Katarina Du Couteau

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    ₪ The Sinister Blade

    Ci saranno un milione di ragioni per non spedirti all’altro mondo, ma io non riesco a trovarne nessuna.

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    Il mondo guarderà verso l'alto e griderà salvaci, e io sussurrerò no.

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    .: Nome: Katarina
    .: Cognome: Du Couteau
    .: Soprannome: The Sinister Blade
    .: Età: 27
    .: Descrizione fisica:Katarina si presenta come una donna sensuale e dalle belle forme.Alta circa 1,75 m, per un peso di circa 60 kg, ha un corpo ben bilanciato,con gambe lunghe e un seno abbastanza prosperoso. Ha dei capelli lunghi che porta sempre sciolti, che sono di un colore rosso fuoco particolarmente acceso, che tuttavia sono completamente naturali.Ha una carnagione chiara, quasi tendente al pallido. Le sue labbra invece sono rosee e carnose.I suoi occhi hanno un taglio relativamente piccolo, ed hanno un colore verde, che tende leggermente verso il blu.Un tratto che viene subito notato del suo volto è invece la cicatrice che porta su un occhio, il sinistro per essere precisi.Si tratta di un taglio forse più da pirata, che da guerriero, o da assassino, ma rappresenta una parte importante del passato di Katarina. Un passato di cui però, Katarina non parla facilmente. Si veste solitamente con la sua divisa "lavorativa". Si tratta sostanzialmente della divisa da Assassino creata e costruita dalla sua famiglia appositamente per lei.La sua divisa è composta da un top e da un paio di pantaloni lunghi in pelle nera, contornata da alcune borchie. Il top le copre completamente le spalle e parte delle braccia, lasciando però scoperto l'avanbraccio, esattamente dal gomito sino al polso.Le mani sono invece coperte da dei pratici ma attillati guanti di pelle, che hanno alcune borchie situate sulle nocche.Il top copre inoltre i seni di Katarina solo parzialmente, lasciando ben poco spazio all'immaginazione.L'addome è completamente denudato, lasciando intravedere gli addominali e un vistoso tatuaggio nero abbastanza vistoso, con dei caratteri araldici simboleggianti la sua famiglia.Dal suo piccolo bacino, partono invece i suoi pantaloni, completamente neri che terminano invece negli stivali con delle borchie situate poco sotto il ginocchio.Sulle cosce si trovano invece due fasce di pelle nera con alcuni spazi per portare oggetti, che siano gemme, granate, o semplicemente alcuni semplici coltelli, di cui Katarina è appunto specialista.
    .: Descrizione psicologica:La personalità di Katarina, è di certo particolare. Infatti normalmente è una persona calma e riflessiva, fredda, calcolatrice e spietata verso chiunque.Talvolta, quando incontra avversari di livello elevato che ne stimolino la voglia di competizione, la follia prende il sopravvento su di lei e la trasforma in una donna spietata e senza scrupoli, assetata di sangue. Questo perchè il suo desiderio a scontrarsi contro avversari nuovi e sempre maggiormente forti la stimola, trasformandola in una vera e propria furia omicida.Quando Katarina entra in questo stato di follia, i suoi occhi si sgranano a dismisura, in contrasto con la sua normale espressione calma e fredda, con gli occhi quasi socchiusi e la bocca sorridente di perfidia. E' tuttavia consapevole della sua abilità e della sua forza, cercando sempre nuovi sfidanti, sempre più potenti.Ma il desiderio di confrontarsi con avversari sempre maggiormente forti, non è l'unica cosa che anima lo spirito di Katarina. E' infatti anche capricciosa,avida ed arrogante in molte situazioni. Resta nonostante ciò una donna di grande intelligenza e abilità, capace di poter gestire ogni situazione. Ama manipolare e tormentare il prossimo, infatti questo le dà un piacere enorme, quasi smisurato. Mira ad acquisire sempre maggior potere, a diventare sempre più forte e temuta. Tuttavia la sua preferenza resta indirizzata al combattimento, alla ricerca di un'avversario sempre più forte, da trovare e abbattere, godendo dalla sua sconfitta.Il suo passato da Assassina, inoltre, la rende la macchina omicida perfetta. L'omicidio è il suo pane quotidiano, ma quando uccide c'è sempre un motivo ben preciso.Infatti le capita spesso di farlo, seguendo però sempre dei canoni precisi: il suo piacere o per un tornaconto personale.Odia però i perbenisti e i coloro che si lamentano di aver avuto un destino che li ha condannati.Non crede infatti nel fato o nel destino, ritiene che ognuno abbia la possibilità di crearsi il proprio.E' anche abbastanza pessimista e fatalista, non le importa di ferire qualcuno con le sue affermazioni.Inoltre non crede nemmeno nel bene e nel male, ritiene infatti che esista solo il potere e chi è troppo debole per usarlo.
    .: Background:Katarina, nata originariamente nell'impero Romano, è l'unica figlia di Jinnie e Connor De Couteau, importanti membri di questa famiglia. La famiglia Du Coteau, era particolarmente famosa per essere composta da esperti assassini.Infatti la famiglia di Katarina esercitava da anni questa professione, formando e crescendo esperti assassini, in grado di svolgere qualsiasi tipo di incarico. Politici, miliardari, rivoluzionari, oppure semplici mendicanti. Non importa chi siano i loro bersagli. La famiglia Du Coteau è in grado di far fuori chiunque, con la massima precisione e con la massima discrezione, ed era per questo diventata una famiglia tanto facoltosa quanto temuta.I giovani della famiglia venivano poi allenati e addestrati al divenire esperti assassini sin dalla loro nascita, sebbene essi possano scegliere in che cosa specializzarsi mentre crescono. Possono diventare maestri del travestimento, hacker, spie, oppure semplicemente assassini provetti. In ogni generazione, il figlio/a con maggior talento viene definito "erede". Al momento della sua nascita, Katarina fu dichiarata dopo pochi anni erede, vista la sua grande padronanza con coltelli e lame. Dimostra fin da subito di essere portata per l'omicidio. E' infatti silenziosa, rapida, ed estremamente precisa nei suoi colpi. Katarina si rivela la scelta perfetta per portare avanti il buon nome della loro famiglia, continuando la tradizione. Nonostante Katarina sia ligia al dovere e ami la sua famiglia, almeno inizialmente, la sua grande passione resta la battaglia, dove dà il meglio di sè. Questa sua passione risulta essere però un arma a doppio taglio, in quanto costringe totalmente Katarina a diventare una vera e propria dispensatrice di morte, diventando implacabile e spietata, una vera macchina assassina. Katarina è tuttavia una bambina brillante, affettuosa e diligente, quantomeno nei momenti di pace, dove non viene fuori la sua "seconda personalità".Tuttavia non sarebbe corretto definirla una doppia personalità, perchè quando ciò accade Katarina si lascia andare all'istinto, mostrando la sua vera personalità. Se infatti inizialmente si trattava semplicemente di una normale bambina, affettuosa e delicata, allenamenti e omicidi l'hanno portata rapidamente a cambiare pensiero e personalità. Il modo in cui si comportava inizialmente infatti, cambia radicalmente man mano che passa il tempo.L' addestramento e l'aver visto così tante persone morire davanti a suoi occhi, cambia il suo modo di pensare, che inizialmente sfocia nella sua seconda personalità, mentre col passare degli anni la parte infantile viene cancellata quasi completamente. Katarina diventa maggiormente calma, riflessiva, ma anche estremamente fredda e spietata, incarnando alla perfezione le doti di una vera assassina, diventando al contempo una bellissima donna, tanto bella quanto letale.Diventa presto esperta nell'uso delle lame ma non solo, abbastanza perchè la sua famiglia la ritenesse pronta ad una prova del fuoco.La missione che le fu affidata era quella di uccidere un pezzo grosso che contrabbandava armi: Katarina era ovviamente pronta, accettò senza esitare. Katarina tuttavia fallì nell'assassinio del contrabbandiere, che si rivelò scaltro e riuscì ad ingannarla, facendole poi uccidere un'altra persona, per poi tentare di assalirla. Katarina tuttavia, estremamente abile nell'arte del combattimento, riuscì a fuggire da quella pericolosa situazione, guadagnando però una vistosa cicatrice sull'occhio sinistro,oltre a numerose altre ferite che la lasciarono in fin di vita. Ovviamente questo fatto fu un' onta per la sua famiglia, che gravava su Katarina come un macigno. Suo padre comprese che forse la sua allieva migliore non era forse così perfetta come lui invece credeva. Tuttavia, quella battaglia, oltre a far scoprire alcune lacune della ragazza, l'aveva lasciata in fin di vita.Pertanto, sfruttando le conoscenze mediche moderne, suo padre decide di salvarla, ma non solo. Katarina aveva ovviamente bisogno di un aiuto per riabilitarsi. Una volta curate a sufficienza le ferite, Katarina viene sottoposta ad una particolare operazione chirurgica, che l'avrebbe trasformata. L'operazione consisteva sostanzialmente nel trasformare completamente il suo corpo, in modo che potesse sostenere ogni tipo di sforzo fisico, trasformandola in una vera e propria macchina. Ovviamente però, l'operazione sarebbe stata dolorosa, ma Katarina non fece storie. Il suo fallimento le pesava troppo. E tra l'altro non era ancora il momento di ribellarsi. Effettuò l'operazione chirurgica, che nonostante dolorosa, fu conclusa con successo.Tramite la stimolazione di particolari sostanze chimiche ed ormoni particolari, il corpo di Katarina ne uscì maggiormente potenziato ed in grado di raggiungere una nuova forma. Le sostanze del suo organismo, le sue ossa, le sue nervature, tutto raggiunse un nuovo potenziale, tanto che lei stessa si definì una superdonna. Con il suo nuovo strumento Katarina divenne implacabile, tanto da riuscire ad eseguire operazioni e omicidi tanto complessi che normalmente avrebbero richiesto la presenza di più assassini. Ma dopo poco tempo, la sua famiglia cominciò a guardarla con sospetto ed invidia, quasi gelosi del suo nuovo potere. Ma quegli occhi, non facevano nessuna impressione a Katarina, che tuttavia, omicidio dopo omicidio, diventava tanto forte quanto perfida: gioiva nel dare una morte lenta e dolorosa, mentre ai suoi parenti rinfacciava la sua superiorità. Era come se il suo nuovo corpo avesse in qualche modo trasformato Katarina, rendendola ancora più malvagia e fredda di quanto non fosse prima. Ormai quell'ambiente le stava stretto, decise che non avrebbe più risposto a nessuno delle sue azioni, che quella famiglia senza di lei non era nulla. Le pesava anche il modo in cui la guardavano, il modo in cui l'avevano trattata. Sapeva che, restando con la sua famiglia, non avrebbe potuto crescere, non avrebbe potuto diventare la numero uno, come desiderava. Però non voleva neanche passare la vita a passare le spalle, così, decise di uccidere tutti i membri della famiglia, lasciandosi alle spalle ogni cosa. Fu un'operazione colossale: nessuno fu risparmiato. Padre, madre, zii, cugini, che fossero adulti o bambini...non le importava. Li uccise tutti, in una sola notte, uno dopo l'altro. In questo modo si creò una vita completamente nuova, ora non dipendeva più dagli altri, ma solo da sè stessa. Decise però anche di lasciare Roma, aveva fin troppi ricordi in quella città e non voleva che i fantasmi del suo passato la tormentassero. Optò per un viaggio in America,nel nuovo mondo, quella era terra vergine per lei. Dopo pochi giorni di permanenza, decise di stabilirsi là in pianta stabile.Nel frattempo avrebbe cominciato a farsi un nome. Ora era pronta a scrivere la nuova pagina della sua vita, pronta a mostrare a tutti il suo potere, pronta a diventare la numero uno.
    .: Allineamento:Caotico Malvagio:Il distruttore,un personaggio caotico malvagio fa solo ciò che la sua ingordigia,il suo odio e il suo desiderio di distruzione lo spingono a fare. E' facile all'ira, immorale, ingiustificatamente violento e imprevedibile. Quando cerca di impossessarsi di ciò che può avere, si comporta in modo brutale e senza scrupoli. Se invece è votato alla diffusione del male e del caos, è anche peggio. Solitamente, i caotici malvagi possono essere costretti a lavorare assieme solo con la forza e chi li comanda si mantiene al potere solo finchè riesce a contrastare i loro tentativi di sostituirlo o assassinarlo. A volte i caotici malvagi vengono definiti "demoniaci" poichè i demoni sono la personificazione del male e del caos.
    .: Orientamento sessuale:Bisex, anche se preferisce le donne.
    .: Razza:Umano:Gli umani sono la razza standard. Non hanno nessuna particolarità se non quella di poter diventare qualsiasi altra razza durante il corso del gioco (ovviamente è necessaria una motivazione sensata). Gli umani sono anche i più liberi nella creazione di un potere, dato che non sono vincolati dalla razza.

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    .:|Strada|:.
    Loto Bianco
    .:|Elemento|:.
    Incolore
    .:|Esperienza|:.
    0
    .:|Livello|:.
    1
    .:|Energia|:.
    Newbie
    .:|Soul Point|:.
    0
    .:|Potere Speciale|:.
    Phantom War: In seguito ad una difficile operazione chirurgica, il corpo di Katarina è profondamente cambiato, arrivando ad un livello decisamente superiore a quello dei normali esseri umani, unito già alle sue discrete capacità di guerriera e assassina.Ma se prima cercava di sorprendere il suo nemico, il suo nuovo fisico le permette di andargli anche addosso. Il suo potere si basa infatti su un principio molto semplice: lo sforzo muscolare. Le sostanze nutritive del suo organismo, le secrezioni e le terminazioni nervose lavorano in maniera esagerata, al punto che un corpo normale dovrebbe esplodere. Katarina invece ha reagisce in modo diverso: non ne ha un controllo completo, è una cosa completamente innaturale e automatica che funziona in reazione del suo sforzo fisico. Tuttavia, in cambio di una dolorosa trasformazione, Katarina ottiene una potenza smisurata e una resistenza corporea crescente, così da poter inseguire il nemico al meglio e non dargli neanche un istante di respiro. Tutto si basa semplicemente sulle ossa che si ingrossano, vengono avvolte da nervi e vasi sanguigni fino ad uscire dal corpo, per poi assumere la forma di una corazza dal colore verde estremamente intenso e lucido. Man mano che combatte Katarina aumenta questa superficie, il suo flusso sanguigno e ormonale che invade il corpo la rende sempre più potente e famelica, trasformandola in una macchina della morte.
    Attivazione: 5

    Livello 1
    - Ogni volta che Katarina effettua uno scatto o impatta col suo corpo contro qualcosa (quindi dare o ricevere danni da impatto di qualsiasi tipo) ottiene 1 punto di Massa Attiva (MA). Fintanto che Katarina ha in corso ferite di entità pari o superiore alla Medio-Grave questo ammontare aumenta di 1.
    - In questo livello, la resistenza degli elementi solidi creati dal potere di Katarina è pari al ferro.
    - In funzione dell'ammontare di Massa Attiva, Katarina subisce un cambiamento del suo corpo: le sostanze biologiche all'interno del suo corpo e gli ormoni fanno si che le ossa fuoriescono dal corpo, mutando e assumendo una colorazione verdastra, fino a potenziare direttamente il corpo di Katarina all'esterno. Gli stadi di trasformazione sono i seguenti:
    • 5 MA: [+] Katarina muta esclusivamente il braccio destro, dalla mano fino al gomito, sebbene alcuni elementi che non rappresentano in alcun modo una difesa affidabile si prolunghino sul petto. Le dita risultano leggermente più lunghe del normale, appuntite e più affilate di una normale spada, inoltre l'intero complesso fino al gomito risulta solido. La forza fisica del braccio destro aumenta del 25%.
    • 10 MA: [+] La carapace solida verde di Katarina si prolunga dal braccio destro fino alla spalla, per poi circondare il collo e arrivare fino alla base della mascella. La stessa carapace solida va a ricoprire le sue gambe, dai piedi fino a poco più giù del ginocchio, disegnando un tacco piuttosto alto e appuntito. In questo stato la forza fisica del braccio destro aumenta al 50% mentre la velocità aumenta del 25%.

    Livello 2
    - Ogni volta che Katarina effettua uno scatto o impatta col suo corpo contro qualcosa (quindi dare o ricevere danni da impatto di qualsiasi tipo) ottiene 1 punto di Massa Attiva (MA). Fintanto che Katarina ha in corso ferite di entità pari o superiore alla Medio-Grave questo ammontare aumenta di 2.
    - In questo livello, la resistenza degli elementi solidi creati dal potere di Katarina è leggermente superiore al ferro.
    - In funzione dell'ammontare di Massa Attiva, Katarina subisce un cambiamento del suo corpo: le sostanze biologiche all'interno del suo corpo e gli ormoni fanno si che le ossa fuoriescono dal corpo, mutando e assumendo una colorazione verdastra, fino a potenziare direttamente il corpo di Katarina all'esterno. Gli stadi di trasformazione sono i seguenti:
    • 4 MA: [+] Katarina muta esclusivamente il braccio destro, dalla mano fino al gomito, sebbene alcuni elementi che non rappresentano in alcun modo una difesa affidabile si prolunghino sul petto. Le dita risultano leggermente più lunghe del normale, appuntite e più affilate di una normale spada, inoltre l'intero complesso fino al gomito risulta solido. La forza fisica del braccio destro aumenta del 25%.
    • 8 MA: [+] La carapace solida verde di Katarina si prolunga dal braccio destro fino alla spalla, per poi circondare il collo e arrivare fino alla base della mascella. La stessa carapace solida va a ricoprire le sue gambe, dai piedi fino a poco più giù del ginocchio, disegnando un tacco piuttosto alto e appuntito. In questo stato la forza fisica del braccio destro aumenta al 50% mentre la velocità aumenta del 25%.
    • 12 MA: [+] La carapace copre perfettamente entrambe le braccia, proteggendo efficacemente anche le spalle e i lati della cassa toracica, prolungandosi leggermente fin sopra ai seni e sulla colonna vertebrale fino all'osso sacro. La mano sinistra rimane scoperta dalle nocche in poi, compreso il palmo. In questo stato il bonus del 50% passa ad entrambi gli arti, mentre quello sulla velocità rimane al 50%.
    Livello 3
    - Ogni volta che Katarina effettua uno scatto o impatta col suo corpo contro qualcosa (quindi dare o ricevere danni da impatto di qualsiasi tipo) ottiene 1 punto di Massa Attiva (MA). Fintanto che Katarina ha in corso ferite di entità pari o superiore alla Medio-Grave questo ammontare aumenta di 3.
    - In questo livello, la resistenza degli elementi solidi creati dal potere di Katarina è leggermente inferiore all'acciaio.
    - In funzione dell'ammontare di Massa Attiva, Katarina subisce un cambiamento del suo corpo: le sostanze biologiche all'interno del suo corpo e gli ormoni fanno si che le ossa fuoriescono dal corpo, mutando e assumendo una colorazione verdastra, fino a potenziare direttamente il corpo di Katarina all'esterno. Gli stadi di trasformazione sono i seguenti:
    • 2 MA: [+] Katarina muta esclusivamente il braccio destro, dalla mano fino al gomito, sebbene alcuni elementi che non rappresentano in alcun modo una difesa affidabile si prolunghino sul petto. Le dita risultano leggermente più lunghe del normale, appuntite e più affilate di una normale spada, inoltre l'intero complesso fino al gomito risulta solido. La forza fisica del braccio destro aumenta del 50%.
    • 5 MA: [+] La carapace solida verde di Katarina si prolunga dal braccio destro fino alla spalla, per poi circondare il collo e arrivare fino alla base della mascella. La stessa carapace solida va a ricoprire le sue gambe, dai piedi fino a poco più giù del ginocchio, disegnando un tacco piuttosto alto e appuntito. In questo stato la forza fisica del braccio destro aumenta al 75% mentre la velocità aumenta del 25%.
    • 10 MA: [+] La carapace copre perfettamente entrambe le braccia, proteggendo efficacemente anche le spalle e i lati della cassa toracica, prolungandosi leggermente fin sopra ai seni e sulla colonna vertebrale fino all'osso sacro. La mano sinistra rimane scoperta dalle nocche in poi, compreso il palmo. In questo stato il bonus del 75% passa ad entrambi gli arti, mentre quello sulla velocità rimane al 50%.
    • 15 MA: [+] La carapace sulle braccia diventa più spessa del normale, risultando quindi più resistente dell'intero complesso. Lo stesso vale per le spalle. La carapace si prolunga sulle cosce senza coprirle però del tutto, sui glutei e sulla sua intimità, creando un corpetto perfetto che ne copre le nudità alla perfezione. In questo stato il bonus per la forza e per la velocità è pari al 75%.
    Livello 4
    - Ogni volta che Katarina effettua uno scatto o impatta col suo corpo contro qualcosa (quindi dare o ricevere danni da impatto di qualsiasi tipo) ottiene 1 punto di Massa Attiva (MA). Fintanto che Katarina ha in corso ferite di entità pari o superiore alla Medio-Grave questo ammontare aumenta di 4.
    - In questo livello, la resistenza degli elementi solidi creati dal potere di Katarina è pari all'acciaio.
    - In funzione dell'ammontare di Massa Attiva, Katarina subisce un cambiamento del suo corpo: le sostanze biologiche all'interno del suo corpo e gli ormoni fanno si che le ossa fuoriescono dal corpo, mutando e assumendo una colorazione verdastra, fino a potenziare direttamente il corpo di Katarina all'esterno. Gli stadi di trasformazione sono i seguenti:
    • 2 MA: [+] Katarina muta esclusivamente il braccio destro, dalla mano fino al gomito, sebbene alcuni elementi che non rappresentano in alcun modo una difesa affidabile si prolunghino sul petto. Le dita risultano leggermente più lunghe del normale, appuntite e più affilate di una normale spada, inoltre l'intero complesso fino al gomito risulta solido. La forza fisica del braccio destro aumenta del 50%.
    • 5 MA: [+] La carapace solida verde di Katarina si prolunga dal braccio destro fino alla spalla, per poi circondare il collo e arrivare fino alla base della mascella. La stessa carapace solida va a ricoprire le sue gambe, dai piedi fino a poco più giù del ginocchio, disegnando un tacco piuttosto alto e appuntito. In questo stato la forza fisica del braccio destro aumenta al 75% mentre la velocità aumenta del 25%.
    • 10 MA: [+] La carapace copre perfettamente entrambe le braccia, proteggendo efficacemente anche le spalle e i lati della cassa toracica, prolungandosi leggermente fin sopra ai seni e sulla colonna vertebrale fino all'osso sacro. La mano sinistra rimane scoperta dalle nocche in poi, compreso il palmo. In questo stato il bonus del 75% passa ad entrambi gli arti, mentre quello sulla velocità rimane al 50%.
    • 15 MA: [+] La carapace sulle braccia diventa più spessa del normale, risultando quindi più resistente dell'intero complesso. Lo stesso vale per le spalle. La carapace si prolunga sulle cosce senza coprirle però del tutto, sui glutei e sulla sua intimità, creando un corpetto perfetto che ne copre le nudità alla perfezione. In questo stato il bonus per la forza e per la velocità è pari al 75%.
    • 25 MA: [+] In questo stato Katarina perde ogni controllo e diventa semplicemente inarrestabile. Sulla testa compaiono due corna rosse, le braccia diventano leggermente più affusolate ma comunque ugualmente resistenti. Dagli avambracci fuoriescono due enormi lame lunghe 150 cm e incredibilmente spesse, estremamente più affilate di una lama normale. Sebbene le dita risultino scoperte, Katarina può corazzarle in qualsiasi momento entrambe come previsto da potere nei precedenti livelli. In questo stato, la corazza risulta totalmente più resistente del normale, mentre il bonus sulle statistiche passa al 100%.
    .:|Abilità fisiche|:.
    Gigas 2
    Equivale alla forza di un umano forte, in grado di sollevare sforzandosi pesi mediamente elevati oppure danneggiare superfici non troppo solide o resistenti. Equivale ad una capacità di sollevamento di circa 100 kg sotto sforzo. Non esercita una forza sufficiente per tagliare le ossa con armi da taglio medie. Con questo livello di forza potrete utilizzare armi da fuoco fino alle piccole e medie con entrambe le mani e armi da taglio fino alle medie anche con una sola mano). Il rinculo viene assorbito solo per le armi leggere. Lanciando armi bianche sarà possibile scagliarle fino a 30 metri alla velocità di 30 metri al secondo gli oggetti piccoli e fino a 15 metri alla velocità di 20 metri al secondo gli oggetti medi.
    Mach 2
    E' la velocità di spostamento del personaggio, in corsa la velocità costante è di 8 metri al secondo, se tuttavia si scatta fino ad un punto è possibile coprire uno spazio limite di 5 metri in mezzo secondo, per poi aspettare un ulteriore mezzo secondo prima di poter scattare di nuovo. Non è possibile scattare mentre si corre, ma è possibile correre dopo uno scatto. Questi valori sono dimezzati se un combattente si sposta all'indietro o di lato.
    Shell 1
    Rappresenta la resistenza fisica del personaggio, in questo livello il corpo è pari a quello di un normale essere umano, la pelle è debole, la carne non è resistente, le ossa sono fragili e gli organi sono delicati. Danni corrosivi, incendiari, esplosivi e paralizzati sono molto efficaci. In questo livello, se si subisce una ferita di lieve entità o superiore, non sarò possibile rigenerare energia. E' possibile restare in apnea per un tempo limite di 3 turni, dopodiché subentrerà lo svenimento.
    Jumper 1
    Rappresenta il limite massimo di salto del proprio personaggio e il tetto massimo di volo in caso di ali (eccetto variazioni del potere), in questo livello il corpo è in grado di saltare per un massimo di 1 metro arrivando a questa altezza in mezzo secondo, mentre in lungo è possibile saltare per un massimo di 3 metri. Non è possibile scattare mentre si salta, ma è possibile saltare dopo uno scatto.
    Sense 2
    Con questo livello dei sensi, il proprio personaggio ha una percezione perfetta in un arco di 5 mt, mediocre nei primi 10 metri e scarsa nei seguenti 15. Alle spalle i sensi calano ulteriormente rendendolo una facile preda, il buio o l'offuscamento della vista fa ulteriormente calare la propria percezione.
    Strike 2
    Con questo livello di capacità di reazione sarete alla stregua di un essere umano allenato, concentrarsi e non fare altro durante un attacco favorisce significativamente la sua velocità di azione e la sua efficacia a livello di precisione e di efficienza, ostacolarlo con ulteriori azioni o incatenare più mosse contemporaneamente compromette invece la propria capacità se si tratta di catene discretamente laboriose.
    Vision 2
    Questa abilità permette di scandire meglio gli istanti del combattimento per poter elaborare strategie ed incatenare mosse. In questo livello sarete alla pari degli umani allenati, in grado di scandire solo di poco gli istanti di battaglia, privi di buona reazione dei sensi e incapaci di effettuare attacchi o schivate millimetriche.
    Energy 2
    Questa abilità consente al proprio corpo di immagazzinare una scarsa quantità di energia massima. Le unità sono pari a 50, si esauriscono velocemente e il corpo si stanca facilmente specialmente se si sfruttano tecniche continue o impegnative.
    Charge 1
    Questa abilità consente di recuperare energia durante la battaglia. Normalmente durante il turno di battaglia sarà possibile ripristinare 1 unità di energia. Restando a riposo invece è possibile ripristinare 3 unità in un turno ma è necessaria l'immobilità e il rilassamento mentale quindi niente concentrazione in atto. Durante il concentramento è possibile rigenerare una quantità di energia base anche durante il mantenimento di tecniche.
    .:|Tecniche|:.-

    Livello 1
    Panic!:
    - Attivando questa tecnica durante un attacco, Katarina aumenta la forza istantanea di quel colpo del 25%, ma solo per quel singolo attacco. Non è possibile attivare questa tecnica prima di 2 turni di attesa inoltre il numero di MA accumulati da quel colpo aumenterà di 1.
    Costo: 5

    Speed-up!:
    - Attivando questa tecnica prima di uno scatto, Katarina può aumentare del 25% l'attuale bonus sulla velocità oltre che aumentare la distanza massima dello scatto di un ammontare pari a quella percentuale. Katarina non può attivare questa tecnica se non ha già un bonus, inoltre il numero di MA accumulati da quello scatto aumenterà di 2. Non è possibile attivare questa tecnica prima di 3 turni di attesa.
    Costo: 10
    Livello 2

    Livello 3

    Livello 4

    Tecniche del Loto Bianco:

    Ninjutstu:


    Rinjutsu:

    Arti occulte:
    Geomanzia:

    .:|Armi|:.
    Daga ornata:[+] Nonostante il suo nuovo potere le permetta di combattere persino senza armi, Katarina continua a portare con sé l'arma che l'ha accompagnata lungo il percorso da assassina. Si tratta di una semplicissima daga di buona fattura. Sono armi da taglio leggere ma decisamente taglienti, lunga poco meno di una normale spada, che raggiunge circa 70 cm di lama, 1 metro se si conta anche il manico in legno,lungo 30 cm, che presenta anche i simboli della famiglia Du Cateau. Lo spessore della lama è invece di 1,5 cm,mentre la larghezza è pari a 10. Si tratta dunque di un'arma molto affidabile, leggera e silenziosa, sebbene abbia un corto raggio d'azione, ma è l'ideale se si vuole uccidere qualcuno in silenzio. Katarina la tiene sia come arma personale, sia come ricordo del suo passato.

    .:|Poteri Extra|:.
    //

    .:|Equipaggiamento|:.
    //

    .:|Stile di combattimento|:.
    The death is walking next to you: Lo stile di Katarina, inizialmente era più un "colpisci e scappa", ma da quando il suo corpo ha subito una mutazione, ha deciso per uno stile di combattimento decisamente differente.Ora infatti sfrutta le sue conoscenze sulle armi e arte marziali per andare addosso al suo obiettivo, muovendosi rapidamente, per poi colpirlo a tutta forza, attivando e sfruttando al massimo le sue mutazioni.Sfruttando il potenziale del suo corpo diventa sempre più aggressiva e famelica, continuando ad attaccare il suo obiettivo senza lasciargli tregua, fino ad abbatterlo.

    .:|Anime Fiere|:.

    • Primo stadio del potere
    Acquistando questa abilità sbloccherete il primo stadio del vostro potere speciale. Senza di essa il vostro potere resterà bloccato fino a che non l'acquisterete e non potrete fruire di nessuno dei suoi benefici.
    Richiede: Livello 1
    Costo: 10 Soul Point
    • Tecniche di livello 1x2
    Per poter creare le tecniche di livello 1 avete bisogno del primo stadio del potere e di acquistare più di una volta questa abilità. Ogni volta che acquisterete questa abilità avrete diritto a creare una nuova tecnica da sottoporre al giudizio del master.
    NB: Dopo aver acquistato il numero massimo di tecniche per questo elemento, è possibile acquistarne ancora per poter cancellare una tecnica che non si reputa più utile e sostituirla con una dello stesso livello. Non sarà possibile farlo se la tecnica è la base di altre tecniche.
    Richiede: Livello 1
    Limite di acquisti: 5 per il loto nero, 3 per il loto bianco.
    Costo: 25 Soul Point
    • Arte Occulta: Essenza di Gaia
    Acquistando quest'anima si diventa eletti della Terra, guadagnando il diritto ad accedere all'Arte Occulta della Geomanzia. E' possibile camminare a piedi nudi sul terreno senza subire ferite. Non è possibile acquistare quest'Anima Fiera se si possiede uno di questi elementi: Fulmine. Non è possibile acquistare quest'Anima Fiera se si possiede già l'Arte Occulta "Ruggito del Fulmine". E' possibile acquistare un massimo di 2 Arti Occulte per i membri del Loto Bianco, mentre una soltanto per i membri del Loto Nero.
    Richiede: Livello 1
    Costo: 0 Soul Point


    .:|Combattimenti|:.
    Vinti
    //
    Pareggiati
    //
    Persi
    //

    .:|Missioni e Operazioni svolte|:.
    Missioni
    //
    Operazioni
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    Ognuno crede di essere nel giusto. Non ci sono i buoni e i cattivi, esistono solo i nemici e i non nemici.





    ₪ Cronologia

    09/05/14: Scheda postata.
    10/05/14:Scheda approvata.
    19/12/2014.Scheda riesumata e modificata secondo nuovo regolamento, acquisti azzerati e sp riportati a 120. In più, aggiunto bonus previsto dal regolamento pari a 150 sp.

    19/12/2014: Eseguiti nuovi acquisti:Click.Scheda modificata.
    29/05/2016: Scheda resettata e reimpostata.
    31/05/2016: Effettuati acquisti e scheda aggiornata:
    Sp di partenza=120
    Gigas 2, Mach 2,Vision 2, Strike 2,Sense 2,Energy 2.=60
    • Primo stadio del potere=10
    • Tecniche di livello 1x2=50
    • Arte Occulta: Essenza di Gaia=0
    Spesi 120, resto 0.


    Dovrebbe essere tutto a posto, fatemi notare se per caso ho scordato qualcosa.


    Edited by Redcat - 1/6/2016, 15:04
     
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    Scheda riportata in auge e completamente resettata. Red is back!
     
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    Ho dovuto modificare la descrizione dell' arma personale perchè andava contro il regolamento( e neanche tu, caro boss te ne sei accorto :asd: ). Prima era una coppia di daghe, ora è singola. Ho modificato leggermente la descrizione, ma ora dovrebbe essere in regola.
     
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    Errore mio, nessun problema.
     
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