Che dice il Coccodrillo del Nilo | che batte la coda iridata | ... | nel tonfano, nella cascata, | ... | e sopra la sponda assolata? | «Trovato è il pasto agognato! | Trovato! Trovato!
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Cronlogia 17/03/2019:scheda postata. (Un enorme grazie a Hina per aver curato la parte grafica della scheda!) 18/03/2019:sistemati alcuni refusi nel potere. 18/03/2019:scheda approvata. 02/06/2019:passati i compensi per la role di Arky"Damnatio memoriae" pari a 250 crediti e 75 soul point. 21/06/2019:passati i compensi per la role "Risvegliarsi", pari a 150 crediti, 45 soul point e 15 exp a cui si aggiungono altri 15 soul point per aver raggiunto l'energia shinan. 22/06/2019:aggiunti i seguenti acquisti. 23/06/2019:aggiunte cinque tecniche personali e l'arma personale. 26/06/2019:sistemati alcuni refusi. 23/08/2019:aggiunti i compensi del combattimento Libero scambio, consistenti in 40 exp, 30 soul point e 100 crediti più 45 soul point ottenuti grazie al passaggio di energia da shinan a warrior. 11/01/2020:aggiunti i compensi trasferiti dalla role "Apparenze ingannevoli" di Arky consistenti in 150 crediti e 45 soul point. 11/01/2020:aggiunti i premi per il secondo posto del Contest Hentai Tales 2019 consistenti in 350 soul point, 2300 crediti e l'anima fiera GOLD "Bonus SP Hardcore". 02/05/2020:aggiunti i compensi per la role They did nothing wrong consistenti in 150 crediti, 45 soul point e 15 exp. 05/05/2020:aggiunti i seguenti acquisti. 16/05/2020:aggiunti i compensi per la role Libero scambio per un ammontare pari a 300 crediti, 90 soul point e 30 di exp. Ai 90 sp se ne aggiungo altri 30 per via del passaggio da energia Warrior a Virtuous, per un totale di 120 soul point. 19/05/2020:aggiunti i compensi del combattimento nell'operazione Difesa del carico +0 pari a 120 exp, 75 soul point e 800 crediti. Aggiunti, inoltre, 75 soul point (35+40) per il passaggio dell'energia da Virtuous a Master. 22/05/2020:aggiunto il premio del seguente girello, pari a 500 soul point. 22/06/2020:aggiunti i premi del seguente girello, pari a 665 crediti e 550 soul point. 01/08/2020:aggiunti i premi del seguente girello, pari a 10 crediti e 105 soul point, oltre a quelli della role Il gioco dei grandi, consistenti in 400 crediti, 120 soul point e 40 exp. Aggiunti, inoltre, 45 soul point per il passaggio dell'energia da Master a Champion. 08/09/2020:aggiunti i compensi per la role I miei adorabili bambolotti, consistenti in 200 crediti, 60 soul point e 20 exp. 23/09/2020:aggiunti i seguenti acquisti,qui l'approvazione. 25/09/2020:aggiunte le tecniche approvate. 05/03/2021:aggiunti i compensi per la missione Il Nilo Dorato, pari a 1300 exp, 3000 crediti e 1000 soul point, più altri 470 (50 + 55 + 60 + 65 + 70 + 80 + 90) per essere passato da energia Champion a energia Fujin. 16/05/2021:sistemato il livello del potere del pg. 27/08/2021:rimossa l'anima fiera Premium Bonus SP Hardcore utilizzata nella role Il galateo dei Cavalieri, inoltre aggiunti i suoi compensi pari a 50 exp, 500 crediti e 450 soul point. Aggiunti inoltre 100 soul point per il passaggio da Fujin a Raijin. 09/07/2022:aggiunti i seguenti acquisti, qui l'approvazione. 19/07/2022:aggiunti i seguenti premi: 300 crediti, 90 soul point e 30 exp dalla role Una brutta nottata, più i premi dei seguenti girelli (1, 2), consistenti in 40 soul point, 125 crediti e una pillola Bara. 22/07/2022:aggiunti i seguenti acquisti e il premio di questo girello, consistente in 250 crediti. 24/07/2022:aggiunte le tecniche approvate. 03/08/2022:aggiunta l'affiliazione alla covenant dei Portatori di Luce.
Edited by Kira dietro lo specchio. - 3/8/2022, 17:12
Che dice il Coccodrillo del Nilo | che batte la coda iridata | ... | nel tonfano, nella cascata, | ... | e sopra la sponda assolata? | «Trovato è il pasto agognato! | Trovato! Trovato!
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Pongo all'attenzione dello staff queste quattro tecniche di livello due:
Richiamo delle tenebre Tecnica attivabile solo al lancio dell'Artiglio, facendo comparire il marchio di un demone stilizzato sul dorso della mano che ha effettuato il lancio: se il pugnale (in una qualsiasi delle sue forme) è conficcato in una superficie stabile e si trova entro il suo sense mediocre, Bowen può farsi richiamare da esso proprio come, solitamente, avviene a parti inverse. Il richiamo non tiene conto della gravità né è modulabile in alcun modo da Bowen, che fluttuerà in direzione dell'Artiglio alla massima velocità consentita dal suo mach finché non lo toccherà con la mano marchiata. La tecnica non ha limiti temporali purché il pugnale rimanga infisso, dato che la sua rimozione comporterà l'immediata disattivazione della tecnica anche mentre sta richiamando Bowen che, comunque, può disattivarla in un qualsiasi momento. Costo: 10
Attrazione oscura Tecnica attivabile toccando con le mani o con l'Artiglio (in una qualsiasi delle sue forme) una superficie di qualunque tipo, che può essere la pelle di un individuo come un vestito, un punto del pavimento o un oggetto. Non appena si attiverà, comparirà il marchio di un demone stilizzato sul punto toccato, marchio visibile benché di dimensioni non particolarmente grandi; in un qualsiasi momento, Bowen può lasciare andare l'Artiglio che verrà attirato verso il punto marchiato, viaggiando alla velocità massima di lancio che la sua forma e il gigas di Bowen può dargli. Si può avere un solo marchio attivo per volta, anche se Bowen può ripagare il costo della tecnica per riposizionarlo in un punto che ha appena toccato. La tecnica si disattiva quando il pugnale colpisce il punto marchiato o se la superficie marchiata viene significativamente danneggiata, in ogni caso Bowen può disattivarla in qualsiasi momento. Costo: 10
Risonanza oscura Questa tecnica permette a Bowen di entrare in una più profonda connessione con la sua natura demoniaca e permette di rivestire l'Artiglio (in qualunque sua forma) con gli effetti dei Juinjutsu 15 e 26 come se fosse un'arma convenzionale. Gli effetti di queste tecniche si estendono non solo all'Artiglio e alle varie forme che può assumere ma anche alle sue eventuali esplosioni. Costo: 10
Mitraglia delle tenebre Potenziamento della tecnica "scintilla delle tenebre" che consente, una volta raggiunti i punti Instabilità necessari (così com'è indicato nel livello del potere), di far esplodere il pugnale (sia esso trasformato che non) in una sfera di oscurità completamente nera, in grado di occludere la vista di chi provi a guardarvi attraverso e di causare danni d'impatto. A differenza della tecnica base, però, dall'epicentro dell'esplosione e per tutta la sua estensione verranno sparati dei piccoli frammenti di oscurità solida, di forma triangolare e non più grandi di 2 centimetri che hanno un'elevata capacità di penetrazione e che possono provocare gravi danni a chi venga colpito in pieno. Le dimensioni e la forza sprigionata dall'esplosione è indicata dal livello del potere; subito dopo l'esplosione, il pugnale si ricomporrà perfettamente integro tra le mani di Bowen, ovunque egli si trovi. Costo: 15
Non sono sicuro che, così come le ho impostate, le tecniche siano approvabili né che risultino bilanciate, soprattutto riguardo i costi quindi sono pronto a modificarle come e se mi verrà richiesto.
No allora il marchio così non va bene. La portata massima diciamo che dovrebbe essere di 10 metri, e che quando attivi il suo effetto il marchio si consuma rapidamente disperdendosi una volta che si è ricongiunto con l'arma. Poi antigravitazionale e altri aggettivi confondono: è piuttosto una corda che ti tira verso di lui, non è che fluttui magicamente, sarebbe anche un pochino strano. Spiega anche che lo fa con la stessa forza di Bowen, quindi è possibile trattenerlo. L'attrazione e la risonanza invece vanno bene ma a quest'ultima alza il costo a 15. Mitraglia delle tenebre va bene e non ha bisogno di modifiche.
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Pongo all'attenzione dello staff la prima tecnica riscritta e ne approfitto per mostrare anche la quinta.
Richiamo delle tenebre Tecnica attivabile solo al lancio dell'Artiglio, facendo comparire il marchio di un demone stilizzato sul dorso della mano che ha effettuato il lancio: se il pugnale (in una qualsiasi delle sue forme) è conficcato in una superficie stabile e si trova entro 10 metri da lui, Bowen può farsi richiamare da esso proprio come, solitamente, avviene a parti inverse. Il richiamo agisce come se tirasse Bowen con una corda, il quale verrà trascinato verso l'Artiglio alla massima velocità consentita dal suo mach e con una forza pari al suo gigas finché non lo toccherà con la mano marchiata. Il marchio perdura finché non viene attivato il suo effetto, in quel caso si consumerà rapidamente e sparirà non appena Bowen lo congiungerà al pugnale o, semplicemente, alla fine del turno. Costo: 10
Volontà oscura Tecnica che può essere attivata in qualunque momento, purché Bowen stia toccando l'Artiglio: comparirà il marchio di un demone stilizzato sulla superficie del pugnale (in qualunque forma si trovi in quel momento) e permetterà di attivare una qualunque delle sue tecniche di trasformazione a distanza, senza che Bowen debba toccarlo. Nel caso la trasformazione avvenga mentre l'Artiglio è lanciato, forza, velocità e distanza del lancio varieranno in base alle sue nuove dimensioni e si comporterà come se fosse stato lanciato in quel momento. Il marchio si consuma non appena l'arma è stata trasformata a distanza e non si può marchiare l'Artiglio con più di un marchio di questa tecnica alla volta. Costo: 10
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Pongo all'attenzione dello staff queste due tecniche di livello tre:
Egida delle tenebre Consente di trasformare l'Artiglio in uno scudo a mandorla di 130 cm di lunghezza e 50 centimetri di larghezza massima, fissabile a entrambe le braccia grazie all'apposita impugnatura a maniglia e particolarmente adatto da piantare sul terreno, grazia alla sua forma peculiare, per ottenere maggiore stabilità. La caratteristica più importante di questa tecnica, però, risiede nella sua capacità nascosta: tutti i colpi con cui lo scudo entrerà in contatto, sferrati tramite l'impiego di energia (vale a dire, dunque, adoperando una tecnica di qualunque tipo) verranno tradotti immediatamente in 1 punto Instabilità, sempre se non si avrà già raggiunto il limite massimo di punti cumulabili. Costo: 10
Gemello d'ombra Evoluzione del potere di Bowen che gli consente, toccando l'Artiglio e infondendolo della propria energia, di crearne una copia perfettamente identica direttamente nelle sue mani o in un qualsiasi punto vicino a sé. Tale copia mantiene intatte tutte le caratteristiche dell'originale e, pertanto, va considerata come un secondo Artiglio a tutti gli effetti, capace di subire gli effetti del potere di Bowen, di venir incantato dalle sue tecniche personali e cumulare punti Instabilità propri, distinti da quelli dell'originale. La copia perdurerà finché la tecnica sarà attiva e ne verrà pagato il mantenimento, dissolvendosi in caso contrario senza lasciare traccia. Costo: 25 + 5 di mantenimento