumorosi, salto da un albero all'altro, fino a che non si trovò molto vicino alla recinzione. Aspettò che i due soldati si allontanassero per non rimanere troppo vicini all'entrata, dopodiché, servendosi anche della sua elevazione notevole, dove poté raggiungere i 5 metri di altezza, con una capriola, riuscì ad entrare all'interno del perimetro, dove vi era il camion appariscente. Invece di fare un'entrata scenica e fin troppo teatrale, Duncan decise ancora un po' di agire furtivamente, avvicinandosi sempre più a chi si stesse occupando del mezzo, così che si nascose fra le montagne di auto. Mentre si avvicinava, cercava di capire che ci fosse e più si avvicinava, più osservava due figure distinte. Uno era un uomo abbastanza in sovrappeso, di circa 50 anni, sbarbato e con pochi capelli, che indossava una tuta da lavoro blu ed abbastanza sporca, con in mano una cartellina con appesi dei fogli. L'altra era una persona che aveva già visto e più focalizzava l'immagine, più si rese conto che quella persona era Shen. Sbarrò gli occhi non appena la vide lì, in quel deposito d'auto abbandonate, non poteva credere che lei facesse cose del genere, era sì una tipa strana, ma mai avrebbe pensato che si riducesse ad azioni fuori legge. Ma il suo istinto da agente di polizia non poteva essere tradito da del sentimentalismo, del resto con lei passò una notte piuttosto intensa e passionale, anche se alla fine non rimasero affatto assieme. Fra l'altro per Duncan le cose cambiarono, il suo pensiero fisso era diventato Stige, il suo Comandante, perciò non c'era motivo di lasciarsi andare a vecchie scappatelle. Nel mentre, tirò fuori una gemma Alfa e da essa fece uscire la Uzi, l'arma da fuoco ideale per mettere un certo timore nei confronti dei criminali. Nel contempo, con la mano sinistra, afferrò la sua zanpakuto posta dietro la schiena e la sfoderò, pronto a fare il suo ingresso ed intimorire la ragazza.
    "Ehi! Lupacchiotta...! Non pensavo di rivederti dopo tanto... E che ti avrei beccata a fare la criminale." Avrebbe esordito Duncan, uscendo con calma dalle montagne d'auto rovinate, ma non abbassando affatto la guardia, si trattava pur sempre di un lavoro in cui ci si doveva scontrare con persone che di costituirsi probabilmente non ne volevano affatto sapere. I suoi occhi si sarebbero velocemente e continuamente mossi guardando sia lei che l'autista che aveva portato il camion all'interno di quel luogo, non poteva fidarsi di entrambi, soprattutto non poteva fidarsi di Shen.


    Status Fisico: Illeso
    Status Psicologico: In guardia
    Energia: 150/150
    Tecniche: //
    Potere: Kazeshini Inattivo
    Armi ed Equipaggiamento: Uzi - Caricatore per mitra - Pillola XLR8 - Pillola Jizz - Gemma Alfa (2 Gemme) - Droga Pillola Energetica (2 pillole) - Ricarica rapida
    Note: Zanpakuto "Kazeshini" estratta, nella mano sinistra ma potere ancora non rilasciato. Uzi nella mano destra, Caricatore per mitra in una Gemma Alfa assieme all'altra vuota ed entrambe le gemme nella tasca destra assieme alla Splendisfera. Le due pillole ed i due tonici energetici nella tasca sinistra.

    Kaze Point: 0/20

     
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    CITAZIONE
    Parlato Shen
    Pensato Shen
    Narrato



    Shen non fecce in tempo ad accorgeri di nulla quando ad una decina di metri da lei comparve un'individuo dall'aspetto a lei familiare che si presentò chiamandola "lupacchiotta" mentre l'illumiazione della recinzione rivelava il suo vero aspetto che le provocò un brivido lungo la schiena ed un tuffo al cuore riportandole la mente ad una bella serata passata in quello che era il terreno in cui ora sorgeva la sua villa, quella volta non era altro che una catapecchia che lei e quell'individuo avevano raso al suolo con una facilità unica...Quell'individuo...

    Duncan...Qual buon vento!!!

    Quel ragazzo impugnava in una mano un uzi e nell'altra una strana katana mentre continuava ad osservarla rimanendo alquanto rigido ed attento ad ogni mossa che poteva fare Shen anche solo tenendo sotto controllo il respiro della ragazza con quel suo sguardo inflessibile e scrutatore mentre ormai la sua figura era esposta alla luce dei lampioni. A quel punto però la demonietta aveva capito che quella non era stata una coincidenza e che quel ragazzo, che ora si trovava ad una deina di metri da lei, era lì per un qualche motivo che poteva tranquillamente essere dedotto facendo due più due: Quell'affare gigantesco che aveva ordinato il suo pupillo non doveva essere nulla di legale ma anzi, quello poteva essere il motivo per il quale quell'individuo era li. Così la ragazza si trasformò immediatamente mentre faceva cenno al tipo del camion di levarsi di torno il prima possibile dato che di lì a poco non sarebbe successo più nulla di buono per nessuno.

    Dì la verità, perché sei quì?
    Di sicuro non per fare un ripassino dell'ultima volta...Quindi, che vuoi?


    Il tono di Shen era alquanto secco e diretto, senza alcun accenno di accondiscendenza o sorriso. Quello era il segno che non si sarebbe fatta schiacciare facilmente da Duncan.




    dfeyix
    Shen Hóulóng

    Energia:95/100
    Fisico:Perfetto.
    Psiche:Concentrata.

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    Livello 3
    - Le ali di Shen le potenziano di molto le proprietà rigeneranti della sua razza demoniaca, consentendole di chiudere istantaneamente tutte le ferite dalla medio-grave entità in giù e rigenerare in un solo turno le ferite dalla molto grave in giù.
    - In caso di amputazioni o ferite gravi alle sue ali, Shen potrà ricostruirle completamente nel giro di 1 turno. Questo procedimenti non ostacola in alcun modo la sua concentrazione.
    - Quando Shen attiva una tecnica per mutare una delle parti nel suo corpo potrà rigenerare istantaneamente qualsiasi ferita su quell'arto che sta venendo mutato, anche le amputazioni. In quel caso però, la tecnica richiederà un turno di preparazione per essere attivata in caso quell'arto sia stato appena amputato. Questo effetto può verificarsi una volta sola ogni 2 turni.
    Costo: 5

    Bonus raziale:
    • Le ferite di entità medio-grave o inferiori abbassano la loro entità di 2 ogni turno fino a rigenerarsi completamente.
    • Bonus del 100% sul sense durante le tenebre
    • Capacità di recuperare energia durante la rigenerazione delle ferite.

    Tecniche magiche:
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    Fu un vero peccato trovare Shen in una situazione del genere, fra l'altro Duncan non si aspettava proprio che lei fosse coinvolta nel trasporto di oggetti illegali come quello nascosto nel camion presente in quel deposito abbandonato. Aveva dedotto che fosse una persona strana e non per il suo aspetto esteriore, quanto per le sue ambizioni. La prima ed unica volta che si incontrarono, dopo dei momenti intensi e passionali, rasero al suolo una catapecchia. Ci sarebbero stati modi molto più ortodossi che buttarla giù con la forza bruta, ma evidentemente in quel contesto, Duncan si lasciò andare, probabilmente influenzato dal fatto che godette della lupacchiotta e quindi voleva soddisfarla fino in fondo. In quel frangente invece, la situazione era completamente diversa ed anche se dentro di sé non voleva farle del male, sapeva che essendo un rappresentate della giustizia londinese, doveva impedire che lei agisse in quel modo, violando la legge.
    "No, purtroppo non sono qui per spassarmela come quella volta. I miei superiori mi hanno segnalato un camion sospetto, contenente un oggetto altamente illegale. Quel giorno che ci incontrammo, io non dovevo nulla a questa nazione, ma adesso... E' tutta un'altra storia. Costituisciti alla legge, prima che sia troppo tardi, Shen!" Esclamò, cercando di persuadere la lupa a non arrivare al punto di doversi scontrare. Osservò la sua trasformazione, qualcosa di non ordinario certo, di fatto mai avrebbe pensato che essa ricorresse ad un potere così strano ed inquietante per difendere ciò che stava facendo. Però questo non avrebbe messo nelle condizioni Duncan di tirarsi indietro e di lasciare che la criminalità prendesse piede senza ostacoli a Londra, faceva parte del suo credo di agente della Trinity. Faceva parte di lui.
    "Non mi costringere ad usare le maniere forti per fermarti. Arrenditi Shen! Non te lo ripeto un'altra volta!" Aggiunse, con un tono più severo. Se avesse potuto evitare di combattere, l'avrebbe fatto volentieri. Tuttavia, pensava anche che molto probabilmente la ragazza, per il carattere che possedeva ovvero ambizioso, non si sarebbe fermata. Nel mentre, avrebbe compiuto qualche passo lento verso di lei, accorciando le distanze e ritrovandosi a 5 metri dalla lupa. La presa sulla sua zanpakuto si sarebbe fatta più salda, così come quella sulla Uzi. Era pronto ad agire, nel caso ce ne fosse stato davvero bisogno.


    Status Fisico: Illeso
    Status Psicologico: Pronto
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    Potere: Kazeshini Inattivo
    Armi ed Equipaggiamento: Uzi - Caricatore per mitra - Pillola XLR8 - Pillola Jizz - Gemma Alfa (2 Gemme) - Droga Pillola Energetica (2 pillole) - Ricarica rapida
    Note: Zanpakuto "Kazeshini" estratta, nella mano sinistra ma potere ancora non rilasciato. Uzi nella mano destra, Caricatore per mitra in una Gemma Alfa assieme all'altra vuota ed entrambe le gemme nella tasca destra assieme alla Splendisfera. Le due pillole ed i due tonici energetici nella tasca sinistra.

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    Parlato Shen
    Pensato Shen
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    A quanto poteva constatare Shen il ragazzo era comparso lì non per motivi futili come un ripasso di quella lontana serata passata insieme alla ragazza, ma bensì per lavoro in quanto era stato incaricato di interrompere quello strano traffico di merce sospetta che guardacaso era contenuta in quel maledettissimo camion che attirava tutta l'attenzione del fottuto mondo che ora si trovava quasi sotto le mani della ragazza e nemmeno per sua volontà.
    Il ragazzo stava avanzando con passo lento verso di lei, il che rappresentava un fattore molto pericoloso per lei in quella determinata situazione e quindi decise di muoversi immediatamente di conseguenza scattando all'indietro ad una velocità di 10m/s rimanendo comunque a 10m dal suo avversario mentre la stessa Shen avrebbe fatto in modo da mantenersi a distanza di sicurezza da quel suo vecchio amichetto che sembrava avere parecchie intenzioni belliche dentro la sua testolina. Il camion era su in un lato della recinzione e non avrebbe intralciato in alcun modo lo scatto della ragazza che si sarebbe preparata a fare la festa a Duncan, non tanto perché fosse della polizia ma quanto per il fatto che aveva voglia di combattere e di farsi fare del male da quel bel tipetto che aveva avuto la possibilità di spupazzarsi in precedenza e con libidinosa goduria.

    Hey hey vacci piano ragazzo e manteniamo le distanze...Se sei quì per lavoro non puoi pretendere di avvicinarti così facilmente...

    Shen a quel punto avrebbe disteso le braccia lungo ai fianchi ed allargato completamente le ali mentre la sua coda andò a piazzarsi con la punta fra le sue gambe in direzione del ragazzo con fare alquanto minaccioso nei confronti del poliziotto.

    Senti, sebbene qualsiasi cosa ci sia lì dentro sia illegale, ci tengo ad informarti che non é la mia...E' di un mocciosetto che non appena tornerò a casa rimprovererò fino alla morte...Facciamo così...Se mi batti sarò contenta di consegnarti il carico e magari aiutarti anche a distruggerlo o diventare una tua "risorsa" come la chiamate voi sbirri...Ma se vincessi io...Dovrai esaudire un mio desiderio...

    La ragazza aveva avanzato una proposta che, data la posizione illegale in cui si trovava, sembrava alquanto assurda ed insensata ma che tuttavia poteva sembrare alquanto motivata dal suo punto di vista.


    Allora?
    Accetti?




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    Livello 3
    - Le ali di Shen le potenziano di molto le proprietà rigeneranti della sua razza demoniaca, consentendole di chiudere istantaneamente tutte le ferite dalla medio-grave entità in giù e rigenerare in un solo turno le ferite dalla molto grave in giù.
    - In caso di amputazioni o ferite gravi alle sue ali, Shen potrà ricostruirle completamente nel giro di 1 turno. Questo procedimenti non ostacola in alcun modo la sua concentrazione.
    - Quando Shen attiva una tecnica per mutare una delle parti nel suo corpo potrà rigenerare istantaneamente qualsiasi ferita su quell'arto che sta venendo mutato, anche le amputazioni. In quel caso però, la tecnica richiederà un turno di preparazione per essere attivata in caso quell'arto sia stato appena amputato. Questo effetto può verificarsi una volta sola ogni 2 turni.
    Costo: 5

    Bonus raziale:
    • Le ferite di entità medio-grave o inferiori abbassano la loro entità di 2 ogni turno fino a rigenerarsi completamente.
    • Bonus del 100% sul sense durante le tenebre
    • Capacità di recuperare energia durante la rigenerazione delle ferite.

    Tecniche magiche:
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    Tipico atteggiamento di coloro che si sentivano minacciati dalle autorità. Shen indietreggiò di molto, guadagnando una distanza notevole rispetto a Duncan che non fece nulla per accorciarla, ma volle prima capire quali fossero le intenzioni della lupacchiotta, che comunque si mise sulla difensiva, a quanto parve accettando il potenziale scontro in vista. Era evidente che stava trafficando qualcosa che non rientrava negli standard della legge londinese ed in quanto agente, il ragazzo aveva l'obbligo di bloccare quanto prima quel giro indisturbato di oggetti illegali. Fra l'altro, fu la ragazza stessa a confermare che quel camion contenesse qualcosa che andava contro la legge, motivo in più per arrestare chi trafficava quelle cose e anche chi ne era complice, un po' come lei.
    "Non ho bisogno di un aiuto per distruggere qualcosa che andrebbe distrutto ancora prima che venga fatto girare. Sarete puniti sia te che il moccioso di cui parli, non ci sarà un ritorno per te a casa, chiaro??" Rispose, nel mentre che Shen esponeva la situazione, per poi porre al londinese una condizione, dando per scontato che i due sarebbero finiti a combattere, una per la propria libertà e l'altro per mantenere alta la giustizia a Londra. In casi come quelli, Duncan non si sarebbe lasciato sopraffare da condizioni assurde, che non stavano in cielo né in terra, perché lui era un servo di quella nazione e come tale, non sarebbe sceso a patti con nessuno. Eppure, forse spinto da un senso di compassione, forse nato dopo ciò che i due passarono in quella vecchia catapecchia, volle ascoltare con attenzione la proposta che la lupa gli fece. C'erano dei premi, se avesse vinto lui o se avesse vinto lei. Ciò che lo preoccupò un po' e che gli fece alzare il sopracciglio fu quando lei espresse le condizioni dell'eventuale sconfitta dell'agente.
    "Desiderio? Quale desiderio? E comunque... Non sarei nelle condizioni per trattare con dei... Criminali. Ma con te farò un'eccezione, quindi accetto la proposta. Sferza, Kazeshini!" Esclamò, avendo accettato ciò che Shen gli disse, ma nel contempo, preparandosi alla battaglia, trasformando la sua zanpakuto in un rivestimento che gli ricoprì il braccio sinistro, partendo dalla mano fino ad arrivare al gomito. Dopo tale trasformazione, il ragazzo sarebbe scattato in avanti, accorciando le distanze in un secondo, portandosi a circa 5 metri dalla lupa. Una volta che si fosse venuto a trovare in quella posizione, avrebbe mosso la gamba destra come a calciare, ma a vuoto, da destra verso sinistra e facendo così partire un fendente d'aria in diagonale, volendo mirare all'addome di Shen. Ma subito dopo quel colpo, Duncan avrebbe sparato ben 3 colpi con la sua Uzi, uno dietro l'altro, mirando al torace della ragazza, mettendola così nelle condizioni di dover fronteggiare sia una lama di vento che dei proiettili. Era intenzionato a fare il suo dovere da poliziotto e non avrebbe guardato in faccia nessuno, né tanto meno una persona con cui ebbe piacevoli momenti in passato.


    Status Fisico: Illeso
    Status Psicologico: Alla carica
    Energia: 135/150
    Tecniche: Aitromanzia #10: Cicatrice del Vento
    Violenta tecnica di vento, creata per colpire con precisione nemici distanti. Menando un fendente a vuoto con il braccio o le gambe simulando manovre simili al taglio di una spada, sarà possibile emettere una forte corrente di vento compressa. Questa agirà come una lama ampia circa 2 metri che colpirà nello stesso momento del movimento ciò che si trova entro 2 metri di distanza da lei, per poi staccarsi e lanciarsi in avanti al doppio della velocità dell'utilizzatore, arrivando ad una distanza massima di 5 metri. Il colpo può essere sfruttato più volte consecutivamente per generare combo devastanti. La forza di taglio del vento è notevole.
    Costo: 10

    Potere: Kazeshini Attivo (Costo di attivazione: 5)
    Livello 3
    - Può accumulare aria fino a 20 Kaze Point;
    - Attraverso l'uso dell'aria accumulata, il Mach aumenta: ogni Kaze Point consumato, aumenta del 5% fino a raggiungere un incremento massimo del 100%;
    - A questo livello, la corazza che ricopre il braccio ha una resistenza superiore all'acciaio;
    - All'inizio di ogni turno è possibile ottenere 4 Kaze Point. Questo succede anche Scattando o semplicemente attivando tecniche legate all'Aitromanzia.

    Armi ed Equipaggiamento: Uzi - Caricatore per mitra - Pillola XLR8 - Pillola Jizz - Gemma Alfa (2 Gemme) - Droga Pillola Energetica (2 pillole) - Ricarica rapida
    Note: Zanpakuto "Kazeshini" estratta e potere rilasciato. Uzi nella mano destra, Caricatore per mitra in una Gemma Alfa assieme all'altra vuota ed entrambe le gemme nella tasca destra assieme alla Splendisfera. Le due pillole ed i due tonici energetici nella tasca sinistra.

    Kaze Point: 4/20
    Uzi: 27/30

     
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    Parlato Shen
    Pensato Shen
    Narrato



    Duncan senza tanti preavvisi scattò in avanti di 5m verso di lei con un qualche intento omicida ma per tutta risposta la stessa dmonessa effettuò uno scatto laterale verso la sua sinistra mentre il fendente del ragazzo ed i suoi proiettili andarono a colpire la posizione in cui si trovava poco prima ora ormai sgombra dalla presenza della ragazza che si trovava ancora a 10m di distanza da lui ma ora in diagonale, grazie allo scatto compiuto come in precedenza in un secondo netto ed in diagonale verso la propria sinistra. Durante lo scatto però avrebbe sparato dal proprio fianco la bellezza di 2 spunzoni che si sarebbero fiondati all'impressionante velocità di 30m/s verso l'addome del poliziotto, precisamente uno allo stomaco ed uno verso la mano che impugnava l'uzi, percorrendo i 10m che li separavano in ben 0,75 secondi netti.

    Il ragazzo si muove velocemente eh?
    E va bene...


    A quel punto la ragazza avrebbe iniziato a prepararsi per la prossima mossa, mantenendo la propria coda tra le proprie gambe e portando le proprie ali di fronte a sé come se si stesse chudendo a bozzolo ma lasciando comunque abbastanza spazio per consentirle di vedere in un raggio di 180°, che sarebbe stato abbastanza per non fars colpire di sorpresa mentre Shen era rivolta con il proprio busto verso il suo nemico ancora a 10m da lei ed alla sua destra.




    dfeyix
    Shen Hóulóng

    Energia:95/100
    Fisico:Perfetto.
    Psiche:Concentrata.

    Note:///
    Potere
    Akuma no tsubasa
    (Attivo)
    Livello 3
    - Le ali di Shen le potenziano di molto le proprietà rigeneranti della sua razza demoniaca, consentendole di chiudere istantaneamente tutte le ferite dalla medio-grave entità in giù e rigenerare in un solo turno le ferite dalla molto grave in giù.
    - In caso di amputazioni o ferite gravi alle sue ali, Shen potrà ricostruirle completamente nel giro di 1 turno. Questo procedimenti non ostacola in alcun modo la sua concentrazione.
    - Quando Shen attiva una tecnica per mutare una delle parti nel suo corpo potrà rigenerare istantaneamente qualsiasi ferita su quell'arto che sta venendo mutato, anche le amputazioni. In quel caso però, la tecnica richiederà un turno di preparazione per essere attivata in caso quell'arto sia stato appena amputato. Questo effetto può verificarsi una volta sola ogni 2 turni.
    Costo: 5

    Bonus raziale:
    • Le ferite di entità medio-grave o inferiori abbassano la loro entità di 2 ogni turno fino a rigenerarsi completamente.
    • Bonus del 100% sul sense durante le tenebre
    • Capacità di recuperare energia durante la rigenerazione delle ferite.

    Tecniche magiche:
    Supaiku (スパイク - Spuntoni)
    Shen materializza un numero variabile di spuntoni dal suo corpo, qualsiasi punto di esso totalmente a piacere. Ogni attivazione di questa tecnica le permette di materializzare 2 spuntoni. Simili a delle corna appuntite, lunghe 15 cm e dalla forma conica con una base di 5 cm possono fungere momentaneamente come difesa improvvisata, ma vanno poi sparate entro il turno di attivazione altrimenti torneranno nel corpo di Shen disattivandosi. Una volta lanciate avranno l'efficacia di una pistola di grosso calibro, si muoveranno al doppio della velocità di Shen e avranno una notevole capacità di penetrazione i primi 5 metri di distanza, perdendola nelle distanze superiori ma riuscendo quindi a coprire distanze notevoli. Shen può anche materializzare questi spuntoni sulle ali e lanciarle con un battito di esse, sacrificando momentaneamente le sue capacità di volo. Se lo fa, la potenza dei proiettili aumenterà diventando come quelli di un fucile di precisione da grosso calibro, la loro velocità diventerà quella di un proiettile e perderanno potenza solo dopo 10 metri.
    Costo: 5
    Armi:
    Katana;
    Equipaggiamento:
    ///


     
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    Nonostante non si aspettasse che Shen scappasse via da quell'assalto, Duncan non la perse di vista, seguendo ogni sua mossa, non era uno che si distraeva in un combattimento, specie se aveva a che fare con dei criminali o persone che, piuttosto che costituirsi alla legge, si stabilizzavano nel loro ruolo di complici in qualcosa di illegale, proprio come stava facendo lei. Si muoveva velocemente, si trovava sul lato destro dell'agente, pronta a contrattaccare, infatti fu immediata la contromossa della lupa che da quella sua inquietante trasformazione di demonessa, sparò degli aculei minacciosi, entrambi che viaggiavano a gran velocità contro il londinese. Se non avesse avuto una buona difesa, probabilmente quelle spine si sarebbero conficcate nella carne, provocandogli dolori lancinanti e facendolo venire meno al suo compito di fermare quel traffico di oggetti illegali. Ma Duncan non era uno sprovveduto, aveva i mezzi per difendersi e li utilizzò subito. Roteò il busto verso la sua destra e posizionò il braccio rivestito in diagonale, il gomito verso l'alto e l'estremità in cui era ricoperta la mano sinistra verso il basso, respingendo senza troppi problemi i due spuntoni. Quando mise entrambi i piedi a terra, si trovava ancora distante da Shen, li separavano ben 10 metri, come se la lupacchiotta volesse starli distante per non farsi colpire da lui.
    "Pensare che mi sono fatto una bella scopata con te... Conciata così mi passa proprio la voglia anche di fare un sogno erotico su di te, dolcezza!" Commentò il ragazzo, con un tono ironico ed un'espressione beffarda sul volto. Lo faceva solamente per provocarla, voleva capire se essa si fosse avvicinata ed avesse affrontato l'agente corpo a corpo, perché era ciò che voleva e Duncan aveva le capacità per far male sotto quell'aspetto.
    "Che c'è Shen? Hai paura di avvicinarti?" Chiese subito dopo, allargando le braccia, come ad invitarla a non restare così distante da lui. Chissà se la lupacchiotta avesse accolto l'invito del londinese. Non poteva lasciarla impunita, una che non si faceva problemi a trafficare qualcosa che andava contro le regole, andava fermata e doveva pagare per le sue azioni. A malincuore, Duncan doveva farlo e poi era anche leggermente intimorito dall'eventuale desiderio da soddisfare di Shen se lei fosse riuscita a prevalere in quello scontro.


    Status Fisico: Illeso
    Status Psicologico: Provocatore
    Energia: 143/150
    Tecniche:
    Potere: Kazeshini Attivo (Costo di attivazione: 5)
    Livello 3
    - Può accumulare aria fino a 20 Kaze Point;
    - Attraverso l'uso dell'aria accumulata, il Mach aumenta: ogni Kaze Point consumato, aumenta del 5% fino a raggiungere un incremento massimo del 100%;
    - A questo livello, la corazza che ricopre il braccio ha una resistenza superiore all'acciaio;
    - All'inizio di ogni turno è possibile ottenere 4 Kaze Point. Questo succede anche Scattando o semplicemente attivando tecniche legate all'Aitromanzia.

    Armi ed Equipaggiamento: Uzi - Caricatore per mitra - Pillola XLR8 - Pillola Jizz - Gemma Alfa (2 Gemme) - Droga Pillola Energetica (2 pillole) - Ricarica rapida
    Note: Zanpakuto "Kazeshini" estratta e potere rilasciato. Uzi nella mano destra, Caricatore per mitra in una Gemma Alfa assieme all'altra vuota ed entrambe le gemme nella tasca destra assieme alla Splendisfera. Le due pillole ed i due tonici energetici nella tasca sinistra.

    Kaze Point: 8/20
    Uzi: 27/30

     
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    CITAZIONE
    Parlato Shen
    Pensato Shen
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    Provocazioni...A quanto pareva il ragazzo la stava provocando per fare in modo che sferrasse un attacco e che magari gli si avicinasse il più possibile per poterla colpire efficacemente con un attacco ravvicinato ma la giovane Shen era un pò troppo prevenuta nei suoi confronti e una mossa del genere era più che prevedibile da parte sua e quindi la ragazza decise di rimanere a debita distanza da lui e mantenere quei 10m di distanza dal suo nemico. Tuttavia il primo attacco non andò affatto a segno ed un qualsiasi attacco simile e da quella distanza sarebbe stato evitato senza tanti problemi da quel ragazzo che, a quanto pareva possedeva delle strane armature alle braccia e parecchio resistenti che si erano formati dalla trasformazione della sua katana, anche se ancora ne ignorava le capacità ed i poteri, non poteva permettersi di sottovalutare il proprio avversario nemmeno per un istante.

    Bla bla bla...Fatti sotto invece di cianciare e basta...

    A quel punto restava solo una cosa da fare, sfoderare la propria katana con la propria mano destra mentre la sua mano sinistra ricopreta di elettricità ne sfiorava la lama uscente e per mantenerla così impugnata con entrambe le mani mentre iniziava a camminare lentamente verso sinistra cercando di compiere una traiettoria circolare mantenendo invariata la distanza di 10m da lui mentre la katana era in verticale davanti a Shen con la punta rivolta verso l'alto e pronta a sferrare l'attacco oppure a parare qualsivoglia colpo da parte di Duncan, mentre la lama veniva pervasa da una potenza elettrica e sfrigolante che la rese luminosa e dall'aspetto un pò più inquietante.




    dfeyix
    Shen Hóulóng

    Energia:90/100
    Fisico:Perfetto.
    Psiche:Concentrata.

    Note:
    Katana elettrificata (turni 1/4).
    Potere
    Akuma no tsubasa
    (Attivo)
    Livello 3
    - Le ali di Shen le potenziano di molto le proprietà rigeneranti della sua razza demoniaca, consentendole di chiudere istantaneamente tutte le ferite dalla medio-grave entità in giù e rigenerare in un solo turno le ferite dalla molto grave in giù.
    - In caso di amputazioni o ferite gravi alle sue ali, Shen potrà ricostruirle completamente nel giro di 1 turno. Questo procedimenti non ostacola in alcun modo la sua concentrazione.
    - Quando Shen attiva una tecnica per mutare una delle parti nel suo corpo potrà rigenerare istantaneamente qualsiasi ferita su quell'arto che sta venendo mutato, anche le amputazioni. In quel caso però, la tecnica richiederà un turno di preparazione per essere attivata in caso quell'arto sia stato appena amputato. Questo effetto può verificarsi una volta sola ogni 2 turni.
    Costo: 5

    Bonus raziale:
    • Le ferite di entità medio-grave o inferiori abbassano la loro entità di 2 ogni turno fino a rigenerarsi completamente.
    • Bonus del 100% sul sense durante le tenebre
    • Capacità di recuperare energia durante la rigenerazione delle ferite.

    Tecniche magiche:
    Kearinomanzia #15: Arma Elettrica
    Efficace tecnica elettrica. Copre la mano di uno scintillante strato di elettricità, per poi passarla rapidamente sopra ad un oggetto o un'arma. Questo consentirà di rivestire quell'arma con la forza del fulmine facendola attraversare da scariche elettriche continue oltre ad affilare la lama con estrema efficacia. Un'arma modificata in questo modo aumenta estremamente la sua forza di taglio e di penetrazione, ma non ottiene benefici sugli impatti. Funziona molto bene anche sulle armi da fuoco dato che irradiano i proiettili. Infliggere qualsiasi tipo di ferita con quest'arma ad un bersaglio lo rende magnetizzato per 3 turni. Dura un massimo di 4 turni.
    Costo: 5
    Armi:
    Katana;
    Equipaggiamento:
    ///



    23-02-18 Aggiunta descrizione tecnica magica


    Edited by ^__^ Shen ^__^ - 23/2/2018, 13:59
     
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    Piccolo appunto: hai inserito nella scheda un'arte occulta, ma senza la sua descrizione. Dovresti mettercela, sia per far capire a me o a qualsiasi altro roler con cui stai ruolando di che tecnica si tratta, sia per chi valuterà poi lo scontro, altrimenti deve andare a cercarsi nel topic cosa fare quell'arte occulta.


    Provocazioni che a quanto parve non ebbero alcun effetto su Shen e a Duncan dispiacque un po', anche se comunque poteva benissimo fare qualcosa anche da una distanza di 10 metri. Tuttavia non aveva sufficiente aria per poter ridurre le distanze, anche con un semplice attacco, avrebbe dovuto mettere nelle condizioni l'avversario di avvicinarsi per costrizione e non perché avrebbe ceduto a quelle banali provocazioni. La osservò mentre irradiava la sua katana di energia elettrica e questo avrebbe reso quell'arma di sicuro più minacciosa e tagliente, ma dopo tale tecnica, essa non fece altro che rimanere a distanza da lui, probabilmente elaborando una strategia oppure aspettando che fosse l'agente ad agire.
    "Davvero non vuoi avvicinarti? Peccato... Volevo essere magnanimo con te, ma mi tocca fare lo sbirro cattivo." Commentò Duncan che in effetti in cuor suo non voleva andarci tanto pesante con Shen, quel tanto che bastava per farle pagare il suo coinvolgimento in quel traffico di oggetti illegali, come era giusto che fosse e come un bravo agente avrebbe di sicuro fatto. Sapeva che in qualche modo avrebbe dovuto fare qualcosa per smuovere quella situazione, perciò non si perse d'animo e decise di attaccare. Sarebbe scattato in avanti, compiendo un movimento perpendicolare alla posizione della lupacchiotta, riducendo la distanza fra loro di 5 metri e l'avrebbe fatto in meno di un secondo. Una volta accorciata la distanza, avrebbe sparato altri 3 colpi d'arma da fuoco dalla Uzi in successione, tutti direzionati a colpire il torace della ragazza. Avrebbe potenziato tali colpi, rivestendoli dell'aria che riuscì ad accumulare nel suo copri-braccio in modo da rendere quei colpi come se fossero sparati dei proiettili di grosso calibro, quindi molto più letali rispetto a dei normali proiettili. Ma dopo aver sparato quei colpi, Duncan sarebbe ricorso ad una tecnica occulta, materializzando sopra la testa di Shen e coprendo un'area circolare di 5 metri un esercito oscuro di soldati-carta con delle lance affilate e pericolosissime. Essi sarebbero piombati a terra, investendo tutto ciò che si trovava sotto di loro, in quel caso la lupacchiotta. Con quella combo in successione, Duncan sperava che ad una delle due mosse, Shen potesse subire dei danni, anche perché probabilmente l'avversario avrebbe dovuto scegliere se proteggersi dai proiettili della Uzi o se scappare da quella pioggia oscura e pericolosa che stava per abbattersi su di essa. Il suo intento era quello di metterla con le spalle al muro.
    "Dai! Fammi vedere se sei brava a combattere come lo sei a scopare!" Avrebbe esclamato quasi rabbioso l'agente che mal sopportava che qualcuno si permettesse di infrangere la legge nella sua nazione, specie se lui lavorava per farla rispettare.


    Status Fisico: Illeso
    Status Psicologico: Aggressivo
    Energia: 123/150
    Tecniche: Air Push
    Per potenziare l'efficacia di armi convenzionali di piccole dimensioni, l'utilizzatore le riveste di aria compressa donando loro la potenza di un proiettile di grosso calibro in combinata con la forza turbinante del vento. L'aria comunque si decomprime subito ed ha una gittata limitata, che però può essere aumentata di 2 metri per ogni Kaze Point consumato.
    Costo: 5
    Juinjutsu #12: Die for Me!
    Bizzarra tecnica unica nel suo genere. Consiste nel far comparire a circa 10 metri d'altezza sulla testa del nemico un vero e proprio esercito di soldati-carte (similmente a quelli viste nella versione animata di alice nel paese delle meraviglie) che se ne stanno appesi attorno a delle grosse lance nere. Questi soldati ricoprono un'area circolare di circa 5 metri e piovono velocemente contro il nemico lasciandogli pochissime possibilità di scampo. Inutile parlare della potenza di penetrazione delle lance e della loro fatalità che sono elevatissime. Piovono tutti assieme e dopo essere caduti restano qualche istante a terra, poi scompaiono così come sono apparsi.
    Costo: 15

    Potere: Kazeshini Attivo (Costo di attivazione: 5)
    Livello 3
    - Può accumulare aria fino a 20 Kaze Point;
    - Attraverso l'uso dell'aria accumulata, il Mach aumenta: ogni Kaze Point consumato, aumenta del 5% fino a raggiungere un incremento massimo del 100%;
    - A questo livello, la corazza che ricopre il braccio ha una resistenza superiore all'acciaio;
    - All'inizio di ogni turno è possibile ottenere 4 Kaze Point. Questo succede anche Scattando o semplicemente attivando tecniche legate all'Aitromanzia.

    Armi ed Equipaggiamento: Uzi - Caricatore per mitra - Pillola XLR8 - Pillola Jizz - Gemma Alfa (2 Gemme) - Droga Pillola Energetica (2 pillole) - Ricarica rapida
    Note: Zanpakuto "Kazeshini" estratta e potere rilasciato. Uzi nella mano destra, Caricatore per mitra in una Gemma Alfa assieme all'altra vuota ed entrambe le gemme nella tasca destra assieme alla Splendisfera. Le due pillole ed i due tonici energetici nella tasca sinistra.

    Kaze Point: 5/20 (Spesi 3 Kaze Point per coprire una distanza di 5 metri con l'utilizzo della tecnica Air Push)
    Uzi: 24/30

     
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    Grazie e scusa della svista



    CITAZIONE
    Parlato Shen
    Pensato Shen
    Narrato



    Non appena Duncan si mosse nella sua direzione e le puntava il fucile contro con il palese scopo di spararle, Shen capí che doveva muoversi in fretta e decise quindi di reagire di conseguenza: avendo ancora le ali che le facevano da scudo non avrebbe avuto timore dei proiettili che l’avrebbero potuta colpire, tuttavia avrebbe dimezzato la possibilitá di essere colpita sferrando un’ingegnoso attacco con una tecnica denominata “colpo del sole”, abbandonando la presa sulla Katana che afferró subito dopo con la punta della coda e portando le mani al volto. La luce che venne irradiata dalla tecnica magica avrebbe accecato il poliziotto consentendole di sfuggire alla sua mira con il suo scatto di 5m verso la destra del ragazzo, compiuto in un terzo di secondo, sferrando nello stesso istante 2 dei suoi spunzoni diretti a colpirgli il petto in pieno ed uno allo stomaco coprendo la distanza di 10m in poco più di un terzo di secondo.
    Al che i colpi del ragazzo andarono a vuoto, tuttavia la ragazza non aveva calcolato le lance che le stavano venendo in contro da sopra la testa parecchio velocemente, al punto che la stessa Shen non poté fare altro che tentare di deviarne almeno una, utilizzando la Katana con la coda, che stava puntando alla testa quel tanto che bastava per non venir colpita dalla stessa mentre altre due le andarono a procurare due tagli abbastanza profondi alla schiena per poi conficcarsi al suolo e coprendo, assieme ad altre, una circonferenza di 10m.
    Quelle lance saranno state una ventina e sarebbe stato impossibile evitarle anche per la demone che però avrebbe potuto segnare un bel punto con quella sua mossa azzardata.

    Cazzo che male...DEVO STARE ATTENTA CAZZO!!!




    dfeyix
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    Energia:75/100
    Fisico:Lacerazioni gravi alla schiena (turni per la guarigione 0/1)
    Psiche:Concentrata.

    Note:
    Katana elettrificata (turni 2/4).
    Potere
    Akuma no tsubasa
    (Attivo)
    Livello 3
    - Le ali di Shen le potenziano di molto le proprietà rigeneranti della sua razza demoniaca, consentendole di chiudere istantaneamente tutte le ferite dalla medio-grave entità in giù e rigenerare in un solo turno le ferite dalla molto grave in giù.
    - In caso di amputazioni o ferite gravi alle sue ali, Shen potrà ricostruirle completamente nel giro di 1 turno. Questo procedimenti non ostacola in alcun modo la sua concentrazione.
    - Quando Shen attiva una tecnica per mutare una delle parti nel suo corpo potrà rigenerare istantaneamente qualsiasi ferita su quell'arto che sta venendo mutato, anche le amputazioni. In quel caso però, la tecnica richiederà un turno di preparazione per essere attivata in caso quell'arto sia stato appena amputato. Questo effetto può verificarsi una volta sola ogni 2 turni.
    Costo: 5

    Bonus raziale:
    • Le ferite di entità medio-grave o inferiori abbassano la loro entità di 2 ogni turno fino a rigenerarsi completamente.
    • Bonus del 100% sul sense durante le tenebre
    • Capacità di recuperare energia durante la rigenerazione delle ferite.

    Tecniche magiche:
    Supaiku (スパイク - Spuntoni)
    Shen materializza un numero variabile di spuntoni dal suo corpo, qualsiasi punto di esso totalmente a piacere. Ogni attivazione di questa tecnica le permette di materializzare 2 spuntoni. Simili a delle corna appuntite, lunghe 15 cm e dalla forma conica con una base di 5 cm possono fungere momentaneamente come difesa improvvisata, ma vanno poi sparate entro il turno di attivazione altrimenti torneranno nel corpo di Shen disattivandosi. Una volta lanciate avranno l'efficacia di una pistola di grosso calibro, si muoveranno al doppio della velocità di Shen e avranno una notevole capacità di penetrazione i primi 5 metri di distanza, perdendola nelle distanze superiori ma riuscendo quindi a coprire distanze notevoli. Shen può anche materializzare questi spuntoni sulle ali e lanciarle con un battito di esse, sacrificando momentaneamente le sue capacità di volo. Se lo fa, la potenza dei proiettili aumenterà diventando come quelli di un fucile di precisione da grosso calibro, la loro velocità diventerà quella di un proiettile e perderanno potenza solo dopo 10 metri.
    Costo: 5


    Kearinomanzia #2: Colpo del Sole
    Per attivare questa tecnica è necessario portare entrambi i palmi delle mani in prossimità della faccia, completamente spalancati e con le dita tese. La tecnica sfrutta la superficie lucida degli occhi e la loro naturale abilità di assorbire la luce per irradiarli attraverso le mani e poi rispedire in avanti l'energia abbagliante immagazzinata. Una zona di 90° davanti al volto dell'utilizzatore fino ad una distanza massima di 5 metri verrà estremamente illuminata come un intenso flash. Un nemico rivolto verso l'utilizzatore che si trova all'interno del raggio d'azione della tecnica rimarrà abbagliato per tutto il turno seguente. Il turno seguente sarà in grado di distinguere le sagome ma solamente al terzo turno la vista tornerà perfetta.
    Costo: 10
    Armi:
    Katana;
    Equipaggiamento:
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    Una combo piuttosto aggressiva, malgrado ci fosse ancora una certa distanza fra di loro, ma Shen era sfuggente e Duncan stava cercando di risparmiarsi per occasioni più ghiotte, in cui avrebbe di sicuro potuto incidere maggiormente. Proiettili e lance oscure, la lupa doveva scegliere cosa evitare per cosa subire, ma il risultato di quella duplice mossa l'agente non poté vederlo, perché lei furbescamente utilizzò una tecnica che le permise di irradiare una forte luce che fece chiudere subito gli occhi al londinese che si lamentò di quel bagliore improvviso che non gli avrebbe permesso di scandire bene le conseguenti azioni dell'avversario. Per precauzione ed intuendo che Shen avrebbe potuto sparare altri aculei appuntiti per ferirlo, Duncan rimase immobile, ricorrendo ad un'arte magica che gli avrebbe conferito una durezza pari al ferro, su tutto il corpo per un istante, il tempo necessario per riuscire ad evitare che quegli speroni che la lupa lanciò dopo averlo accecato si conficcassero nella carne, anche se gli procurarono delle ferite superficiali, cose che comunque il ragazzo avrebbe potuto sopportare. Un taglio lo riportò sull'avambraccio destro, poiché dopo aver visto quel bagliore, si mise subito in posizione di difesa, tipo pugile, serrando le braccia e poi attivando l'arte magica ed un taglio lo riportò sull'addome, danni che in ogni caso non avrebbero fatto granché la differenza. L'unica differenza in quel momento la stava facendo la vista che mancava, di fatto Duncan rimase con gli occhi chiusi, non riusciva a riaprirli ed ogni momento poteva essere buono per Shen per attaccarlo e ferirlo gravemente. Stava cercando di affidarsi ai restanti sensi, soprattutto all'udito, cercando di capire dove l'avversario si sarebbe potuto muovere, ma era difficile, anche perché lei aveva un paio d'ali con cui poter volare e finché non si sarebbe fatta sentire con gli spostamenti del vento causati dal battito d'ali, non avrebbe potuto prevedere dove la lupa si sarebbe trovata.
    "Cazzo! Dovrò portare gli occhiali dopo questa mossa, lo sai vero? Ok, mi hai convinto. Se ti batto, ti faccio fare l'ergastolo, questo è certo!" Commentò stizzito, rimanendo comunque al posto, coi muscoli tesi, con le braccia serrate e cercando a poco a poco di riaprire gli occhi, anche se la luce che lo investì poco prima glielo impediva. Doveva stare attento, in quel frangente era completamente scoperto, alla totale mercé di Shen e doveva giocarsi bene le carte difensive che possedeva per contrastare le sue prossime offensive, che di sicuro sarebbero state aggressive.


    Status Fisico: Ferite di lieve entità sull'avambraccio destro e sull'addome; cecità temporanea [1° turno]
    Status Psicologico: Nervoso
    Energia: 113/150
    Tecniche: Rinjutsu #11: Tekkai
    Potente tecnica difensiva che richiede di restare immobili e tendere i muscoli. La pelle e gli strati superiori della carne si induriscono e diventano resistente come il ferro, ma solo per un istante, al punto che tra due proiettili in rapida successione il primo viene parato ma il secondo colpisce la carne senza alcuna tecnica in corso. La tecnica non si attiva se non si rimane perfettamente immobili. E' comunque possibile attivare diverse volte la tecnica in rapida successione, ma vale la pena specificare che solamente lo strato più esterno della pelle viene indurito garantendo si un ottima difesa ma non l'immunità ai danni. Non è possibile attivare più tecniche "Tekkai" contemporaneamente.
    Costo: 10

    Potere: Kazeshini Attivo (Costo di attivazione: 5)
    Livello 3
    - Può accumulare aria fino a 20 Kaze Point;
    - Attraverso l'uso dell'aria accumulata, il Mach aumenta: ogni Kaze Point consumato, aumenta del 5% fino a raggiungere un incremento massimo del 100%;
    - A questo livello, la corazza che ricopre il braccio ha una resistenza superiore all'acciaio;
    - All'inizio di ogni turno è possibile ottenere 4 Kaze Point. Questo succede anche Scattando o semplicemente attivando tecniche legate all'Aitromanzia.

    Armi ed Equipaggiamento: Uzi - Caricatore per mitra - Pillola XLR8 - Pillola Jizz - Gemma Alfa (2 Gemme) - Droga Pillola Energetica (2 pillole) - Ricarica rapida
    Note: Zanpakuto "Kazeshini" estratta e potere rilasciato. Uzi nella mano destra, Caricatore per mitra in una Gemma Alfa assieme all'altra vuota ed entrambe le gemme nella tasca destra assieme alla Splendisfera. Le due pillole ed i due tonici energetici nella tasca sinistra.

    Kaze Point: 9/20
    Uzi: 24/30

     
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    CITAZIONE
    Parlato Shen
    Pensato Shen
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    Fincantieri era riuscito a proteggersi dalla prima offensiva della demonessa assumendo una posizione da pugile e, molto probabilmente utilizzando qualche tecnica magica difensiva che andó ad indurire il suo corpo, al punto che non subì più di tanto il colpo che gli venne inferto, così Shen decise di attivare la tecnica “passo energetico” così da celare il rumore prodotto dai propi passi mentre scattava alla destra del ragazzo in un quarto di secondo rimanendo a 5m di distanza mentre gli lanciava contro la propria katana elettrificata ad una velocità di 25 m/s percorrendo la distanza in 2 decimi di secondo puntando al suo stomaco mentre la lama sfrigolava di elettricità, in modo da utilizzare la stessa anche come distrazione per il poliziotto che non poteva ancora vedere.
    Subito dopo aver scagliato la lama, la ragazza sarebbe arrivata al fianco destro de ragazzo a 5m rimanendo rivolta verso di lui e con le ali chiuse davanti a se come scudo mentre dalle stesse sarebbero partiti 2 spunzoni che avrebbero mirato al bacino ed allo stomaco di Duncan ad una velocità di 30m/s senza dargli un minimo di sosta.

    Ora ti colpisco cazzo

    Pensó dentro di se Shen mentre portava a termine la sua offensiva.




    dfeyix
    Shen Hóulóng

    Energia:65/100
    Fisico:Lacerazioni gravi alla schiena (turni per la guarigione 1/1)
    Psiche:Concentrata.

    Note:
    Katana elettrificata (turni 3/4);
    Passi silenziati dal Ninjutsu.
    Potere
    Akuma no tsubasa
    (Attivo)
    Livello 3
    - Le ali di Shen le potenziano di molto le proprietà rigeneranti della sua razza demoniaca, consentendole di chiudere istantaneamente tutte le ferite dalla medio-grave entità in giù e rigenerare in un solo turno le ferite dalla molto grave in giù.
    - In caso di amputazioni o ferite gravi alle sue ali, Shen potrà ricostruirle completamente nel giro di 1 turno. Questo procedimenti non ostacola in alcun modo la sua concentrazione.
    - Quando Shen attiva una tecnica per mutare una delle parti nel suo corpo potrà rigenerare istantaneamente qualsiasi ferita su quell'arto che sta venendo mutato, anche le amputazioni. In quel caso però, la tecnica richiederà un turno di preparazione per essere attivata in caso quell'arto sia stato appena amputato. Questo effetto può verificarsi una volta sola ogni 2 turni.
    Costo: 5

    Bonus raziale:
    • Le ferite di entità medio-grave o inferiori abbassano la loro entità di 2 ogni turno fino a rigenerarsi completamente.
    • Bonus del 100% sul sense durante le tenebre
    • Capacità di recuperare energia durante la rigenerazione delle ferite.

    Tecniche magiche:
    Supaiku (スパイク - Spuntoni)
    Shen materializza un numero variabile di spuntoni dal suo corpo, qualsiasi punto di esso totalmente a piacere. Ogni attivazione di questa tecnica le permette di materializzare 2 spuntoni. Simili a delle corna appuntite, lunghe 15 cm e dalla forma conica con una base di 5 cm possono fungere momentaneamente come difesa improvvisata, ma vanno poi sparate entro il turno di attivazione altrimenti torneranno nel corpo di Shen disattivandosi. Una volta lanciate avranno l'efficacia di una pistola di grosso calibro, si muoveranno al doppio della velocità di Shen e avranno una notevole capacità di penetrazione i primi 5 metri di distanza, perdendola nelle distanze superiori ma riuscendo quindi a coprire distanze notevoli. Shen può anche materializzare questi spuntoni sulle ali e lanciarle con un battito di esse, sacrificando momentaneamente le sue capacità di volo. Se lo fa, la potenza dei proiettili aumenterà diventando come quelli di un fucile di precisione da grosso calibro, la loro velocità diventerà quella di un proiettile e perderanno potenza solo dopo 10 metri.
    Costo: 5


    Ninjutsu #5: Passo energetico
    Questa tecnica ha molteplici utili funzioni, sostanzialmente ricopre i piedi o qualsiasi elementi si usi per camminare con una patina di energia che permette di aderire meglio alle superfici, e quindi scalarle, per una breve distanza, oppure ammorbidire questo contatto in modo da nascondere il rumore dei propri passi. in caso si utilizzi questa tecnica per scalare superfici verticali o che non sono perfettamente solide, sarà possibile farlo per una lunghezza massima pari al proprio scatto, dopodiché questa tecnica non funzionerà più. In caso di nascondere il rumore, la tecnica potrà essere mantenuta.
    Costo: 5 +1 di mantenimento
    Armi:
    Katana;
    Equipaggiamento:
    ///


     
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    Appaio per un po', scompaio per molto...

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    Era davvero fastidioso non riuscire a vedere per colpa di quella tecnica a sorpresa che Shen sfoderò, questo metteva nelle condizioni Duncan di non poter proprio attaccare, ma soltanto provare a difendersi come meglio poteva, del resto non era a corto di tecniche difensive. Il Tekkai precedentemente utilizzato lo salvò dai due speroni che gli provocarono superficiali ferite sull'addome e sull'avambraccio, ma doveva trovare il modo di recuperare la vista prima che fosse troppo tardi. Stava cominciando a riaprire gli occhi, vedeva tutto sfuocato, non c'erano immagini nitide, probabilmente gli effetti di quella luce erano ancora manifesti in quel senso e questo lo metteva ancora nelle condizioni di non poter essere chiaramente efficace nelle offensive. Tuttavia si aspettava che la lupa attaccasse e così accadde. Fece partire prima la katana elettrificata, che sentì subito muoversi a motivo del rumore elettrico che circondava l'arma. Sapeva che difendendosi con il braccio corazzato, comunque la corrente l'avrebbe di sicuro intaccato e magari provocato una paralisi all'arto sinistro, proprio perché l'armatura che lo ricopriva faceva da ottimo conduttore elettrico. Stare fermo nello stesso punto e cercare di resistere ad ogni mossa di Shen non era l'ideale per Duncan, che pensò invece di spostarsi subito da lì. Fece leva con il piede sinistro e compì uno scatto proprio di fronte a sé, ma non si limitò a scattare, voleva allungare di molto le distanze in modo da avere più tempo per poter recuperare la vista definitivamente. Infatti potenziò quel movimento sia utilizzando come tecnica il Soru, che gli avrebbe donato un incremento del 50% nella velocità di quello scatto, sia avvalendosi dell'aria che aveva immagazzinato nel suo copri-braccio, andando ad incrementare assieme al Ninjutsu la rapidità di quel movimento, arrivando ad un incremento del 75% che gli avrebbe permesso di schivare del tutto sia la katana elettrificata che i due aculei sparati subito dopo aver lanciato l'arma. Compiendo quello scatto, avrebbe raggiunto una distanza massima di 15 metri, molto lontano dall'avversario, ma sufficiente per poter sistemare la visuale che pian piano stava tornando alla normalità, ma ancora vedeva solo sagome e figure indistinte. Stava comunque pensando che non doveva farsi colpire nuovamente da quella tecnica di luce, altrimenti sarebbe stato difficile riuscire a difendersi ancora, specie se Shen avesse sfoderato qualche tecnica più aggressiva di una normale arma rivestita di elettricità o di qualche aculeo.
    "Sappi che non sto scappando. Appena torno a vedere, me la paghi, sappilo!!" Avrebbe esclamato mentre si sarebbe allontanato dalla combattente, come a specificare che quella sua mossa non era dovuta a codardia, ma non aveva altre soluzioni di difesa, del resto anche lei usando quel bagliore, aveva trovato un ottimo modo per difendersi dalle offensive di Duncan.


    Status Fisico: Ferite di lieve entità sull'avambraccio destro e sull'addome; vista in fase di recupero [2° turno]
    Status Psicologico: Prudente
    Energia: 108/150
    Tecniche: Ninjutsu #14: Soru
    Tecnica che favorisce gli scatti, accorciando le distanze. Effettuando uno scatto in linea retta, alla massima velocità, essa subirà un incremento del 50% sulla distanza massima raggiungibile. Inoltre fino a che non si completerà lo scatto non si potrà fare altro che scattare in avanti, dunque è difficile attaccare, ne segue che si tratta di una tecnica unicamente votata all'accorciamento delle distanze. Utilizzare questa tecnica significa non poter scattare di nuovo fino alla fine del prossimo turno.
    Costo: 5

    Potere: Kazeshini Attivo (Costo di attivazione: 5)
    Livello 3
    - Può accumulare aria fino a 20 Kaze Point;
    - Attraverso l'uso dell'aria accumulata, il Mach aumenta: ogni Kaze Point consumato, aumenta del 5% fino a raggiungere un incremento massimo del 100%;
    - A questo livello, la corazza che ricopre il braccio ha una resistenza superiore all'acciaio;
    - All'inizio di ogni turno è possibile ottenere 4 Kaze Point. Questo succede anche Scattando o semplicemente attivando tecniche legate all'Aitromanzia.

    Armi ed Equipaggiamento: Uzi - Caricatore per mitra - Pillola XLR8 - Pillola Jizz - Gemma Alfa (2 Gemme) - Droga Pillola Energetica (2 pillole) - Ricarica rapida
    Note: Zanpakuto "Kazeshini" estratta e potere rilasciato. Uzi nella mano destra, Caricatore per mitra in una Gemma Alfa assieme all'altra vuota ed entrambe le gemme nella tasca destra assieme alla Splendisfera. Le due pillole ed i due tonici energetici nella tasca sinistra.

    Kaze Point: 4/20 (5 Kaze Point utilizzati per incrementare il Mach del 25%)
    Uzi: 24/30

     
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    CITAZIONE
    Parlato Shen
    Pensato Shen
    Narrato



    Senza ulteriori indugi Shen piantó i piedi a terra e scattó inmediatamente verso la posizione di Duncan coprendo la distanza in 0,45 secondi mentre il suo corpo si sarebbe ricoperto in corrispondenza delle ossa di una strana luce violacea che avrebbe così annunciato il proprio potenziamento nello stesso istante in cui la sua mano destra si stava già trasformando in uno spadone lungo 160cm e largo 40 sferrando un colpo di punta con la stessa verso l’addio me del poliziotto al massimo delle sue potenzialità fisiche.
    Le sue ali si sarebbero aperte consentendo alla ragazza di sferrare l’attacco al proprio nemico che stava per riottenere la vista precedentemente abbagliata dalla tecnica magica usata al momento giusto. Le energie della ragazza iniziavano ormai a scarseggiare e l’affaticamento iniziava a farsi sentire anche se in lontananza ma in quel momento l’unica preoccupazione della demonessa era diretta e concentrata sulle eventuali mosse dell’avversario ed al fatto che doveva assolutamente tagliuzzarlo in qualche modo e metterlo fuori combattimento per il tempo necessario per ottenere il carico, ed in quel momento le sue aspettative e speranze erano alte...O almeno era quello che pensava la ragazza...




    dfeyix
    Shen Hóulóng

    Energia:44/100
    Fisico:Perfetto
    Psiche:Concentrata.

    Note:
    Ken sul braccio destro;
    Katana elettrificata (turni 4/4);
    Passi silenziati dal Ninjutsu.
    Potere
    Akuma no tsubasa
    (Attivo)
    Livello 3
    - Le ali di Shen le potenziano di molto le proprietà rigeneranti della sua razza demoniaca, consentendole di chiudere istantaneamente tutte le ferite dalla medio-grave entità in giù e rigenerare in un solo turno le ferite dalla molto grave in giù.
    - In caso di amputazioni o ferite gravi alle sue ali, Shen potrà ricostruirle completamente nel giro di 1 turno. Questo procedimenti non ostacola in alcun modo la sua concentrazione.
    - Quando Shen attiva una tecnica per mutare una delle parti nel suo corpo potrà rigenerare istantaneamente qualsiasi ferita su quell'arto che sta venendo mutato, anche le amputazioni. In quel caso però, la tecnica richiederà un turno di preparazione per essere attivata in caso quell'arto sia stato appena amputato. Questo effetto può verificarsi una volta sola ogni 2 turni.
    Costo: 5

    Bonus raziale:
    • Le ferite di entità medio-grave o inferiori abbassano la loro entità di 2 ogni turno fino a rigenerarsi completamente.
    • Bonus del 100% sul sense durante le tenebre
    • Capacità di recuperare energia durante la rigenerazione delle ferite.

    Tecniche magiche:
    Ken(剣 - Spadone)
    Shen manipola l'oscurità intorno ad uno dei suoi arti, ricoprendolo completamente di oscurità ed aumentandone le dimensioni. L'arto scelto, dal ginocchio o dal gomito in poi, prenderà la forma di un enorme spadone lungo 160 cm, largo 40 cm e molto spesso. Questo spadone è molto pesante e complesso da gestire, ma funge sia da potente scudo che da terribile arma. I suoi colpi di taglio sono infatti più potenti del normale, e se Shen ha attivato la tecnica "Potenziamento" la sua lama aumenterà ulteriormente la potenza, incrementando la sua forza del 25% quando sferra attacchi con quest'arma. Questa tecnica dura un massimo di 4 turni, poi è necessario attivarla nuovamente per poterla riutilizzare.
    Costo:10


    Kyōka (強化 - Potenziamento)
    Questa tecnica aumenta la produzione di materiale organico e accende il corpo di Shen, in corrispondenza delle ossa si accenderanno dei lineamenti di oscurità violacea brillante molto intensi. Fintanto che questa tecnica resta attiva, le creazioni di Shen risulteranno molto più resistenti del normali, inoltre i danni che infliggono non possono essere rigenerati da abilità razziali, effetti di extra o degli alleati della vittima per i primi 4 turni.
    Costo: 10 +2 di mantenimento


    Ninjutsu #5: Passo energetico
    Questa tecnica ha molteplici utili funzioni, sostanzialmente ricopre i piedi o qualsiasi elementi si usi per camminare con una patina di energia che permette di aderire meglio alle superfici, e quindi scalarle, per una breve distanza, oppure ammorbidire questo contatto in modo da nascondere il rumore dei propri passi. in caso si utilizzi questa tecnica per scalare superfici verticali o che non sono perfettamente solide, sarà possibile farlo per una lunghezza massima pari al proprio scatto, dopodiché questa tecnica non funzionerà più. In caso di nascondere il rumore, la tecnica potrà essere mantenuta.
    Costo: 5 +1 di mantenimento
    Armi:
    Katana;
    Equipaggiamento:
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