[OPERAZIONE] La prima puntata

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    Nome PG: Beniamino Orlando Quintino
    Link Scheda: Lo Stallone
    Livello del Potere: 1
    Energia: Warrior
    Abilità Fisiche: Tutte al 2
    Tecniche Personali: Get Dirty, Stick To Me!
    Tecniche Loto: Ninjutsu #2: Evocazione di munizione e di armi, Ninjutsu #10: Rankyaku, Rinjutsu #4: Scudo crociato, Rinjutsu #10: Liberatore crociato, Antlomanzia #1: Sfera di Acqua solida, Antlomanzia #4: Umidità, Antlomanzia #5: Sorgente, Antlomanzia #6: Gelo, Antlomanzia #9: Forza respingente
    Armi & Equipaggiamento: Whip my love, Droga: Pillola Energetica, Gemma Alfa, Pillola Ditto x4, Pillola MilkyWay x2
    Tipo di operazione: Guardia Scelta

    Del tutto simile al rapimento o alla guardia, ma stavolta si parla di PNG molto influenti a livello del GDR, non capi di stato ma comunque amministratori o gente di una certa importanza pubblica, sta sempre a chi apre dare una profilo alla persona interessata. Quest'operazione meriterà sicuramente l'attenzione dei media indipendentemente da come finirà.

    Eseguire questa operazione aumenta di 1 livello la soglia massima degli Invasori

    • Compenso in denaro: 80
    • Compenso in SP: 100/200
    • +20 Punti Reputazione
    • +20 Punti al Governo

    Descrizione del luogo: Una sala di 5 metri per lato, sia in lunghezza che in altezza, con al centro un letto con materasso ad acqua circolare di circa 2 metri di diametro. Totalmente specchiata sulle pareti e sul soffitto, moquette leggermente alta sul pavimento.
    Operazioni portate a termine: [OPERAZIONE] Cruciverba

    La scena si svolge nel quartiere di locali di alta classe in termini di soldi spesi, e di basse pretese per quanto riguarda i divertimenti proposti: Piramide. Nel passato era un insieme di discoteche note per lo stile gender come il Mucca Assassina, col tempo la malavita romana ha avuto la brillante idea di sfruttare il monumento principale della piramide che determinava il nome stesso del quartiere per erigere una specie di Casinò, la Bella Ceope, che non solo avrebbe cancellato l'economia degli altri locali ma si sarebbe così ingigantito da inglobare il quartiere stesso e diventare una sorta di piccola città autonoma piena di gioco d'azzardo, case di appuntamento e hotel di lusso. Solo per entrare viene richiesta una quota di "membership" che ammonta a circa 3000 euro, la quale comprende non poche libertà all'interno della città, ma scegliendo altri tipo di pagamenti si può diventare tranquillamente dei baccanti liberi da ogni vincolo morale o fisico. Dietro le sue mura è tutto permesso perchè tutto ha un prezzo. Il nostro Beniamino ora aveva uno strano ruolo in quella situazione: il suo menager aveva ideato questo strano "plot" che lo vedeva controfigura di un certo Raffaiel Coimbra della Coronia Iazevedo, investitore ben conosciuta alla Banca di Roma per i suoi fortunosi e non poco rischiosi salti da un conto all'altro che però avevano determinato non poco guadagno. Come mai Orlando? La loro somiglianza era decisamente incredibile in termini fisici, gemelli quasi in tutto. La storia era semplice, dentro una limousine con vetri oscurati i due avrebbero viaggiato per i vari locali, Beniamino vestito per bene mentre Raffaiel con i capelli tagliati e colorati di nero si fingeva la sua guardia del corpo. Per quanto sia strano che il V.I.P. sia quello che si nasconda e travesta in questa maniera va fatta luce sul perchè si trovasse lì: Raffaiel ha vari vizietti nel suo intimo fra cui l'interesse al travestimento e una certa dose di godimento nel vouyerismo. Orlando era un porno attore che recentemente aveva avuto una piccola nota in un giornale locale su un'intervento contro un mostro in un mercatino, di seguito il suo menager avva ben penzato di sfruttare la cosa e provare una scommessa azzardata nel metterlo in mezzo a queste situazioni: se fosse andato tutto per il meglio la notorietà del suo pupillo sarebbe salita vertiginosamente, se invece le cose si fossero rigirate per il peggio la sua figura non sarebbe stata intaccata siccome si stava spacciando come sosia della persona importante, quindi un ruolo decisamente secondario che sarebbe stato riferito sempre al mittente del lavoro. La notte era giovane ma Beniamino sapeva già come si sarebbe svolta: si sarebbe ritrovato in un miscuglio di sesso e alcohol, coscie sudate e lacrimosi organi sessuali il tutto condito da un'uomo che avrebbe preso posizione nel suo bell'angolino per masturbarsi sulle sue prestazioni. La cosa non lo entusiasmava, ma alla fine fra una telecamera con un tizio ansimante che riprende o direttamente un tizio ansimante che lo fissa c'è poca differenza. I due sarebbero scesi imboccando per uno dei locali a luci rosse della zona: stupende ballerine intente in strip tease che avrebbero fatto risorgere anche i morti e musica assordante. La coppia si sarebbe mossa verso una sala privata: si parlava di una sala molto ampia di circa 5 metri per lato, un cubo con un letto circolare al centro di 2 metri di diametro con materasso ad acqua, saranno stati almeno 100 litri, specchiata al 100% per non perdere nessuna angolazione. Raffaiel si sarebbe messo subito in un'angolo opposto alla porta d'entrata che era centrale rispeto al muro, poi Beniamino si sarebbe messo a suo agio sul letto, affondando non poco nella morbidezza causata dal liquido e sobbalzando di seguito un paio di volte.
    Prego, fate entrare la primizia che avete in serbo per me...
    Bniamino stava fingendo leggermente la voce tenendo il tono di Raffaiel che nel mentre si stava già eccitando, tratteneva le mani sopra la cintola una nell'altra ma era evidente che per quanto lo riguardava si sarebbe masturbato per ore solo per l'atmosfera che stava vivendo. Chi sarebbe entrato dalla porta?
     
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    Nome PG: Uta Harada
    Link Scheda: *
    Livello PG: 1
    Energia: Newbie
    Livello del Potere: 1
    Abilità Fisiche: Gigas, Mach, Strike & Energy 2 - Shell, Jumper, Sense, Vision & Charge lv 1
    Tecniche Personali: Centipede (Mutazione 2), Blood Javelin (Mutazione 2)
    Tecniche Loto: Juinjutsu #10: Nere Spirali
    Armi & Equipaggiamento: Jane
    Operazioni portate a termine: //

    La Bella Ceope era un luogo per ricchi, sicuramente non alla portata di Uta, ma i suoi divertimenti erano esattamente ciò che cercava lo zombie per assaporare un po' di piacere nella sua nuova non-vita.
    Eludere la sorveglianza ed entrare in quel luogo era stato un inferno, e l'unica possibilità che il ragazzo aveva per non farsi notare (perché nessuno con un po' di cervello l'avrebbe scambiato per un borghese) era di entrate in un locale abbastanza incasinato da farlo passare inosservato: un nightclub sarebbe stato l'ideale, anche perché avrebbe sicuramente trovato il piacere che cercava.
    L'entrata principale era sorvegliata, inoltre stava arrivando qualcuno su una limousine, entrare da lì era fuori discussione; così Uta si diresse sul retro e riuscì ad entrate dalla finestra di un bagno, fortunatamente vuoto.
    Una volta dentro si diresse in pista, e non gli rimase che l'imbarazzo della scelta: quelle ballerine erano davvero capaci di resuscitare un morto.
    Girava per il locale sfilando banconote dalle tasche di qualche vecchio riccone troppo attento a non perdersi lo spettacolo per accorgersene, per poi lanciarlo a qualche ballerina e approfittarne per assestare loro qualche manata sul culo.
    Ma una in particolare catturò la sua attenzione: era bellissima, alta un metro e ottanta, carnagione bianca come il latte, capelli rossi naturali e qualche lentigine che le macchiava il viso; e il suo corpo non era da meno, messo in risalto da un completino nero che lasciava ben poco di quelle curve all'immaginazione.
    Quella donna sarebbe stata sua, era lei il suo piacere, e lo sarebbe stata subito. Si affrettò a seguirla, si dirigeva verso una parte deserta del locale, probabilmente qualche camerino, così Uta ne approfitto per avvicinarsi a lei di soppiatto e per tapparle la bocca con la mano sinistra.
    Lei si irrigidì di colpo, ma la mano del non-morto le impedì di immettere anche un solo fiato; con la mano destra strappò violentemente la parte superiore del suo completo, lasciando il seno scoperto e dei tagli su di esso dovuti alle unghie. Il dolore della ragazza fece rabbrividire di piacere Uta, che si leccò le labbra pensando a ciò che lo aspettava. Così, mentre con una mano la costringeva al silenzio e con l'altra continuava a esplorare il suo corpo e bloccava i suoi futili tentativi di fuga, si diresse verso una stanza lì vicino (che, a sua insaputa, non era altro che la stanza verso la quale lei era diretta).
    Lasciò andare il suo corpo per aprire la porta, ma soltanto una volta dentro poté vedere ciò che c'era all'interno della spaziosa stanza: un uomo enorme su un letto, e un altro seduto al lato della stanza.
    Preso di sorpresa, ma troppo eccitato per preoccuparsi o inventare una scusa decente per quella situazione, notevolmente infastidito disse la prima cosa che gli venne in mente.
    Non volevo interrompere nulla, scusatemi, provvedo a cambiare stanza.
    Che quella ragazza fosse stata presa contro la sua volontà era evidente, non restava che sperare che la coscienza di quei due uomini fosse abbastanza sporca da lasciar correre.
    Lei era il suo giocattolo per quella notte, e non se lo sarebbe lasciato portare via da nessuno; avrebbe fatto qualsiasi cosa pur di non rinunciare a lei.
     
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    Sei arrivato in tempo, oggi era l'ultimo giorno disponibile e stavo per chiuderla.


    Appena la porta si spalancò a quella maniera Beniamino non mantenne troppo bene la calma, anche perchè si aspettava una bella donna pronta a fargli godere della serata senza nessun accompagnatore. Ma non avrebbe fatto in tempo a mettere a fuoco la situazione che la ragazza in terra avrebbe cominciato ad urlare chiedendo aiuto e cercando di divincolarsi in tutte le maniera dall'uomo, scalciando pericolosamente verso di lui e i suoi gioielli di famiglia. Non che potesse fare veri danni o dar fastidio ma il vero problema che il tizio pallido doveva affrontare era la reazione di Orlando che sembrò essere furibondo alla scena. Appena sentite le urla si era rizzato dal letto per mettere mano alla sua tasca ed attivare una Gemma Alfa per estrarre la sua fidata frusta dentata, la impugnava con la mano destra e la avrebbe fatta schioccare verso l'intruso mirando alle sue braccia: dal letto si era allontanato di circa 2 metri e i denti della sua arma erano mirati ad impedire che l'uomo potesse rimettere mano alla ragazza.
    Corri subito qui! Ci penso io a questo qui!
    Beniamino sembrò perentorio e poco incline a lasciare dubbi che si sarebbe erto a difesa della ragazza a tutti i costi. Indipendetemente se avesse colpito o meno con il primo attacco la frusta sarebbe stata mossa all'indietro per tornare vicino al suo padrone, con un movimento leggermente più alto della cintola ma vicina al terreno. L'uomo doveva concentrarsi su quella frusta e lasciare la ragazza o avrebbe rischiato serie ferite. Beniamino teneva una posizione neutra con la schiena leggermente ricurva in avanti, la mani sinistra invece aveva toccato un bottone al lato dei pantaloni che si erano aperti attraverso degli stretch, tipici pantaloni da spogliarellista. Le gambe coperte dalla struttura lamellare nera del suo potere già stavano producendo melma e l'unica cosa che copriva le sue intimità era un tanga rosso cremisi. La ragazza sarebbe rimasta sbigottita da quel ben di dio messo a disposizione ma la paura le avrebbe permesso di allontanasi e correre all'interno della stanza scorrendo subito lontano dalla traiettoria dei due, costeggiando il muro e raggiungendo Rafaiel dall'altro lato della stanza. A proposito del committente, l'entrata in scena di questa persona lo aveva lasciato di sasso e l'intervento di Beniamino lo aveva messo sotto shock e incapace di capire cosa stesse realmente accadendo.

    CITAZIONE

    Beniamino Orlando Quintino


    Status Fisico: Ottimo
    Status Psicologico: Allarmato
    Energia: 47 /50
    Potere Speciale: BlackHawkDown [+]

    Il potere di Orlando si trova nella parte inferiore del suo corpo: dalla vita in giù il suo organismo appare con una conformazione della pelle molto singolare simile per colorazione al metallo brunito, ogni muscolo è segnato e messo in risalto da piccole conformazioni lamellari che aumentano la loro dimensione raggiungendo zone come le ginocchia e il piatto tibiale. Arrivando alle dita del piede queste sono per conformazioni simili a quelle di un rettile e hanno delle unghie molto marcate lunghe circa 5 cm e di colore nero pece. Nonostante sia del tutto biologica e priva di qualsiasi parte metallica o protettiva, questa struttura fisica racchiude il potere di produrre materiale oscuro simile a melma capace di prendere l'energia magica di altre creature e distruggerla. Essendo parte del suo sistema organico inferiore anche gli organi riproduttori hanno subito la trasformazione delle gambe, il pene quindi ha un colore metallico e una conformazione solida e pulsante che lo rende inumano ed estremamente simile a qualcosa di artificiale. Tutte le sostanze prodotte ovviamente equivalgono alla melma stessa del potere, di seguito gli effetti dell'assorbimento energetico si applicano alla stessa stregua e una vittima o anche una partener può essere ridotta ai minimi termini molto facilmente. Anche la quantità prodotta in questi singolari modi può risultare estremamente copiosa, ma il controllo di Orlando sul suo potere gli permette di regolare questo flusso e decidere come esso si manifesti. La melma è altamente appiccicosa, tanto da permettere la sua aderenza alla maggiorparte dei materiali con cui viene in contatto; questo legame permette a Beniamino di sfruttarla per aderire a qualsiasi superficie con i propri piedi, permettendogli una unica e singolare libertà di movimento che lo rendono altamente imprevedibile. E' stato riscontrato che la melma possa provocare dipendenza se ingerita...

    Costo di attivazione: 5

    Livello 1

    - Venire a contatto con una superficie, anche semplicemente camminando, lascerà su di essa la sostanza.
    - A questo livello la superficie verrà ricoperta con abbastanza melma da creare una pozzanghera di 25 cm.
    - La melma è naturalmente affamata di energia, e una volta a contatto tenderà a muoversi sul corpo del mal capitato verso il petto o il volto dello stesso e ricoprirlo. Raggiunto questo stato avrà inizio l'assorbimento energetico.
    - A questo livello la melma, se attaccata in parti diverse da testa o busto, impiegherà due turni per raggiungere la locazione principale.
    - Ogni turno di assorbimento vengono distrutti 2 punti energia.
    - Ricevere la melma nel proprio corpo per ingestione orale o alternativa distruggerà automaticamente il 25% dell'energia.
    - Essere macchiati più volte non toglie più energia ma semplicemente rende più difficoltoso liberarsi della melma.
    - La melma è unicamente debole ai danni da usura, danni convenzionali risultano inefficienti.

    Tecniche: //

    Note: Gemma alfa usata per evocare Whip, My love(arma personale)
     
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  4. °Lucifer
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    Puntare sulla coscienza sporca di quei due non era stata affatto una buona idea.
    Il tizio sul letto sembrava piuttosto incazzato a causa della situazione, che fosse per questioni di etica contraria a quel tentativo di stupro o era possibile che Uta gli avesse rubato la ragazza? Il non-morto, eccitato com'era, aveva preso in considerazione l'idea soltanto ora; dopotutto, quando era entrato nella stanza, sembrava che l'uomo disteso stesse aspettando qualcuno su quel letto.
    Tutto ciò non aveva però alcun peso, la situazione restava la stessa: la ragazza era la preda di Uta, e se quell'uomo aveva deciso di difenderla per una qualsiasi questione se la sarebbe dovuta vedere con lo zombie.
    Sicuramente non era un tipo che si fa cogliere di sorpresa, la sua reazione fu veloce e inaspettata: evocò una frusta nella sua mano destra e la fece schioccare verso Uta, costringendolo a lasciar perdere quel ben di dio e a scattare per due metri di lato in modo da evitare il colpo diretto al suo braccio.
    Nello stesso momento in cui lo scatto sarebbe partito avrebbe afferrato la pistola con la sua mano destra, sparando un colpo verso il torace del suo nuovo avversario che si era rivelato meno umano del previsto: le sue gambe si erano infatti ricoperte di una strana sostanza, simile alla melma, e il ragazzo non aveva idea di cosa aspettarsi; nulla di buono, probabilmente. Se quell'avventura era iniziata in modo complicato, il proseguimento lo sarebbe stato ancora di più.

    CITAZIONE
    Stato fisico: Illeso
    Stato Psicologico: Eccitato, Pronto a lottare per la ragazza
    Energia: 50/50
    Potere: Attivo
    Equipaggiamento: Jane nella mano destra
     
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    °Lucifer, vedo che è uno dei tuoi primi combattimenti, quindi ne approfitto per darti alcuni consigli su cosa conviene scrivere durante le proprie azioni: quando ci si muove sarebbe comodo indicare la direzione ed eventualmente stare attenti a fare differenza fra uno scatto, una corsa o un passo veloce siccome ognuna di esse implica anche delle possibilità differenti. Più dettagli metti utili a capire cosa stai facendo e a descrivere a cosa portano le tue azioni e meno lasci margine al tuo avversario. Siccome hai anche un potere dove manipolerai molti elementi in movimento cerca di concentrarti su questi piccoli ma importanti dettagli.


    Beniamino aveva visto giusto sul fatto che il ragazzo non aveva nessun diritto sulla ragazza, e a questo punto era facile intire come la sua presenza lì non fosse autorizzata considerando il posto stesso. Una gatta da pelare non da poco. In più si dimostrò essere armato di pistola e la cosa era sinceramente scomoda. Beniamino però non si scompose più di tanto, inteso che l'adrenalina stava facendo il suo lavoro e siccome aveva attaccato per primo non era certo impreparato di fronte ad una possibile risposta da parte dell'avversario. Dopo il primo colpo di frusta l'avversario si era mosso di lato, quindi l'omone non avrebbe fatto altro che muovere la frusta in senso orizzontale intercettando la traiettoria del movimento in senso opposto, mantenendo l'altezza dei denti della frusta più o meno a quella del bacino. La frusta era abbastanza lunga per non poter essere più schiavata andando indietro siccome vi era il muro stesso della stanza, quindi probabilmente avrebbe ottenuto l'effetto di arrestare la corsa del figuro, ma questo non era basilare. Infatti a Beniamino bastava guadagnare qualche decimo di secondo per assicurarsi di investire accuratamente la persona davanti a lui con una semplice quanto efficace tecnica: l'Antlomanzia #4: Umidità. La mano libera si sarebbe portata alla bocca e da quel punto una grossa massa d'acqua avrebbe investito sia il proiettile che Uta, dopotutto Beniamino si era fatto avanti verso l'avversario e quella tecnica investiva fin troppo velocemente un cono abbastanza ampio. Posto che la frusta colpisse o meno il bersaglio, Orlando la avrebbe strattonata per farla schioccare indietro verso di lui e metterla di nuovo in posizione di attacco.

    CITAZIONE

    Beniamino Orlando Quintino


    Status Fisico: Ottimo
    Status Psicologico: Allarmato
    Energia: 44 /50
    Potere Speciale: BlackHawkDown [+]

    Livello 1

    - Venire a contatto con una superficie, anche semplicemente camminando, lascerà su di essa la sostanza.
    - A questo livello la superficie verrà ricoperta con abbastanza melma da creare una pozzanghera di 25 cm.
    - La melma è naturalmente affamata di energia, e una volta a contatto tenderà a muoversi sul corpo del mal capitato verso il petto o il volto dello stesso e ricoprirlo. Raggiunto questo stato avrà inizio l'assorbimento energetico.
    - A questo livello la melma, se attaccata in parti diverse da testa o busto, impiegherà due turni per raggiungere la locazione principale.
    - Ogni turno di assorbimento vengono distrutti 2 punti energia.
    - Ricevere la melma nel proprio corpo per ingestione orale o alternativa distruggerà automaticamente il 25% dell'energia.
    - Essere macchiati più volte non toglie più energia ma semplicemente rende più difficoltoso liberarsi della melma.
    - La melma è unicamente debole ai danni da usura, danni convenzionali risultano inefficienti.

    Tecniche: Antlomanzia #4: Umidità
    L'utilizzatore utilizza la propria bocca accompagnata dalla mano vicina ad essa per poter concentrare energia ed emettere un rapido quanto ampio getto d'acqua. La zona interessata sarà di 4 metri in avanti più 2 di larghezza, partendo dal presupposto che l'acqua uscirà a cono dalla bocca dell'utilizzatore raggiungendo la massima ampiezza ad 1 metro di distanza da lui. Il getto è rapido quanto il doppio della velocità dell'utilizzatore e spegne tutte le fiamme rimaste a terra che investe, inoltre potrà respingere o deviare proiettili di piccolo calibro, in particolare i pallettoni utilizzati dai fucili a pompa o armi a frammentazione. Questa tecnica, quando utilizzata su una persona, non la rende solamente bagnata ma diminuisce anche lo spessore e la gradazione di colore dei suoi indumenti morbidi, pertanto li rende trasparenti e aderenti come se fossero delle canottiere bianche.
    Costo: 5

    Note: -
     
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  6. °Lucifer
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    Effettivamente si tratta del mio primo combattimento su questo GDR. Cercherò di prendere in considerazione questi elementi il più spesso possibile, grazie per il consiglio.


    Lo scatto di Uta non diede nessuna svolta alla situazione, poiché l'uomo decise di continuare con io suo attacco seguendo la traiettoria del suo movimento con la frusta.
    Non poteva più limitare a scansarsi e muoversi all'indietro era impossibile a causa del muro, ma non era necessario evitare il colpo: la struttura della frusta era molto particolare, ricoperta di uncini, e l'avrebbe sfruttata a suo favore. Avrebbe utilizzato il braccio posto nella direzione dalla quale stava arrivando il colpo per incassarlo dalla punta, ponendo il braccio in orizzontale davanti al bacino, ma gli uncini non avrebbero raggiunto la sua carne: il centipede si sarebbe formato sul suo braccio, e il suo spessore era sufficiente a bloccare gli uncini al suo interno; questo avrebbe comportato un'altra conseguenza, ovvero che al ritiro della frusta conseguente al colpo la creatura sarebbe restata agganciata all'arma e sarebbe esplosa una volta che l'avrebbe fatta schioccare e tornare verso di lui. Se l'azione fosse andata a buon fine, la mano dell'uomo sarebbe stata sicuramente coinvolta nell'esplosione e avrebbe riportato danni considerevoli, e l'impatto sommato al colpo alla mano avrebbero probabilmente fatto perdere all'uomo la presa sull'arma e l'avrebbero scagliata lontano.
    Mentre ciò accadeva l'uomo aveva provveduto a portare la mano alla sua bocca, dalla quale si sarebbe poi generato un cono d'acqua che avrebbe deviato il suo proiettile e investito Uta. Mentre la mano finiva di compiere il movimento e l'attacco partiva, il non-morto si sarebbe mosso di circa un metro in diagonale in avanti (dalla parte opposta a quella in cui era arrivato il colpo di frusta), in modo da essere coinvolto nell'avanzata del cono il meno possibile per evitare ostruzioni alla visuale e cose del genere, e mentre faceva ciò sotto al braccio posto in avanti (quindi non quello dalla quale il centipede era stato generato) sarebbe spuntata una lancia di sangue che avrebbe sparato verso lo stomaco del suo avversario, mentre portava a termine quel movimento.
    L'uomo aveva scelto di restare immobile mentre effettuava la sua tecnica, che comunque risultava molto rapida da attivare, ma questo l'avrebbe sicuramente messo in difficoltà poiché la distanza tra loro era ormai inferiore ai tre metri. Di conseguenza, vista la velocità della lancia e le sue dimensioni, sarebbe stato necessario meno di un secondo perché il colpo andasse a segno.

    CITAZIONE
    Stato fisico: Illeso, bagnato
    Stato Psicologico: La ragazza è mia!
    Energia: 28/50
    Potere: Attivo
    Tecniche Utilizzate:
    Centipede (Mutazione 2):
    Dalle gambe o dal braccio dell'utilizzatore si genererà un grottesco millepiedi, lungo quarantcinque (cinque di zanne e quaranta di corpo) centimetri e spesso poco meno di un braccio, il quale avrà due modalità di movimento: una in superficie e una sottoterra. Nella prima sarà veloce quanto il suo utilizzatore, mentre nella seconda avrà una velocità ridotta del 50%. La sua struttura, la quale gli consente di compiere ciò, gli permette anche di infilarsi facilmente in una ferita allargandola e rendendola più profonda con dei piccoli ma rapidi tagli effettuati dalle due piccole zanne, quasi incapaci di provocare danni ad una zona del corpo non danneggiata.
    La sua sua stretta e la sua esplosione avranno una forza equivalente al 50% di quella del suo utilizzatore, e non è affatto da sottovalutare in quanto la creatura può facilmente aggrovigliarsi ad un corpo e rendere abbastanza estesa la zona colpita.
    Il millepiedi, al contatto con un corpo contaminato, genererà una sostanza vischiosa sulla pelle dell'infetto rendendo ancora più semplice muoversi su quella superficie ma risulterà estremamente appiccicoso e difficile da separare da essa.
    Costo: 10 + 2 di mantenimento

    Blood Javelin (Mutazione 2):
    Da sotto il proprio polso si formerà un'apertura nella carne, dalla quale uscirà rapidamente un giavellotto lungo 80 cm (20 cm di punta e 60 cm di corpo), dotato di un ottimo potere perforante e di una resistenza leggermente inferiore a quella del ferro.
    Finché esso resterà attaccato al braccio e verrà pagato il costo di mantenimento, il virus provvederà a rinnovarsi in modo che la tecnica non si sciolga. Se il flusso di energia verrà interrotto (quindi il costo di mantenimento non viene pagato), il virus smetterà di rinnovarsi e il giavellotto si scioglierà in un'inutile pozza di sangue in seguito ad un numero di turni pari a quello in cui potrebbe normalmente sopravvivere all'esterno del corpo.
    Esso può essere sparato all'esterno del braccio, muovendosi alla stessa velocità dell'utilizzatore colpendo con la stessa forza che avrebbe avuto se fosse stato scaraventato con l'arto, viaggiando alla stessa distanza a cui sarebbe potuta viaggiare se lanciata in modo convenzionale.
    L'esplosione si concentrerà soltanto sulla punta, con un range di quaranta centimetri, avrà una forza pari a quella di Uta ed è in grado di provocare danni molto gravi se avviene all'interno di un corpo.
    La lancia potrà eseguire una piccola deviazione una volta giunta a cinque metri da un corpo contaminato, non particolarmente brusca ma che può indubbiamente cogliere di sorpresa il nemico e rovinare una schivata millimetrica; inoltre la punta, perforando un corpo infetto, verrà nutrita dal virus e l'esplosione avrà invece un range di sessanta centimetri.
    Costo: 10 + 1 di mantenimento finché la lancia si trova sul braccio
    Equipaggiamento: Jane nella mano destra
     
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    Già meglio ma mancano molte informazioni basilari e alcune considerazioni molto importanti: siccome hai degli elementi che hanno la capacità di muoversi e delle misure è congruente valutare come farli muovere e sopratutto su cosa. Poi, muoversi è importante se non basilare, ma anche valutare bene i propri spostamenti è essenziale: scattare implica un certo sforzo in una direzione, quindi cambiarla non è assolutamente un movimento istantaneo (ovviamente nemmeno kilometrico) ma leggermente più lento di un cambio di direzione effettuato in condizioni normali. La difesa con il millepiedi è geniale, ma l'intrommettersi in un'azione avversaria richiede elementi leggermenti più corposi di un gesto con la mano. Ultimo ma non meno importante: nel mio post avevo specificatamente chiarito come avessi mosso la frusta per intercettare la traiettoria del movimento in senso opposto, è importante leggere bene la situazione, per correttezza non ho sfruttato l'errore ma cerca di fare attenzione in futuro.


    Beniamino aveva ottenuto tutto ciò che voleva: il suo obbiettivo era mantenere con l'avvicinamento iniziale una distanza sicura con cui schiacciare l'avversario al muro. Non si aspettava però la difesa da parte del ragazzo, insidiosa da un punto di vista tattico: la frusta uncinata era lunga 5 metri in totale, e intercettandola col braccio difeso da una costruzione di sangue simile ad una scolopendra avrebbe completamente impossibilitato il richiamo della stessa come aveva pianificato nella sua mente. Siccome non aveva calcolato di poterlo colpire ma sperava solo di rallentarlo, l'arma sarebbe scivolata di mano senza possibilità di recuperarla, ma a questo punto era irrilevante siccome l'avversario era in posizione per finire investito dal cono d'acqua. La frusta, essendo stata usata per bloccare lo scatto del ragazzo in senso opposto, aveva sortito l'effetto di far cambiare direzione allo stesso che quindi si sarebbe beccato il getto d'acqua in pieno. Un pò strana come decisione ma nemmeno Beniamno era un guerriero, gli ci era voluta una giornata intera solo per imparare un Ninjutsu semplicissimo come il primo: l'Evocazione di Armi e Munizioni. Ma era il momento giusto per usarlo e recuperare la frusta siccome il ragazzo aveva tutta l'intenzione di usare i propri poteri "forgiando" un giavelotto di sangue che avrebbe tirato contro l'uomo. Beniamino si sarebbe spostato di lato torcendo il busto ponendo il profilo destro in avanti: fino ad ora Beniamino aveva leggermente avanzato dal letto verso l'uscita, mentre l'avversario era scorso sulla lunghezza del muro per poi cambiare direzione bruscamente, quindi erano davvero vicini al momento, ma l'omone avrebbe compiuto il suo movimento per frapporsi alla naturale traiettoria che avrebbe permesso ad Uta di scappare. Stava per diventare un combattimento corpo siccome a distanziarli erano meno di tre metri, ma non ancora abbastanza per prendersi a cazzotti. La frusta priva della scolopendra sarebbe stata evocata nella mano sinistra questa volta, quindi quella indietreggiata di Beniamino, e mentre l'insetto di sangue esplodeva a vuoto nell'angolo della stanza, il giavelotto avrebbe continuato la sua corsa verso il materasso ad acqua, facendolo esplodere nella sua corposa sostanza liquida, inondando tutta la stanza con un paio di centimetri d'acqua. Non si trattava di chissà quanta acqua o di chissà quale getto, quindi non avrebbe inciso sui movimenti di nessuno dei due, ma i piedi erano belli che ammollo fino a poco sotto il malleolo. Orlando mostrò una nota di preoccupazione guardando quei poteri, quel sangue era davvero pericoloso.
    Con un'armamentario così sarebbe meglio toglierti questi vizi di importunare le ragazze... Ti assicuro che sono meglio quando sono accondiscendenti!... E integre sopratutto...
    Ora come ora quindi Beniamino si era concentrato sull'evitare di perdere la propria armia inutilmente ma aveva guadagnato un'avversario bagnato e una stanza piena d'acqua. Ciò che Uta poteva notare oltre a questo erano le strane macchie nere di melma molto densa che venivano lasciate ad ogni passo dell'uomo, sopratutto perchè come il petrolio l'acqua non sembrava avere effetto su di esse.

    CITAZIONE

    Beniamino Orlando Quintino


    Status Fisico: Ottimo
    Status Psicologico: Allarmato
    Energia: 41 /50
    Potere Speciale: BlackHawkDown [+]

    Livello 1

    - Venire a contatto con una superficie, anche semplicemente camminando, lascerà su di essa la sostanza.
    - A questo livello la superficie verrà ricoperta con abbastanza melma da creare una pozzanghera di 25 cm.
    - La melma è naturalmente affamata di energia, e una volta a contatto tenderà a muoversi sul corpo del mal capitato verso il petto o il volto dello stesso e ricoprirlo. Raggiunto questo stato avrà inizio l'assorbimento energetico.
    - A questo livello la melma, se attaccata in parti diverse da testa o busto, impiegherà due turni per raggiungere la locazione principale.
    - Ogni turno di assorbimento vengono distrutti 2 punti energia.
    - Ricevere la melma nel proprio corpo per ingestione orale o alternativa distruggerà automaticamente il 25% dell'energia.
    - Essere macchiati più volte non toglie più energia ma semplicemente rende più difficoltoso liberarsi della melma.
    - La melma è unicamente debole ai danni da usura, danni convenzionali risultano inefficienti.

    Tecniche: Ninjutsu #2: Evocazione di munizione e di armi
    Con questa tecnica è possibile richiamare nelle mani dell'utilizzatore un'arma o un equipaggiamento che si presente nella sua scheda. Solitamente si tratta di un modo per non portare con sé armi particolarmente ingombranti. Per chi utilizza delle armi da fuoco, questa tecnica può essere utilizzata per evocare caricatori delle armi per ricaricare più velocemente. L'arma non può essere evocata tra l'utilizzatore e un qualsiasi ostacolo, è inoltre possibile rievocare un qualsiasi equipaggiamento scagliato via in battaglia senza doverlo recuperare. Questa tecnica è considerata una distorsione dello spazio-tempo.
    Costo: 5

    Note: -
     
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    Il piano d'azione di Uta si era rivelato disastroso, soltanto la sua difesa aveva avuto successo. Per il resto aveva ottenuto un getto d'acqua in faccia, una stanza cosparsa di acqua, e ciò era tutt'altro che positivo perché era assai probabile che se il suo avversario gli avesse sparato quel getto d'acqua addosso aveva qualche altra risorsa legata a quell'elemento, il non-morto gli aveva praticamente preparato il campo; come se tutto ciò non fosse abbastanza, anche disarmarlo era stato inutile. Il millepiedi non si era arrotolato sulla frusta come previsto, e l'uomo aveva provveduto a rievocare di nuovo l'arma nelle sue mani.
    Le distanze tra loro due si erano ristrette ulteriormente, quel tizio sembrava voler cercare il corpo a corpo e l'idea non era proprio delle migliori per Uta. Notò inoltre un'altra cosa, quella strana melma che gli ricopriva gli arti inferiori ricopriva il terreno mentre camminava e neanche l'acqua sembrava diluirla; non era sicuramente niente di buono, lo zombie era interessato a scoprire come funzionava e quali fossero i suoi effetti ma non testandolo sulla sua pelle.
    L'uomo sembrava abbastanza sicuro di se, tanto da prendersi gioco del suo rivale con un'osservazione che per la sua logica, e la sua etica, era sicuramente corretta. Ma lo zombie non era della stessa idea, e glielo fece notare:
    Sei il classico uomo a cui piacciono le cose facili: consenzienti, intengre...io sono un artista, la mia mente mi concede visioni delle quali tu probabilmente non capiresti la bellezza neanche una volta diventate realtà. Immagina quella faccia così sicura di se piegata al tuo volere e terrorizzata, qualche taglio più o meno profondo qua e là, magari anche un bel disegno completo, dopotutto il rosso si intona bene ai suoi capelli...magari una o due delle sue dita potrebbero fungere da pennelli, il sangue colato dai tagli da colore, e si potrebbe realizzare un disegno dentro al disegno. E tu sostieni che sia meglio così, io proprio non riesco a capirti, sono sicuro che con l'aiuto di quella tua melma avrei potuto creare qualcosa di ancora più spettacolare...quanto potenziale sprecato...
    Uta era chiuso su più lati, così avrebbe cercato di intercettare il suo avversario con due proiettili mentre si muoveva nella traiettoria per chiudere la sua miglior via di fuga e avrebbe continuato a muoversi lateralmente alla parete per qualche metro in modo da non restare chiuso all'angolo.

    CITAZIONE
    Stato fisico: Illeso, bagnato
    Psiche: Artista Mode ON
    Energia: 29/50
    Potere: Attivo
    Tecniche Utilizzate: //
    Equipaggiamento: Jane nella mano destra
     
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    La spiegazione di Uta fu raccapricciante e decisamente sinistra, tanto da far accaponare la pelle a Beniamino che si sentì quasi fuori luogo: lui era un'attore che in quella occasione aveva il compito di fare da guardia del corpo, non era un poliziotto a caccia di serial killer o psicopatici di vario genere, sopratutto come quello che aveva davanti che faceva a pezzi le donne per arte ed era capace di far esplodere il proprio sangue. Ma da dove nasce la volontà nasce anche la realizazione di quanto una situazione sia pericolosa. In qesto senso Beniamino cambiò intenzioni, e cioè dalla semplice difesa ad un'attacco più deciso: la frusta sarebbe saettata orizzontalmente per tagliare la strada alla direzione di corsa di Uta nel senso opposto, ad altezza delle ginocchia come pochi secondi prima quando era stato investito dal getto d'acqua, e quegli uncini avrebbero fatto dei danni molto consistenti andando a colpire un punto del genere, per non parlare degli eventuali danni alla mobilità. Ma l'offensiva di Beniamino non era ridotta ad un colpo di frusta dato che, similmente agli scambi precedenti, avrebbe usato la mano libera per produrre un'altro getto d'acqua che avrebbe investito contestuale al colpo di frusta sia Uta che i suoi proiettili. In un certo senso non c'era nulla di differente a quello che era successo nel primo scambio se non le distanze più corte, cosa che non avrebbe assolutamente avvantaggiato Uta siccome era già in corsa in un'altra direzione e doveva vedersela con una pericolosa frustata che mirava ad un punto molto basso del corpo: avere delle ferite di quel genere o peggio ritrovarsi attorcigliato dalla frusta sulle gambe era uno scenario assolutamente devastante. Posto che i proiettili sarebbero stati deviati, Beniamino era ancora in movimento per chiudere qualsiasi via di fuga ad Uta, quindi bisognava valutare bene come rispondere a quella situazione data l'importante differenza fra un bersaglio in movimento ed uno statico.

    CITAZIONE

    Beniamino Orlando Quintino


    Status Fisico: Ottimo
    Status Psicologico: Allarmato
    Energia: 38 /50
    Potere Speciale: BlackHawkDown [+]

    Livello 1

    - Venire a contatto con una superficie, anche semplicemente camminando, lascerà su di essa la sostanza.
    - A questo livello la superficie verrà ricoperta con abbastanza melma da creare una pozzanghera di 25 cm.
    - La melma è naturalmente affamata di energia, e una volta a contatto tenderà a muoversi sul corpo del mal capitato verso il petto o il volto dello stesso e ricoprirlo. Raggiunto questo stato avrà inizio l'assorbimento energetico.
    - A questo livello la melma, se attaccata in parti diverse da testa o busto, impiegherà due turni per raggiungere la locazione principale.
    - Ogni turno di assorbimento vengono distrutti 2 punti energia.
    - Ricevere la melma nel proprio corpo per ingestione orale o alternativa distruggerà automaticamente il 25% dell'energia.
    - Essere macchiati più volte non toglie più energia ma semplicemente rende più difficoltoso liberarsi della melma.
    - La melma è unicamente debole ai danni da usura, danni convenzionali risultano inefficienti.

    Tecniche: Antlomanzia #4: Umidità
    L'utilizzatore utilizza la propria bocca accompagnata dalla mano vicina ad essa per poter concentrare energia ed emettere un rapido quanto ampio getto d'acqua. La zona interessata sarà di 4 metri in avanti più 2 di larghezza, partendo dal presupposto che l'acqua uscirà a cono dalla bocca dell'utilizzatore raggiungendo la massima ampiezza ad 1 metro di distanza da lui. Il getto è rapido quanto il doppio della velocità dell'utilizzatore e spegne tutte le fiamme rimaste a terra che investe, inoltre potrà respingere o deviare proiettili di piccolo calibro, in particolare i pallettoni utilizzati dai fucili a pompa o armi a frammentazione. Questa tecnica, quando utilizzata su una persona, non la rende solamente bagnata ma diminuisce anche lo spessore e la gradazione di colore dei suoi indumenti morbidi, pertanto li rende trasparenti e aderenti come se fossero delle canottiere bianche.
    Costo: 5

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    Dunque dunque, quel "cattivone" di Hadler ha richiesto la vittoria a tavolino e mio malgrado eseguo.
    Non ho particolari appunti da fare perché sinceramente l'orario è quel che è e sono molto stanca (perdonatemi).
    Solo due piccolezze riguardo gli status: Had, ricorda che non puoi usare il charge se nello stesso turno hai sfruttato energia XD. E Uta, non sono riuscita a capire perché manchino 2 punti energia in questo tuo post. òwò Nel dubbio, lascio un'informazione gratuita anche se non penso serva: il mantenimento si inizia a pagare dopo il primo turno in cui si utilizza una tecnica, non da subito. Detto ciò, siccome non ho avuto modo di farlo altrove: Benvenuto sul nostro GdR! E complimenti, il "quadro" descritto da Uta è stato piuttosto suggestivo. Si sente che è un vero artista! :asd:

    I tre post a testa ci sono, per cui ecco i compensi:
    Hadler (che teoricamente ha vinto): 10 EXP, 10 SP e 20 dindi.
    Uta: 15 EXP, 15 SP, 50 dindi.
    Ad Hadler vanno anche i premi per la buona riuscita dell'operazione:
    • Compenso in denaro: 80
    • Compenso in SP: 100 (Sì, il minimo. Voglio "punirti" per aver richiesto la vittoria a tavolino. Avrei voluto continuare a leggervi! :killer:)

    E i +20 Punti a Roma li metto io.
     
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