Half-life. Black Mesa Source.

Il video gioco, discussione, pareri.

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      Half-life. Black Mesa Source.

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    Preparati a consequenze impreviste..


    Black Mesa (precedentemente conosciuto come Black Mesa: Source) è una total conversion di terze parti per Half-Life. L'obiettivo del progetto è quello di ricreare l'originale Half-Life utilizzando le capacità grafiche avanzate del motore grafico Source per creare un più avvincente mondo di gioco e un gameplay con un più alto tasso di sfida, introducendo più complessità e varietà agli ambienti proposti nel titolo originale. Black Mesa non richiede una copia di Half-Life 2 per poter essere giocato, è sufficiente una installazione del Source SDK Base 2007 di Valve.


    Introduzione

    Black Mesa nasce da un'idea di un gruppo di ragazzi delusi da quanto la Valve Software produsse nella sua riproposizione di Half-Life (denominata Half-Life: Source) rilasciata in contemporanea con l'uscita di Half-Life 2 il 16 novembre 2004. Dopo averne gettato le basi per alcuni mesi, il progetto prese il via ufficialmente il 1 gennaio 2005.

    Caratteristiche

    _ Alcune delle migliorie annunciate:
    • Rifacimento totale di tutti i 18 capitoli di gioco, del percorso di addestramento e dei livelli del deathmatch.

    • Rifacimento di tutti i modelli presenti nel gioco i quali beneficeranno di normal mapping e di un numero di poligoni ben più elevato.
      ( Verter&pixel shader 3.0 )
    • Una nuova colonna sonora e la ricreazione dei suoni originali in qualità audio migliorata.

    • Intelligenza artificiale basata su quella di Half-Life 2 e adattata al nuovo contesto.

    • Texture dotate di normal, bump e specular maps per donare alle superfici piatte un nuovo e più dinamico look.

    • Una modalità multiplayer dotata di deathmatch e team deathmatch.

     
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