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.CITAZIONENome PG: Shen Houlong
Link Scheda: [+]
Livello del Potere: 3
Energia: Avenger
Abilità Fisiche: Tutte al 4
Tecniche Personali: Tsuiho, Buredo, Supaiku, Panchi, Buro, Kyoka, Hone henkei, Ken, Hagane o surasshu
Tecniche Loto: Ninjutsu #4-5 -9-10, Rinjutsu #4-7-9, Kearinomanzia #1-2-10-12-15
Armi & Equipaggiamento: Katana, beretta x3, pillola energetica x3, tonico energetico x1
Tipo di operazione:
Traffico Illegale contro Londra
Manovre illegali internazionali
Operazione che cambia le meccaniche in funzione di chi la apre. Se ad aprirla sarà un malvagio, sarà impegnato alla vendita di materiali illegali a terzi, e il buono che interviene dovrà sconfiggerlo per impedirlo. Viceversa, il buono ad intervenire dovrà fermare il traffico ma verrà bloccato dal malvagio che, impedendo al buono di fermare il traffico, ne trarrà guadagno. Eventuali dettagli si possono approfondire per mezzo di descrizioni e storie di fondo, è sempre possibile sfruttare eventi dello storyline o avvenimenti diretti del PG per poter aprire operazioni del genere. Bisogna fare 4 distinzioni per le sotto categorie di questa operazione:
Livello di allarme +1 (solo grossi affari illegali e manovre illegali internazionali)
Compenso in denaro: 10000
Compenso in SP: 150/200
-40 Punti al Governo
Livello di allarme: 4
Descrizione del luogo: [+] Un vecchio ed abbandonato deposito di auto ormai distrutte e lasciate alla mercé delle intemperie. Una zona di circa 90m per 120m di grandezza, con delle pile di rottami di auto alti all'incirca 3 o 4m l'uno, costituiti da scheletri di auto ormai allo sfascio e parecchio rovinati dalla ruggine.
Operazioni portate a termine: [+][+]SPOILER (clicca per visualizzare)19:49 - Aggiunta nazione
20:54 - tolto bonus spia
31-01 13:12 - modificata nazione
Operazione per Shirosaki e basta ❤
Edited by ^__^ Shen ^__^ - 31/1/2018, 13:13. -
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CITAZIONENome PG: Duncan McBride
Link Scheda: [+]
Livello PG: Livello 3
Energia: Legend
Livello del Potere: Livello 3
Abilità Fisiche: Gigas, Mach, Shell ed Energy al 4, le altre al 3
Tecniche Personali: Air Upgrade 1.0 - Air Turbo - Air Reverse - Air Push - Air Fly - Air Upgrade 2.0 - Air Black Hole - Air Shot - Air Box - Air Doping
Tecniche Loto: Ninjutsu #2 - #7 - #10 - #13 - #14 - #22; Rinjutsu #1 - #4 - #10 - #11 - #12 - #25; Aitromanzia #1 - #4 - #6 - #9 - #10 - #11 - #14 - #19; Juinjutsu #5 - #8 - #10 - #12 - #16
Armi & Equipaggiamento: Uzi - Caricatore per mitra - Gemma Alfa x2 - Droga: Pillola Energetica x2 - Droga: Tonico Energetico x2 - Splendisfera - Ricarica Rapida
Operazioni portate a termine: [+]
Fortunatamente per Duncan il suo lavoro non consisteva semplicemente nel fermare dei piccoli ladruncoli o scortare ingenti somme di denaro da un punto all'altro della città. Avendo avuto il benestare di Stige, o meglio, ponendosi l'obiettivo sia di conquistarla che di superarle o di essere come lei, col tempo il ragazzo poté vantare di ottenere incarichi di un certo spessore. Anche perché a Londra la vita non era poi tanto tranquilla, c'era sempre qualcuno che poteva minare la giustizia della nazione e quel qualcuno andava assolutamente fermato. Del resto, gli agenti della Trinity erano preposti per qualcosa e quel qualcosa era garantire quella giustizia e soprattutto la pace per i cittadini. Avevano anche il compito di far osservare le leggi e questo includeva anche stare attenti che qualcosa che non fosse legale, venisse fermato e tolto di mezzo. Attraverso alcuni informatori, alla centrale si venne a sapere che un camion abbastanza in vista stava trasportando un carico sospetto fuori città, così che il londinese venne incaricato di controllare la cosa e, se fosse stato necessario, intervenire per risolvere quel problema. Vestendosi con la sua scintillante divisa nera con i bordi gialli e portando sempre con sé la sua Kazeshini alle spalle, seguì con addebita distanza il mezzo che si stava recando nei pressi di un luogo abbastanza desolato nella periferia più esterna della capitale britannica. Il camion non andava molto veloce, così che facendo una corsetta e comunque non ponendosi troppo vicino, ma osservando da lontano come quel veicolo si muovesse, Duncan si ritrovò nelle vicinanze di un deposito di rottami d'auto dove si stava dirigendo quel mezzo. Quei luoghi desolati ed abbandonati erano spesso scenari di scambi loschi fra criminali, questo il ragazzo l'aveva capito. Ponendosi dietro un albero, vide quel camion entrare in una recinzione ed in seguito il cancello alle sue spalle si chiuse. Non poté vedere oltre, perché la recinzione copriva la visuale, oltretutto vi erano due soldati che non si allontanavano da quel confine, tenendo d'occhio che nessuno si avvicinasse. Come fare per entrare? L'unico sarebbe stato sfruttare gli alberi che circondavano la zona, abbastanza alti da potersi nascondere dalla vista di quei soldati. Sfruttando fra l'altro la poca luce oramai presente poiché era notte, Duncan si arrampicò sull'albero vicino a lui e compiendo dei balzi veloci e non troppo rumorosi, salto da un albero all'altro, fino a che non si trovò molto vicino alla recinzione. Aspettò che i due soldati si allontanassero per non rimanere troppo vicini all'entrata, dopodiché, servendosi anche della sua elevazione notevole, dove poté raggiungere i 5 metri di altezza, con una capriola, riuscì ad entrare all'interno del perimetro, dove vi era il camion appariscente. Invece di fare un'entrata scenica e fin troppo teatrale, Duncan decise ancora un po' di agire furtivamente, avvicinandosi sempre più a chi si stesse occupando del mezzo, così che si nascose fra le montagne di auto. Mentre si avvicinava, cercava di capire che ci fosse e più si avvicinava, più osservava due figure distinte. Uno era un uomo abbastanza in sovrappeso, di circa 50 anni, sbarbato e con pochi capelli, che indossava una tuta da lavoro blu ed abbastanza sporca, con in mano una cartellina con appesi dei fogli. L'altra era una persona che aveva già visto e più focalizzava l'immagine, più si rese conto che quella persona era Shen. Sbarrò gli occhi non appena la vide lì, in quel deposito d'auto abbandonate, non poteva credere che lei facesse cose del genere, era sì una tipa strana, ma mai avrebbe pensato che si riducesse ad azioni fuori legge. Ma il suo istinto da agente di polizia non poteva essere tradito da del sentimentalismo, del resto con lei passò una notte piuttosto intensa e passionale, anche se alla fine non rimasero affatto assieme. Fra l'altro per Duncan le cose cambiarono, il suo pensiero fisso era diventato Stige, il suo Comandante, perciò non c'era motivo di lasciarsi andare a vecchie scappatelle. Nel mentre, tirò fuori una gemma Alfa e da essa fece uscire la Uzi, l'arma da fuoco ideale per mettere un certo timore nei confronti dei criminali. Nel contempo, con la mano sinistra, afferrò la sua zanpakuto posta dietro la schiena e la sfoderò, pronto a fare il suo ingresso ed intimorire la ragazza.
"Ehi! Lupacchiotta...! Non pensavo di rivederti dopo tanto... E che ti avrei beccata a fare la criminale." Avrebbe esordito Duncan, uscendo con calma dalle montagne d'auto rovinate, ma non abbassando affatto la guardia, si trattava pur sempre di un lavoro in cui ci si doveva scontrare con persone che di costituirsi probabilmente non ne volevano affatto sapere. I suoi occhi si sarebbero velocemente e continuamente mossi guardando sia lei che l'autista che aveva portato il camion all'interno di quel luogo, non poteva fidarsi di entrambi, soprattutto non poteva fidarsi di Shen.Status Fisico: Illeso
Status Psicologico: In guardia
Energia: 150/150
Tecniche: //
Potere: Kazeshini Inattivo
Armi ed Equipaggiamento: Uzi - Caricatore per mitra - Pillola XLR8 - Pillola Jizz - Gemma Alfa (2 Gemme) - Droga Pillola Energetica (2 pillole) - Ricarica rapida
Note: Zanpakuto "Kazeshini" estratta, nella mano sinistra ma potere ancora non rilasciato. Uzi nella mano destra, Caricatore per mitra in una Gemma Alfa assieme all'altra vuota ed entrambe le gemme nella tasca destra assieme alla Splendisfera. Le due pillole ed i due tonici energetici nella tasca sinistra.
Kaze Point: 0/20. -
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Fu un vero peccato trovare Shen in una situazione del genere, fra l'altro Duncan non si aspettava proprio che lei fosse coinvolta nel trasporto di oggetti illegali come quello nascosto nel camion presente in quel deposito abbandonato. Aveva dedotto che fosse una persona strana e non per il suo aspetto esteriore, quanto per le sue ambizioni. La prima ed unica volta che si incontrarono, dopo dei momenti intensi e passionali, rasero al suolo una catapecchia. Ci sarebbero stati modi molto più ortodossi che buttarla giù con la forza bruta, ma evidentemente in quel contesto, Duncan si lasciò andare, probabilmente influenzato dal fatto che godette della lupacchiotta e quindi voleva soddisfarla fino in fondo. In quel frangente invece, la situazione era completamente diversa ed anche se dentro di sé non voleva farle del male, sapeva che essendo un rappresentate della giustizia londinese, doveva impedire che lei agisse in quel modo, violando la legge.
"No, purtroppo non sono qui per spassarmela come quella volta. I miei superiori mi hanno segnalato un camion sospetto, contenente un oggetto altamente illegale. Quel giorno che ci incontrammo, io non dovevo nulla a questa nazione, ma adesso... E' tutta un'altra storia. Costituisciti alla legge, prima che sia troppo tardi, Shen!" Esclamò, cercando di persuadere la lupa a non arrivare al punto di doversi scontrare. Osservò la sua trasformazione, qualcosa di non ordinario certo, di fatto mai avrebbe pensato che essa ricorresse ad un potere così strano ed inquietante per difendere ciò che stava facendo. Però questo non avrebbe messo nelle condizioni Duncan di tirarsi indietro e di lasciare che la criminalità prendesse piede senza ostacoli a Londra, faceva parte del suo credo di agente della Trinity. Faceva parte di lui.
"Non mi costringere ad usare le maniere forti per fermarti. Arrenditi Shen! Non te lo ripeto un'altra volta!" Aggiunse, con un tono più severo. Se avesse potuto evitare di combattere, l'avrebbe fatto volentieri. Tuttavia, pensava anche che molto probabilmente la ragazza, per il carattere che possedeva ovvero ambizioso, non si sarebbe fermata. Nel mentre, avrebbe compiuto qualche passo lento verso di lei, accorciando le distanze e ritrovandosi a 5 metri dalla lupa. La presa sulla sua zanpakuto si sarebbe fatta più salda, così come quella sulla Uzi. Era pronto ad agire, nel caso ce ne fosse stato davvero bisogno.Status Fisico: Illeso
Status Psicologico: Pronto
Energia: 150/150
Tecniche: //
Potere: Kazeshini Inattivo
Armi ed Equipaggiamento: Uzi - Caricatore per mitra - Pillola XLR8 - Pillola Jizz - Gemma Alfa (2 Gemme) - Droga Pillola Energetica (2 pillole) - Ricarica rapida
Note: Zanpakuto "Kazeshini" estratta, nella mano sinistra ma potere ancora non rilasciato. Uzi nella mano destra, Caricatore per mitra in una Gemma Alfa assieme all'altra vuota ed entrambe le gemme nella tasca destra assieme alla Splendisfera. Le due pillole ed i due tonici energetici nella tasca sinistra.
Kaze Point: 0/20. -
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Tipico atteggiamento di coloro che si sentivano minacciati dalle autorità. Shen indietreggiò di molto, guadagnando una distanza notevole rispetto a Duncan che non fece nulla per accorciarla, ma volle prima capire quali fossero le intenzioni della lupacchiotta, che comunque si mise sulla difensiva, a quanto parve accettando il potenziale scontro in vista. Era evidente che stava trafficando qualcosa che non rientrava negli standard della legge londinese ed in quanto agente, il ragazzo aveva l'obbligo di bloccare quanto prima quel giro indisturbato di oggetti illegali. Fra l'altro, fu la ragazza stessa a confermare che quel camion contenesse qualcosa che andava contro la legge, motivo in più per arrestare chi trafficava quelle cose e anche chi ne era complice, un po' come lei.
"Non ho bisogno di un aiuto per distruggere qualcosa che andrebbe distrutto ancora prima che venga fatto girare. Sarete puniti sia te che il moccioso di cui parli, non ci sarà un ritorno per te a casa, chiaro??" Rispose, nel mentre che Shen esponeva la situazione, per poi porre al londinese una condizione, dando per scontato che i due sarebbero finiti a combattere, una per la propria libertà e l'altro per mantenere alta la giustizia a Londra. In casi come quelli, Duncan non si sarebbe lasciato sopraffare da condizioni assurde, che non stavano in cielo né in terra, perché lui era un servo di quella nazione e come tale, non sarebbe sceso a patti con nessuno. Eppure, forse spinto da un senso di compassione, forse nato dopo ciò che i due passarono in quella vecchia catapecchia, volle ascoltare con attenzione la proposta che la lupa gli fece. C'erano dei premi, se avesse vinto lui o se avesse vinto lei. Ciò che lo preoccupò un po' e che gli fece alzare il sopracciglio fu quando lei espresse le condizioni dell'eventuale sconfitta dell'agente.
"Desiderio? Quale desiderio? E comunque... Non sarei nelle condizioni per trattare con dei... Criminali. Ma con te farò un'eccezione, quindi accetto la proposta. Sferza, Kazeshini!" Esclamò, avendo accettato ciò che Shen gli disse, ma nel contempo, preparandosi alla battaglia, trasformando la sua zanpakuto in un rivestimento che gli ricoprì il braccio sinistro, partendo dalla mano fino ad arrivare al gomito. Dopo tale trasformazione, il ragazzo sarebbe scattato in avanti, accorciando le distanze in un secondo, portandosi a circa 5 metri dalla lupa. Una volta che si fosse venuto a trovare in quella posizione, avrebbe mosso la gamba destra come a calciare, ma a vuoto, da destra verso sinistra e facendo così partire un fendente d'aria in diagonale, volendo mirare all'addome di Shen. Ma subito dopo quel colpo, Duncan avrebbe sparato ben 3 colpi con la sua Uzi, uno dietro l'altro, mirando al torace della ragazza, mettendola così nelle condizioni di dover fronteggiare sia una lama di vento che dei proiettili. Era intenzionato a fare il suo dovere da poliziotto e non avrebbe guardato in faccia nessuno, né tanto meno una persona con cui ebbe piacevoli momenti in passato.Status Fisico: Illeso
Status Psicologico: Alla carica
Energia: 135/150
Tecniche: Aitromanzia #10: Cicatrice del Vento
Violenta tecnica di vento, creata per colpire con precisione nemici distanti. Menando un fendente a vuoto con il braccio o le gambe simulando manovre simili al taglio di una spada, sarà possibile emettere una forte corrente di vento compressa. Questa agirà come una lama ampia circa 2 metri che colpirà nello stesso momento del movimento ciò che si trova entro 2 metri di distanza da lei, per poi staccarsi e lanciarsi in avanti al doppio della velocità dell'utilizzatore, arrivando ad una distanza massima di 5 metri. Il colpo può essere sfruttato più volte consecutivamente per generare combo devastanti. La forza di taglio del vento è notevole.
Costo: 10
Potere: Kazeshini Attivo (Costo di attivazione: 5)
Livello 3
- Può accumulare aria fino a 20 Kaze Point;
- Attraverso l'uso dell'aria accumulata, il Mach aumenta: ogni Kaze Point consumato, aumenta del 5% fino a raggiungere un incremento massimo del 100%;
- A questo livello, la corazza che ricopre il braccio ha una resistenza superiore all'acciaio;
- All'inizio di ogni turno è possibile ottenere 4 Kaze Point. Questo succede anche Scattando o semplicemente attivando tecniche legate all'Aitromanzia.
Armi ed Equipaggiamento: Uzi - Caricatore per mitra - Pillola XLR8 - Pillola Jizz - Gemma Alfa (2 Gemme) - Droga Pillola Energetica (2 pillole) - Ricarica rapida
Note: Zanpakuto "Kazeshini" estratta e potere rilasciato. Uzi nella mano destra, Caricatore per mitra in una Gemma Alfa assieme all'altra vuota ed entrambe le gemme nella tasca destra assieme alla Splendisfera. Le due pillole ed i due tonici energetici nella tasca sinistra.
Kaze Point: 4/20
Uzi: 27/30. -
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Nonostante non si aspettasse che Shen scappasse via da quell'assalto, Duncan non la perse di vista, seguendo ogni sua mossa, non era uno che si distraeva in un combattimento, specie se aveva a che fare con dei criminali o persone che, piuttosto che costituirsi alla legge, si stabilizzavano nel loro ruolo di complici in qualcosa di illegale, proprio come stava facendo lei. Si muoveva velocemente, si trovava sul lato destro dell'agente, pronta a contrattaccare, infatti fu immediata la contromossa della lupa che da quella sua inquietante trasformazione di demonessa, sparò degli aculei minacciosi, entrambi che viaggiavano a gran velocità contro il londinese. Se non avesse avuto una buona difesa, probabilmente quelle spine si sarebbero conficcate nella carne, provocandogli dolori lancinanti e facendolo venire meno al suo compito di fermare quel traffico di oggetti illegali. Ma Duncan non era uno sprovveduto, aveva i mezzi per difendersi e li utilizzò subito. Roteò il busto verso la sua destra e posizionò il braccio rivestito in diagonale, il gomito verso l'alto e l'estremità in cui era ricoperta la mano sinistra verso il basso, respingendo senza troppi problemi i due spuntoni. Quando mise entrambi i piedi a terra, si trovava ancora distante da Shen, li separavano ben 10 metri, come se la lupacchiotta volesse starli distante per non farsi colpire da lui.
"Pensare che mi sono fatto una bella scopata con te... Conciata così mi passa proprio la voglia anche di fare un sogno erotico su di te, dolcezza!" Commentò il ragazzo, con un tono ironico ed un'espressione beffarda sul volto. Lo faceva solamente per provocarla, voleva capire se essa si fosse avvicinata ed avesse affrontato l'agente corpo a corpo, perché era ciò che voleva e Duncan aveva le capacità per far male sotto quell'aspetto.
"Che c'è Shen? Hai paura di avvicinarti?" Chiese subito dopo, allargando le braccia, come ad invitarla a non restare così distante da lui. Chissà se la lupacchiotta avesse accolto l'invito del londinese. Non poteva lasciarla impunita, una che non si faceva problemi a trafficare qualcosa che andava contro le regole, andava fermata e doveva pagare per le sue azioni. A malincuore, Duncan doveva farlo e poi era anche leggermente intimorito dall'eventuale desiderio da soddisfare di Shen se lei fosse riuscita a prevalere in quello scontro.Status Fisico: Illeso
Status Psicologico: Provocatore
Energia: 143/150
Tecniche:
Potere: Kazeshini Attivo (Costo di attivazione: 5)
Livello 3
- Può accumulare aria fino a 20 Kaze Point;
- Attraverso l'uso dell'aria accumulata, il Mach aumenta: ogni Kaze Point consumato, aumenta del 5% fino a raggiungere un incremento massimo del 100%;
- A questo livello, la corazza che ricopre il braccio ha una resistenza superiore all'acciaio;
- All'inizio di ogni turno è possibile ottenere 4 Kaze Point. Questo succede anche Scattando o semplicemente attivando tecniche legate all'Aitromanzia.
Armi ed Equipaggiamento: Uzi - Caricatore per mitra - Pillola XLR8 - Pillola Jizz - Gemma Alfa (2 Gemme) - Droga Pillola Energetica (2 pillole) - Ricarica rapida
Note: Zanpakuto "Kazeshini" estratta e potere rilasciato. Uzi nella mano destra, Caricatore per mitra in una Gemma Alfa assieme all'altra vuota ed entrambe le gemme nella tasca destra assieme alla Splendisfera. Le due pillole ed i due tonici energetici nella tasca sinistra.
Kaze Point: 8/20
Uzi: 27/30. -
.SPOILER (clicca per visualizzare)23-02-18 Aggiunta descrizione tecnica magica
Edited by ^__^ Shen ^__^ - 23/2/2018, 13:59. -
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SPOILER (clicca per visualizzare)Piccolo appunto: hai inserito nella scheda un'arte occulta, ma senza la sua descrizione. Dovresti mettercela, sia per far capire a me o a qualsiasi altro roler con cui stai ruolando di che tecnica si tratta, sia per chi valuterà poi lo scontro, altrimenti deve andare a cercarsi nel topic cosa fare quell'arte occulta.
Provocazioni che a quanto parve non ebbero alcun effetto su Shen e a Duncan dispiacque un po', anche se comunque poteva benissimo fare qualcosa anche da una distanza di 10 metri. Tuttavia non aveva sufficiente aria per poter ridurre le distanze, anche con un semplice attacco, avrebbe dovuto mettere nelle condizioni l'avversario di avvicinarsi per costrizione e non perché avrebbe ceduto a quelle banali provocazioni. La osservò mentre irradiava la sua katana di energia elettrica e questo avrebbe reso quell'arma di sicuro più minacciosa e tagliente, ma dopo tale tecnica, essa non fece altro che rimanere a distanza da lui, probabilmente elaborando una strategia oppure aspettando che fosse l'agente ad agire.
"Davvero non vuoi avvicinarti? Peccato... Volevo essere magnanimo con te, ma mi tocca fare lo sbirro cattivo." Commentò Duncan che in effetti in cuor suo non voleva andarci tanto pesante con Shen, quel tanto che bastava per farle pagare il suo coinvolgimento in quel traffico di oggetti illegali, come era giusto che fosse e come un bravo agente avrebbe di sicuro fatto. Sapeva che in qualche modo avrebbe dovuto fare qualcosa per smuovere quella situazione, perciò non si perse d'animo e decise di attaccare. Sarebbe scattato in avanti, compiendo un movimento perpendicolare alla posizione della lupacchiotta, riducendo la distanza fra loro di 5 metri e l'avrebbe fatto in meno di un secondo. Una volta accorciata la distanza, avrebbe sparato altri 3 colpi d'arma da fuoco dalla Uzi in successione, tutti direzionati a colpire il torace della ragazza. Avrebbe potenziato tali colpi, rivestendoli dell'aria che riuscì ad accumulare nel suo copri-braccio in modo da rendere quei colpi come se fossero sparati dei proiettili di grosso calibro, quindi molto più letali rispetto a dei normali proiettili. Ma dopo aver sparato quei colpi, Duncan sarebbe ricorso ad una tecnica occulta, materializzando sopra la testa di Shen e coprendo un'area circolare di 5 metri un esercito oscuro di soldati-carta con delle lance affilate e pericolosissime. Essi sarebbero piombati a terra, investendo tutto ciò che si trovava sotto di loro, in quel caso la lupacchiotta. Con quella combo in successione, Duncan sperava che ad una delle due mosse, Shen potesse subire dei danni, anche perché probabilmente l'avversario avrebbe dovuto scegliere se proteggersi dai proiettili della Uzi o se scappare da quella pioggia oscura e pericolosa che stava per abbattersi su di essa. Il suo intento era quello di metterla con le spalle al muro.
"Dai! Fammi vedere se sei brava a combattere come lo sei a scopare!" Avrebbe esclamato quasi rabbioso l'agente che mal sopportava che qualcuno si permettesse di infrangere la legge nella sua nazione, specie se lui lavorava per farla rispettare.Status Fisico: Illeso
Status Psicologico: Aggressivo
Energia: 123/150
Tecniche: Air Push
Per potenziare l'efficacia di armi convenzionali di piccole dimensioni, l'utilizzatore le riveste di aria compressa donando loro la potenza di un proiettile di grosso calibro in combinata con la forza turbinante del vento. L'aria comunque si decomprime subito ed ha una gittata limitata, che però può essere aumentata di 2 metri per ogni Kaze Point consumato.
Costo: 5
Juinjutsu #12: Die for Me!
Bizzarra tecnica unica nel suo genere. Consiste nel far comparire a circa 10 metri d'altezza sulla testa del nemico un vero e proprio esercito di soldati-carte (similmente a quelli viste nella versione animata di alice nel paese delle meraviglie) che se ne stanno appesi attorno a delle grosse lance nere. Questi soldati ricoprono un'area circolare di circa 5 metri e piovono velocemente contro il nemico lasciandogli pochissime possibilità di scampo. Inutile parlare della potenza di penetrazione delle lance e della loro fatalità che sono elevatissime. Piovono tutti assieme e dopo essere caduti restano qualche istante a terra, poi scompaiono così come sono apparsi.
Costo: 15
Potere: Kazeshini Attivo (Costo di attivazione: 5)
Livello 3
- Può accumulare aria fino a 20 Kaze Point;
- Attraverso l'uso dell'aria accumulata, il Mach aumenta: ogni Kaze Point consumato, aumenta del 5% fino a raggiungere un incremento massimo del 100%;
- A questo livello, la corazza che ricopre il braccio ha una resistenza superiore all'acciaio;
- All'inizio di ogni turno è possibile ottenere 4 Kaze Point. Questo succede anche Scattando o semplicemente attivando tecniche legate all'Aitromanzia.
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Note: Zanpakuto "Kazeshini" estratta e potere rilasciato. Uzi nella mano destra, Caricatore per mitra in una Gemma Alfa assieme all'altra vuota ed entrambe le gemme nella tasca destra assieme alla Splendisfera. Le due pillole ed i due tonici energetici nella tasca sinistra.
Kaze Point: 5/20 (Spesi 3 Kaze Point per coprire una distanza di 5 metri con l'utilizzo della tecnica Air Push)
Uzi: 24/30. -
.SPOILER (clicca per visualizzare)Grazie e scusa della svista.
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Una combo piuttosto aggressiva, malgrado ci fosse ancora una certa distanza fra di loro, ma Shen era sfuggente e Duncan stava cercando di risparmiarsi per occasioni più ghiotte, in cui avrebbe di sicuro potuto incidere maggiormente. Proiettili e lance oscure, la lupa doveva scegliere cosa evitare per cosa subire, ma il risultato di quella duplice mossa l'agente non poté vederlo, perché lei furbescamente utilizzò una tecnica che le permise di irradiare una forte luce che fece chiudere subito gli occhi al londinese che si lamentò di quel bagliore improvviso che non gli avrebbe permesso di scandire bene le conseguenti azioni dell'avversario. Per precauzione ed intuendo che Shen avrebbe potuto sparare altri aculei appuntiti per ferirlo, Duncan rimase immobile, ricorrendo ad un'arte magica che gli avrebbe conferito una durezza pari al ferro, su tutto il corpo per un istante, il tempo necessario per riuscire ad evitare che quegli speroni che la lupa lanciò dopo averlo accecato si conficcassero nella carne, anche se gli procurarono delle ferite superficiali, cose che comunque il ragazzo avrebbe potuto sopportare. Un taglio lo riportò sull'avambraccio destro, poiché dopo aver visto quel bagliore, si mise subito in posizione di difesa, tipo pugile, serrando le braccia e poi attivando l'arte magica ed un taglio lo riportò sull'addome, danni che in ogni caso non avrebbero fatto granché la differenza. L'unica differenza in quel momento la stava facendo la vista che mancava, di fatto Duncan rimase con gli occhi chiusi, non riusciva a riaprirli ed ogni momento poteva essere buono per Shen per attaccarlo e ferirlo gravemente. Stava cercando di affidarsi ai restanti sensi, soprattutto all'udito, cercando di capire dove l'avversario si sarebbe potuto muovere, ma era difficile, anche perché lei aveva un paio d'ali con cui poter volare e finché non si sarebbe fatta sentire con gli spostamenti del vento causati dal battito d'ali, non avrebbe potuto prevedere dove la lupa si sarebbe trovata.
"Cazzo! Dovrò portare gli occhiali dopo questa mossa, lo sai vero? Ok, mi hai convinto. Se ti batto, ti faccio fare l'ergastolo, questo è certo!" Commentò stizzito, rimanendo comunque al posto, coi muscoli tesi, con le braccia serrate e cercando a poco a poco di riaprire gli occhi, anche se la luce che lo investì poco prima glielo impediva. Doveva stare attento, in quel frangente era completamente scoperto, alla totale mercé di Shen e doveva giocarsi bene le carte difensive che possedeva per contrastare le sue prossime offensive, che di sicuro sarebbero state aggressive.Status Fisico: Ferite di lieve entità sull'avambraccio destro e sull'addome; cecità temporanea [1° turno]
Status Psicologico: Nervoso
Energia: 113/150
Tecniche: Rinjutsu #11: Tekkai
Potente tecnica difensiva che richiede di restare immobili e tendere i muscoli. La pelle e gli strati superiori della carne si induriscono e diventano resistente come il ferro, ma solo per un istante, al punto che tra due proiettili in rapida successione il primo viene parato ma il secondo colpisce la carne senza alcuna tecnica in corso. La tecnica non si attiva se non si rimane perfettamente immobili. E' comunque possibile attivare diverse volte la tecnica in rapida successione, ma vale la pena specificare che solamente lo strato più esterno della pelle viene indurito garantendo si un ottima difesa ma non l'immunità ai danni. Non è possibile attivare più tecniche "Tekkai" contemporaneamente.
Costo: 10
Potere: Kazeshini Attivo (Costo di attivazione: 5)
Livello 3
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Era davvero fastidioso non riuscire a vedere per colpa di quella tecnica a sorpresa che Shen sfoderò, questo metteva nelle condizioni Duncan di non poter proprio attaccare, ma soltanto provare a difendersi come meglio poteva, del resto non era a corto di tecniche difensive. Il Tekkai precedentemente utilizzato lo salvò dai due speroni che gli provocarono superficiali ferite sull'addome e sull'avambraccio, ma doveva trovare il modo di recuperare la vista prima che fosse troppo tardi. Stava cominciando a riaprire gli occhi, vedeva tutto sfuocato, non c'erano immagini nitide, probabilmente gli effetti di quella luce erano ancora manifesti in quel senso e questo lo metteva ancora nelle condizioni di non poter essere chiaramente efficace nelle offensive. Tuttavia si aspettava che la lupa attaccasse e così accadde. Fece partire prima la katana elettrificata, che sentì subito muoversi a motivo del rumore elettrico che circondava l'arma. Sapeva che difendendosi con il braccio corazzato, comunque la corrente l'avrebbe di sicuro intaccato e magari provocato una paralisi all'arto sinistro, proprio perché l'armatura che lo ricopriva faceva da ottimo conduttore elettrico. Stare fermo nello stesso punto e cercare di resistere ad ogni mossa di Shen non era l'ideale per Duncan, che pensò invece di spostarsi subito da lì. Fece leva con il piede sinistro e compì uno scatto proprio di fronte a sé, ma non si limitò a scattare, voleva allungare di molto le distanze in modo da avere più tempo per poter recuperare la vista definitivamente. Infatti potenziò quel movimento sia utilizzando come tecnica il Soru, che gli avrebbe donato un incremento del 50% nella velocità di quello scatto, sia avvalendosi dell'aria che aveva immagazzinato nel suo copri-braccio, andando ad incrementare assieme al Ninjutsu la rapidità di quel movimento, arrivando ad un incremento del 75% che gli avrebbe permesso di schivare del tutto sia la katana elettrificata che i due aculei sparati subito dopo aver lanciato l'arma. Compiendo quello scatto, avrebbe raggiunto una distanza massima di 15 metri, molto lontano dall'avversario, ma sufficiente per poter sistemare la visuale che pian piano stava tornando alla normalità, ma ancora vedeva solo sagome e figure indistinte. Stava comunque pensando che non doveva farsi colpire nuovamente da quella tecnica di luce, altrimenti sarebbe stato difficile riuscire a difendersi ancora, specie se Shen avesse sfoderato qualche tecnica più aggressiva di una normale arma rivestita di elettricità o di qualche aculeo.
"Sappi che non sto scappando. Appena torno a vedere, me la paghi, sappilo!!" Avrebbe esclamato mentre si sarebbe allontanato dalla combattente, come a specificare che quella sua mossa non era dovuta a codardia, ma non aveva altre soluzioni di difesa, del resto anche lei usando quel bagliore, aveva trovato un ottimo modo per difendersi dalle offensive di Duncan.Status Fisico: Ferite di lieve entità sull'avambraccio destro e sull'addome; vista in fase di recupero [2° turno]
Status Psicologico: Prudente
Energia: 108/150
Tecniche: Ninjutsu #14: Soru
Tecnica che favorisce gli scatti, accorciando le distanze. Effettuando uno scatto in linea retta, alla massima velocità, essa subirà un incremento del 50% sulla distanza massima raggiungibile. Inoltre fino a che non si completerà lo scatto non si potrà fare altro che scattare in avanti, dunque è difficile attaccare, ne segue che si tratta di una tecnica unicamente votata all'accorciamento delle distanze. Utilizzare questa tecnica significa non poter scattare di nuovo fino alla fine del prossimo turno.
Costo: 5
Potere: Kazeshini Attivo (Costo di attivazione: 5)
Livello 3
- Può accumulare aria fino a 20 Kaze Point;
- Attraverso l'uso dell'aria accumulata, il Mach aumenta: ogni Kaze Point consumato, aumenta del 5% fino a raggiungere un incremento massimo del 100%;
- A questo livello, la corazza che ricopre il braccio ha una resistenza superiore all'acciaio;
- All'inizio di ogni turno è possibile ottenere 4 Kaze Point. Questo succede anche Scattando o semplicemente attivando tecniche legate all'Aitromanzia.
Armi ed Equipaggiamento: Uzi - Caricatore per mitra - Pillola XLR8 - Pillola Jizz - Gemma Alfa (2 Gemme) - Droga Pillola Energetica (2 pillole) - Ricarica rapida
Note: Zanpakuto "Kazeshini" estratta e potere rilasciato. Uzi nella mano destra, Caricatore per mitra in una Gemma Alfa assieme all'altra vuota ed entrambe le gemme nella tasca destra assieme alla Splendisfera. Le due pillole ed i due tonici energetici nella tasca sinistra.
Kaze Point: 4/20 (5 Kaze Point utilizzati per incrementare il Mach del 25%)
Uzi: 24/30. -
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