Peter Parker/Spiderman

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    ✤ The Spiderman

    Chi sono? Sicuri di volerlo sapere? La storia della mia vita non è per i deboli di cuore. Se qualcuno ha detto che era una bella favoletta, se qualcuno vi ha raccontato che ero solo un tizio normale senza una preoccupazione al mondo, quel qualcuno ha mentito.

    Qualunque cosa io faccia e per quanto mi sforzi, le persone che amo sono sempre quelle che pagano.



    Dati Anagrafici:
    .: Nome: Peter
    .: Cognome: Parker
    .: Soprannome: Spiderman
    .: Età: 19
    .: Descrizione Fisica: Peter Parker si presenta come un ragazzo di altezza parti ad 1,80,fisico agile e scattante dovuto alle numerose ore in palestra dove si svaga a fare sia pesi che cardio per aumentare al meglio le prestazioni del suo fisico. Peter inoltre presenta una capigliatura color castano chiaro e su entrambe le tempie presenta 2 ciocche di capelli lunghe circa 3 cm e altre 2 ciocche lunghe all’incirca 1,50 cm che vanno a formare,se lo si guarda bene,una sorta di M. Inoltre ad una capigliatura di color castano scuro Peter presenta anche occhi di color marrone,Peter inoltre e solito vestirsi con una camicia di colore rosso e sopra di essa invece una giacca classica di colore nero e un paio di jeans di colore blu scuro con scarpe da ginnastica.
    Spiderman: Il nuovo costume di Spidey si differenzia totalmente dal primo per via della comparsa su di esso di colori sgargianti come il rosso e il blu brillante che cambiano colore in base alla luminosità che si rispecchia su di esso, ma partiamo con ordine, intanto il nuovo costume dell’arrampica muri assomiglia di più ad una calzamaglia che ad un vestito vero e proprio a differenza del suo primo costume indossato, il punto invece di forza di questo nuovo sgargiante costume sono come detto prima i colori sgargianti presenti su di esso. Infatti si può anche notare come in fin dei conti il colore predominante sia proprio il rosso che rivesta completamente la maschera scendendo fino ai pettorali dove dopo avergli segnato come una sorta di contorno prende una vaga forma a V che si andrà a chiudere come una sorta di cintura proprio sulla vita stessa, sulle spalle inoltre assume anche li una vaga forma a V facendo però partire anche una barra laterale di circa 4 centimetri che si attaccherà infine ai guanti anch’essi rossi, ultima parte ma non meno importante ricoperta di rosso sono proprio i stivaletti con una suola nera che terminano a circa 3cm dal ginocchio, sul rosso brillante del costume inoltre sono presenti dei motivi di colore nero che starebbero a rappresentare le ragnatele e il simbolo di un ragno sempre di colore nero alto circa sui 15cm e largo 10, mentre la parte di tessuto blu che completa il costume andando a ricoprire le gambe, i fianchi ed infine le braccia completando anche la parte anteriore del costume.
    La parte posteriore del costume invece presenta sopra le spalle una strana forma del tessuto rosso tanto che ricorda invece una W mentre il materiale blu ricopre perfettamente tutta la schiena dove dal tronde e presente un altro simbolo di ragno rosso lungo circa sui 35cm e largo 20. Ultime ma non ultime invece sono le due lenti che si vanno a collocare proprio sopra agli occhi di Spidey di sfondo bianco contornate di colore nero.
    .: Descrizione Psicologica: Peter si presenta come un ragazzo dalla personalità molto aperta infatti e in grado di riuscire a fare amicizia con quasi tutte le persone,inoltre e un ragazzo molto brillante infatti si auto proclama “il mago della scienza” dato gli innumerevoli successi ottenuti appunto in materie come scienze e biologia,il tipico secchione come lo chiamano i compagni di classe. E’ un grande amante dell’attività fisica,infatti appena finiti i consueti studi non perde tempo a va a trascorrersi qualche oretta in palestra per modellare meglio il suo fisico,ha una predilezione alimentare sia di cibo italiano che giapponese infatti spesso e volentieri non sa proprio quale dei due sarebbe meglio mangiare.
    Predilige interesse per le ragazze formose e non si lascia sfuggire la possibilità,quando la cosa e possibile,di dare una bella guardata da capo a piedi una ragazza,quando però si trova o vede situazioni di pericolo imminente fa emergere la sua parte più eroica,quella di Spiderman.

    Spiderman: Spiderman si differenzia quasi totalmente da Peter, infatti quando indossa la maschera di Spiderman Peter presenta un linguaggio più scurrile rispetto a quello che usa di solito che invece può presentarsi più pacato, infatti non si lascia perdere l’occasione quando ne ha la possibilità di schernire gli avversari con battute buone o addirittura squallide.
    L’atteggiamento da eroe di Spiderman la maggior parte delle volte sfocia nel ribelle disadattato che la città odia per via delle sue decisioni o azioni avventate che compie di solito andando anche a volte a rischiare la sua vita per difendere i più deboli, e facilmente irritabile nei confronti dei : stupratori ,ladri, assassini e gente del genere alla quale non lascia di certo uscire molte parole dalla bocca e li stende praticamente subito mandandoli in cella dove non possono nuocere a nessuno.

    .: Background: Peter nacque in una famiglia nella quale i genitori erano per la maggior parte all’estero per via del lavoro del padre,infatti il giovane Peter passava innumerevole tempo con i propri zii i quali gli volevano un bene dell’anima,infatti lo trattavano come fosse il loro stesso figlio senza fargli mancare niente facendogli però anche imparare il valore delle cose e il senso di responsabilità che stava iniziando a maturare dentro di lui anche se in giovane età. Una sera mente si preparava per cenare con gli zii sentì una tragica notizia riguardante i suoi genitori,infatti erano partiti per via di una conferenza molto importante che avrebbe portato il padre di Peter a diventare un grande scienziato nel campo della biologia,infatti l’aereo sulla quale erano i suoi genitori venne dirottato da dei terroristi che uccisero tutti i passeggeri e per qualche inspiegabile motivo si uccisero anche loro facendo atterrare malamente l’aereo sulla spiaggia di una città.
    Questa notizia segnerà molto Peter tanto da fargli prendere la decisione,quando sarà più grande di prendere il siero del ragno diventando poi così Spiderman.
    .: Allineamento:
  2. Caotico Buono: "Il Ribelle", un personaggio caotico buono segue soltanto la propria coscienza, senza preoccuparsi di ciò che gli altri si aspettano da lui. Segue la sua strada,ma riesce comunque ad essere gentile e bendisposto. Crede nel bene e nella giustizia, ma non ha molto rispetto per leggi e regole. Odia quando qualcuno cerca di intimorire gli altri e di imporre loro cosa fare. Segue la sua morale che, anche se positiva, potrebbe non andare d'accordo con quella delle società.

  3. .: Orientamento Sessuale: Eterosessuale
    .: Razza: Umano



    Dati di Combattimento:
    .: Strada: Loto Nero
    .: Elemento: Incolore
    .: Esperienza: 2111
    .: Livello: 3
    .: Energia: Deity
    .: Soul Point: 1415
    .: Potere Speciale:
    Geni del Ragno:
    Una notte di tempesta,mentre il giovane Peter Parker stava dormendo,venne svegliato da una sorta di luce gialla proveniente dalla parete della sua camera,con fare interrogativo si avvicinò a quella luce dalla quale poi uscì una ragnatela che lo catturò,il giovane Peter venne poi proiettato un un luogo oscuro e tenebroso popolato tra l’altro da strambi esseri assomiglianti a degli uomini ragno giganti,Peter tra l’altro notò di essere imbrigliato in una sorta di ragnatela e di essere in braccio ad una strana donna-ragno di colore violastro con due enormi corna sulle tempie e dalla vita in giù un enorme corpo da ragno anch’esso di colore viola,Peter notò che la strana donna lo portò in una camera più luminosa dove era situata un’altra di quelle strambe creature,una seconda Donna-Ragno,Peter venne liberato e la strana donna ragno gli ci si avvicinò,dentro Peter la paura iniziò a crescere quando la strana donna iniziò a parlare disse al giovane di rassicurarsi dato che lei non era una creatura maligna ma in realtà era Kohyangwuti la dea ragno che secondo quello che diceva aveva aiutato uno strano individuo a creare il mondo. Il fatto per cui Peter venne come “chiamato” dalla dea era per via di un importante compito che la donna-ragno aveva da assegnare,vedendo appunto nel ragazzo probabilmente le doti per riuscire a fermare una stirpe di uomini-ragno provenienti da un altro mondo grazie ad un portale che li collegava con la terra,comandati dalla regina dei ragni Lolth che si era fissata il compito di conquistare la terra e anche di estinguere l’umanità. La dea si fece portare dallo strano ragno viola di prima uno strano liquidò di colore violetto dentro a quello che apparentemente era una siringa,spiegando a Peter che quello sarebbe stato per il ragazzo l’aiuto se avesse voluto farlo di salvare la terra da quel popolo di uomini-ragno assetati di sangue. Dopo aver ricevuto quella siringa Peter venne rispedito grazie ad un portale nella sua stanza,dove prese la fatidica decisione di iniettarsi lo strano liquido iniziando ad andare in stato confusionale mandandolo ko. Il giorno successivo si trovò disteso sul letto e con la vista ancora appannata segno che quel siero aveva iniziato a fare effetto infatti iniziò a sentire su entrambe le mani e i piedi crescere delle cose simili proprio a degli artiglietti simili alle zampe dei ragni grazie hai quali può arrampicarsi sulle superfici,piegando per sbaglio il palmo della mano sparò fuori dal polso uno strano materiale liquidò che a contatto con l’aria si solidificò andando ad assomigliare ad una vera e propria ragnatela,evidentemente quel siero che la Dea dei ragni aveva dato a Peter erano dei geni di ragno che stranamente lo avevano lasciato umano invece di trasformarlo in un ibrido dalla vita in su uomo e dalla vita in giù un ragno. La ragnatela composto chimico che viene prodotto dalle cellule di Peter che a contatto con l’aria si solidifica,la ragnatela appare di un colore simile al Nylon anche se la circonferenza e superiore ad esso,infatti si può notare che il suo diametro e pari ad 1 cm ed ha un’estensione variabile che permette a Peter i più svariati usi come per esempio attaccare emettendo più fili contemporaneamente si intrecciano mentre si allungano arrivando a formare una corda di ragnatela resistente e dal diametro variabile.

    Livello 1:
    -Grazie agli artiglietti sulle mani e sui piedi e possibile arrampicarsi solo su superfici: ruvide.
    -La ragnatela può essere sparata più lontana fino ad un massimo di 5 metri.
    -Le ragnatele hanno una velocità doppia rispetto al Match dell’utilizzatore.
    -La ragnatela si presenta con un forte potere adesivo. La ragnatela dopo aver aderito su una superficie non può essere staccata facilmente, l'utilizzatore può tuttavia decidere quando staccarla a piacimento.
    -La ragnatela inoltre può essere usata grazie alla proprietà retrattile (ovvero che così come spara la ragnatela può essere riassorbita nel corpo) come un vero e proprio rampino,l’utilizzatore può infatti sparare le ragnatele per poi tirarle verso di se a grande velocità.

    Livello 2:
    -Grazie agli artiglietti sulle mani e sui piedi e possibile arrampicarsi solo su superfici: ruvide,lisce.
    -La ragnatela può essere sparata più lontana fino ad un massimo di 10 metri.
    -Le ragnatele hanno una velocità doppia rispetto al Match dell’utilizzatore.
    -La ragnatela si presenta con un forte potere adesivo. La ragnatela dopo aver aderito su una superficie non può essere staccata facilmente, l'utilizzatore può tuttavia decidere quando staccarla a piacimento.
    -La ragnatela inoltre può essere usata grazie alla proprietà retrattile (ovvero che così come spara la ragnatela può essere riassorbita nel corpo) come un vero e proprio rampino,l’utilizzatore può infatti sparare le ragnatele per poi tirarle verso di se a grande velocità.

    Livello 3:
    -Grazie agli artiglietti sulle mani e sui piedi e possibile arrampicarsi solo su superfici: ruvide,lisce,rocciose.
    -La ragnatela può essere sparata più lontana fino ad un massimo di 15 metri.
    -Le ragnatele hanno una velocità doppia rispetto al Match dell’utilizzatore.
    -La ragnatela si presenta con un forte potere adesivo. La ragnatela dopo aver aderito su una superficie non può essere staccata facilmente, l'utilizzatore può tuttavia decidere quando staccarla a piacimento.
    -La ragnatela inoltre può essere usata grazie alla proprietà retrattile (ovvero che così come spara la ragnatela può essere riassorbita nel corpo) come un vero e proprio rampino,l’utilizzatore può infatti sparare le ragnatele per poi tirarle verso di se a grande velocità.


    Livello 4
    Grazie agli artiglietti sulle mani e sui piedi e possibile arrampicarsi solo su superfici: ruvide,lisce,rocciose e bagnate.
    -La ragnatela può essere sparata più lontana fino ad un massimo di 20 metri.
    -Le ragnatele hanno una velocità doppia rispetto al Match dell’utilizzatore.
    -La ragnatela si presenta con un forte potere adesivo. La ragnatela dopo aver aderito su una superficie non può essere staccata facilmente, l'utilizzatore può tuttavia decidere quando staccarla a piacimento.
    -La ragnatela inoltre può essere usata grazie alla proprietà retrattile (ovvero che così come spara la ragnatela può essere riassorbita nel corpo) come un vero e proprio rampino,l’utilizzatore può infatti sparare le ragnatele per poi tirarle verso di se a grande velocità.

    .: Abilità Fisiche:
    Gigas 3: Equivale alla forza di un umano superiore, in grado di sollevare sforzandosi pesi elevati oppure danneggiare superfici non troppo solide o resistenti. Equivale ad una capacità di sollevamento di circa 150 kg sotto sforzo. Esercita una forza sufficiente per tagliare le ossa con armi da taglio medie. Con questo livello di forza potrete utilizzare armi da fuoco fino alle medie anche con una sola mano e armi da taglio fino alle grandi ma con due mani. Il rinculo viene assorbito solo per le armi medie. Lanciando armi bianche sarà possibile scagliarle fino a 50 metri alla velocità di 40 metri al secondo gli oggetti piccoli e fino a 20 metri alla velocità di 25 metri al secondo gli oggetti medi.
    Mach 3: E' la velocità di spostamento del personaggio, in corsa la velocità costante è di 10 metri al secondo, se tuttavia si scatta fino ad un punto è possibile coprire uno spazio limite di 7 metri in mezzo secondo, per poi aspettare un ulteriore mezzo secondo prima di poter scattare di nuovo. E' possibile scattare mentre si corre ed è possibile correre dopo uno scatto.
    Shell 2: Rappresenta la resistenza fisica del personaggio, in questo livello il corpo è pari a quello di un normale essere umano allenato, la pelle è leggermente più resistente, la carne è resistente, le ossa sono fragili e gli organi sono delicati. Danni corrosivi, incendiari, esplosivi e paralizzati sono molto efficaci. In questo livello, se si subisce una ferita di medio-lieve entità o superiore, non sarò possibile rigenerare energia.
    Jumper 2: Rappresenta il limite massimo di salto del proprio personaggio e il tetto massimo di volo in caso di ali (eccetto variazioni del potere), in questo livello il corpo è in grado di saltare per un massimo di 2 metri arrivando a questa altezza in mezzo secondo, mentre in lungo è possibile saltare per un massimo di 5 metri. Non è possibile scattare mentre si salta, ma è possibile saltare dopo uno scatto.
    Sense 2: Con questo livello dei sensi, il proprio personaggio ha una percezione perfetta in un arco di 5 mt, mediocre nei primi 10 metri e scarsa nei seguenti 15. Alle spalle i sensi calano ulteriormente rendendolo una facile preda, il buio o l'offuscamento della vista fa ulteriormente calare la propria percezione.
    Strike 3: Con questo livello di capacità di reazione sarete alla stregua di un essere umano superiore, concentrarsi e non fare altro durante un attacco favorisce moltissimo la sua velocità di azione e la sua efficacia a livello di precisione e di efficienza, ostacolarlo con ulteriori azioni o incatenare più mosse contemporaneamente compromette invece la propria capacità se si tratta di catene discretamente laboriose.
    Vision 2: Questa abilità permette di scandire meglio gli istanti del combattimento per poter elaborare strategie ed incatenare mosse. In questo livello sarete alla pari degli umani allenati, in grado di scandire solo di poco gli istanti di battaglia, privi di buona reazione dei sensi e incapaci di effettuare attacchi o schivate millimetriche.
    Energy 3: Questa abilità consente al proprio corpo di immagazzinare una discreta quantità di energia massima. Le unità sono pari a 80, si esauriscono velocemente e il corpo si stanca facilmente specialmente se si sfruttano tecniche continue o impegnative.
    Charge 2: Questa abilità consente di recuperare energia durante la battaglia. Normalmente durante il turno di battaglia sarà possibile ripristinare 2 unità di energia. Restando a riposo invece è possibile ripristinare 4 unità in un turno ma è necessaria l'immobilità e il rilassamento mentale quindi niente concentrazione in atto.
    .: Tecniche:

    Livello 1



    Raffica Di Tela
    Descrizione: L’utilizzatore grazie ai geni del ragno, è in grado premendo sui palmi delle sue mani di fare fuoriuscire dai polsi delle getti di ragnatela che inizialmente hanno la forma ovulare, mentre all’immediato contatto con l’aria si solidificano prendendo la forma di una sfera di ragnatela compatta dal diametro di 4 cm, che ricorda molto la forma di una pallina da tennis, la quantità massima di palline che si può sparare fuori e di un massimo di 5 per tutte e due le braccia, la velocità e la distanza sono pari a quelle del potere dell’utilizzatore e sono anche dure e solide come sfere di metallo.
    Costo: 5

    Spider Swords
    Descrizione: L’utilizzatore grazie ai geni del ragno, è in grado premendo sui palmi di entrambe le mani di far fuoriuscire da esser due agglomerati di tela rettangolari e lunghi circa 1,50m e larghi 2cm, questi due agglomerati una volta solidificati andranno a prendere la forma di due katane arrivando ad avere la loro stessa consistenza e solidità, mentre la tela che compone la lama e stata levigata in modo date da essere tagliente proprio come quella di una Katana normale mentre il suo manico e di forma cilindrica e lungo circa 10cm, ovviamente le Katane possono essere usate appunto come vere e proprie arme bianche per i combattimenti corpo a corpo e necessitano quindi di un costo ulteriore di 1 punto energia in più per riuscire a mantenerle attive, invece una volta disattivata la tela perderà di conseguenza sia la sua forma che la sua durezza cadendo a terra e diventando inutilizzabile.
    Costo: 5 + 1 per il mantenimento

    Spit Sticky Spider
    Descrizione: L’utilizzatore grazie ai geni del ragno, è in grado premendo sul palmo di una mano a scelta di far fuoriuscire dal polso una corda di lunghezza variabile in base al potere dell’utilizzatore di circonferenza pari a 2cm, e anche possibile utilizzare la suddetta corda come una vera e propria frusta dato che la sua resistenza e pari al metallo.
    Costo: 5 + 1 per il mantenimento se si vuole usare come frusta

    Double Punch Of Web
    Descrizione: L’utilizzatore grazie ai geni del ragno, è in grado premendo sui palmi delle sue mani di ricoprirsi completamente entrambe le mani di strati di tela così da ingrossare di tre volte la grandezza del suo pugno, per portare al compimento vero e proprio la tecnica sarà necessario far scorrere indietro entrambe le braccia in modo tale che le mani siano entrambe davanti ai propri fianchi per poi spingere con tutta la forza e velocità dell’utilizzatore i pugni in avanti in modo tale che il rivestimento di tela venga sparato nuovamente via, il pugno di tela oltre a muoversi alla stessa velocità consentita del potere e presenta anche la stessa e identica forza dell’utilizzatore, mentre a coronare il tutto c’è la solidità e la resistenza pari a quella del metallo.
    Costo: 5

    Livello 2



    Fiori Di Ragnatela
    Descrizione: Grazie a questa tecnica l’utilizzatore non deve per forza utilizzare i suoi palmi della mani per secernere la ragnatela da i polsi, ma stavolta e in grado di poter utilizzare anche la bocca grazie proprio aumentando il lavoro delle sue ghiandole salivari facendo in modo di trasformare la saliva in un vero e proprio impasto di ragnatela, sarà quindi possibile sparare dei fagotti di tela che a contatto con l’aria si apriranno prendendo assumendo una forma rotonda e dal diametro di 1 metro e spessa 1cm, i fili che compongono la tela vengo levigati in modo tale da essere appiccicosi e allo stesso tempo affilati come dei rasoi, se il nemico venisse colpito dalla tela oltre a subire un malus del 15% sul Mach, se si attacca ad un arto inferiore e può subire anche danni da taglio come se venisse colpito contemporaneamente da 5 katane, mentre la loro resistenza e di poco superiore al metallo normale.
    Costo: 10

    Teased Balls
    Descrizione: L’utilizzatore grazie ai geni del ragno, è in grado premendo su entrambi i palmi di entrambe le mani di far fuoriuscire dei agglomerati di tela dalla forma ovulare e che a immediato contatto vengono solidificate in modo tale che la ragnatela rimanga si appiccicosa ma che assuma una consistenza morbida molto simile a quella del cotone, il diametro della palle e sui 19,7 cm e dalla sua grandezza ricorda molto la palla usata nel calcio a 5, la proprietà adesiva delle sfere rende anche possibile che quando si attaccano ad una una parte del corpo sia molto difficile poterle staccare, infatti se le palle dovessero attaccarsi su uno o entrambe le braccia del nemico questi subirà un malus del 25% sul Gigas, mentre se dovessero appiccicarsi su una o entrambe le gambe del nemico questi subirà un malus del 25% sul Mach e del 15% sul Jumper
    Costo: 10

    Livello 3



    Livello 4



    .: Armi: La vera e propria arma di Spiderman non sono altro che le ragnatele che il suo stesso organismo riesce a produrre dopo aver assunto il siero del ragno,questo apparente liquido sintetico viene fatto fuoriuscire dai polsi di Spiderman e a contatto con l’aria si solidifica assumendo una colorazione molto simile a quella del Nylon,anche se di diametro superiore al Nylon stesso,e si aggira sul 1cm. Per sparare le ragnatela inoltre Spiderman mette in una posa molto singolare le mani,infatti piegando leggermente il polso all'ingiù e stendendo esattamente il pollice,l'indice e il mignolo e in grado di sparare questa ragnatela premendo leggermente con il dito medio e l'anulare il palmo della mano.
    .: Potere Extra: ///
    .: Equipaggiamento:
    .: Stile di Combattimento:
    Spider Swet Style:
    Lo stile di lotta principale che usa Spiderman non e altro che una grande combinazione di agilità e forza avvalendosi dell’uso delle sue ragnatele, infatti grazie alla sua speciale abilità Spiderman può utilizzare le sue ragnatele per i più svariati usi possibili,e grazie anche al suo corpo agile e scattante unico con quel pizzico di forza che non basta affatto,rendono questo stile veloce e dinamico.
    L’utilizzo delle ragnatele inoltre e una componente fondamentale di questo stile,perché grazie ad esse Spiderman e in grado di attaccare sia a lungo che a corto raggio rendendosi ancora più pericoloso.
    .: Combattimenti:
    V:
    P: [+]
    S:
    .: Missioni/Operazioni:
    M: [+]
    O:
    .: Anime Fiere:

    Primo stadio del potere
    Acquistando questa abilità sbloccherete il primo stadio del vostro potere speciale. Senza di essa il vostro potere resterà bloccato fino a che non l'acquisterete e non potrete fruire di nessuno dei suoi benefici.
    Richiede: Livello 1
    Costo: 10 SP

    Tecniche di livello 1
    Per poter creare le tecniche di livello 1 avete bisogno del primo stadio del potere e di acquistare più di una volta questa abilità. Ogni volta che acquisterete questa abilità avrete diritto a creare una nuova tecnica da sottoporre al giudizio del master.
    NB: Dopo aver acquistato il numero massimo di tecniche per questo elemento, è possibile acquistarne ancora per poter cancellare una tecnica che non si reputa più utile e sostituirla con una dello stesso livello. Non sarà possibile farlo se la tecnica è la base di altre tecniche.
    Richiede: Livello 1
    Limite di acquisti: 5 per il loto nero, 2 per il loto bianco.
    Costo: 25 SP

    Gigas 2
    Costo: 10 SP

    Mach 2
    Costo: 10 SP




    Dati Personali:
    .: Soldi: 17530 $
    .: Karma: 0
    .: Nazione di Appartenenza: Kurayami
    .: Mestiere : Spia
    .: Taglia: ///
    .: Organizzazione: ///
    .: Inventario: ///
    .: Cronologia:
    29/03/2013: Scheda Postata

    17/07/2013: Scheda approvata ed Acquisto Effettuato

    23/07/2013: Approvata Prima Tecnica Personale

    30/07/2013: Iniziata Missione E a Kurayami

    13/08/2013: Finito combattimento e guadagnato 6 EXP 6 SP 10 $

    13/08/2013: Iniziata role Anche io mi arrampico sui muri

    06/09/2013: Fine role Anche io mi arrampico sui muri con compenso di 5 pagine e quindi di 250$ e di 75 Soul Point

    09/09/2013: Iniziata role Aracnofobia? No, semplice insonnia

    28/10/2013: Sospesa Missione E e iniziata Missione C tipo H

    30/10/2013: Iniziato combattimento nella role Aracnofobia? No, semplice insonnia

    14/11/2013: Transazione avvenuta di 100$ e di 30 SP dal PG Paolo Bianchi per la conclusione della role Colloquio Pomeridiano

    24/11/2013: Fallita Missione C tipo H

    27/11/2013: Finito combattimento nella role Aracnofobia? No, semplice insonnia e guadagnato 5 EXP 5 SP 20$

    11/12/2013: Iniziato combattimento al torneo Tre Metri Sopra La Tela

    13/12/2013: Iniziato combattimento al torneo Stabilimento Abbandonato

    17/12/2013: Fine del combattimento al torneo Tre Metri Sopra La Tela e guadagnato 140 EXP 90 SP 760$

    22/12/2013: Fine del combattimento al torneo Stabilimento Abbandonato e guadagnato 260 EXP 140 SP 170 $

    27/12/2013: Effettuato acquistonello Shop

    29/12/2013: Iniziato combattimento al torneo La Cattedrale

    09/01/2014: Fine del combattimento al torneo La Cattedrale e guadagnato 1700 EXP 840 SP 16000 $




    Non credo nel destino, perchè non mi piace l'idea di non poter gestire la mia vita.


    A volte per fare la cosa giusta bisogna mostrare carattere… e rinunciare a ciò che vogliamo di più, persino ai nostri sogni.




    Edited by Ultimate Deva-Pain - 8/5/2014, 09:21
     
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    Devo capire a cosa serve la durezza delle ragnatele che aumenta, in particolare l'inspessire delle ragnatele e il farle arrivare al metallo. Voglio dire... cosa? Vorresti tirare travi di ferro dai polsi o no so, qual'è la tua idea?
     
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    Nono nulla di tutto questo,la durezza delle ragnatele l'ho messa solo per quando creo le tecniche in modo da farle leggermente più forti di come potrebbe per esempio avere il vero spiderman,tutto quì
     
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    Allora scrivilo nelle tecniche quanto sono resistenti una volta presa la forma desiderata, e più sarà forte la tecnica più sarà resistente. Le ragnatele lasciale standard, non serve che ti escano dei foratini dai polsi.
     
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    Scusa l'assenza,modificato, così può andare?
     
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    Prima tecnicuzza da esporre:

    Raffica Di Tela
    Descrizione: L’utilizzatore grazie ai geni del ragno, è in grado premendo sui palmi delle sue mani di fare fuoriuscire dai polsi delle getti di ragnatela che inizialmente hanno la forma ovulare, mentre all’immediato contatto con l’aria si solidificano prendendo la forma di una sfera di ragnatela compatta dal diametro di 4 cm, che ricorda molto la forma di una pallina da tennis, la quantità massima di palline che si può sparare fuori e di un massimo di 5 per tutte e due le braccia, la velocità e la distanza sono pari a quelle del potere dell’utilizzatore e sono anche dure e solide come sfere di metallo.
    Costo: 5

    Edited by Ultimate Deva-Pain - 23/7/2013, 10:55
     
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    5 ogni 5 punti energia, oppure una per ogni 5 punti energia fino ad un massimo di 5?
     
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    Modificato, scusa volevo dire 10 sfere con un costo massimo di 5 per tutte e dieci
     
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    Ho capito, non va bene, le tecniche sono troppo grandi e troppe per un costo così efficiente, diminuisci le ragnatele a 5 in ogni caso e diminuisci la loro grandezza.
     
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    Fatto, adesso spero sia giusta
     
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    Approvata.
     
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    Ecco quì alcune tecniche, ringrazio anche pubblicamente Hina che mi ha dato come al solito degli ottimi consigli e suggerimenti.

    Livello 1
    CITAZIONE
    Spider Swords
    Descrizione: L’utilizzatore grazie ai geni del ragno, è in grado premendo sui palmi di entrambe le mani di far fuoriuscire da esser due agglomerati di tela rettangolari e lunghi circa 1,50m e larghi 2cm, questi due agglomerati una volta solidificati andranno a prendere la forma di due katane arrivando ad avere la loro stessa consistenza e solidità, mentre la tela che compone la lama e stata levigata in modo date da essere tagliente proprio come quella di una Katana normale mentre il suo manico e di forma cilindrica e lungo circa 10cm, ovviamente le Katane possono essere usate appunto come vere e proprie arme bianche per i combattimenti corpo a corpo e necessitano quindi di un costo ulteriore di 1 punto energia in più per riuscire a mantenerle attive, invece una volta disattivata la tela perderà di conseguenza sia la sua forma che la sua durezza cadendo a terra e diventando inutilizzabile.
    Costo: 5 + 1 per il mantenimento

    Spit Sticky Spider
    Descrizione: L’utilizzatore grazie ai geni del ragno, è in grado premendo sul palmo di una mano a scelta di far fuoriuscire dal polso una corda di lunghezza variabile in base al potere dell’utilizzatore di circonferenza pari a 2cm, e anche possibile utilizzare la suddetta corda come una vera e propria frusta dato che la sua resistenza e pari al metallo.
    Costo: 5 + 1 per il mantenimento se si vuole usare come frusta

    Double Punch Of Web
    Descrizione: L’utilizzatore grazie ai geni del ragno, è in grado premendo sui palmi delle sue mani di ricoprirsi completamente entrambe le mani di strati di tela così da ingrossare di tre volte la grandezza del suo pugno, per portare al compimento vero e proprio la tecnica sarà necessario far scorrere indietro entrambe le braccia in modo tale che le mani siano entrambe davanti ai propri fianchi per poi spingere con tutta la forza e velocità dell’utilizzatore i pugni in avanti in modo tale che il rivestimento di tela venga sparato nuovamente via, il pugno di tela oltre a muoversi alla stessa velocità consentita del potere e presenta anche la stessa e identica forza dell’utilizzatore, mentre a coronare il tutto c’è la solidità e la resistenza pari a quella del metallo.
    Costo: 5

    Livello 2
    CITAZIONE
    Fiori Di Ragnatela
    Descrizione: Grazie a questa tecnica l’utilizzatore non deve per forza utilizzare i suoi palmi della mani per secernere la ragnatela da i polsi, ma stavolta e in grado di poter utilizzare anche la bocca grazie proprio aumentando il lavoro delle sue ghiandole salivari facendo in modo di trasformare la saliva in un vero e proprio impasto di ragnatela, sarà quindi possibile sparare dei fagotti di tela che a contatto con l’aria si apriranno prendendo assumendo una forma rotonda e dal diametro di 1 metro e spessa 1cm, i fili che compongono la tela vengo levigati in modo tale da essere appiccicosi e allo stesso tempo affilati come dei rasoi, se il nemico venisse colpito dalla tela oltre a subire un malus del 15% sul Mach, se si attacca ad un arto inferiore e può subire anche danni da taglio come se venisse colpito contemporaneamente da 5 katane, mentre la loro resistenza e di poco superiore al metallo normale.
    Costo: 10

    Teased Balls
    Descrizione: L’utilizzatore grazie ai geni del ragno, è in grado premendo su entrambi i palmi di entrambe le mani di far fuoriuscire dei agglomerati di tela dalla forma ovulare e che a immediato contatto vengono solidificate in modo tale che la ragnatela rimanga si appiccicosa ma che assuma una consistenza morbida molto simile a quella del cotone, il diametro della palle e sui 19,7 cm e dalla sua grandezza ricorda molto la palla usata nel calcio a 5, la proprietà adesiva delle sfere rende anche possibile che quando si attaccano ad una una parte del corpo sia molto difficile poterle staccare, infatti se le palle dovessero attaccarsi su uno o entrambe le braccia del nemico questi subirà un malus del 25% sul Gigas, mentre se dovessero appiccicarsi su una o entrambe le gambe del nemico questi subirà un malus del 25% sul Mach e del 15% sul Jumper
    Costo: 10

    Aspetto ora il giudizio del grande capo per vedere ovviamente se sono approvabili oppure no :omb:

    Edited by Ultimate Deva-Pain - 29/12/2013, 14:52
     
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    -Spider Swords: Ok
    -Spit Sticky Spider: In mancanza della meccanica con cui intrappoli l'avversario ti consiglierei di togliere quel pezzo così da rendere la tecnica approvabile e basta.
    -Double Punch Of Web: Ok ma metti la tua stessa forza.
    -Fiori Di Ragnatela: Non mettere l'entità della ferita, descrivi solo l'efficacia del taglio. Cambia il costo in funzione di quante ne spari.
    -Teased Balls: Cambia il costo in funzione di quante ne spari.
     
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    -Spit Sticky Spider: Ho tolto la parte che mi hai detto e lasciato quindi solamente la parte della frusta.
    -Double Punch Of Web: Editata e messa la mia stessa forza.
    -Fiori Di Ragnatela: Ho tolto l'entità del danno e aggiunto la loro efficacia sperando di aver fatto nel modo corretto, e in più ho aumentato sempre che vada bene i colpi sparati a 10 così da evitare di diminuire il costo della tecnica.
    -Teased Balls: Stessa cosa fatta per i fiori di ragnatela, ho aumentato i colpi arrivando ad un totale di 10 così da non essere costretto a diminuire il costo.

    Sperando di aver editato nel modo corretto.
     
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