[Combattimento] Osservato speciale

x Doom

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  1. BOLSHAK VS DOOM
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    Il primo affondo andò a vuoto, con grande delusione di Bolshak che si aspettava una risposta diretta piuttosto che una schivata, infatti il suo sguardo mentre seguiva i movimenti di Duncan era decisamente sorpreso. Non era un insulto ovviamente, ma essendo un drago Bolshak era abituato a confronti molto più diretti, pertanto la schivata del ragazzo era destabilizzante, specialmente dopo che aveva rilasciato quella che sembrava una zampakuto corazzata, l'ideale per confrontarsi direttamente col suo potere esplosivo! Aveva forse trovato un valido pretendente in grado di resistere alla sua potenza impetuosa? Finché Duncan schivava, questo Bolshak non lo avrebbe mai scoperto. Dopo la schivata, Bolshak decise di seguirlo per non dargli troppo spazio, ma di nuovo Duncan tentò di tenerlo alla larga utilizzando delle sfere di vento. Fortunatamente la distanza tra di loro non era rimasta molta, quindi appena le materializzò, Bolshak poté subito vibrare un ampio fendente che le colpisse entrambe, mentre continuava a correre verso il suo nemico per chiudere le distanze.
    Non posso combattere seriamente contro il tuo vento! Affrontami, non ho assi nella manica, solo la mia forza!
    Le due sfere di aria compressa non erano nulla di fronte alla forza di Bolshak ,che impugnando la spada a due mani riuscì facilmente a tenere testa alla loro potenza impetuosa senza rallentare di un solo passo. Dopo il fendente, la daga venne riposizionata sul fianco sinistro del drago che, mantenendola in quella posizione, si preparò ad assestare un nuovo fendente verso Duncan che andasse dal basso verso l'alto, verso la sua spalla destra, cercando di convincerlo a rispondere al suo attacco con una parata o quantomeno un attacco diretto, altrimenti sarebbe stato ferito in maniera significativa. Bolshak non avrebbe sferrato un attacco così pericoloso se non avesse immaginato che il suo avversario fosse in grado di fermarlo, ma era fiducioso che in quel modo lo avrebbe costretto a combattere seriamente.
    Affrontami, sono qui!

    cWBLdTd

    Brachydios

    ɫ Status Fisico: In forma
    ɫ Status Psicologico: Impaziente
    ɫ Energia: 75/80
    ɫ Potere Bolshak: Livello 2
    - Dopo aver menato 10 colpi la melma sui pugni del Brachydios si consuma. Per ripristinare la melma sarà necessario leccare la zona interessata, farla entrare in contatto con il corno o semplicemente con dei fluidi corporei, anche le ferite vanno bene.
    - Il corno sulla testa del Brachydios non ha solo una riserva illimitata di Melma, ma ha una potenza superiore rispetto alle braccia del 50%. Tale bonus è mantenuto anche in forma Umanoide fintanto che brandisce il corno in una delle sue forme, ma solo sui colpi inferti da quell'elemento. La resistenza del corno e dell'estremità della coda è pari all'acciaio, mentre quella delle corazze sulle braccia è leggermente inferiore all'acciaio.
    - Quando sferra un pugno o attacca con la testa, il Brachydios rilascia una leggera quantità di melma dall'estremità dell'attacco che si allarga per circa 1,5 metri intorno al percorso del colpo seguendo più o meno la sua traiettoria. Se uno di questi attacchi impatta su qualcosa, la melma schizzerà invece in un raggio di 3 metri intorno alla zona colpita. Quando questo succede vengono consumati 2 colpi invece di uno solo. Le dimensioni sono dimezzate in forma umanoide.
    - La melma si disperde entro 3 turni dal momento in cui lascia il corpo del Brachydios. E' totalmente inutile cercare di rimuoverla attraverso solventi, movimenti improvvisi o simili.
    - Quando la melma sul corpo del Brachydios colpiscono un bersaglio che è sporco di melma, i due fluidi innescano una reazione esplosiva che aumenterà del 50% la potenza del colpo, oltre a creare un'esplosione dal raggio di 2 metri sulla zona colpita. L'esplosione non infligge danni da fuoco ma da usura, risultando particolarmente efficace nel diminuire rapidamente l'efficacia delle resistenze.
    - Solo in forma di drago, il Brachydios può utilizzare la melma sui suoi pugni per darsi uno slancio energetico quando effettua un salto, questo gli consente di aumentare del 50% la velocità, la lunghezza e la portata del salto, inoltre un colpo effettuato durante questa manovra avrà una potenza e l'ampiezza dell'esplosione e/o dello schizzo di melma aumentate dello stesso ammontare. Effettuare questa manovra fa consumare 3 colpi alla melma su entrambi i pugni, oppure 8 in caso la propulsione provenga da un pugno solo. Questo salto ignora i malus razziali.
    ɫ Tecniche usate: /
    ɫ Note:
    - Zanna Cerchiata impugnata
    - Forma: Umana [+25% Forza, Scatto in volo +25% velocità, scaglie sul corpo]



    EDIT: Rigenerata erroneamente l'energia.

    Edited by BOLSHAK VS DOOM - 3/1/2018, 14:02
     
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