[Combattimento] Osservato speciale

x Doom

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  1. BOLSHAK VS DOOM
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    Bolshak non era un sprovveduto, non ammonì ulteriormente il suo avversario perché sapeva che quelle mosse potevano essere tutt'altro che attacchi a tradimento, ma un semplice test per mettere alla prova le sue capacità e fargli scoprire qualche asso. Duncan non era ingenuo come voleva dimostrarsi e la cosa si rivelò stimolante per un drago guerriero come lui. Accolse la sfida, lo lasciò avvicinarsi stringendo con forza la daga con entrambe le mani, pronto a rispondere al suo attacco. Decise di non esitare, né di allontanarlo, voleva dargli una dimostrazione pratica di quanto fosse coraggioso, quindi piuttosto che allontanare il colpo del suo nemico lo affrontò, caricando un fendente da destra verso sinistra per colpire il braccio corazzato di Duncan con la sua spada di melma, andando ad innescare la melma che Duncan aveva subito prima per il loro contatto. A quel punto, Bolshak avrebbe rivelato le sue carte in tavola.
    Questa è la mia vera forza, osserva!
    L'impatto tra la daga e la melma avrebbe innescato una violenta esplosione controllata che avrebbe rispedito il braccio di Duncan verso il suo legittimo proprietario oltre che lasciare un profondo solco direttamente sulla corazza del ragazzo. L'esplosione a base di melma del Brachydios era la sua arma principale, quindi sapeva benissimo che dopo quel colpo il suo avversario avrebbe dovuto guadagnare del tempo per assorbirlo come si deve e fare magari qualche calcolo, ma dato che aveva preparato un altro scudo per difendersi allora probabilmente non stava avendo a che fare con un soprovveduto. La mossa di Bolshak era semplice, man on infierì, né preparò altri attacchi, quello era il suo confronto e lo avrebbe combattuto in maniera leale, mostrando al suo avversario l'arma più temibile del suo repertorio.

    cWBLdTd

    Brachydios

    ɫ Status Fisico: Strappi lievi sull'addome
    ɫ Status Psicologico: Emozionato
    ɫ Energia: 75/80
    ɫ Potere Bolshak: Livello 2
    - Dopo aver menato 10 colpi la melma sui pugni del Brachydios si consuma. Per ripristinare la melma sarà necessario leccare la zona interessata, farla entrare in contatto con il corno o semplicemente con dei fluidi corporei, anche le ferite vanno bene.
    - Il corno sulla testa del Brachydios non ha solo una riserva illimitata di Melma, ma ha una potenza superiore rispetto alle braccia del 50%. Tale bonus è mantenuto anche in forma Umanoide fintanto che brandisce il corno in una delle sue forme, ma solo sui colpi inferti da quell'elemento. La resistenza del corno e dell'estremità della coda è pari all'acciaio, mentre quella delle corazze sulle braccia è leggermente inferiore all'acciaio.
    - Quando sferra un pugno o attacca con la testa, il Brachydios rilascia una leggera quantità di melma dall'estremità dell'attacco che si allarga per circa 1,5 metri intorno al percorso del colpo seguendo più o meno la sua traiettoria. Se uno di questi attacchi impatta su qualcosa, la melma schizzerà invece in un raggio di 3 metri intorno alla zona colpita. Quando questo succede vengono consumati 2 colpi invece di uno solo. Le dimensioni sono dimezzate in forma umanoide.
    - La melma si disperde entro 3 turni dal momento in cui lascia il corpo del Brachydios. E' totalmente inutile cercare di rimuoverla attraverso solventi, movimenti improvvisi o simili.
    - Quando la melma sul corpo del Brachydios colpiscono un bersaglio che è sporco di melma, i due fluidi innescano una reazione esplosiva che aumenterà del 50% la potenza del colpo, oltre a creare un'esplosione dal raggio di 2 metri sulla zona colpita. L'esplosione non infligge danni da fuoco ma da usura, risultando particolarmente efficace nel diminuire rapidamente l'efficacia delle resistenze.
    - Solo in forma di drago, il Brachydios può utilizzare la melma sui suoi pugni per darsi uno slancio energetico quando effettua un salto, questo gli consente di aumentare del 50% la velocità, la lunghezza e la portata del salto, inoltre un colpo effettuato durante questa manovra avrà una potenza e l'ampiezza dell'esplosione e/o dello schizzo di melma aumentate dello stesso ammontare. Effettuare questa manovra fa consumare 3 colpi alla melma su entrambi i pugni, oppure 8 in caso la propulsione provenga da un pugno solo. Questo salto ignora i malus razziali.
    ɫ Tecniche usate: /
    ɫ Note:
    - Zanna Cerchiata impugnata
    - Forma: Umana [+25% Forza, Scatto in volo +25% velocità, scaglie sul corpo]

     
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