Palloni bucati e bambini molesti

Per *Kimi*

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  1. Mister OMG
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    Il ragazzo non era male, ma Funny aveva molto più di un semplice asso nella manica e non stava che iniziando a scaldarsi. Lui non voleva lasciarle nemmeno un attimo per respirare, ma per il momento quella situazione era fin troppo semplice per lei, infatti riuscì a distruggere una lama, mentre l'altra venne danneggiata, il fatto è che non sarebbe mai riuscita ad avvicinarsi più di così. Il Rasenshuriken infatti era estremamente veloce e una volta distrutta la prima lama avrebbe toccato terra rimbalzando e dirigendosi immediatamente di nuovo verso la prima per assestare il colpo definitivo alla lama danneggiata. Non aveva scampo la distanza era minima, quasi assente e visto che era stata già danneggiata sarebbe bastato un colpo diretto per distruggerla completamente questa volta.
    ACT I!
    Nel momento in cui il ragazzo cambio direzione nel correre Funny avrebbe preso con l'altra mano una delle sfere che aveva già tenuto pronte, il ragazzo sembrava volesse aggirarla, ma lei non avrebbe cambiato il suo piano e avrebbe anche lei cambiato la direzione, in modo da continuare a mantenere quella distanza e lentamente aumentarla visto che lei era ben più veloce di lui e per il momento non la strava costringendo a muoversi in modo tale che il ragazzo potesse sormontare quella velocità, ormai infatti la loro distanza era di otto metri, ma quel ragazzo aveva ancora qualche sorpresa per lei, due dischi di sabbia comparvero a circa 3 metri da lei, diretti a colpirla e a farle davvero male con molta probabilità, ma era per questo motivo che portava con se quelle sfere d'acciaio!Ed infatti le avrebbe lanciate entrambe, una per ogni disco. Valeva lo stesso discorso di prima, i dischi si stavano dirigendo verso di lei e Funny sfruttò questo per aumentare la possibilità di colpirli con le sfere che erano incredibilmente rapide! E nel momento in cui avrebbero impatttato contro quei dischi la tecnica Steel Ball Run sarebbe stata attivata su entrambe, facendo in modo che rimanessero attaccate a quelle lame e continuassero a spingere consumandole grazie alla loro forza e movimento rotatorio, inoltre in questo modo avrebbe fermato la loro avanzata, e continuato a guadagnare terreno rispetto al suo avversario.
    Io cosa... Come osi ancora parlare, inoltre sembra che tu confonda l'umigliazione con qualche pratica erotica. Confondi il bullismo con erotismo, come immaginavo nella tua testa non c'è altro che pensieri sconci, persino adesso mi stai immaginando nuda ne sono certa... CHE SCHIFO!

    CITAZIONE
    Status Fisico: Illesa
    Status Psicologico: Furiosa e schifata
    Energia: 113/150
    Tecniche usate:
    ACT I
    Funny sfruttando la rotazione è in grado di non far fermare subito le sfere ad un primo impatto, bensì può farle rimbalzare, tuttavia ogni rimbalzo diminuisce di uno i turni di rotazione della sfera. La rotazione permette di far rimbalzare le sfere in qualunque direzione Funny desideri sino a quando vi è una superfice su cui la sfera può rimbalzare.
    Costo: 5

    Steel Ball Run x2
    Tecnica base della rotazione. Nel momento in cui una sfera d'acciaio colpisce qualcosa di abbastanza solido (Non un proiettile o simili) non smetterà di ruotare, anzi continuerà la sua normale rotazione sino a quando non perde la sua carica rotatoria. La rotazione utilizza la frizione creata con ciò che colpisce per iniziare a scavarlo con la stessa forza della sfera, è molto efficace contro la carne e i materiali biologici, mentre contro barriere fisiche o energetiche perde molta forza. La sfera spinge contro la superfice, per cui rimuoverla risulta molto difficile. Questa tecnica resetta inoltre i turni di rotazione della sfera.
    Costo: 5
    Potere:
    Livello 2
    - Attivando il suo potere Funny è in grado di far ruotare qualsiasi oggetto piccolo e medio possa impugnare.
    - Gli oggetti che subicono questo effetto smettono di ruotare dopo aver urtato qualcosa o dopo quattro turni dopo aver lasciato le mani di Funny, mentre finchè sono a contatto non vi è un limite di tempo.
    - Quando Funny lancia un oggetto in rotazione questo ottiene un bonus del 25% su forza, velocità e distanza massima percorribile.
    Note:
    - 5 Sfere nel fodero destro.
    - 3 Sfere del fodero sinistro.
    - Rasenshuriken: Rotazione 2/4 - Love Deluxe
    - Sfera 1: Rotazione 4/4 - Steel Ball Run
    - Sfera 2: Rotazione 4/4 - Stell Ball Run
     
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20 replies since 28/2/2016, 15:54   256 views
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