Posts written by Palk

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    Intanto che mi faccio i miei conti per gli acquisti per Bahamut, iniziamo con le cose belle^^


    Acquisti in SP:

    • Arte Occulta: Globo della Costrizione
    Acquistando quest'anima si diventa eletti dell'arte degli spiriti, guadagnando il diritto ad accedere all'Arte Occulta dello Yogami. E' possibile acquistare un massimo di 2 Arti Occulte, ma la seconda sarà accessibile solo dal livello 2. Questa anima fiera dona l'indispensabile Globo della Costrizione per utilizzare gli Yogami.
    Richiede: Livello 1
    Costo: 0 Soul Point

    SP di partenza: 120
    SP Restanti: 120
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    Ops, gli 00/00/00 rimasti dal lab. Sistemata la cronologia e accorciata la coda a quasi un metro, specificando che è "stretta".
  3. .


    Dreadwyrm

    Io sono Fuoco...

    ozSA2zg

    ...Io sono Morte!



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    Dati Anagrafici

    Nome: Bahamut
    Cognome: Dreadwyrm
    Soprannome: Prime
    Età: circa 30 anni apparenti, meno di un anno dal risveglio, età prima di essere sigillato: circa 138

    .:Aspetto Fisico:.

    Alto quasi due metri in forma umana, Bahamut si presenta come un normale uomo sulla trentina. Di carnagione chiara, i tratti del suo volto sono affilati ed eleganti. Presenta degli occhi leggermente allungati, con iridi di una particolare tonalità rossastra tendente quasi al marrone. A contornare il suo viso vi è una chioma molto fluente ma altrettanto scompigliata, di un biondo dorato e brillante, i cui ciuffi ribelli danno quasi l'impressione che sia perennemente sotto vento. E' molto espressivo, ma solitamente resta impassibile poiché preso dai suoi pensieri. Fisicamente è molto agile, seppur appaia magro e più slanciato che muscoloso, nascondendo la sua forza sotto un aspetto apparentemente poco portato per il combattimento. Sul corpo non presenta cicatrici di sorta né segni particolari, come fosse completamente puro. A riprova di ciò non presenta il minimo segno di barba o baffi, caratteristica questa derivante dalla sua natura dragonica essendo i draghi privi di simile peluria facciale. Nonostante questa apparente perfezione e normalità, due tratti distintivi lo caratterizzano: a partire dalla spalla sinistra a scendere lungo il braccio ed il fianco sinistro è presente un complesso intreccio dorato, simile ad un tatuaggio tribale con l'unica differenza che esso è parte integrante del suo corpo, quasi vi fosse stato marchiato a fuoco... o meglio come se fuoriesca dalla sua carne, trattandosi di fatto di rimasugli di scaglie dorate. Definite nelle parti centrali e tendenti a sbiadire verso le estremità di quel complesso "intreccio", quasi come se si stessero trasformando in normale pelle, queste piccole scaglie dorate presentano la stessa consistenza e resistenza della pelle e la loro tonalità dorata richiama quella delle scaglie che caratterizzavano il suo corpo originale in passato. Sul lato destro del suo corpo invece si verifica un fenomeno cromaticamente opposto: sia a comando che involontariamente (qualora venga colto da forti emozioni), su quel lato del corpo si condenseranno rapidamente grandi quantità di energia, che trasuderanno dalla sua pelle avvolgendolo in uno strato di nere fiamme energetiche. Prive di effettivo calore dannoso (quanto meno per chi è avvezzo ai combattimenti), agiscono come una valvola di sfogo rilasciando l'energia in eccesso nei momenti di maggiore emozione, tensione o rabbia, donando al suo corpo limpido un aspetto più feroce e oscuro. In forma umana non ha corna, presenta però una stretta coda lunga quasi un metro, ricoperta di scaglie scure delimitate lungo la linea superiore da scaglie dorate più grosse, ultima rimembranza di quando aveva ancora un corpo interamente dragonico. A causa delle dimensioni ridotte non è molto adatta agli scontri e grazie alla lunghezza contenuta può facilmente essere "retratta" e nascosta sotto i vestiti. Per il vestiario predilige abiti classici, che si adattino alla sua altezza risultando semplici, quasi spogli, ma al tempo stesso eleganti. Gli piacciono i vestiti a tinta unita e questo lo porta spesso a scegliere completi eleganti e un po' vecchio stile, optando per tonalità scure o bianche, che facciano da contrasto o da accompagno ai suoi capelli. Alle volte acconsente anche ad abiti che presentano tinte più accese, a patto che non presentino eccessivi cambi di colore e non siano troppo variopinti. Un abito da sera bordeaux fa sicuramente più figura di un accozzaglia di colori degna solo di un clown.

    .:Profilo Psicologico:.

    Calmo e pacato, solitamente Bahamut si mostra come il migliore degli anfitrioni. E' gentile con i suoi simili e paziente con i suoi ospiti. Si preoccupa per i membri della sua razza, dando la massima priorità alla loro tutela e sicurezza. Prima di essere sigillato era una creatura gentile, aperta ad ogni dialogo tanto con gli altri draghi che con gli estranei. Certo, era vulnerabile all' ira come ogni altro drago e ciò lo rendeva estremamente pericoloso nei momenti di rabbia, ma fortunatamente ciò avveniva di rado: principalmente durante i periodi dell'accoppiamento, quando i suoi istinti prendevano il sopravvento, oppure quanto ospiti realmente indesiderati osavano spingersi troppo all'interno del loro territorio. E' una creatura antica, e avendo vissuto a lungo ha sviluppato una concezione del tempo molto dilatata e lenta, che mal si adatta ai violenti scatti d'ira tipici dei draghi. Ciò gli dà un aspetto molto particolare e non è raro vederlo passare da momento di totale apatia e quiete ad un altro di moto irrefrenato. Ha assunto anche una discreta abitudine all'inattività e al riposo, portandolo a far tesoro dei momenti di quiete dove poteva lasciar vagare la mente su molteplici pensieri. Prima di essere sigillato non ha mai provato sentimenti negativi nei confronti delle altre razze. Questo poiché non li vedeva così dissimili dai draghi: ciascuno faceva quanto in suo potere per sopravvivere e garantire una vita migliore alla sua famiglia. Certo, non era così cieco da non vedere la superiorità dei draghi. Lui stesso si riteneva superiore, ponendo tale superiorità e forza interamente al servizio della salvaguardia della sua famiglia. Durante la guerra sviluppò un disprezzo sempre maggiore verso gli esseri umani, che per bieca paura erano arrivati ad attaccarli e cacciarli. Arrivò ad odiare la loro rapida capacità evolutiva, che gli consentiva progressi tecnologici e magici ad un ritmo impensabile per ogni altra razza. Da quando si è risvegliato ha mantenuto un atteggiamento molto duro verso gli umani, ma al tempo stesso ne rispetta la risolutezza e l'inventiva. Inoltre ha capito l'importanza di cercare di conoscerli e comprenderli, al fine di potersi al meglio difendere da loro. E' diventato più curioso, sia verso gli avvenimenti passati a cui non ha assistito, sia verso le innovazioni a cui si è arrivati nel corso degli anni. Continua a ritenere molte di queste innovazioni come mere diavolerie e cianfrusaglie tecnologiche, ma ha imparato l'importanza di non sottovalutarle, arrivando se necessario a muoversi in mezzo agli umani sfruttando le sue sembianze identiche alle loro, pur di ottenere le informazioni che desidera per poter proteggere i suoi simili e schiacciare senza pietà i suoi oppositori. A conti fatti, sebbene sia molto orgoglioso, quando si tratta di tutelare i suoi simili non si fa problemi a riconoscere i propri limiti o a mettersi al servizio di chi è più saggio di lui, pur di fare il meglio per la sua razza... con forse l'unica eccezione derivante dalla presenza di esseri umani che siano andati oltre i "limiti" accettabili, e che potrebbero quindi sviarlo facendo riemergere i suoi rancori che, quanto meno nella vita di tutti i giorni, tenta di mantenere il più possibile sopiti.

    .:Background:.

    E' raro per creature maestose e fiere come i draghi chinare il capo davanti a qualcuno. Persino all'interno del principio della sopravvivenza del più forte, reagiscono con rabbia e forza distruttiva, piuttosto che soccombere. Ciò però presenta un' eccezione: non possono infatti opporsi alla naturale sottomissione imposta dal loro sangue. In un gruppo di draghi i legami di sangue sono ciò che forse ha più importanza in assoluto. Tali legami infatti definiscono i nuclei familiari, regolano la lealtà tra i membri del gruppo e, soprattutto, stabiliscono la sua gerarchia interna. E al vertice di tale gerarchia vi sono alle volte i draghi più anziani, altre volte i più forti, ma comunque i draghi il cui sangue ha subito un' evoluzione nel corso del tempo, portandoli ad essere draghi superiori. Davanti a loro gli altri draghi si inchinano e li onorano, poiché rappresentanti della massima evoluzione raggiungibile dai draghi, oltre la quale vi sono solo coloro che hanno abbandonato le loro membra materiali e sono ascesi ad un livello superiore d'esistenza. Bahamut era esattamente uno di loro: un drago superiore, che per anni aveva assistito all'evolversi della vita attorno alla sua famiglia, proteggendola. Sebbene non fosse ancora nemmeno arrivato ai due secoli di età, era forte e per questo rispettato. Dii suo faceva quanto gli era possibile per mantenere una situazione di pace attorno a loro, sia per proteggerli dagli orrori delle guerre, sia perché consapevole che quei conflitti li avrebbero vinti... e che la morte dei loro nemici avrebbe portato solo altra morte, forse in seguito da ambo le parti. La sua famiglia cresceva numerosa, ampliandosi ad intervalli più o meno regolari con nuove nascite, che si contrapponevano alla scarsa mortalità di una razza così resistente come quella dragonica. E più la sua famiglia cresceva, più accumulavano ricchezze. Si sa che i draghi sono attratti da ciò che ha un certo valore, e mandare avanti una famiglia così ampia richiedeva ben più che carne cruda cacciata alla bell'e meglio. Ma tale crescita non era da tutti ben vista, poiché in quella terra non vi erano solo i draghi e il loro potere era tanto temuto quanto erano desiderate le loro ricchezze...
    Molti umani vivevano in quelle terre, sparsi tra varie nazioni confinanti tra loro. Alcune piccole, altre grandi, ma tutte in rapida espansione. E più crescevano, più guardavano con avidità alle ricchezze dei draghi loro vicini, nel timore di arrivare al punto tale che la crescita demografica li portasse alla carestia e all'annientamento. Gli umani si pensavano intelligenti, si ritenevano furbi, ma non facevano altro che ricadere nella loro perenne illusione di superiorità. Dapprima iniziarono a muoversi singolarmente le singole nazioni, con interventi individuali mossi a raccogliere informazioni. Osavano pian piano sempre di più, alle volte di nascosto con delle incursioni, altre volte in bella vista, fingendo di stringere relazioni con i draghi o comunque tentando di ingraziarseli. Sfortunatamente la vanità è un difetto insito in ogni essere vivente e i draghi non ne erano esclusi, anzi il loro narcisismo li spingeva ad accogliere con gioia elogi e doni da parte di quelle creature inferiori che tanto si affannavano ai loro confini. Sicuramente erano superiori a loro, ma tale sensazione era anche ciò che li accecava. I draghi più anziani difficilmente si lasciavano abbindolare, incitando gli altri membri della famiglia a prestare attenzione. Ma la vita dei draghi è lunga e, dopo numerosi fallimenti, anche gli umani iniziarono a portare pazienza, lavorando più sull'ottica del lungo termine. Così facendo gli avvertimenti del passato si fecero sempre più remoti, venendo pian piano dimenticati. Persino i più anziani alla lunga iniziarono a badarvi sempre meno, indirizzando la loro mente e i loro pensieri verso interrogativi ben più distanti e spesso quasi esoterici, arrivando a chiudersi in un lungo (e alle volte interminabile) letargo meditativo. Solo Bahamut e pochi altri continuarono a guardare con sospetto i loro vicini, temendo il giorno in cui avrebbero fatto la loro mossa. Avrebbe voluto prevenire quanto sarebbe seguito, avrebbe voluto essere il primo a colpire, così da imporre un freno definitivo all'avidità degli umani, instillando in loro una paura tale che da quel momento gli avrebbe per sempre impedito di agire contro di lui e la sua famiglia. Ma ciò avrebbe significato agire al di fuori dei loro confini. E come uno dei più alti rappresentanti della sua razza o quanto meno della sua famiglia, era bloccato da quelle stesse leggi di non belligeranza che lui stesso aveva sempre seguito e sulle quali aveva sempre cercato di dare il buon esempio. Infrangerle avrebbe significato divenire l'equivalente di un criminale agli occhi dei suoi simili, qualcosa che non poteva assolutamente permettersi. Attese dunque; attese per vari anni, sempre pronto ad un imminente attacco degli umani e pronto a proteggere i suoi familiari da qualsiasi minaccia. Purtroppo però gli anni avevano consentito agli umani dalla breve e frenetica vita di evolvere rapidamente, arrivando a formare legami e alleanze contro i loro comuni "nemici". E unificando le loro conoscenze, trovarono infine il modo di aggirare le difese dei draghi.
    Quella fatidica mattina iniziò come un qualunque altro giorno, ma entro il tramonto quelle lande sarebbero state macchiate del sangue di molti innocenti. I primi a morire furono alcuni esseri umani, i quali furono sacrificati come tramiti per la magia che stavano per lanciare su quelle contrade. Le dimensioni dell'incanto prosciugarono infatti i maghi delle loro forze, lasciando i regni limitrofi con le loro schiere di maghi pressoché dimezzate. La magia che lanciarono non fu un attacco diretto, fu invece molto più subdola e inaspettata. Grande fu infatti la sorpresa dei draghi quando di colpo sentirono i loro corpi avvampare ed iniziare a disperdersi nel nulla, come vapore. Tuttavia ciò che si stava disperdendo era solo carne in eccesso. L'incantesimo infatti non era mirato a far loro del male, ma a cambiare la loro natura. Da draghi che erano, si ritrovarono di colpo con corpi antropomorfi a dimensioni d'uomo, perdendo in un colpo solo sia la forza che la resistenza derivanti dalla loro antica razza. E per delle creature così a lungo abituate ai loro corpi dragonici, ritrovarsi di colpo bipedi e così deboli fu l'equivalente di diventare di colpo invalidi. Le dimensioni dell'incantesimo furono tali da raggiungere tutti i draghi di quelle contrade, senza eccezione. Nessuno venne risparmiato dalla trasformazione, neanche Bahamut.
    Rendendosi conto che il loro piano aveva funzionato, eserciti dei vari regni iniziarono a confluire da ogni dove, a 360°. Ovunque avanzavano trovavano poca resistenza. I draghi, con quei nuovi corpi, erano infatti impossibilitati a reagire al meglio delle loro forze. E sebbene potessero ancora utilizzare parte dei loro poteri, gli umani avevano dalla loro anche il vantaggio numerico. Nulla poterono i draghi, davanti ad una simile avanzata. Alcuni di loro neanche se ne resero conto, ancora fermi nel loro letargo meditativo. Ma per quelli che invece lo vissero di persona, fu un vero inferno. Ovunque vi fosse un drago, a decine si riversavano su di lui per impedirgli di avere margine di respiro. Ben presto si trasformò da battaglia in carneficina, con perdite da ambo le parti. Ma se da un lato vi era un "rifornimento" continuo di soldati, dall'altro vi era un numero in costante decrescita. E mentre gli umani esultavano per la loro vittoria imminente, i draghi potevano solo veder crescere la loro rabbia e al tempo stesso la loro impotenza. Bahamut fu uno dei pochi che riuscì a contrastare attivamente l'avanzata: seppur trasformato, spesse scaglie rivestivano ancora quel corpo antropomorfo impedendo alle armi degli umani di scalfirlo. E la sua foga, aumentata esponenzialmente dalla sua stessa disperazione per le morti a cui stava assistendo, sembrava rifornirlo costantemente di nuova energia, impedendogli di soccombere alla fatica. E tuttavia vi era una debolezza in lui. Ora che era stato trasformato dagli umani, era divenuto più vulnerabile alla loro magia. Non tanto a quella offensiva, essendo il suo corpo ancora ben difeso, quanto piuttosto a quella di confinamento. E fu proprio a questa che decisero di sottoporlo, pur di far crollare l'ultima difesa rimasta a quella famiglia di draghi ormai devastata. Lo rinchiusero in una prigione di energia, roccia e terra. In un letargo forzato circondato dal terreno su cui erano morti i suoi stessi familiari. Gli umani furono astuti, generando una "prigione" che si alimentasse prendendo energia da Bahamut stesso e che teoricamente avrebbe dovuto imprigionarlo per sempre.
    Per quasi un secolo e mezzo la barriera resse, mantenendo Bahamut nel suo stato di sonno obbligato. Tuttavia un errore venne commesso il giorno in cui lo sigillarono. Nel formulare la magia che lo avrebbe imprigionato, i maghi umani addetti all'incanto legarono profondamente la barriera al drago, affinché si alimentasse da lui. Ma nel fare ciò ignorarono le grandi capacità rigenerative dei draghi, e nel creare un legame a doppio senso tra Bahamut e la sua prigione, inconsapevolmente diedero al drago la chiave stessa per fuggire da essa. Chiave di cui nemmeno lui era a conoscenza e che avrebbe ottenuto a caro prezzo. Grazie al collegamento con la barriera infatti, per ogni minima ferita o anomalia che ripristinava con la sua rigenerazione, una "goccia" dell'energia della barriera fluiva in lui. Energia di natura umana, non dragonica, indi per cui assimilandone sempre più finì per andare a stravolgere il suo stesso corpo, corrompendo la purezza del suo sangue di drago superiore e di fatto cessando di esserlo. Ma di questo se ne sarebbe reso conto solo al suo risveglio. La cosa importante era che questa corruzione lo portò a non essere più lo stesso drago originariamente sigillato, e la barriera che doveva confinarlo non aveva motivo di esistere innanzi ad un' entità diversa da quella per cui era destinata. Quando quindi tale "differenza" raggiunse il suo apice, essa semplicemente si disattivò, come se l'ospite al suo interno fosse morto e non avesse più nulla da sigillare.
    Quando il suo lungo sonno giunse al termine, Bahamut riemerse dalle viscere della terra in modo confuso e agitato. Al pari di chi si risveglia dopo un brutto incubo. Solo che invece di respirare aria pulita, lui si ritrovò polvere e terra a bloccargli tanto le vie aeree quanto la strada verso la luce. Per lo shock impiegò un po' a capire che non era in forma dragonica e che la trasformazione in umano persisteva ancora, seppur mutata. Si fece largo tra rocce e terra con il suo stesso corpo, in un mondo nuovo e non più di sua conoscenza. Il suo aspetto fisico era pian piano mutato mentre dormiva, sigillandolo sotto spoglie mortali ancor più simili agli umani, per via delle scaglie quasi interamente celate. Ma la differenza più grossa stava nella sua forma dragonica, ora sigillata e che gli richiedeva notevole fatica richiamare, solo per scoprire come essa fosse stata corrotta a sua volta, assieme all'indebolimento del proprio potere. Era dunque in un mondo nuovo, senza conoscerlo minimamente e senza sapere la situazione attorno a sé. Molte emozioni si agitavano con forza dentro di lui: timore per il destino della sua specie, non sapendo cosa fosse successo agli altri draghi. Timore per se stesso, trovandosi in una situazione del tutto nuova in un mondo a lui "sconosciuto"... Eppure ciò al tempo stesso lo stimolava. Lo riempiva di curiosità verso tutte quelle novità che erano lì, ferme, in attesa di essere scoperte. Eppure il pensiero di doversi nuovamente confrontare con degli esseri umani gli dava da pensare. Il suo risentimento avrebbe impiegato molto a placarsi, sempre SE si fosse mai placato. Ciò nonostante non poteva non affiancare al suo odio anche un certo sentimento di rispetto per le loro capacità e la loro inventiva, che avevano permesso ad una razza apparentemente così "debole" di progredire in ambiti e modi che i draghi non potevano nemmeno sperare di raggiungere con egual naturalezza e semplicità.
    Con questi pensieri nella mente iniziò a muoversi, conscio che il suo primo obiettivo sarebbe stato il raccogliere quante più informazioni possibili su quel nuovo mondo che gli si apriva davanti e sul destino che era toccato ai draghi. Gli venne in mente un luogo, di cui aveva sentito parlare molto tempo prima da un mercante. Un luogo che, a detta di quell'uomo, racchiudeva tutto il sapere conosciuto. Un luogo chiamato biblioteca...

    Obiettivo Personale: Desidera recuperare i suoi poteri di un tempo, scoprendo quanto più possibile su tutto ciò che è accaduto mentre era sigillato. Vuole salvaguardare la vita degli altri draghi, evitando che soccombano qualora dovessero scoppiare nuove guerre... e se possibile ottenere la sua vendetta sugli esseri umani.

    Razza: Umano - Dragonico (senza bonus razziali)

    Orientamento Sessuale: Eterosessuale
    Allineamento: Legale Malvagio
    "Il Dominatore", un individuo legale malvagio prende ciò che vuole seguendo un suo codice morale, ma senza alcun riguardo per chi ferisce nel farlo. E' attaccato alla tradizione, alla lealtà e all'ordine ma non rispetta la libertà, la dignità o la vita. Gioca secondo le regole, ma senza alcuna pietà o compassione. Si trova a suo agio all'interno di una gerarchia e ambisce a dominare, ma è comunque disposto a servire. Giudica gli altri non per le loro azioni,ma secondo la razza, la religione, la terra di origine e la posizione sociale. E' restio a infrangere la legge o le promesse fatte. Alcuni individui legali malvagi hanno particolari principi morali, come non uccidere mai a sangue freddo, o non fare del male ai bambini (se si può evitare). Credono che questo atteggiamento li ponga al di sopra dei criminali senza scrupoli. I legali malvagi vengono spesso definiti "diabolici" poiché i diavoli sono la personificazione della legge e del male.


    Dati di Combattimento

    Elemento: Fuoco
    Potere Speciale:

    Unlimited Flare Works

    "Fuoco che cammina", "Fuoco che vola", "Fuoco incarnato"... queste sono solo alcune delle molteplici definizione date sin dall' antichità ai draghi. La loro antica razza si è evoluta in numerose forme, ciascuna con le sue capacità uniche e legate a particolari elementi che le incarnano appieno e nei quali sfociano i loro poteri. I più iconici però restano sempre e comunque i draghi legati al fuoco, poichè rappresentanti di una forza naturale quasi inarrestabile e difficilmente arginabile. E Bahamut è forse il massimo esponente di questa categoria, sebbene il lungo periodo di "letargo" forzato ed il successivo decadimento del suo potere lo abbiano costretto ad una forma ben più ridotta rispetto al suo corpo originale.
    All'attivazione del potere, Bahamut viene avvolto da un'intensa energia che cambia il suo corpo facendogli raggiungere le gloriose fattezze di un drago, dalle sembianze umanoidi ma comunque maestose. Sulla testa compariranno due corna ricurve che seguiranno la direzione del muso, leggermente più allungato così come il collo, mentre l'altezza aumenterà sensibilmente. Gambe e braccia si faranno più robuste, sebbene pur sempre ridotte rispetto a quelle degli altri membri della sua razza. Il corpo assume fattezze più scure, simili a normali scaglie dragoniche nere ma non altrettanto resistenti. Persino i suoi attributi, nascosti normalmente sotto quella nuova pelle, assumono dimensioni e fattezze tipiche di un drago. Il tutto accompagnato da una lunga coda, elegante ma poco utile per il combattimento. Ben più utili sono le ali che, pur non avendo una grande mobilità ed un'apertura di soli 3 metri, permettono comunque di levitare. Ma soprattutto sulle loro estremità, così come al centro del petto di Bahamut, è posizionato un nucleo energetico intriso di potere. Questi nuclei sono l'anima del potere di Bahamut: capaci di distillare la sua energia in fiamme di una purezza estrema, superiori a qualsiasi altro tipo di fiamma, che a sua volta non fanno altro che auto-alimentarsi assorbendo lo stesso potere che genera ad ogni colpo, così da rafforzarsi e diventare sempre più potente. Man mano che il combattimento avanza, più precisamente all'inizio di ogni turno e ogni volta che Bahamut attiva una tecnica, egli assorbe energia sotto forma di Crisis Core, che si caricano e gradualmente potenziano le sue capacità offensive, trasformandosi in una vera e propria fucina per un potere distruttivo. Le tecniche generate da Bahamut sono estremamente dense; le emanazioni di calore che rilasciano quando vengono innescate sono quasi del tutto irrilevanti a livello fisico, ma la loro potenza distruttiva è enorme.
    Attivazione: 5

    .:Livello I:.
    -Bahamut una volta trasformato non può scattare, ma può levitare ad una distanza massima pari alla metà del suo Jumper.
    -Bahamut può accumulare un massimo di 2 Crisis Core per turno, fino ad un massimo di 10.
    -In questo livello la portata massima delle tecniche di Bahamut è di 5 metri.
    -Le tecniche di Bahamut sono alimentate da una fiamma pura che ne aumenta leggermente i danni da usura, inoltre la loro forza distruttiva sarà superiore a quella di Bahamut del 25%. Superati i 5 Crisis Core il bonus sale al 50% e i danni da usura vengono velocizzati di molto, ma la velocità di Bahamut risulta dimezzata.
    -Bahamut può consumare 5 punti Crisis Core per azzerare il costo di una tecnica oppure per raddoppiarne la potenza distruttiva e la portata.


    .:Livello II:.
    -Bahamut una volta trasformato non può scattare, ma può levitare ad una distanza massima pari alla metà del suo Jumper.
    -Bahamut può accumulare un massimo di 3 Crisis Core per turno, fino ad un massimo di 10.
    -In questo livello la portata massima delle tecniche di Bahamut è di 10 metri.
    -Le tecniche di Bahamut sono alimentate da una fiamma pura che ne aumenta leggermente i danni da usura, inoltre la loro forza distruttiva sarà superiore a quella di Bahamut del 25%. Superati i 5 Crisis Core il bonus sale al 75% e i danni da usura vengono velocizzati di molto, ma la velocità di Bahamut risulta dimezzata.
    -Bahamut può consumare 5 punti Crisis Core per azzerare il costo di una tecnica oppure per raddoppiarne la potenza distruttiva e la portata.


    .:Livello III:.
    -Bahamut una volta trasformato non può scattare, ma può levitare ad una distanza massima pari al suo Jumper.
    -Bahamut può accumulare un massimo di 4 Crisis Core per turno, fino ad un massimo di 10.
    -In questo livello la portata massima delle tecniche di Bahamut è di 15 metri.
    -Le tecniche di Bahamut sono alimentate da una fiamma pura che ne aumenta di molto i danni da usura, inoltre la loro forza distruttiva sarà superiore a quella di Bahamut del 50%. Superati i 5 Crisis Core il bonus sale al 100% e i danni da usura vengono velocizzati di molto, ma la velocità di Bahamut risulta dimezzata.
    -Bahamut può consumare 5 punti Crisis Core per azzerare il costo di una tecnica oppure per raddoppiarne la potenza distruttiva e la portata.


    .:Livello IV:.
    -Bahamut una volta trasformato non può scattare, ma può levitare ad una distanza massima pari al suo Jumper.
    -Bahamut può accumulare un massimo di 5 Crisis Core per turno, fino ad un massimo di 10.
    -In questo livello la portata massima delle tecniche di Bahamut è di 20 metri.
    -Le tecniche di Bahamut sono alimentate da una fiamma pura che ne aumenta di molto i danni da usura, inoltre la loro forza distruttiva sarà superiore a quella di Bahamut del 50%. Superati i 5 Crisis Core il bonus sale al 150% e i danni da usura vengono velocizzati di molto, ma la velocità di Bahamut risulta dimezzata.
    -Bahamut può consumare 5 punti Crisis Core per azzerare il costo di una tecnica oppure per raddoppiarne la potenza distruttiva e la portata.


    Armi: Horde Guillotine
    Nonostante il suo nome faccia pensare a qualcosa di preciso e fine, come la lama di una ghigliottina, quest'arma presenta un' aspetto ben più "rozzo", esteticamente parlando. Realizzata in lega metallica nera finemente decorata, con intarsi di colore rosso e oro. E' lunga circa 180 cm di cui 30 solo d'impugnatura, per consentire una presa stabile e salda sia ad una che a due mani. Il resto della lunghezza è occupato dalla lama e dalla guardia, forgiate assieme con continuità da un unico blocco così da garantire la massima solidità dell'arma. La guardia occupa circa 20 cm e presenta una forma molto particolare, allungandosi lateralmente per circa 30 cm (15 per lato) e unendo difesa e attacco grazie alle forme acuminate che presenta. I restanti 130 cm sono occupati dalla lama a doppio filo, bilanciata e simmetrica su entrambi i lati. Larga circa 15 cm, presenta una leggera "seghettatura" nella seconda metà della sua lunghezza, che non crea notevole attrito ma può essere utile per rendere più difficile estrarre l'arma, così come per tentare di rallentare la corsa di un fendente nemico.
    Potenziamenti: -Samsara+

    Yogami: The Rock [Yogami brutale]
    Vedere scheda dello Yogami.

    Poteri Extra: Frammento di Scaglia Sacra
    Entrando a far parte di questo patto, si riceverà in dono una scaglia del drago sacro. Questa si fonderà perfettamente col corpo dell'adepto per mezzo di magia, trasmettendo la potenza e la forza vitale di un drago d'alto lignaggio. Grazie ad esso si acquisirà un fattore rigenerante notevole che consentirà di abbassare le ferite subite di 2 gradi (1 grado per turno). Grazie alle sue facoltà magiche la scaglia di drago indebolisce l'efficacia degli effetti venefici, dimezzando i malus subiti e riducendo di 1 i turni necessari per liberarsi di malus, punti ad accumulazione e simili.

    Equipaggiamenti: //

    Stile di Combattimento: Battleship
    Bahamut è un esempio pratico di ciò che significa "superiorità aerea". Potendo vantare una notevole libertà di movimento in volo cerca il più possibile di trarne beneficio, mantenendo le giuste distanze e sfruttando il volo per assicurarsi un' agilità e una mobilità altrimenti difficilmente raggiungibili. E ciò si traduce in una doppia arma, poichè può difendersi e al tempo stesso attaccare senza sosta dal cielo, facendo letteralmente piovere colpi sui nemici. I suoi attacchi inoltre gli consentono di spaziare molto in quanto a tipologia, permettendogli di mantenersi un passo avanti al nemico per respingerlo e colpirlo nei modi più adeguati alle singole situazioni.

    Combattimenti: //

    Missioni e Operazioni Svolte: Nessun Riscatto

    Anime Fiere: • Pack di Soul Point piccolo x3
    Acquistabile solo ed esclusivamente con gli HF Credit. Aumenta la propria riserva di Soul Point di 50 unità.
    Limite di acquisti: 3
    Costo HF Credit: 20

    • Pack di Soul Point medio x2
    Acquistabile solo ed esclusivamente con gli HF Credit. Aumenta la propria riserva di Soul Point di 100 unità.
    Limite di acquisti: 2
    Costo HF Credit: 50

    • Primo stadio del potere
    Acquistando questa abilità sbloccherete il primo stadio del vostro potere speciale. Senza di essa il vostro potere resterà bloccato fino a che non l'acquisterete e non potrete fruire di nessuno dei suoi benefici in combattimento.
    Richiede: Livello 1
    Costo: 10 Soul Point

    • Tecniche di livello 1 x5
    Per poter creare le tecniche di livello 1 avete bisogno del primo stadio del potere e di acquistare più di una volta questa abilità. Ogni volta che acquisterete questa abilità avrete diritto a creare una nuova tecnica da sottoporre al giudizio del master.
    NB: Dopo aver acquistato il numero massimo di tecniche per questo elemento, è possibile acquistarne ancora per poter cancellare una tecnica che non si reputa più utile e sostituirla con una dello stesso livello. Non sarà possibile farlo se la tecnica è la base di altre tecniche.
    Richiede: Livello 1
    Limite di acquisti: 5
    Costo: 25 Soul Point

    • Arte Occulta: Globo della Costrizione
    Acquistando quest'anima si diventa eletti dell'arte degli spiriti, guadagnando il diritto ad accedere all'Arte Occulta dello Yogami. E' possibile acquistare un massimo di 2 Arti Occulte, ma la seconda sarà accessibile solo dal livello 2. Questa anima fiera dona l'indispensabile Globo della Costrizione per utilizzare gli Yogami.
    Richiede: Livello 1
    Costo: 0 Soul Point

    • Arte Occulta di livello 1
    Ogni volta che acquisterete questa abilità avrete diritto ad aggiungere una nuova Arte Occulta compresa tra il numero 1 e il numero 10.
    Richiede: Livello 1, "Arti Occulte" a scelta
    Limite di acquisti: Nessuno
    Costo: 20 Soul Point

    4KIDCCi


    Tecniche Personali


    .:Tecniche Personali Liv. 1:.

    Flare
    Bahamut scaglia dalle sue fauci una sfera di fuoco al doppio della sua velocità. La sfera ha un diametro di 30 cm e si abbatte violentemente contro i nemici rilasciando un'esplosione conica nella direzione in cui è stata scagliata. L'esplosione si trasforma in un cono lungo e ampio 50 cm che non infligge danni da impatto né respinge, tuttavia la sua essenza incandescente permette di infliggere ulteriori danni ai bersagli che ne vengono avvolti, in quanto pura energia incandescente.
    Costo: 10

    Exaflare
    Una volta attivata, questa tecnica può essere sfogata dalle mani e dalle ali di Bahamut. Questa tecnica scaglia un numero variabile di piccole sfera esplosive ad una distanza massima dimezzata rispetto al normale e al doppio della velocità dell'utilizzatore. Ogni attivazione di questa tecnica aggiunge 1 sfera esplosive al conteggio, fino ad un massimo di 4. Le sfere possono essere scagliate anche non in linea retta, così da assumere un movimento parabolico o semicircolare, riuscendo perfino a tornare indietro o scontrarsi tra di loro vista la potenziale curvatura. Si tratta di una tecnica piuttosto versatile. Le sfere sono grandi 15 cm e quando impattano contro un bersaglio esplodono violentemente e raddoppiano istantaneamente le loro dimensioni. Dopodiché, l'esplosione si allarga ulteriormente fino a 50 cm avvolgendosi di un'aria incandescente che non infligge danni da impatto né respinge ma conserva l'energia pura del potere di Bahamut.
    Costo: 5

    Tempest Wings
    Questa tecnica può essere attivata solo sulle ali di Bahamut. Dopo che una di esse è stata irradiata di energia incandescente, deve muoversi di taglio simulando l'attacco di una lama. In questo modo, l'energia assume una forma tagliente che si scaglia verso la direzione in cui viene vibrato il colpo al doppio della velocità di Bahamut. La lama di fuoco sarà ampia 50 cm e colpirà con grande potenza, sfruttando il danno da usura come se fosse una lama affilata. Al momento dell'impatto con un bersaglio l'energia incandescente alle sue estremità si allarga violentemente raggiungendo l'ampiezza di 1 metro.
    Costo: 10

    Akh Morn
    Una volta attivata, questa tecnica può essere sfogata dalle mani, dalle ali e dalla bocca di Bahamut. La tecnica genera dei grumi di calore dal diametro di 30 cm caratterizzati da un movimento molto lento, quasi fluido, che si muoveranno al doppio della velocità di Bahamut per potersi schiantare a terra, senza infliggere molti danni. A quel punto potranno muoversi alla stessa velocità di Bahamut lasciando solchi vistosi nel terreno. A comando di Bahamut, quelle masse energetiche esploderanno verso l'alto generando un'esplosione semisferica dal diametro di 1,5 metri, proiettando poi verso l'alto una colonna di fuoco incandescente dello stesso diametro ma che si prolunga verso l'alto fino a 5 metri. Ogni attivazione di questa tecnica genera un grumo diverso.
    Costo: 5

    Dalamud
    Bahamut genera dal suo petto una sfera di energia incandescente dal diametro di 50 cm. Questa potrà muoversi solo alla metà della velocità di Bahamut e non infligge nessun tipo di danno da impatto, tuttavia se toccata può comunque infliggere potentissimi danni da fuoco. Mentre questa sfera è in campo, ogni volta che viene attivata una tecnica si carica di energia incandescente, come se fosse un Crisis Core esterno. Se viene danneggiata e distrutta, i Crisis Core al suo interno vengono immediatamente riassorbiti nel corpo di Bahamut. Se non viene distrutta, una volta arrivata al massimo dei Crisis Core, potrà essere riattivata al costo energetico raddoppiato, come se fosse stata appena generata, per essere scagliata verso un bersaglio al doppio della velocità di Bahamut. All'impatto col bersaglio o a comando di Bahamut, la sfera esplode generando una detonazione di 5 metri di diametro che si estende per altri 5 metri diffondendo un'ondata di puro calore.
    Costo: 5

    .:Tecniche Personali Liv. 2:.

    //

    .:Tecniche Personali Liv. 3:.

    //

    .:Tecniche Personali Liv. 4:.

    //


    .:Ninjutsu:.

    //

    .:Rinjutsu:.

    //

    .:Yogami:.

    Yogami #1: Globo della Costrizione



    Abilità Fisiche


    Gigas 3: Equivale alla forza di un umano superiore, in grado di sollevare sforzandosi pesi elevati oppure danneggiare superfici non troppo solide o resistenti. Equivale ad una capacità di sollevamento di circa 150 kg sotto sforzo. Esercita una forza sufficiente per tagliare le ossa con armi da taglio medie. Con questo livello di forza potrete utilizzare armi da fuoco fino alle medie anche con una sola mano e armi da taglio fino alle grandi ma con due mani. Il rinculo viene assorbito solo per le armi medie. Lanciando armi bianche sarà possibile scagliarle fino a 50 metri alla velocità di 40 metri al secondo gli oggetti piccoli e fino a 20 metri alla velocità di 25 metri al secondo gli oggetti medi.
    Mach 3: E' la velocità di spostamento del personaggio, in corsa la velocità costante è di 10 metri al secondo, se tuttavia si scatta fino ad un punto è possibile coprire uno spazio limite di 7 metri in mezzo secondo, per poi aspettare un ulteriore mezzo secondo prima di poter scattare di nuovo. E' possibile scattare mentre si corre ed è possibile correre dopo uno scatto. Questi valori sono dimezzati se un combattente si sposta all'indietro o di lato.
    Shell 3: Rappresenta la resistenza fisica del personaggio, in questo livello il corpo è pari a quello di un essere umano superiore, la pelle è leggermente più resistente, la carne è resistente, le ossa sono più resistenti e gli organi sono più difficili da danneggiare gravemente. Danni corrosivi, incendiari, esplosivi e paralizzati sono molto efficaci. In questo livello, se si subisce una ferita di media entità o superiore, non sarà possibile rigenerare energia. E' possibile restare in apnea per un tempo limite di 3 turni, dopodiché subentrerà lo svenimento.
    Jumper 3: Rappresenta il limite massimo di salto del proprio personaggio e il tetto massimo di volo in caso di ali (eccetto variazioni del potere), in questo livello il corpo è in grado di saltare per un massimo di 5 metri arrivando a questa altezza in mezzo secondo, mentre in lungo è possibile saltare per un massimo di 8 metri. Non è possibile scattare mentre si salta, ma è possibile saltare dopo uno scatto.
    Sense 3: Con questo livello dei sensi, il proprio personaggio ha una percezione perfetta in un arco di 8 mt, mediocre nei primi 15 metri e scarsa nei seguenti 20. Nei 180° opposti alla direzione del PG i sensi sono dimezzati, il buio o l'offuscamento della vista fanno calare solo leggermente la propria percezione.
    Strike 3: Con questo livello di capacità di reazione sarete alla stregua di un essere umano superiore, concentrarsi e non fare altro durante un attacco favorisce moltissimo la sua velocità di azione e la sua efficacia a livello di precisione e di efficienza, ostacolarlo con ulteriori azioni o incatenare più mosse contemporaneamente compromette invece la propria capacità se si tratta di catene discretamente laboriose.
    Vision 3: Questa abilità permette di scandire meglio gli istanti del combattimento per poter elaborare strategie ed incatenare mosse. In questo livello sarete alla pari degli umani superiori, capaci di scandire gli istanti di battaglia decentemente, dotati di buona reazione dei sensi ma incapaci di effettuare attacchi o schivate millimetriche.
    Energy 3: Questa abilità consente al proprio corpo di immagazzinare una discreta quantità di energia massima. Le unità sono pari a 80, si esauriscono velocemente e il corpo si stanca facilmente specialmente se si sfruttano tecniche continue o impegnative.
    Charge 2: Questa abilità consente di recuperare energia durante la battaglia. Normalmente durante il turno di battaglia sarà possibile ripristinare 5 unità di energia. Restando a riposo invece è possibile ripristinare 8 unità in un turno ma è necessaria l'immobilità e il rilassamento mentale quindi niente concentrazione in atto. Durante il concentramento è possibile rigenerare una quantità di energia base anche durante il mantenimento di tecniche.


    Dati Personali

    Esperienza: 310
    Livello: 2
    Energia: Champion
    Soul Points: 445
    Soldi: 1600
    Nazione di appartenenza: America
    Covenant: Patto dei Theryannan (0/30)
    Abitazione: //
    Mestiere: //
    Organizzazione: //
    Role Svolte: Un Brusco Risveglio
    Inventario: Cellulare, Occhiali, libri vari
    Conoscenze: Sarsha (dragonessa facente parte dei Theryannan), Raltias (dragonessa levatrice del clan Theryannan)

    .:Cronologia:.


    24/12/18 - Scheda Postata
    24/12/18 - Inseriti in scheda i seguenti acquisti.
    25/12/18 - Inseriti in scheda i seguenti acquisti.
    13/04/19 - Inseriti in scheda i compensi per la role Un Brusco Risveglio, pari a 10 exp, 30 SP e 100 soldi.
    15/04/19 - Inseriti in scheda i seguenti acquisti.
    01/07/19 - Completata la missione Nessun Riscatto, aggiunti i compensi (500 soldi, 300 exp, 200 sp), raggiunto il liv. 2 energia Champion e aggiunti relativi premi in SP.



    Siamo nati dal fuoco, resi tali dal fuoco...

    E3aZmTr

    ...Temi il fuoco antico







    2xHZi1d
    .:Dreadwyrm:.


    .:Status Fisico: Illeso
    .:Status Psicologico: Sereno
    .:Energia: 80/80
    .:Potere: //
    .:Crisis Core di Bahamut: 0/10
    .:Crisis Core Dalamud: 0/10
    .:Tecniche: //
    .:Equipaggiamento: Horde Guillotine sulla schiena
    .:Note: //



    Edited by Palk - 2/7/2019, 02:38
  4. .
    Segnalo l'avvenuta modifica del post. Mi scuso con Hyperion per il ritardo e con chi correggerà per questi miei continui problemi.
  5. .
    Modificata la scheda inserendo gli attuali progetti futuri.
  6. .
    Allora Hyperion, per come la stavo intendendo io Zayn subisce ma cerca al tempo stesso di restare vigile per cogliere un qualsivoglia "indizio", rumore o altro elemento particolare che possa giungere da Juggerduck o dall'ambiente circostante, per sconvolgere un po' la situazione e/o aiutarlo (una sorta di deus ex machina). Questo poichè, per via della situazione in cui si trova e a voler restare coerenti con essa, non mi sembra possa fare nulla. Ora come ora infatti:

    1-E' bloccato a terra, con ogni parte del corpo immobilizzata (testa, braccia, busto e anche gambe, visto che comunque Juggerduck è sopra le sue gambe o comunque gliele tiene aperte col corpo, quindi di fatto non può muoverle se non per abbracciarlo e tenerselo stretto richiudendo i polpacci. Questo sempre se gliele tiene aperte a forza).
    2-Zayn sente la voce di Juggerduck quindi sa che vuole fare il cannibale col suo seno, ma Juggerduck non ha cambiato posizione della mano che tiene la testa di Zayn, quindi in teoria rimane valida la tua descrizione secondo cui Zayn NON può vedere Juggerduck. E se non può vederlo, difficilmente potrebbe colpirlo o tentare di agire contro di lui.
    3-Ricollegandomi ai punti 1 e 2, è vero che in verità Zayn avrebbe ancora l'altro braccio sano libero. Ma non potendo vedere Juggerduck, tentare di colpirlo con un pugno equivale a tirare un pugno a vuoto. Quindi mi sembra controproducente tentare un colpo simile, che Juggerduck può evitare, bloccare con un braccio o persino parare con il suo elmo. E anzi, Zayn rischierebbe solo di vedersi rompere anche l'altro polso/braccio.
    4-Imbastire una conversazione con Juggerduck ha poco senso, sia per supplicarlo sia come tentativo di pentimento. Arrabbiato e arrapato com'é, se restasse coerente con e stesso non darebbe retta a Zayn nè avrebbe motivo di farlo.

    E a tutto ciò si aggiunge che Zayn ha solo 5 di energia, quindi significa che qualsiasi tecnica voglia usare si traduce in lui che sviene nel tentativo di usarla, o al massimo che sviene subito dopo che la tecnica parte. Tuttavia da quel che mi risulta, restare a 0 di energia in missione equivale a fallirla, almeno nel 99% dei casi. Se poi io mi trovo in quell' 1%, questo non posso saperlo e mi sembra un po' rischioso tentare la sorte a quel modo.
    O quanto meno, io nel regolamento non ho trovato nulla che menzioni cosa significa ritrovarsi con 0 di energia in missione. Quindi mi verrebbe da prendere per buono il regolamento dei combattimenti, e pensare che così come lì 0 energia-->sconfitta, allo stesso modo in missione sia automaticamente fallimento o comunque conduca ancor di più ad esso.
    Poi non so... magari la soluzione può essere proprio tentare un attacco "suicida". Ossia cercare di colpire Juggerduck (ferendomi a mia volta se uso un Cruel Sun, dato che non vi sarebbe più il bonus alla resistenza a proteggermi dalle mie tecniche) per poi svenire subito dopo e pregare di risvegliarsi chiuso in una cella o buttato da qualche parte in un angolo, per poi proseguire la missione invece che ritrovarsi davanti un "Missione Fallita. Ritenta, sarai più fortunato". Ma questo ovviamente vale solo se energia a 0 in missione =/= fallimento. In quel caso sono più che interessato a provare a cambiare/modificare il post, sempre secondo approvazione/permesso del master ovviamente.

    Insomma, questo è come appare la situazione dal mio punto di vista. Lo so lo so, mi sono dilungato troppo, come sempre. Ma non posso farci nulla, mi viene naturale cercare di essere il più chiaro possibile nello spiegare/analizzare le cose. E se ciò implica dover usare più parole, ben venga^^
  7. .
    Ah ok, va bene :) Credevo fosse meglio affrontarli prima pensando potessero influenzare/modificare gli ultimi due post, visto che il mio agire si basava su un' informazione potenzialmente equivoca e che quindi vi sarebbe stato un eventuale loro "reset". Ma va bene, no problem^^ Mi affido a te.


    La disperazione di Zayn avrebbe presto conosciuto nuovi confini... Aveva considerato ogni cosa, sia la propria situazione che quella di Juggerduck, giungendo a quella che gli sembrava la scelta più indicata per levarsi di dosso il papero. Ma evidentemente Juggerduck andava ben oltre la concezione di Zayn. Il lungo tempo passato a combattere l'avevano reso molto più temibile ed esperto di quanto non desse a vedere, arrivando quasi ad anticipare il suo avversario con una facilità disarmante. Il vedersi afferrare il proprio braccio, quasi come se Juggeduck già sapesse cosa stava per arrivare, sconvolse Zayn al punto da spingerlo quasi a chiedersi se le effettive capacità del papero non fossero realmente legate alla chiaroveggenza piuttosto che al proprio irrobustimento fisico. Che quelle fiamme gli dessero una percezione su tutto ciò che il loro calore arrivava a lambire? Difficile dirlo. Eppure quei pensieri non facevano altro che tormentare la mente di Zayn, forse per tenerlo occupato e non fargli pensare al dolore che in quel momento stava esplodendo dal suo polso sinistro. Poteva sentire chiaramente le ossa di quest'ultimo farsi a pezzi, mentre esternamente la pelle in corrispondenza si faceva sempre più violacea e gonfia sotto la stretta di Juggerduck. Ma quello era solo l'inizio.
    Zayn doveva ringraziare di avere ancora sul volto la maschera, che sin dal suo arrivo in quell'arena aveva in teoria celato la sua identità impedendo ai numerosi spettatori di identificarlo. E proprio quegli spettatori erano ora intendi ad assistere con gusto ad una scena che molto probabilmente sarebbe difficile da definire e/o inquadrare con un qualche termine. Semplice furry? Brutality? Bhe, di certo il "rape" sarebbe stato il più azzeccato. Tale era infatti l'atto che stava consumando Juggerduck, negando a Zayn qualsivoglia possibilità di contrastarlo. Schiacciato con la testa a terra, il giovane poteva sentire ogni singolo muscolo del suo corpo contrarsi sotto le pesanti spinte del papero. La sua prima spinta lacerò ogni cosa sul suo cammino, perforando sia gli indumenti che le carni verginali di Zayn. Poteva sentire distintamente quella massa pulsante farsi spazio dentro di lui, cercando di accedere ad un corpo più minuto e di conseguenza non propriamente adatto ad ospitarlo. Ancor più sconcertante però era il suo calore, come se le fiamme che avvampavano sul corpo di Juggerduck stessero ora alimentando anche la sua virilità. In tutto quello Zayn provava un misto di dolore e disgusto. Forse più disgusto, essendo in fin dei conti abituato alle ferite e avendone subite numerose contro lo stesso Juggerduck. Senza contare che ora la frattura al polso mandava continue fitte di dolore, coprendo in buona parte qualsivoglia altro dolore nel suo corpo. Ciò che lo feriva di più però era il senso di profonda vergogna ed umiliazione causategli da quella situazione, così degradante e barbarica per un "normale" essere umano quale lui era... seppur mucchizzato. A tenerlo ancora lucido vi erano solo il dolore ed il profondo odio che stava provando in quel momento per quel papero, Avrebbe voluto tirarsi su, se non fosse stato per la mano di Juggerduck che lo teneva contro il pavimento. Avrebbe voluto dare libero sfogo alla sua rabbia colpendo e devastando quel papero dalla testa ai piedi. Se non fosse stato per la maschera che lo ostruiva, forse avrebbe persino tentato di tirarsi su e strappare a morsi il becco di Juggerduck.
    Becco che ora era a piombo sopra di lui. Una posizione, quella, che di lì a breve avrebbe dato a Zayn uno spunto molto importante, mentre faceva capolino da sotto l'elmo di Juggerduck puntando minaccioso al suo seno. Nel mentre la mano libera del papero, che poco prima aveva rotto il polso sinistro di Zayn, era ora intenta a palpeggiare il/la giovane sul seno con irrefrenabile desiderio. Il solo pensiero di quel contatto fisico così intimo lo disgustava, ma se non altro contribuiva a tener lontano il pensiero della grossa virilità che il pennuto continuava a spingere dentro e fuori dalla femminea intimità di Zayn. A quel punto, la nuova minaccia di Juggerduck contribuì solo a peggiorare la situazione. Unita alla martellante virilità del papero, non fece altro che rendere ancor più fievole e debole la luce alla fine del tunnel, quasi bloccando Zayn in una mostruosa attesa del momento in cui una parte del suo corpo sarebbe divenuta cibo per il papero cannibale.
    E forse fu proprio quell' "attesa" a smuoverlo, dato che a causa della nefasta situazione che gli si stava presentando, la sua stessa mente iniziò ad scendere verso un oblio di puro odio verso quel gladiatore d'acciaio. Un disprezzo senza fine rivolto interamente verso quell'essere che provava un simile piacere nll'umiliare gli altri, e che ora si stava godendo liberamente il momento senza la minima intenzione di fermarsi. In quel preciso momento, Juggerduck stava rappresentando tutto ciò contro cui Zayn si era sempre dovuto scontrare: era un concentrato di violenza, lussuria e corruzione dovuti alla sua stessa smania. E dinnanzi a ciò, il suo odio per il papero non poteva che crescere. Ma, stranamente, non solo verso di lui: anche verso Jack e la Atlas, che avevano imbastito quello "spettacolo" divertendosi nel farlo e oltretutto anche guadagnandoci grazie ai molteplici telespettatori. Ancor di più però, Zayn stava provando un indicibile odio verso di se e verso la sua stessa debolezza, che da sempre lo "frenava" impedendogli di agire nel modo più consono.
    Eppure, quell' odio perdeva qualsivoglia importanza innanzi a Juggerduck e alla sua sete di violenza. Ma se non altro manteneva Zayn lucido, e anzi gli dava nuova forza e vigore. Arrivato a quel punto, infatti, il giovane capì bene che Juggerduck non si sarebbe mai fermato da solo, e che stava a lui agire. Eppure si trovava nettamente in svantaggio... con un' unica eccezione. Infatti seppur con un polso rotto, aveva ancora l'altro braccio perfettamente sano. Juggerduck invece aveva entrambe le braccia occupate e ora si poteva ben affermare che la sua attenzione fosse mirata quasi interamente al davanzale di Zayn. Quest'ultimo poteva infatti sentire il rovente e fetido fiato del pennuto, ormai così vicino da potergli quasi riscaldare il petto.

    Non una parola sarebbe uscita dalla bocca di Zayn... Avrebbe voluto urlargli contro il suo disprezzo, insultarlo... avesse potuto ucciderlo a colpi di parole, avrebbe dato libero sfogo alla sua furia. Ma sapeva bene cosa stava per arrivare e sapeva che, visto il carattere di Juggerduck, quest'ultimo si sarebbe sicuramente preso ciò che voleva, indipendentemente da cosa zayn avesse tentato di dirgli. E visto l'odio che stava montando sempre più dentro di lui, il giovane voleva unicamente potersi rifare sul papero e decise quindi di non reagire subito. Attese, limitandosi a singhiozzi di pianto sommessi tipici di chi oramai si arrende al suo destino. Dentro di sè però avrebbe continuato a resistere, tenendo a bada la sua mente e tentando di cancellare da ogni pensiero quella contorta massa che si muoveva avanti e indietro nel suo ventre. Per quanto il disgusto di quel contatto lo facesse infuriare, non poteva per nessuna ragione al mondo lasciarsi distrarre da esso. Aveva un' occasione sola e non poteva lasciarsela scappare. Bloccato a terra da Juggerduck, senza poterlo vedere bene ma giusto intravedendolo un poco, avrebbe atteso il momento in cui fosse stato all' apice della sua sicurezza e dominazione su Zayn, proprio mentre era intento ad avvicinarsi sempre più al suo seno con il becco. Allora, e solo allora, Zayn avrebbe reagito. Con tutta la forza che il suo corpo poteva ancora concedergli, avrebbe fatto partire un fulmineo gancio con il pugno destro, il cui braccio era ancora perfettamente sano. Il bersaglio? Semplice: la fonte di quel caldo e pesante fiato che sentiva sul suo seno. Potendo sentire direttamente il suo respiro addosso a sè, unito al fatto che oramai sapeva le dimensioni della testa di Juggerduck e soprattutto di quel suo becco così in evidenza e così segnato dalle cicatrici, sarebbe stato relativamente facile per Zayn tentare di scagliare un pugno che arrivasse lateralmente contro il becco di Juggerduck. L'obiettivo del giovane era uno solo: mandare in frantumi quel becco, di fatto devastando la bocca e la faccia del papero alla pari di una persona che si vede strappar via l'intera mandibola. Dal canto suo invece Juggerduck avrebbe avuto discreti problemi ad intercettarlo. Sia perchè oramai sarebbe stato interamente rapito da quell'atto di pura depravazione, sia perchè essendosi chinato così in avanti e vicino al petto di Zayn, il suo campo visivo sarebbe stato enormemente ridotto impedendogli probabilmente di reagire con la giusta rapidità ad un pugno così rapido e diretto. Senza dimenticare poi che entrambe le sue mani e braccia erano ancora occupate a mantenere fermo Zayn e a sollazzarsi con uno dei suoi seni mentre col becco si avvicinava all'altro, quindi difficilmente avrebbero potuto intercettare il colpo visto il possibile ritardo con cui il papero lo avrebbe notato. Zayn invece non doveva fare altro che far partire il suo gancio destro inseguendo quella fonte di calore, mettendo tutto se stesso in quel singolo colpo cercando di essere il più rapido, preciso e potente possibile. Specie ora ora che non poteva contare su nessuna tecnica per potenziarlo, almeno fino a che non avesse tentato di raddrizzare la frattura al polso così da tamponare il dolore che continuava a distrarre la sua concentrazione, impedendogli di recuperare un po' di energia nel suo corpo.
    Se vi fosse riuscito e il pugno fosse andato a segno, spaccando e frantumando quel becco già solcato da molteplici cicatrici, a riprova della sua potenziale "fragilità", Zayn non avrebbe atteso un secondo di più per sfruttare quella nuova "apertura" nelle difese di Juggerduck. Avrebbe quindi mosso nuovamente il braccio, stavolta però in un poderoso diretto frontale in avanti contro la testa di Juggerduck, puntando ad indirizzare il pugno nello spazio lasciato libero dal suo becco distrutto. Così facendo avrebbe tentato di devastare quanto più possibile la testa di Juggerduck con quel singolo colpo, sfondando bocca, cranio, cervello e qualsivoglia altra cosa vi fosse a comporre l'interno della sua testa. In fondo Zayn non aveva più altro che potesse sfruttare a parte la sua forza fisica, tanto valeva quindi tentare di fare quanti più danni possibile con essa e magari anche arrivare a danneggiare così tanto la testa di Juggerduck da ucciderlo, liberandosi per sempre di quella nefasta presenza aviaria.



    lJFDcNz
    .:The Saint:.


    .:Status Fisico: Ferita di entità ignota, forse leggera, tutt'attorno al volto. Ferita da taglio al fianco destro e ferita medio-lieve da impatto e ustione sul lato sinistro del busto e braccio sinistro. Ferita da testata alla fronte e ferita da impatto al busto, polso sinistro rotto.
    .:Status Psicologico: Umiliato e teso, ma anche serio e attento
    .:Energia: 5/80
    .:Potere: .:Livello II:.
    -All'attivazione di Sunshine l'utilizzatore ottiene un bonus sul Gigas pari al 100%, irradiando anche un forte calore dal corpo.
    -Attivare Sunshine conferisce piena libertà di manipolazione sul proprio calore e fuoco interiori. Tuttavia ogni volta che si scaglia un Sole il bonus sul Gigas ottenuto dal potere calerà del 20%, senza mai andare in negativo.
    -Fintanto che Sunshine è attivo l'utilizzatore potrà contare su una resistenza fisica maggiore del normale. Tale resistenza perdurerà solo fintanto che il bonus sul Gigas derivante dal potere resterà al di sopra del 40%
    .:Bonus al Gigas: 40%
    .:Tecniche: //
    .:Equipaggiamento: Sunrise Rhitta molto danneggiata, a terra. Desert Eagle+Silenziatore a terra
    .:Note: //



    Edited by Palk - 10/12/2018, 01:09
  8. .
    Hyperion, scusa per questa interruzione, immagino non sarà molto gradita. C'è qualcosa che non mi torna e vorrei cercare di chiarire la situazione prima di andare avanti, sperando di non arrecare disturbo.
    (anche perchè non è la prima volta che vi sono problemi o incomprensioni a causa di una descrizione a metà o dubbia)

    Cominciamo dal dubbio principale ossia la ferita e l'energia, visto che in questo post hai fatto notare come io non abbia tentato nessun piano per ripristinare l'energia invece che agire subito.
    Come giustamente hai detto, devo tenere conto dei danni che subisco. E io ne sto tenendo traccia, cercando di assicurarmi di azzeccare la giusta entità di ogni singola ferita così da capire quando supero il limite oltre il quale il Charge mi fa "Ciao ciao!" con la manina, in base allo Shell. Però allora mi chiedo questo: su quali basi avrei dovuto capire che la ferita alla testa derivante dalla carica di Juggerduck NON arrivata all'entità media? Tu stesso l'hai descritta come una ferita estremamente dolorosa e traumatizzante. Oltretuttto poco dopo hai descritto Zayn con la frase "Era a pezzi e privo della sua energia..." e dinnanzi ad un simile "catastrofismo", le cose sono due: o è una descrizione esagerata, cosa brutta da fare perchè può appunto essere equivocata, oppure è da intendere come effettivamente veritiera. E davanti ad una simile ferita descritta come così traumatizzante, è logico e spontaneo interpretare tale descrizione come "ferita di MINIMO una media entità", che quindi mi negherebbe il recupero dell'energia. Anche perchè ricordiamo che se è vero che la maschera non si rompe facilmente, è anche vero che essa è comunque ancorata alla carne del volto. Quindi un colpo forte su di essa equivale in teoria a strappare carne su carne dal viso, rischiando di finire senza faccia peggio di Jack. Quindi una botta così forte (vista la forza di Juggerduck) su un punto simile, che di fatto è perennemente una ferita aperta attorno alla maschera, dubito sia considerabile come lieve o medio-lieve.
    Per questo io non ho fatto piani legati al "recupero di energia": perchè davanti ad una simile descrizione, davo per scontato che oramai il recupero non vi fosse più. Altrimenti ovvio che avrei agito diversamente. Quando mai, potendo scegliere, avrei dovuto optare per menomarsi a tal punto senza tentare di ricaricare?! Avrò sbagliato a gestirmi l'energia arrivando sino a 2 punti, ma non sono pazzo sino a tal punto, che non la recupero più fuori dal combattimento se ne ho l'occasione.
    (che poi non sono neanche stati errori di gestione, ma al massimo errori nel muovermi in combatitmento che hanno implicato il veder andare a vuoto dei colpi. Sono due cose un poco diverse).
    Insomma, vorrei capire se vi sia stato un errore/esagerazione nella descrizione della ferita subita, che poteva essere equivocabile e che quindi non si può tradurre in un mio errore di interpretazione con conseguente punizione/correzione/critica da parte del master (e quindi implicherebbe una modifica per uno o due post).
    Oppure se sia stato effettivamente un mio errore di valutazione dell'entità della ferita, ma allora in tal caso vorrei anche capire da cosa avrei dovuto capirne la REALE entità, se a questo punto non posso nemmeno basarmi sulla descrizione della ferita e della situazione fisica di Zayn, fatta dal master, IN UN GDR DESCRITTIVO dove appunto descrizioni e parole sono la bibbia su cui basarsi (specie poi in missione dove il master è Dio e quindi se dice che una cosa è leggera come una piuma allora è così, allo stesso modo se dice che una cosa è incredibilmente dolorosa e traumatizzante/debilitante, allora è così).

    Anche perchè potevo capire se ti avessi risposto di getto entro mezz'ora dal tuo post, senza neanche prendermi il tempo di valutare la situazione ragionandoci su. Ma mi sto prendendo il tempo necessario, rileggendo più e più volte e cercando di fare attenzione al notare ogni cosa restando al tempo stesso nel personaggio e coerentemente alla situazione.
    E qui si arriva al mio secondo dubbio, ossia perchè sia stato ignorato qualsiasi cosa Zayn abbia provato per non far notare la pistola a Juggerduck. Solo perchè un ninjutsu è popolare, non significa che il tizio che si ha davanti lo sappia usare o abbia altra roba da evocare. Lì rischia di sforare nel metaplay. Dal canto mio ho provato a descrivere con attenzione ogni suo gesto e mi sembra strano che sia stato tutto ignorato (movimenti vari, i tentativi relativamente validi di distrazione etc.), riducendolo ad un:

    "Zayn fino a quel momento non aveva imbastito nulla: né segni di pentimento, né un modo per conversare con Juggerduck che non fosse provocarlo, quindi le sue parole non avevano il minimo valore. Non si era preoccupato di ordire quale possibile distrazione, come ad esempio risparmiare energia per sollevare le spade dal terreno in un momento del genere, quello si che sarebbe stato un momento propizio per attaccare."

    Specie perchè, a voler essere coerenti:
    1-qualsivoglia segno di pentimento sarebbe stato alquanto inutile davanti ad un tizio che per colpa di Zayn ha appena perso l'uso delle gambe. Vista la rabbia e la foga con cui veniva descritto il suo approccio, difficilmente si sarebbe fermato davanti ad un blando tentativo di più o meno finto pentimento.
    2-Come sopra, davanti ad un simile atteggiamento del papero che pensa solo "ok, ora ti stupro e poi ti uccido", che conversazione vi può mai essere?! Mi avrebbe giustamente risposto "Eh no, ti ho dato la tua possibilità. Ora ti fotto e me ne frego di ciò che dici", come di fatto ha già fatto prima, dicendo che oramai era troppo tardi. Nè vi sarebbe potuta essere una conversazione effettiva durante il combattimento, incalzato a quel modo dal "countdown" della maschera.
    3-Se un seno prosperoso sbattuto davanti alla faccia e la possibilità di effettuare una penetrazione di violenza su una vittima indifesa che si dibatte non sono una distrazione, in un gdr dove chiunque di solito perde la testa non appena si trova davanti due tette, allora non so più che pensare. Anche perchè ho sottolineato più volte come Zayn avrebbe evocato la pistola cercando di non farla vedere a Juggerduck. Lì invece è stato ridotto all'equivalente del "gliela evoca davanti agli occhi", ignorando qualunque distrazione o gesto io abbia tentato. E anche con la mano di Juggerduck a tenere la testa di Zayn, non era mai stato specificato che Zayn non potesse vedere un minimo Juggerduck (e quindi notare un suo momento di distrazione in cui agire ed evocare l'arma), ma solo che Juggerduck o non poteva vedere bene negli occhi Zayn, cosa in fin dei conti normale per qualcuno che sta guardando qualcun'altro con indosso una maschera con delle feritoie per gli occhi, le quali oltretutto sono distanti dagli occhi e non vicine in stile maschera veneziana, consentendo una chiara visione degli occhi della persona con indosso suddetta maschera.
    4-come detto, risparmiare energia lo avrei tanto voluto fare. Ma la descrizione di quella ferita era tutto tranne che quella di una ferita "ancora sufficientemente leggera da consentire un recupero energetico". E quindi era logico pensare non fosse più possibile recuperarla, anche perchè in passato non mi è mai capitato che un master dicesse chiaro e tondo "Ok, ora non recupererà più nulla". Ci si basava sempre sulla descrizione delle ferite. E quindi sulla scia di ciò mi sono basato sulla descrizione della ferita, considerando tutto ciò che è legato a suddetta ferita (posizione, maschera aggrappata dolorosamente alla carne etc.) e tutto è confluito in un unico risultato: entità al di sopra della possibilità di recupero del charge.

    Di fatto io nel mio post ho agito come ho agito partendo dal presupposto che oramai il Charge fosse inutilizzabile, e da lì tutto il resto. Altrimenti certo che avrei ragionato diversamente, prendendo tempo per recuperare energia, imbastendo una strategia per colpire Juggerduck senza lasciargli via di fuga grazie alla possibilità di poter usare più tecniche o comunque tecniche più potenti etc. etc. etc. Ma non potendolo fare senza il charge, mi sono attrezzato come potevo. Mi sono pure fatto un'elenco di tutte le possibili tecniche e strategie che avrei potuto sfruttare con quei soli 10 punti energia rimasti, e alla fine la Desert Eagle è stata l'opzione più indicata per riuscire a causare gravi danni a distanza ravvicinata e senza farsi notare subito, e al tempo stesso evitare di colpirmi da solo (ad esempio con un Cruel Sun, dato che Jugger tiene Zayn schiacciato a terra quindi non mi sarei potuto sollevare per farglielo esplodere alle spalle) rischiando di aggravare le già gravi condizioni fisiche di Zayn da te descritte (il famoso "Era a pezzi e...", unito anche all'ultima ferita alla testa).
    (E non per voler essere puntigliosi, ma tu stesso hai detto che Juggerduck durante la sua carica spazza via le spade della geomanzia. Un po' un controsenso quindi dirmi che ora sto sbagliando io a non prenderle in considerazione per una strategia, quando io lo so bene che quelle spade sono belle che distrutte dal turno precedente. E se anche fossero state ancora integre, senza charge non avrei comunque potuto usarle senza svenire).

    Insomma, questo è quanto. Spero di non aver causato disagi, problemi, seccature o qualsivoglia altra cosa. Non voglio fare il polemico nè il saccente, il "so-tutto-io", il maleducato o altro. Tutto ciò è venuto fuori unicamente dalla lettura dei post e loro interpretazione quanto più logica e fedele possibile. Questo è semplicemente ciò che per il momento non mi torna da questi ultimi post, e che a seconda di come debba essere interpretato, credo potrebbe implicare eventuali loro modifiche. Se invece mi dici/dite di no, resta tutto come è e via, proseguo a scrivere senza problemi. Però almeno vorrei chiarire la questione, visto che io di mio opzioni ne ho valutate. E vederle ridurre tutte a un "Zayn non aveva trovato nulla di buono" a causa di una descrizione equivocabile/equivocata, non è il massimo...


    Edited by Palk - 4/12/2018, 09:04
  9. .
    Innanzitutto Hyperion vorrei chiederti scusa per il mio errore. So che sembra difficile da credere, ma ti assicuro che mentre scrivevo il post non ho pensato neanche una volta all'infilarmi volontariamente nelle tue azioni. Ovviamente con questo non voglio giustificarmi. Ho sbagliato, non ho fatto attenzione e ne pago le conseguenze. Semplicemente mi ha sorpreso, dato che proprio non me ne sono accorto. Solo ora che me lo hai fatto notare l'ho notato (penso sia riferito al muovere Zayn mentre Juggerduck è a terra prima di iniziare la carica). Vorrei però capirne l'effettiva gravità, poichè mentre lo scrivevo non me ne accorsi e anzi mi sembrava semplicemente l'unica scelta logica possibile: cercare di approfittare dei momenti di dolore di Juggerduck prima che iniziasse la carica, tentando di mettere distanza tra Zayn e lui e cercando nel mentre di procurare un'arma a Zayn, dato che con così poca energia non poteva più lanciare alcuna tecnica (che poi il ridurmi a 2 di energia sia solo un mio errore di gestione dell'energia, nessuno lo nega nè dice diversamente). Ho scritto così, di getto, in scioltezza, pensando fosse tutto normale. Anche perchè tentare di avvicinarmi per incalzarlo e/o colpirlo a pugni, quando Juggerduck lo supera ampiamente in forza, mi sembrava una scelta errata e anzi, temevo che proprio una scelta simile sarebbe stata punita facendo afferrare Zayn da Juggerduck. E a pensarci ora, forse non mi accorsi della mia "intrusione" nelle tue azioni perchè troppo abituato a considerarla come un' azione per colpire il nemico, quindi con una chiara finalità offensiva, lì dove io invece ho preso le distanze invece di dire "si avvicinò di corsa al papero dolorante colpendolo così, così e così per dargli il colpo di grazia". Anche per questo non ho pensato ad incalzare Juggerduck. Temevo che QUELLA potesse essere un' intrusione. Farlo invece a carica di Juggerduck già iniziata mi sembrava letteralmente un suicidio, vista la potenza che caratterizzava i colpi con cui si muoveva. E se aveva la forza di continuare a muoversi e caricare, ho pensato non gli ci sarebbe voluto nulla per afferrare e stritolare/colpire/fare quello che vuole su Zayn, mentre quest'ultimo cerca di colpirlo. Specie dato che non avevo alcun modo per tentare di distrarlo e/o tenerlo occupato, da disarmato e senza energia. Per questo non mi accorsi di nulla, perchè nel ragionamento che stavo seguendo quello mi sembrava l'unica via applicabile.
    Ma vabbè, come detto è stato un mio errore e ne accettole conseguenze, sperando di non ripeterlo nuovamente. Ti chiedo anche scusa per la lunghezza del post, ci ho dovuto penare un po' su. E' la prima volta che mi trovo in una situazione simile con un pg, bloccato così da un nemico ed in una situazione così particolare per il pg per via della trasformazione.

    Lo scrivo in un secondo spoiler così da non fare confusione. Hyperion, sono un attimo in dubbio su una cosa: nel tuo post hai scritto "Era a pezzi e privo della sua energia, come se non bastasse Juggerduck sembrava...". Vorrei capire se era solo un modo per intendere che la sua energia continuava ad essere bassa oppure che la testata datagli da Juggerduck fosse arrivata al punto da causargli una ferita tale da non poter più sfruttura il Charge. Ho anche pensato potesse essere da interpretare come un "la trasformazione ha sigillato la sua energia, impedendogli di usarla", tuttavia ho pensato che una cosa simile sarebbe stata specificata meglio (anche perchè qualora fosse da intendere in quest'ultimo modo temo dovrei cambiare il post ,avendo qui usato una tecnica su cui di fatto ho basato l'intera speranza di riuscita del post). Se comunque puoi per favore togliermi questo dubbio, almeno mi posso mettere l'anima in pace di averlo interpretato correttamente o meno.


    Sebbene le intenzioni di Zayn fossero in qualche modo corrette, cercando di mantenere il suo avversario a distanza in attesa che la sua furia e le ferite riportate alle gambe lo facessero lentamente sfinire per la fatica e la perdita di sangue, fece sfortunatamente un errore di calcolo. Sottovalutò infatti la resistenza di Juggerduck, il quale senza troppi complimenti rise in faccia al dolore alle gambe e come una furia caricò a testa bassa Zayn, mostrando una rapidità tutt'altro che immaginabile, specie dopo la perdita dell'uso gambe. Con quella ritrovata rapidità, unita alla sua prestanza fisica, Juggerduck potè coprire rapidamente la distanza che lo separava da Zayn senza subire rallentamenti nè dal fiume di fango nè dalle spade di roccia che si trovavano sulla sua strada. A poco servirono i tentativi del giovane di evitarlo ed era ormai troppo tardi quando se lo vide giungere letteralmente addosso. Ancor prima di poterlo scansare, la lucida testa corazzata di Juggerduck già stava impattando contro la maschera sul volto di Zayn. Forse la maschera gli salvò naso e bocca dal finire peggio che durante un incontro di boxe, ma il modo in cui era ancorata alla sua carne lungo quasi tutto il contorno del volto fece partire un lancinante dolore alla testa, degno di un trauma cranico di prim'ordine. Forse l'unica consolazione di Zayn era che la presenza della maschera gli evitò di subire ferite di entità eccessivamente pesante, ma fu comunque come se gli fosse suonata intorno alla testa una campana. E come si sa, quando si subiscono simili "rintocchi" alla testa, il pavimento si avvicina rapidamente. Zayn infatti barcollò appena un paio di passi, prima di finire disteso e sdraiato a pancia in su. Appena prima di cadere potè notare con una certa chiarezza come Juggerduck si portò le mani ancora ricoperte di fiamme verso le ferite sulle gambe, cauterizzandole con il calore. Una mossa semplice, ma che gli concesse di evitare di dissanguarsi, almeno per quel che riguardava le lesioni più superficiali.
    Ma quello non era il problema più grande per Zayn. A seguito del nuovo colpo ricevuto infatti, seppur rintronato, potè sentire distintamente il suo corpo cambiare ulteriormente sotto gli effetti della maschera sul suo volto. Le sue forme si fecero definitivamente meno mascoline e più femminili: un seno di tutto rispetto era ora al posto dei suoi pettorali, una femminile fessura stava lì dove prima vi era la sua virilità... tutto il resto, bhe, non serve descriverlo. Jack era stato di parola: una perfetta ragazza dalle caratteristiche animaleste, più precisamente di mucca, probabilmente al pari di come era successo a Juggerduck. Diverso animale ma stessi problemi... e anzi, quelli di Zayn sembravano aumentare ogni secondo che passava, sebbene ad un primo impatto sembrasse solo una normale trasformazione esteriore.

    Ehi, temevo peg... Cercò di parlare, ma le parole gli morirono in gola. Gli fece un effetto strano il non sentire più la propria voce. O meglio, per essere precisi la voce era sempre la sua, visto che la bocca sempre a lui apparteneva. Ma il tono era tutt'altro che maschile. Era dolce, quasi delicato e un poco acuto, lì dove prima vi era un tono più grave e duro. Forse non un tono lieve tipico di una donna minuta e/o di bassa statura, ma comunque non più la sua voce maschile. Sebbene bloccato a terra dallo stordimento, poteva vedere sulle sue braccia come della peluria a chiazze chiare e scure stava pian piano iniziando a crescere, ricoprendo la pelle con un manto morbido degno del miglior guanto di luffa. Di certo sarebbe stata una goduria per chiunque accarezzarlo, ma l'ultima cosa che Zayn voleva in quel momento erano delle carezze. O almeno era quello che pensava, prima di vedere l'espressione di Juggerduck. Fu l'ultima cosa che potè vedere chiaramente, prima che la grossa mano del papero si posasse sul suo volto riducendo un poco lo spazio nelle fessure della maschera attraverso cui guardare. E ciò che vide non gli piacque per niente, specie unito alle ultime parole pronunciate dal pennuto. Davanti ad un bocconcino così succulento (modestamente...), Juggerduck non si sarebbe di certo fermato. E la cosa terrorizzava Zayn, ma non lo immobilizzava dalla paura. Forse per l'adrenalina dello scontro e le ferite riportate, o forse per quella vocina che hanno tutti nella testa e che dice "Ehi, è un' esperienza nuova che potresti provare"... eppure restava il fatto che non era immobilizzato dalla paura. La sua mente combattiva continuava a urlargli di muoversi, di reagire e soprattutto di non arrendersi così facilmente a quel destino così nefasto.
    Ehi, fermo! Mi fai male, dannazione! Toglimi quella mano di dosso! La sua voce sarebbe stata debole, quasi smorzata dalla paura. Ma sarebbe stata la sua vera voce? O forse solo un' astuta finta? In fondo Zayn indossava ancora la maschera e, questa unita alla manona di Juggerduck, implicava che difficilmente il papero potesse vedere bene l'espressione di Zayn. E il giovane, seppur senza alcuna certezza, poteva immaginare dove volesse andare a parare Juggerduck, soddisfacendo sia le proprie fantasie che la promessa/minaccia di Jack. Ciò che voleva fare Zayn era semplice, ma richiedeva molto sangue freddo e particolare attenzione. Temendo ciò che di lì a poco sarebbe potuto arrivare, avrebbe cercato di imbrogliare Juggerduck, per poi "fregarlo" nel momento in cui fosse stato maggiormente distratto. Certo, andava detto che non era sicuro che ciò che stava facendo funzionasse, e per quanto gli seccasse ammetterlo la sua riuscita si basava quasi interamente sulla sua sconfitta contro il papero, e su come quest'ultimo oramai si sentisse interamente a suo agio e totalmente superiore a Zayn.
    La situazione finì di concretizzarsi del tutto nel momento esatto in cui Zayn potè chiaramente sentire sul suo ventre la presenza di un corpo estraneo. Non aveva una chiara visuale di quest'ultimo, ma poteva sentirne i contorni ed il calore sulla sua pelle e sul suo nuovo manto... e ciò che sentiva non gli stava minimamente piacendo. Aveva infatti ben inteso come Juggerduck avesse tirato fuori il suo membro e lo stesse ora facendo "assaggiare" all'addome di Zayn. E sebbene un simile atteggiamento rientrasse in parte nei piani del giovane, non potè ugualmente non rimanervi un poco sconvolgo e disgustato.

    No! Fermati! Cosa... cosa è questa cosa calda e umida! Toglila di lì! Toglila!!! Avrebbe continuato a tirar fuori una voce sconvolta e spaventata, condendo il tutto con numerosi singhiozzi e sussulti, per quanto l'essere bloccata a terra da Juggerduck gli impediva di muoversi più di tanto. Continuava a sentire il membro pulsante del papero posato su di sè, e a causa delle strane forme che sentiva da quel contatto pelle contro pelle, era quasi certo che una simile cosa non gli sarebbe mai piaciuta, nè da uomo nè da donna. Voleva rendere la cosa ancor più drammatica, cercando quasi di incitare Juggerduck ad approfittare di quel momento di sua superiorirà. Avrebbe quindi iniziato a muoversi, fingendo di dimenarsi come una qualunque donna innocente che si vede afferrata in un vicolo buio da uno sconosciuto malintenzionato. Avrebbe cercato di rendere i suoi gesti il più convincenti possibile, ma al tempo stesso contenuti. Voleva dare l'impressione di essere disperato, ma non voleva per nessuna ragione allarmare Juggerduck e fargli pensare fosse opportuno bloccargli le braccia. Di fatto si sarebbe limitato prima a portare le braccia al petto, in un istintivo moto difensivo. Poi però, come qualcuno che si rende conto di essere bloccato, avrebbe iniziato innanzitutto a fingere di tentare di respingere debolmente il braccio del papero che gli teneva la testa a terra. Avrebbe fatto qualche leggera spinta, come qualcuno che muove le braccia quasi alla cieca, poi dopo un paio di semplici movimenti avrebbe iniziato a sbracciarsi debolmente, allontanando le proprie braccia dal corpo e iniziando a strusciare con le mani e le braccia per terra in un "disperato" tentativo di afferrare qualcosa attorno a sè, come se fosse alla ricerca di un qualche magico appiglio o aiuto a cui affidarsi per difendersi o per liberarsi. Ovviamente Juggerduck avrebbe visto facilmente che lì attorno a loro non vi era nulla che Zayn potesse afferrare. Insomma, Zayn avrebbe tentato di dare un'immagine di sè quanto più indifesa possibile. E anzi, se il giovane fosse riuscito a muoversi con la giusta velocità e destrezza, nello scogliere le mani dall'incrocio davanti al petto avrebbe tentato con gli avambracci di portarsi dietro "involontariamente" i vestiti a copertura del suo busto, oramai troppo larghi per lui, così da cercare di scoprire parte del suo seno per attirare l'attenzione e la libido del papero.
    Ti prego... non farlo... Quelle parole gli sarebbero uscite con un sussurro quasi strozzato, carico di terrore. Ma dentro di sè, Zayn non stava aspettando altro che il momento propizio. Egli infatti aveva un vantaggio su Juggerduck: quest'ultimo non conosceza sino in fondo le sue capacità. E da quel che aveva avuto modo di vedere dall'arena in cui si trovava Juggerduck, identica a quella da cui era partitto Zayn, ipotizzò che anche lì non vi fossero schermi da cui seguire gli incontri. La sua speranza era una sola: che il papero fosse ignaro della sua possibilità di richiamare a sè i propri effetti personali con l'apposito Ninjutsu. Di fatto Zayn aveva già in mano la sua ascia quando si erano incontrati, quindi era logico pensare che la avesse con sè sin dall'inizio al pari di come Juggerduck aveva le sue protezioni metalliche, invece che richiamare cose simili dal nulla. E questa inconsapevolezza del papero, unita al suo senso di superiorità e alla distrazione/bluff che stava inscenando Zayn, erano la chiave su cui ruotava tutto il suo piano. Dopo la foga mostrata da Juggerduck era sensato dare quasi per certo che quest'ultimo non si sarebbe fermato davanti a quei segni di "debolezza femminile" da parte di Zayn. E anzi, vi era una discreta possibilità che il papero si sentisse ancor più invogliato a spingere Zayn nella disperazione.
    A quel punto il giovane non dovette fare altro che continuare quella recita. Aveva cercato di scoprire in parte il suo seno, mostrandosi al tempo stesso spaventato e debole. Persino le sue braccia, non trovando nulla a cui aggrapparsi disperatamente, sarebbero ricadute inermi a terra, ormai rasseggnate ma tenendo le mani o lungo il corpo oppure distanti da esso, in base a dove era puntato lo sguardo di Juggerduck così da tenere le mani il più possibile lontane dalla sua attenzione. Nel mentre sarebbe rimasto concentrato su Juggerduck, cercando di cogliere ogni minimo cambio di atteggiamento in lui, ogni sua più piccola azione o un suo lasciar trasparire un qualche conflitto interiore sul da farsi. A Zayn però interessava una singola cosa: aspettare il momento di massima distrazione di Juggerduck. Di fatto per agire avrebbe aspettato l'esatto istante in cui l'attenzione di Juggerduck si fosse allontanata maggiormente. Magari mentre era intento ad armeggiare con il suo seno, oppure a godersi lo spettacolo di debolezza e disperazione imbastito da Zayn. L'unica cosa fondamentale per il giovane era che Juggerduck allontanasse per un breve istante la sua attenzione dalle mani di Zayn. Non era importante quale mano, anche una sola andava bene. Il suo piano infatti era di cogliere la palla al balzo approfittando di quel singolo momento di massima distrazione, per evocare silenziosamente nella sua mano la sua Desert Eagle. A quel punto non avrebbe fatto altro che puntarla quasi a bruciapelo in due punti diversi, approfittando della presenza del silenziatore per non far sentire a Juggerduck i rapidi colpi che il giovane sarebbe stato pronto a sparare. Zayn era intenzionato ad esplodere 4 colpi, pronto comunque a spararne altri se necessario. I primi due sarebbero partiti in direzione del ventre di Juggerduck, mirando alla sua virilità e ai suoi testicoli con l'ovvio obiettivo di devastarli grazie ai potenti colpi della Desert Eagle, cercando di infliggere quanto più dolore possibile al papero con l'aggiunta di possibili pesanti danni agli organi interni del ventre. Immediatamente dopo avrebbe cambiato bersaglio, ringraziando la sua forza fisica che gli consentiva di tenere per quanto possibile a bada il discreto rinculo dell'arma. Senza dare nemmeno il tempo al papero di accorgersi dell'accaduto e anzi cercando di coprire anche il leggero sibilo del silenziatore con l'ennesimo urlo disperato di supplica, Zayn avrebbe puntato la pistola verso il petto di Juggerduck, sparando i successivi due proiettili direttamente in direzione del cuore del papero facendo attenzione a mantenere con la mano un'angolazione tale da lasciare la pistola nascosta agli occhi del suo aggressore, cercando al tempo stesso di evitare qualsivoglia ostacolo sulla traiettoria del proiettile, pure che fosse una semplice costola. Voleva metterlo definitivamente fuori combattimento, che fosse per il dolore e i danni causati al suo ventre o per essere riuscito a raggiungere il papero al cuore, approfittando dell'assenza di protezioni metalliche (incandescenti o non) su tale parte del corpo e facendo attenzione a non incappare nelle sue braccia corazzate. In un modo o nell'altro, era ferreamente deciso a non arrendersi e a non subire passivamente quel tentativo di stupro, cercando invece venir fuori da quella situazione prima che Juggerduck potesse fare ulteriori danni al suo corpo, di qualsivoglia natura essi potessero essere. Forse (sottolineando "forse" trenta volte), l'unico danno che il giovane sarebbe stato disposto a tollerare sarebbe stato quello derivante da un primo iniziale tentativo di penetrazione, che probabilmente avrebbe soddisfatto ed inorgoglito Juggerduck a tal punto da fargli ignorare tutto il resto, lasciandolo del tutto scoperto. Certo, Zayn sperava non fosse necessario arrivare a tanto, ma sarebbe stato disposto ad accettarlo, pur di togliersi per sempre di torno quel papero sotto steroidi.
    Se il suo piano fosse andato a buon fine, consentendogli di uccidere o almeno molto ferire gravemente Juggerduck grazie alla potenza della Desert Eagle e alla distanza ravvicinata, si sarebbe prontamente sfilato da sotto il corpo del papero, prendendo le distanze da lui per non essere colpito da un suo eventuale gesto di vendetta nei confronti del suo feritore. L'ultima cosa che poteva permettersi era di ricevere un nuovo colpo dal papero, aggravando ancora di più le sue condizioni fisiche. E a quel punto poteva solo sperare che la maschera, che stava lentamente continuando a fare effetto, non debilitasse ancora di più il suo corpo, costringendolo ad un ancor più rapido ed inesorabile declino...



    lJFDcNz
    .:The Saint:.


    .:Status Fisico: Ferita di entità ignota, forse leggera, tutt'attorno al volto. Ferita da taglio al fianco destro e ferita medio-lieve da impatto e ustione sul lato sinistro del busto e braccio sinistro. Ferita da testata alla fronte e ferita da impatto al busto.
    .:Status Psicologico: Attento, ma anche molto preoccupato
    .:Energia: 5/80
    .:Potere: .:Livello II:.
    -All'attivazione di Sunshine l'utilizzatore ottiene un bonus sul Gigas pari al 100%, irradiando anche un forte calore dal corpo.
    -Attivare Sunshine conferisce piena libertà di manipolazione sul proprio calore e fuoco interiori. Tuttavia ogni volta che si scaglia un Sole il bonus sul Gigas ottenuto dal potere calerà del 20%, senza mai andare in negativo.
    -Fintanto che Sunshine è attivo l'utilizzatore potrà contare su una resistenza fisica maggiore del normale. Tale resistenza perdurerà solo fintanto che il bonus sul Gigas derivante dal potere resterà al di sopra del 40%
    .:Bonus al Gigas: 40% dal post successivo
    .:Tecniche: Ninjutsu #2: Evocazione di munizione e di armi
    Con questa tecnica è possibile richiamare nelle mani dell'utilizzatore un'arma o un equipaggiamento che si presente nella sua scheda. Solitamente si tratta di un modo per non portare con sé armi particolarmente ingombranti. Per chi utilizza delle armi da fuoco, questa tecnica può essere utilizzata per evocare caricatori delle armi per ricaricare più velocemente. L'arma non può essere evocata tra l'utilizzatore e un qualsiasi ostacolo, è inoltre possibile rievocare un qualsiasi equipaggiamento già presente sull'utilizzatore prima dell'inizio della battaglia. Questa tecnica è considerata una distorsione dello spazio-tempo e tutti gli oggetti influenzati da questa tecnica restano "sovraccarichi" per tutto il resto del combattimento. Un oggetto sovraccarico non può essere evocato nuovamente da questa tecnica.
    Costo: 5
    .:Equipaggiamento: Sunrise Rhitta molto danneggiata, a terra. Desert Eagle+Silenziatore impugnata
    .:Note: //

  10. .
    Capito, grazie del chiarimento.

    Zayn impiegò qualche breve istante a capire cosa fosse successo. Dopo i vari insuccessi nel mettere a segno un colpo su Juggerduck, il vedere la sua gamba sinistra spazzata via e la destra ridotta peggio che sotto una frana fu come un iniezione di fiducia per il giovane. Fiducia che però non lo avrebbe sviato. Un conto è sentirsi un po' più sicuri, un' altro è lasciarsi totalmente andare. Ecco perchè la vista di Juggerduck riverso al suolo non lo fece saltare di gioia nè gli fece venir voglia di fiondarsi addosso al suo avversario. Così come un orso ferito può ancora devastare il corpo di un uomo, Juggerduck poteva ancora rappresentare una minaccia reale per Zayn, se questi fosse stato troppo sprovveduto.
    Vedendo Juggerduck atterrare in malo modo a terra urlando per il dolore, non attese un secondo di più ad alzarsi da terra e prendere le dovute distanze. D'altronde la stazza del papero imponeva braccia di adeguata grandezza e lunghezza. Zayn non voleva per nessuna ragione al mondo ritrovarsi a portata di quegli arti qualora si fosse avvicinato per provare a dargli il colpo di grazia. Si sentiva affaticato per via del grande sforzo energetico appena fatto, che lo aveva lasciato quasi prosciugato. Non voleva rischiare dunque di farsi prendere dal papero in uno stato così svantaggiato per lui, sebbene ora come ora fosse lui quello con ancora entrambe le gambe.
    In attesa di poter riprendere un attimo fiato e che le proprie energie tornassero così da poter nuovamente usare qualche tecnica e non solo il proprio corpo, Zayn preferì premunirsi e procurarsi un' arma. Non ci pensò due volte quindi a correre verso la sua fidata Sunrise Rhitta, lì dove Juggerduck l'aveva scagliata via prima di iniziare la carica. Sebbene danneggiata dal suo stesso Cruel Sun, le notevoli dimensioni dell'arma e la sua relativa resistenza potevano aver aiutato a ridurne i danni subiti dal sole. L'avrebbe quindi raccolta in fretta da terra, così da esaminarne le condizioni per vedere se fosse ancora in grado di servire come arma, facendo nel mentre attenzione a non mettere i piedi sul suo stesso Fiume di Fango, sebbene quest'ultimo non sarebbe durato ancora a lungo.
    A quel punto, vedendo Juggerduck in preda alla rabbia intento a voltarsi per iniziare a caricarlo, non perse un solo istante e si lanciò di corsa lungo il Fiume di Fango sino all'altra estremità di quest'ultimo, così da frapporlo tra sè e il papero nel senso della lunghezza. In questo modo avrebbe cercato di imporre un degno ostacolo a Juggerduck, che se voleva raggiungerlo con la sua carica si sarebbe trovato a dover attraversare o quanto meno aggirare quella massa fangosa in cui rischiava di affondare ad ogni movimento, senza contare le spade di roccia che erano ancora lì al centro del fiume, e che ora si sarebbero frapposte tra i due. Forse questo modo di agire passivo da parte di Zayn poteva sembrare un po' una codardia, ma sarebbe stato ancora più sciocco il cercare di avvicinarsi a Juggerduck senza un piano o i mezzi per affrontarlo, specie perchè avrebbe imposto lo stargli a portata di braccia, lì dove il papero aveva sicuramente la meglio su Zayn. Era quindi più saggio restare a debita distanza; poteva ringraziare il fatto che, nonostante la furia e la forza di Juggerduck che gli consentivano una discreta rapidità, essendo Zayn ancora munito di gambe poteva comunque assicurarsi di muoversi e correre più rapidamente del papero, restando fuori dalla portata sia delle sue braccia che del terreno devastato dai suoi colpi.

    Vuoi seriamente andare avanti?! Guardati! Guarda le tue gambe! Sei ancora in tempo per essere curato, guarire e tornare a combattere... e magari tornare alla libertà. Accetta la resa e fermati, o andrà sempre peggio. Si rivolse a Juggerduck il più seriamente possibile, con un tono neutro ma con parole dure. Avrebbe preferito evitare di dover essere lui stesso a fermarlo mettendolo a riposo per sempre, sebbene vista la furia omicida con cui il papero voleva la morte di Zayn sarebbe stato più che giusto per quest'ultimo agire di conseguenza facendo "occhio per occhio". Non sapeva se Juggerduck lo avrebbe ascoltato oppure no e in ogni caso avrebbe agito con sospetto, senza fidarsi troppo delle parole del papero, qualora questo avesse deciso di arrendersi. E vista la sua rabbia, questo era improbabile, mentre era molto più plausibile un suo attacco a sorpresa una volta riavvicinato pacificamente.
    Zayn avrebbe quindi continuato a tenersi a distanza, ricominciando a correre se il papero avesse deciso di continuare la sua carica. Così facendo avrebbe lasciato che, a conti fatti, il papero si uccidesse da solo. Poteva dare sfogo quanto voleva alla sua rabbia, ma restava il fatto che una sua gamba presentava numerose e visibili fratture, mentre l'altra era stata letteralmente spazzata via dal Solar Blaster. E per quanto si possa provare ad ignorare il dolore e la perdita di sangue, prima o poi ci si deve per forza fare i conti... specie con ferite di così grave entità, che senza opportune cure mediche o un qualche fattore rigenerativo potevano solo che portarlo alla morte in poco tempo, se non quanto meno ad un prematuro svenimento. Restando a distanza inoltre, Zayn avrebbe potuto continuare ad osservare attentamente Juggerduck, cercando di notare altri dettagli sul suo potere e la sua forza fisica, prestando particolare attenzione all'eventuale presenza di rigenerazione da parte del papero, visto come questi si stava lanciando alla carica con tanto menefreghismo per le proprie ferite. Certo, questo era improbabile dato che non aveva rigenerato le ferite alle braccia. Ma era meglio restare attenti ad ogni evenienza.
    Inoltre la sua attenzione venne catturata anche da un altro elemento: i solchi che i colpi di Juggerduck stavano lasciando sul terreno. In fondo quella era un' arena probabilmente preparata dalla Atlas di Jack, e veniva da aspettarsi che fosse sufficientemente salda e robusta per resistere agli scontri, se non addirittura costruita appositamente per questo. Possibile allora che bastassero i colpi di un combattente per solcarne a quel modo il suolo? Possibile fosse davvero così fragile? Oppure era stata fatta apposta così fragile e Zayn ora rischiava di federsi letteralmente il suolo aprirsi sotto i suoi piedi per uno scherzo del destino, costruzione voluta o intervento del pubblico?



    lJFDcNz
    .:The Saint:.


    .:Status Fisico: Ferita di entità ignota, forse leggera, tutt'attorno al volto. Ferita da taglio al fianco destro e ferita medio-lieve da impatto e ustione sul lato sinistro del busto e braccio sinistro. Ferita lieve (?) da testata alla fronte e ferita da impatto al busto.
    .:Status Psicologico: Attento e concentrato
    .:Energia: 10/80
    .:Potere: .:Livello II:.
    -All'attivazione di Sunshine l'utilizzatore ottiene un bonus sul Gigas pari al 100%, irradiando anche un forte calore dal corpo.
    -Attivare Sunshine conferisce piena libertà di manipolazione sul proprio calore e fuoco interiori. Tuttavia ogni volta che si scaglia un Sole il bonus sul Gigas ottenuto dal potere calerà del 20%, senza mai andare in negativo.
    -Fintanto che Sunshine è attivo l'utilizzatore potrà contare su una resistenza fisica maggiore del normale. Tale resistenza perdurerà solo fintanto che il bonus sul Gigas derivante dal potere resterà al di sopra del 40%
    .:Bonus al Gigas: 40% dal post successivo
    .:Tecniche: //
    .:Equipaggiamento: Sunrise Rhitta recuperata, nella mano destra
    .:Note: //

  11. .
    Hyperion, una domanda: nel precedente post avevo scritto che Zayn voleva usare la geomanzia delle spade quando Juggerduck fosse immobilizzato o comunque rallentato dal Fiume di Fango. Visto però che Juggerduck ha deciso di saltare, devo considerare la geomanzia delle spade come attivata comunque oppure è come se fosse venuta a mancare la sua "condizione di attivazione" e quindi riprendo quei 10 punti energia perchè le spade non si sono mai attivate?
    EDIT: correzione nella scheda status.

    La strategia di Zayn si era rivelata buona, ma purtroppo per lui Juggerduck aveva deciso di cambiare la forma del suo assalto. Prendendo infatti ispirazione dai suoi "parenti", il papero optò per abbandonare le vesti da gladiatore e divenire un uccello migratore, spiccando il volo. Detto in parole povere, tramutò quella carica in un salto verso l'alto così da evitare l'ostacolo del fiume di fango che lo separava da Zayn. Il giovane non sapeva se a spingerlo a saltare fosse stato semplicemente quella geomanzia fangosa o se il Tacchino del Ringraziamento avesse un qualche potere da sensitivo che gli avesse fatto cogliere la seconda tecnica che di lì a poco sarebbe sopraggiunta. Di certo Zayn gli invidiava e rispettava una simile rapidità di pensiero, a riprova che quel papero non era un combattente da due soldi. Ma il giovane non si sarebbe dimostrato da meno, restando concentrato anche davanti a quella scena così particolare.
    Zayn era pronto in posizione, con ancora le mani a terra come fosse ai blocchi di partenza in una pista da corsa. Non appena vide Juggerduck saltare verso l'alto, con un volo che probabilmente avrebbe fatto invidia a molti atleti di salto in alto, reagì a sua volta. Infatti un simile salto, per di più con una posizione del corpo così "chiusa" frontalmente, poteva garantire a Juggerduck la massima offensiva frontale. Al tempo stesso però poteva consentire a Zayn una discreta apertura nei confronti del suo avversario. Infatti un salto così alto avrebbe implicato un atterraggio altrettanto lungo o comunque un momento di "stallo" a terra, e Zayn non aveva bisogno d'altro. Vedendolo saltare, intento poi a piovere a mo' di cometa, non perse tempo e si spinse in avanti e a destra, sfruttando la sua agilità e rapidità maggiori rispetto a quelle del papero. Dedicò tutta la sua attenzione a quel singolo slancio e al suo particolare movimento. Esso infatti doveva spingerlo circa un metro e mezzo più avanti, così da passare "sotto" al salto di Juggerduck spingendosi in contemporanea lateralmente verso destra così da poter usare la spalla destra per farvi perno nell'atterraggio e rotolare di mezzo giro con il corpo, portandosi a pancia in sù mentre Juggerduck gli volava pochi metri sopra la testa. In tal modo si sarebbe ritrovato girato, con i piedi verso di lui e lo sguardo fisso sul papero volante che stava per atterrare (lungo la retta tracciata dal corpo di Zayn che congiungeza la sua nuova posizione distesa al punto in cui si trovava prima), visto leggermente in obliquo da dietro a sinistra del papero. Ancora sdraiato a terra, quella era una posizione perfetta per quello che forse sarebbe potuto essere il suo ultimo tentativo di assalto contro il papero, per via delle energie che pian piano lo abbandonavano.
    Cercò di spingere ogni singolo neurone al limite, al pari di un cecchino che espira un ultima volta prima di premere il grilletto, mentre richiamava nella sua mano destra un nuovo Cruel Sun incantandolo con la tecnica del Solar Blaster per imporvi la massima capacità offensiva. Questa volta però non avrebbe commesso nuovamente lo stesso errore, affrontando frontalmente il suo avversario lì dove aveva campo libero di difendersi con le braccia, la testa e le sue fiamme. Lo avrebbe invece attaccato alle spalle. Grazie alla sua posizione a terra, infatti, ora si trovava dietro al papero, verso la sinistra di quest'ultimo. E non appena Juggerduck fu in procinto di atterrare, Zayn scaglio il suo micidiale colpo, mirando alle gambe del papero.
    Ma... vi era un "ma". Zayn si rendeva conto che il suo avversario non era un individuo da poco. In quel momento Zayn si trovava alle spalle del papero, in obliquo verso la sinistra di quest'ultimo, e da quella posizione Juggerduck difficilmente avrebbe potuto rendersi conto del colpo in arrivo, specie visto che con la testa così piegata in avanti aveva rinunciato a buona parte del suo campo visivo. Ma era un combattente, e forse poteva anche solo provare ad indovinare ad intuito l'arrivo della tecnica. Per questo Zayn aveva assunto quella posizione: attaccando da dietro in obliquo, non solo si garantiva di poter mirare ad aree del suo corpo scoperte dalle protezioni metalliche e dalle fiamme di cui Juggerduck era avvolto, ma poteva addirittura cercare di colpire entrambe le gambe del papero con un unico colpo in linea retta.
    Per questo Zayn ponderò con la massima attenzione quegli istanti, mirando con quanta più precisione possibile verso le gambe di Juggerduck, cercando di anticipare il più possibile il movimento del suo avversario. Avrebbe fatto detonare il Cruel Sun in anticipo, così che l'esplosione unidirezionale del Solar Blaster potesse essere sufficientemente ampia da rendere difficile evitarla, specie con lo "stallo" a terra a cui qualcunque saltatore deve sottoporsi al momento dell'atterraggio. E grazie al fatto che il colpo proveniva in parte dalle spalle del papero, quest'ultimo avrebbe avuto potenzialmente enormi difficoltà ad evitarlo, persino continuando la "corsa" restando chiuso a palla e rotolando in avanti dopo l'atterraggio, poichè in ogni caso sarebbe rimasto sulla traiettoria del colpo.
    Arrivato a quel punto e dopo aver ponderato bene ogni singolo aspetto di quel colpo, Zayn poteva solo votarsi a qualche santo pregando che il suo Solar Blaster andasse a segno, falciando letteralmente le gambe e la parte bassa del corpo di Juggerduck.



    lJFDcNz
    .:The Saint:.


    .:Status Fisico: Ferita di entità ignota, forse leggera, tutt'attorno al volto. Ferita da taglio al fianco destro e ferita medio-lieve da impatto e ustione sul lato sinistro del busto e braccio sinistro. Ferita lieve (?) da testata alla fronte e ferita da impatto al busto.
    .:Status Psicologico: Estremamente concentrato
    .:Energia: 2/80
    .:Potere: .:Livello II:.
    -All'attivazione di Sunshine l'utilizzatore ottiene un bonus sul Gigas pari al 100%, irradiando anche un forte calore dal corpo.
    -Attivare Sunshine conferisce piena libertà di manipolazione sul proprio calore e fuoco interiori. Tuttavia ogni volta che si scaglia un Sole il bonus sul Gigas ottenuto dal potere calerà del 20%, senza mai andare in negativo.
    -Fintanto che Sunshine è attivo l'utilizzatore potrà contare su una resistenza fisica maggiore del normale. Tale resistenza perdurerà solo fintanto che il bonus sul Gigas derivante dal potere resterà al di sopra del 40%
    .:Bonus al Gigas: 60% (40% dal post successivo)
    .:Tecniche: Cruel Sun
    Questa tecnica rappresenta la base da cui si dipana tutto Sunshine. Senza di essa infatti tutte le altre tecniche perderebbero di significato. Alla sua attivazione, sarà possibile esternare parte del fuoco interiore che alimenta Sunshine, richiamandolo istantaneamente sul proprio palmo e andando a generare una sfera infuocata in tutto e per tutto identica al Sole. Questo caotico ammasso di fuoco ed energia potrà essere alterato tramite l'utilizzo delle proprie tecniche personali, modificandolo a piacimento prima di scagliarlo. Di per sè presenterà un diametro di circa 50 cm ed il calore che emanerà sarà fortemente percepibile sino a 5 metri di distanza, oltre i quali calerà rapidamente. Se una volta scagliato dovesse entrare a contatto con materiali infiammabili che non ne fermino l'avanzata, questi potranno facilmente prendere fuoco ed incendiarsi. Una volta generato, il Sole potrà essere scagliato a piacimento in una direzione con un semplice gesto, lungo la quale perdurerà sino ad una distanza massima di 5 metri. Si muoverà con velocità pari a quella di un'oggetto medio lanciato dall' utilizzatore e una volta raggiunta la distanza massima o una volta a contatto con un' arma, una tecnica o una superficie che ne ostacolino il tragitto andrà ad esplodere con una potenza pari a quella dell'utilizzatore generando una pericolosa deflagrazione incandescente di un metro di diametro, bruciando e danneggiando considerevolmente ogni cosa si trovi entro tale distanza. L' utilizzatore sarà immune al calore e all' esplosione del Cruel Sun fintanto che il bonus alla resistenza fisica derivante dal potere sarà attivo. Tuttavia scagliare il Sole comporterà rinunciare a parte della propria forza fisica, in linea con i parametri stabiliti dal livello del potere.
    Costo: 5

    Solar Blaster
    Tecnica semplice quanto efficace che va ad agire direttamente sul Cruel Sun. Prima che quest'ultimo è stato lanciato, grazie a questa tecnica sarà possibile andare a modificare direttamente le sue dinamiche di deflagrazione. Al momento dell'impatto contro un ostacolo o secondo la propria volontà, sarà possibile far detonare il Cruel Sun andando a ridurre le dimensioni dell' esplosione: invece di essere a 360° essa si concentrerà in un' unica direzione, sotto forma di una deflagrazione a cono ampia circa 70° che si propagherà in avanti per 3 metri al doppio della velocità dell'utilizzatore. Per via delle dimensioni concentrate il Cruel Sun otterrà maggiore potenza di fuoco, eplodendo come fosse uno shot-gun con il doppio della forza dell'utilizzatore. La direzione scelta per l'esplosione sarà legata alla traiettoria che stava seguendo il sole e non potrà variare da essa. Qualora siano state attivate altre tecniche per potenziare l'esplosione del Cruel Sun, esse avranno effetto anche su questa ma dimezzate al 50%. Utilizzabile quindi sia a media distanza che in melee, Zayn risulterà immune agli effetti nefasti del Solar Blaster fintanto che resterà attivo il suo bonus sulla resistenza derivante dal potere.
    Costo: 10
    .:Equipaggiamento: Sunrise Rhitta a terra, danneggiata
    .:Note: //



    Edited by Palk - 27/11/2018, 10:30
  12. .
    Edit: corretta una ripetizione.

    Per quanto tentasse di avere la meglio su Juggerduck, Zayn stava incappando in un ostacolo dopo l'altro. Rimase molto amareggiato nel vedere la scioltezza con cui il papero era riuscito ad afferrare la sua arma, nonostante essa presentasse numerose escresenze affilate e letali. Ciò dimostrava ulteriorente quanto il suo avversario fosse abile nei combattimenti, mostrando una sicurezza e un sangue freddo comuni a pochi. Lo smacco più grande però fu vedere la sua arma danneggiata dalla sua stessa tecnica, sebbene in ciò vi fosse stato almeno un aspetto positivo. Il sole di Zayn riuscì infatti a ferire Juggerduck, seppur non in maniera grave, rivelando come il papero fosse stato costretto ad incassare il colpo sfruttando sia il suo elmo che le sue braccia, dopo che queste ultime erano state ricoperde da Duck con una sua tecnica. La si poteva definire la prima vera ferita che Zayn fosse riuscito ad infliggergli. E nel farlo, il giovane potè notare una cosa prima di venir nuovamene sbalzato via dal papero. Per l'ennesima volta infatti quest'ultimo si era difeso unicamente con le parti del corpo su cui presentava le sue protezioni metalliche fiammeggianti, come fossero la parte più resistente del suo corpo. E nonostante ciò, era comunque rimasto ferito. Questi pensieri si rincorrevano nella sua mente, mentre una nuova fitta di dolore gli attraversava il corpo piegandolo quasi in due, seguita subito dopo da un poderoso placcaggio di Juggerduck che lo scaraventò a terra vari metri più indietro.
    Una volta a terra non riuscì nemmeno a rialzarsi... non tanto per il colpo ricevuto, dato che non vi erano ossa rotte nel suo corpo, quanto piuttosto per la sorpresa di vedere a che punto quel gas aveva fatto effetto. Quasi non riconosceva più le sue mani appoggiate per terra a sorreggerlo... poteva sentire chiaramente il suo corpo diverso dal solito, più slanciato e meno muscoloso. Eppure stranamente, ciò non lo innervosiva. O meglio, sicuramente gli creava del disagio. Però vista la situazione in cui si trovava, era pìù preoccupato per quelle che sarebbero potute essere le conseguenze di ciò, temendo che a trasformazione conclusa non sarebbe più stato in grado di difendersi e sarebbe stato alla mercé del papero o di qualsivoglia altro individuo gli fosse seguito. Il giovane cercò di cacciare via a forza questi pensieri, prestando attenzione al nemico davanti a sè. Era riuscito a ferirlo, e il fatto che per l'ennesima volta si fosse difeso con testa e braccia gli diede da pensare. Gli venne quindi in mente un' idea: fino a quel momento Juggerduck aveva infiammato le sue protezioni metalliche, riuscendo così a rispondere colpo su colpo agli attacchi di Zayn senza quasi subire danni e anzi sovrastandolo in forza. Ogni volta che aveva dovuto agire, si era infiammato. E suddette "fiamme" erano localizzate in maniera molto specifica, in concomitanza con le sue protezioni metalliche. Era dunque logico pensare che suddete aree del corpo fossero le uniche che il papero potesse irradiare. Certo, non vi era alcuna certezza di ciò, a maggior ragione di fronte al fatto che nel loro ultimo scambio di colpi Juggerduck aveva volontariamente irradiato le braccia con una qualche tecnica, cosa che poteva far pensare che Duffy Duck potesse farlo anche con altre aree del corpo. Ma ciò era avvenuto perchè il papero era consapevole del Cruel Sun in arrivo e aveva agito di conseguenza. Unendo queste informazioni, Zayn elaborò una possibile strategia. Era azzardata e non sapeva se avrebbe funzionato, ma dinnanzi ad un Juggerduck intento a fare su più sul serio e con la trasformazione che incalzava sempre di più con i suoi misteriosi effetti nefasti a trasformazione avvenuta, decise di tentare su quella strada.
    Approfittò dunque della sicurezza del papero, che oramai si sentiva così superiore a lui da promettergli accordi di mancata uccisione in caso di resa. Il giovane poteva quasi sentire il pubblico esultare da mezza New Vegas, mentre Juggerduck si lanciava in una nuova e poderosa carica contro Zayn, con le braccia e l'elmo infuocati, mentre quest'ultimo era ancora a terra, in una posizione a metà tra quella di un runner ai blocchi di partenza e un ferito che si mantiene con mani e ginocchia al suolo per sostenere il corpo ed evitare di cedere rovinosamente. Voleva dare la reale impressione di essere oramai agli sgoccioli, cosa che probabilmente il papero avrebbe creduto vera visto come Zayn era stato sbalzato via poco prima. In verità però il giovane era in attesa, concentrato sull'avanzata del suo avversario. Per colpa dei suoi potenti attacchi e della sua stessa ignoranza, Zayn aveva più volte "pulito il pavimento" quando il papero lo scaraventava via. Ora però il suolo terroso di quell'arena sarebbe divenuto il mezzo della sua rivalsa. Attese sino a che Juggerduck fosse a circa 3 metri e mezzo da lui, così da avere comunque spazio di manovra per scattare lateralmenete rispetto al papero qualora qualcosa fosse andato storto. Con le mani ancora posate al suolo in quella posa sofferente, irradiò di energia il terreno davanti a sè, tramutandolo in un largo fiume di fango con l'apposita Geomanzia. Con una lunghezza di circa 10 metri e ampio 3, era sufficientemente grande da impedire a Juggerduck di uscirne facilmente, specie se si considera che esso si espandeva in direzione opposta alla sua carica e che quindi probabilmente vi ci sarebbe ritrovato sopra ancor prima di rendersene conto.. Zayn voleva infatti bloccare il papero il più rapidamente possibile, ostacolandolo con il fiume di fango così da costringere la sua grossa massa corporea ad affondarvi per il suo stesso peso, restandone bloccato o quanto meno estremamente rallentato, quasi fossero delle sabbie mobili. Zayn però si rendeva conto anche di un'altra cosa: la forza del papero non era indifferente e se da un lato la sua stessa stazza avrebbe potuto farlo affondare, dall'altro vi era il rischio che comunque Juggerduck riuscisse a farsi strada con la sua forza in mezzo a quel pantano, rendendolo vano. Per questo Zayn decise di agire rapidamente, pronto comunque a scartare lateralmente per evitare la carica: se il papero fosse rimasto bloccato o rallentato dal fiume di fango, Zayn avrebbe subito irradiato nuova energia nel terreno, questa volta però per una tecnica diversa. Grazie ad un'altra geomanzia, dal terreno solido sotto il fiume di fango sarebbero fuoriuscite quasi istantaneamente 5 spade di pietra. Esse si sarebbero fatte strada fuori dal un suolo nascosto agli occhi di Juggerduck per via del fango e quest'ultimo, per via della sua composizione morbida, avrebbe probabilmente attutito anche il leggero "sisma" derivante dalla loro fuoriuscita, tramutando quelle spade in un perfetto attacco a sorpresa portato sotto i piedi del papero senza che quest'ultimo potesse rendersene conto. Larghe 25 cm e lunghe un metro e mezzo, quelle 5 spade avrebbero puntato alla parte inferiore del corpo di Juggerduck, dove non vi erano protezioni metalliche da infiammare e con una rapidità ed un effetto a sorpresa tali da rendere potenzialmente impossibile al papero reagire per tempo. Più nello specifico, due spade sarebbero sbucate rispettivamente a destra e a sinistra di Juggerduck, inclinate in modo tale da cercare di infilzargli le gambe all'altezza delle ginocchia per danneggiargli pesantemente gli arti e la sua mobilità. Un'altra sarebbe fuoriuscita esattamente sotto Juggerduck, in verticale, con il preciso scopo di impalarlo dal basso. Le ultime due sarebbero uscire inclinate come le prime: la quarta alle spalle di Juggerduck, con il preciso scopo di infilzarlo dalle natiche e dalla parte bassa della schiena tagliandogli una possibile via di fuga posteriore. L'ultima invece sarebbe stata frontale, così da chiuderlo su tutti e 4 i lati. Tuttavia non sarebbe partita molto distante dal papero. Solo un poco più avanti rispetto alla terza spada, così da partire da una posizione comunque sufficientemente vicina da essere poco individuabile alla vista e poterlo comunque infilzare al basso ventre mirando al suo membro, all'addome e agli organi interni del ventre, trapassandolo con l'intendo di causargli pesantissime ferite.

    Fermo lì! Un'altra carica così e mi uccidi. Me ne hai date abbastanza per oggi. Potrei quasi acconsentire alle tue condizioni...Ovviamente stava bluffando, cercando di tenerlo il più possibile concentrato su di sè così da non fargli notare l'arrivo delle spade di pietra. In fondo se si sta guardando qualcosa alcuni metri davanti a sè (ossia Zayn), un oggetto a terra pochi centrimetri più avanti del proprio ventre è molto meno visibile di uno che sbuca fuori dal nulla mezzo metro più avanti. Ed era proprio su questo che Zayn contava, sperando con tutto se stesso che quelle spade che stavano uscendo fuori a sorpresa (e senza praticamente alcun rumore grazie al fango morbido) potessero infilzarlo e divenire la svolta definitiva di quello scontro, volgendolo a favore di Zayn.


    lJFDcNz
    .:The Saint:.


    .:Status Fisico: Ferita di entità ignota, forse leggera, tutt'attorno al volto. Ferita da taglio al fianco destro e ferita medio-lieve da impatto e ustione sul lato sinistro del busto e braccio sinistro. Ferita lieve (?) da testata alla fronte e ferita da impatto al busto.
    .:Status Psicologico: Concentrato
    .:Energia: 17/80
    .:Potere: .:Livello II:.
    -All'attivazione di Sunshine l'utilizzatore ottiene un bonus sul Gigas pari al 100%, irradiando anche un forte calore dal corpo.
    -Attivare Sunshine conferisce piena libertà di manipolazione sul proprio calore e fuoco interiori. Tuttavia ogni volta che si scaglia un Sole il bonus sul Gigas ottenuto dal potere calerà del 20%, senza mai andare in negativo.
    -Fintanto che Sunshine è attivo l'utilizzatore potrà contare su una resistenza fisica maggiore del normale. Tale resistenza perdurerà solo fintanto che il bonus sul Gigas derivante dal potere resterà al di sopra del 40%
    .:Bonus al Gigas: 60%
    .:Tecniche: Geomanzia #2: Fiume di fango
    Utilissima tecnica di manipolazione, è necessario trovarsi in una zona piena di terra però anche se molto compatta non importa. Anche la sabbia va bene, ma il cemento e l'asfalto sono così poco malleabili da dimezzare le dimensioni della tecnica. Davanti all'utilizzatore, all'altezza dei piedi oppure appoggiando le mani a terra, sarà possibile diminuire la compattezza del terreno per poterlo trasformare in un materiale molto fluido generando sostanzialmente un piccolo fiume di fango, lungo fino a 10 metri e ampio 3. Un nemico che cammina su questo materiale scivola inevitabilmente e ritrovandosi nella melma avrà anche difficoltà ad uscirne, anche se non si tratta di una prigione affidabile. La tecnica si disattiva 2 turni dopo l'attivazione, e il materiale che ha provato a seppellire il nemico diventerà polvere, mentre quello a terra tornerà solido. La tecnica ha uno spessore di circa 20 cm.
    Costo: 5

    Geomanzia #3: Affiorano spade dal terreno
    Utile tecnica offensiva a base di terra: sarà possibile, posizionando le mani a terra, far fuoriuscire dal terreno un numero variabile di lame composte di roccia che si allungheranno per 1,50 mt dal terreno impalando i bersagli disponibili con un leggero ritardo rispetto all'attivazione. Le spade saranno ampie 25 cm, potranno essere generate ad una distanza massima di 5 metri dall'utilizzatore in ordine sparso ma mai più distanti tra di loro di 30 cm. Le spade fuoriescono dal terreno emettendo un leggero sisma nella zona interessata, se devono bucare una pavimentazione (non importa quale) servirà più tempo per farle affiorare, dalla nuda terra invece il procedimento è molto più rapido (si tratta comunque di pochi attimi di differenza). Ogni attivazione di questa tecnica aumenta di 5 il numero di spade e di 2,5 i metri massimi di distanza (massimo 30 punti energia).
    Costo: 10
    .:Equipaggiamento: Sunrise Rhitta a terra, danneggiata
    .:Note: //



    Edited by Palk - 25/11/2018, 20:47
  13. .
    Hyperion, non so se sto gestendo bene questa situazione con la tecnica che sto usando. So che in teoria non si potrebbero descrivere molteplici risultati a seconda di come agisce l'avversario, però la tecnica Duo Megistus in teoria me lo consente dato che l'utilizzatore può controllarne la detonazione. Spero di non star facendo errori in ciò, ma non sono riuscito a trovare un'altro sistema per poterlo ferire pesantemente (a parte eventuale altra variante del cruel sun) e metterlo fuori gioco prima di vedere l'energia volare tutta via. E' un nemico contro cui quasi nessuna delle mie tecniche può avere effetto essendo quasi tutte fisiche, eccetto forse proprio un cruel sun modificato, non sapendo se il fuoco lo possa ferire o no (in fondo usa equipaggiamenti incandescenti :gratt: )

    La sua mossa fu precisa, le misure ben calibrate e la velocità ottimale. Sfortunatamente, quello che sperava fosse un punto "morbido" in quel corpo ricoperto di muscoli gli si era ritorto contro, avendo avuto Juggerduck la prontezza di inclinare la testa il tanto necessario da incassare il colpo sull'elmo invece che sul collo, chinandosi non poco visto che il colpo giungeva da una posizione e una direzione più basse rispetto al suo capo. E continuando ad abbassarsi raggiunse anche Zayn, scaraventandolo a terra con una testata portata con quell'elmo metallico. Alla vista di quanto stava accadendo, Zayn non potè fare altro che restare deluso e di stucco. Seppur dolorante nel corpo, a ferirlo maggiormente era stato il fatto che, sebbene il colpo non avesse raggiunto la parte interessata, esso comunque non fosse nemmeno riuscito a scalfire il suo elmo. Non potè fare altro che insultarsi da solo mentalmente, per aver anche solo pensato di mirare ad un punto così vicino ad una placca metallica di simile portata. Se non altro, a parte quell'elmo e gli anelli metallici sulle braccia, non sembrava esservi nessun altro tipo di difesa sul suo corpo a parte il piumaggio che si intravedeva da sotto la tuta attillata da supereroe.
    Sì tirò lentamente su in piedi, facendo affidamento sulla sua ascia come fosse un bastone per controbilanciare il momentaneo stordimento dovuto alla testata. Mentre lo faceva però, sentì nuovamente quel forte dolore al ventre. Era interno, poderoso, quasi come se qualcuno gli avesse dato un colpo allo scroto con una mazza da baseball. Per poco non ripiombò a terra per la sorpresa di quella fitta di dolore ed istintivamente si portò la mano destra all'addome, constatando con orrore come i suoi muscoli addominali si fossero ritirati quasi del tutto, lasciandogli il ventre liscio e piatto come non lo aveva sin da quando era bambino.
    Davanti a quel fatto, il suo volto divenne una maschera di rabbia. O almeno tale sarebbe stata per Duffy Duck, se avesse potuto vedergli il viso attraverso la maschera. A quel punto era difficile dire cosa fosse più preponderante in lui, se la rabbia per ciò che gli stavano facendo o la vergogna di non riuscire ad affrontare quella situazione nel modo giusto per tirarsene fuori il prima possibile. Tuttavia il gas stava iniziando a far sempre più effetto e doveva sbrigarsi, o non ne sarebbe mai più uscito.

    Insomma adesso basta! Non sono una maledetta cavia di Jack nè il tuo giocattolo per gli svaghi violenti. Ci aveva provato con le buone, tentando di finirlo in un colpo solo con il Solar Blaster alla testa. E Duck dal canto suo ci era andato leggero, probabilmente perchè non vedeva l'ora di gustarsi gli effetti della maschera su Zayn. Ma quest'ultimo era furente e se quell'arena serviva a dare ai telespettatori uno spettacolo degno di quel nome, bhe... lui glielo avrebbe dato. Era ormai ovvio che Donald Duck fosse incredibilmente sicuro di sè, forte della sua prestanza fisica e, sulla base di quanto detto da Jack, un passato da gladiatore di tutto rispetto. Ma lui non era lì per fare i loro comodi, meno che mai per farsi stuprare da Mr. Piumaggio Candido (visto come il papero già pregustava quel momento). Restando appoggiato con la mano sinistra all'impugnatura della sua ascia, come fosse ancora in preda a quei dolorosi spasmi al ventre, Zayn attese che il papero si fosse portato a meno di due metri e mezzo da lui. In fondo si stava avvicinando di sua spontanea volontà, tanto valeva sfruttare quella sua sicurezza. Non appena fosse giunto alla distanza ideale, Zayn "si riprese" di colpo, sollevando di scatto il braccio sinistro in avanti e con esso la sua ascia con il preciso intendo di scagliarla contro il papero a distanza ravvicinata, mirando al centro del suo busto, approfittando delle molteplici sporgente acuminate e taglienti presenti sull'arma. Quasi contemporaneamente avrebbe compiuto un'altra rapida azione, approfittando della potenziale distrazione del papero derivante dal fatto che gli stesse arrivando addosso un' arma dal peso tutt'altro che indifferente (almeno per una persona comune, ma comunque non un fuscello nemmeno per il pennuto). Restando concentrato sul suo avversario e pronto a seguirne qualsivoglia movimento, mentre scagliava l'ascia in avanti verso di lui avrebbe richiamato nella mano destra un nuovo Cruel Sun, questa volta però incantandolo con il Duo Megistus. Avrebbe così donato nuova potenza al sole, rendendolo molto più denso e pesante, quasi impossibile da deviare o respingere. A quel punto avrebbe mosso lui stesso un passo verso il signor "Tacchino del Ringraziamento", fermandosi poco prima di arrivargli a portata di braccia per via della distanza ravvicinata e al tempo stesso scagliandogli contro il Sole potenziato, mirando al centro del busto lì dove vi era più carne da colpire e fosse stato più difficile schivarlo. Questa volta però il papero non avrebbe avuto vita facile. Vista la sua sicurezza di sè ed il suo senso di superiorità, uniti alla distrazione dell'ascia e alla sua lenta stazza, difficilmente avrebbe tentato o comunque potuto evitare quel colpo partito a un metro e mezzo da lui. Se fosse giunto a contatto col suo corpo, indipendentemente dalla parte interessata, avrebbe iniziato sin da subito a ustionarlo pesantemente con il suo incredibile calore, continuando la sua corsa senza fermarsi al punto da bruciare e scavare nella carne, in un processo continuo finchè non avesse attraversato da parte a parte l'ostacolo e nel mentre gli avrebbe iniziato a corrodere e bollire gli organi interni già solo per vicino contatto. E se ciò non fosse stato abbastanza, il Duo Megistus permetteva a Zayn di mantenere un forte legame con il Cruel Sun, consentendogli di detonarlo secondo la propria volontà ed è ciò che sarebbe accaduto, se Juggerduck fosse stato sul punto di toglierselo di dosso, deviarlo o schivarlo.
    Tu e le tue risatine mi avete stancato, Foie-gras ambulante. Vediamo se come pollo arrosto vali qualcosa.


    lJFDcNz
    .:The Saint:.


    .:Status Fisico: Ferita di entità ignota, forse leggera, tutt'attorno al volto. Ferita da taglio al fianco destro e ferita medio-lieve da impatto e ustione sul lato sinistro del busto e braccio sinistro. Ferita lieve (?) da testata alla fronte
    .:Status Psicologico: Concentrato
    .:Energia: 32/80
    .:Potere: .:Livello II:.
    -All'attivazione di Sunshine l'utilizzatore ottiene un bonus sul Gigas pari al 100%, irradiando anche un forte calore dal corpo.
    -Attivare Sunshine conferisce piena libertà di manipolazione sul proprio calore e fuoco interiori. Tuttavia ogni volta che si scaglia un Sole il bonus sul Gigas ottenuto dal potere calerà del 20%, senza mai andare in negativo.
    -Fintanto che Sunshine è attivo l'utilizzatore potrà contare su una resistenza fisica maggiore del normale. Tale resistenza perdurerà solo fintanto che il bonus sul Gigas derivante dal potere resterà al di sopra del 40%
    .:Bonus al Gigas: 80% (60% dal prossimo turno)
    .:Tecniche: Cruel Sun
    Questa tecnica rappresenta la base da cui si dipana tutto Sunshine. Senza di essa infatti tutte le altre tecniche perderebbero di significato. Alla sua attivazione, sarà possibile esternare parte del fuoco interiore che alimenta Sunshine, richiamandolo istantaneamente sul proprio palmo e andando a generare una sfera infuocata in tutto e per tutto identica al Sole. Questo caotico ammasso di fuoco ed energia potrà essere alterato tramite l'utilizzo delle proprie tecniche personali, modificandolo a piacimento prima di scagliarlo. Di per sè presenterà un diametro di circa 50 cm ed il calore che emanerà sarà fortemente percepibile sino a 5 metri di distanza, oltre i quali calerà rapidamente. Se una volta scagliato dovesse entrare a contatto con materiali infiammabili che non ne fermino l'avanzata, questi potranno facilmente prendere fuoco ed incendiarsi. Una volta generato, il Sole potrà essere scagliato a piacimento in una direzione con un semplice gesto, lungo la quale perdurerà sino ad una distanza massima di 5 metri. Si muoverà con velocità pari a quella di un'oggetto medio lanciato dall' utilizzatore e una volta raggiunta la distanza massima o una volta a contatto con un' arma, una tecnica o una superficie che ne ostacolino il tragitto andrà ad esplodere con una potenza pari a quella dell'utilizzatore generando una pericolosa deflagrazione incandescente di un metro di diametro, bruciando e danneggiando considerevolmente ogni cosa si trovi entro tale distanza. L' utilizzatore sarà immune al calore e all' esplosione del Cruel Sun fintanto che il bonus alla resistenza fisica derivante dal potere sarà attivo. Tuttavia scagliare il Sole comporterà rinunciare a parte della propria forza fisica, in linea con i parametri stabiliti dal livello del potere.
    Costo: 5

    Duo Megistus
    Secondo potenziamento per i Cruel Sun, questa tecnica va a modificarne la costituzione. Dal momento della sua attivazione, il sole si alimenterà di nuova energia, aumentando esponenzialmente il suo calore e cessando di essere una semplice sfera di fuoco, ottenendo una vera e propria fisicità. Risulterà molto più denso, al pari di un corpo solido, divenendo molto più difficile sia attraversarlo che deviarlo. Il vero potenziamento sta però nel fatto che con questa tecnica il Cruel Sun potrà non deflagare più automaticamente all'impatto con qualcosa. Grazie all'appena acquistata densità, potrà restare solido e continuare a spingere contro gli ostacoli sulla sua traiettoria con una forza pari a quella dell'utilizzatore, bruciando e consumando lentamente l'ostacolo sulla sua strada grazie ai pesanti danni da usura derivanti dal contatto diretto con la sua superficie incandescente. Potrà comunque ancora detonare secondo la volontà dell'utilizzatore. Ciò lo rende particolarmente indicato per danneggiare qualunque superficie o ostacolo, siano esse barriere o che nemici, anche particolarmente resistenti, che continueranno a scaldarsi e a venir bruciati e consumati... specie se immobilizzati o impossibilitati a scansare il colpo. Potrà comunque deflagrare in un secondo momento, secondo la volontà dell'utilizzatore il quale rimarrà immune agli effetti del Cruel Sun fintanto che rimarrà attivo il bonus sulla resistenza derivante dal potere.
    Costo: 10
    .:Equipaggiamento: Sunrise Rhitta nella mano sinistra e poi lanciata
    .:Note: //

  14. .
    Pardon, errore mio. Credevo che, dato che la Corruzione Assoluta non presenta costi di mantenimento e nella descrizione vi è scritto che non necessita di essere mantenuta, non contasse per la differenza nella ricarica energetica delle tecniche attive. Ne terrò conto, grazie dell'informazione.

    L'assalto di Zayn purtroppo non andò a buon fine. Juggerduck infatti reagì al suo attacco con un inaspettato sangue freddo, neutralizzando lo squalo oscuro senza neanche spostarsi dalla sua posizione iniziale, per poi sfruttare lo stesso colpo per raggiungere anche Zayn interrompendone l'avanzata e scaraventandolo via. A contatto col braccio del bestione, il giovane potè distintamente percepire il calore emanato dalle protezioni sul suo arto, che tuttavia era tutt'altro che insopportabile. Si ritrovò con qualche leggera ustione sul braccio sinistro e segni di bruciature sui vestiti, ma fortunatamente nessun ulteriore danno a parte un moderato dolore sulla parte sinistra del busto e sul braccio. Nonostante ciò, i muscoli che si erano gonfiati sul braccio del papero erano ben impressi nella mente di Zayn, il quale non poteva non soppesare attentamente quell'elevata forza fisica. E ora che ne era stato testimone, poteva ben notare come essa venisse alimentata o quanto meno rinvigorita da quelle strane fiamme. Tuttavia a lasciare ancor più sconcertato Zayn furono le parole di Juggerduck: sosteneva che quella maschera rappresentasse la sua fine, parlandone come qualcuno che l'aveva sperimentata in prima persona. Nonostante ciò sosteneva che i suoi effetti potessero variare, a discrezione del pubblico... In un primo momento queste informazioni non gli diedero alcuno spunto, ma poi ripensò a ciò che il papero aveva detto poco prima e fu come se gli si fosse accesa una lampadina. Egli infatti sosteneva che non fosse buona cosa temporeggiare. Inoltre affermava di essere stato imprigionato perchè accusato di cannibalismo, pratica solitamente punita tra gli esseri umani e non di certo tra le papere. Possibile dunque che quel volatile sotto steroidi fosse inizialmente un essere umano, e che il suo aspetto da pennuto non fosse altro che la conseguenza di quella maschera? Forse in passato anche lui aveva temporeggiato, peccato solo che gli spettatori volessero sangue e botte, e non chiacchiere. Da qui gli effetti della maschera, qualora un gladiatore o comunque un combattente fosse rimasto troppo a lungo senza dare spettacolo. Di fatto, volente o nolente, avrebbe comunque dato agli spettatori qualcosa da guardare, pure che fosse una trasformazione non voluta e, a giudicare dalle fitte e dagli spasmi percepiti da Zayn, anche particolarmente dolorosa.
    Dinnanzi a quella teoria, nella mente di Zayn si fece largo il ricordo delle parole di Jack, mentre lo minacciava di tramutarlo in un bovino, pronto per essere stuprato sulla pubblica piazza. E se anche a lui fosse toccata quella medesima sorte spettata a Juggerduck, preannunciata da Jack? Per un attimo gli balenò in testa l'immagine di una mucca, ed il solo pensiero di assumere quelle fattezze non gli piacque per niente. Possibile che il papero, consapevole di ciò, si stesse volontariamente trattenendo pur di lasciare che a dare spettacolo fosse Zayn a causa di quella trasformazione?

    Oh, ti ringrazio molto per avermi svelato l'arcano mistero... Il suo era un tono sarcastico, tipico di qualcuno che dopo aver posto una domanda riceve una spiegazione a metà senza nessuna informazione chiara e diretta. Di fatto avrebbe finto di non aver capito a cosa si riferisse il papero. Non che ne avesse la piena conferma in fin dei conti; la sua restava solo una teoria con un possibile fondo di verità. Ma di certo non voleva dare tempo a quella teoria di prendere forma. Ripresosi dall'urto con Juggerduck, Zayn avrebbe quindi impugnato a due mani la sua ascia, tenendola davanti a sè in posizione difensiva per poi nuovamente scattare verso Juggerduck. Il suo sarebbe stato un assalto frontale in tutto e per tutto, pronto a colpire il papero con un fendente obliquo da destra verso sinistra, dal basso verso l'alto. Vi sarebbe stato solo un "piccolo" dettaglio, estremamente importante: l'assalto non sarebbe mai andato a compimento. O meglio, avrebbe tentato di colpirlo, almeno apparentemente. Ma si aspettava una pronta reazione da parte del papero come mostrato poco prima. E vista la sicurezza che Juggerduck trasudava dopo aver bloccato il suo primo assalto, avrebbe approfittato della cosa. Non appena Juggerduck avesse tentato di difendersi o contrattaccare, Zayn avrebbe prontamente tentato di fare una finta, scartando lateralmente verso destra per portarsi al fianco del grosso papero cercando di evitare braccia, gambe o qualsivoglia altra parte più o meno anatomica che Duffy Duck avrebbe utilizzato per colpirlo. Era una mossa azzardata, ma vista la superiorità fisica di cui il papero godeva, era forse l'unico modo per assestargli un colpo che riuscisse a superarlo. Interamente concentrato sulla finta e sulla strategia che aveva scelto, se quel movimento repentino fosse riuscito allora Zayn ancor prima di terminarlo avrebbe tolto la mano destra dall'impugnatura della sua ascia, mantenendo quest'ultima in verticale sul suo lato sinistro a mo' di scudo improvvisato, richiamando invece nella mano destra un Cruel Sun per poi puntare direttamente la mano verso la parte bassa della testa del papero, tentando di scagliare il sole contro il collo di quest'ultimo. Juggerduck era in parte corazzato, ma se c'è una parte anatomica difficile da proteggere anche tramite elmi o armature parziali quella è proprio il collo, che per sua natura e necessità di movimento non può essere "bloccato" sotto lastre rigide e resistenti, rendendo quindi quella parte potenzialmente più vulnerabile di qualsivoglia altra area del corpo (eccezion fatta forse l'intimità) e trasformando ogni attacco in quel punto in un colpo pressocchè diretto. Fortunatamente per il giovane, essendo stato testimone diretto della prestanza fisica del suo avversario, decise di ricorrere ad una soluzione che alcuni potrebbero quasi definire drastica, ma che vista la situazione calzava a pennello.
    Non me ne volere, Duck. Solar Blaster!! Aveva deciso infatti di colpire alla massima potenza pur di sovverchiare la prestanza fisica di cui godeva il papero, incantando e facendo detonare il Cruel Sun nella forma del Solar Blaster, con un' esplosione unidirezionale puntata interamente a colpire la testa del pennuto dal basso del collo, quindi da dove stava mirando sin dall' inizio Zayn, con un colpo che racchiudeva una capacità offensiva doppia rispetto a quella mostrata dal giovane fino a quel momento, e che forse sarebbe stata sufficiente a superare la forza e la costituzione fisica di Juggerduck provocandogli enormi danni alla testa.


    lJFDcNz
    .:The Saint:.


    .:Status Fisico: Ferita di entità ignota, forse leggera, tutt'attorno al volto. Ferita da taglio al fianco destro e ferita medio-lieve da impatto e ustione sul lato sinistro del busto e braccio sinistro.
    .:Status Psicologico: Attento
    .:Energia: 47/80
    .:Potere: .:Livello II:.
    -All'attivazione di Sunshine l'utilizzatore ottiene un bonus sul Gigas pari al 100%, irradiando anche un forte calore dal corpo.
    -Attivare Sunshine conferisce piena libertà di manipolazione sul proprio calore e fuoco interiori. Tuttavia ogni volta che si scaglia un Sole il bonus sul Gigas ottenuto dal potere calerà del 20%, senza mai andare in negativo.
    -Fintanto che Sunshine è attivo l'utilizzatore potrà contare su una resistenza fisica maggiore del normale. Tale resistenza perdurerà solo fintanto che il bonus sul Gigas derivante dal potere resterà al di sopra del 40%
    .:Bonus al Gigas: 100% (80% dal prossimo turno)
    .:Tecniche: Cruel Sun
    Questa tecnica rappresenta la base da cui si dipana tutto Sunshine. Senza di essa infatti tutte le altre tecniche perderebbero di significato. Alla sua attivazione, sarà possibile esternare parte del fuoco interiore che alimenta Sunshine, richiamandolo istantaneamente sul proprio palmo e andando a generare una sfera infuocata in tutto e per tutto identica al Sole. Questo caotico ammasso di fuoco ed energia potrà essere alterato tramite l'utilizzo delle proprie tecniche personali, modificandolo a piacimento prima di scagliarlo. Di per sè presenterà un diametro di circa 50 cm ed il calore che emanerà sarà fortemente percepibile sino a 5 metri di distanza, oltre i quali calerà rapidamente. Se una volta scagliato dovesse entrare a contatto con materiali infiammabili che non ne fermino l'avanzata, questi potranno facilmente prendere fuoco ed incendiarsi. Una volta generato, il Sole potrà essere scagliato a piacimento in una direzione con un semplice gesto, lungo la quale perdurerà sino ad una distanza massima di 5 metri. Si muoverà con velocità pari a quella di un'oggetto medio lanciato dall' utilizzatore e una volta raggiunta la distanza massima o una volta a contatto con un' arma, una tecnica o una superficie che ne ostacolino il tragitto andrà ad esplodere con una potenza pari a quella dell'utilizzatore generando una pericolosa deflagrazione incandescente di un metro di diametro, bruciando e danneggiando considerevolmente ogni cosa si trovi entro tale distanza. L' utilizzatore sarà immune al calore e all' esplosione del Cruel Sun fintanto che il bonus alla resistenza fisica derivante dal potere sarà attivo. Tuttavia scagliare il Sole comporterà rinunciare a parte della propria forza fisica, in linea con i parametri stabiliti dal livello del potere.
    Costo: 5

    Solar Blaster
    Tecnica semplice quanto efficace che va ad agire direttamente sul Cruel Sun. Prima che quest'ultimo è stato lanciato, grazie a questa tecnica sarà possibile andare a modificare direttamente le sue dinamiche di deflagrazione. Al momento dell'impatto contro un ostacolo o secondo la propria volontà, sarà possibile far detonare il Cruel Sun andando a ridurre le dimensioni dell' esplosione: invece di essere a 360° essa si concentrerà in un' unica direzione, sotto forma di una deflagrazione a cono ampia circa 70° che si propagherà in avanti per 3 metri al doppio della velocità dell'utilizzatore. Per via delle dimensioni concentrate il Cruel Sun otterrà maggiore potenza di fuoco, eplodendo come fosse uno shot-gun con il doppio della forza dell'utilizzatore. La direzione scelta per l'esplosione sarà legata alla traiettoria che stava seguendo il sole e non potrà variare da essa. Qualora siano state attivate altre tecniche per potenziare l'esplosione del Cruel Sun, esse avranno effetto anche su questa ma dimezzate al 50%. Utilizzabile quindi sia a media distanza che in melee, Zayn risulterà immune agli effetti nefasti del Solar Blaster fintanto che resterà attivo il suo bonus sulla resistenza derivante dal potere.
    Costo: 10
    .:Equipaggiamento: Sunrise Rhitta nella mano sinistra
    .:Note: //

  15. .
    Nonostante i tentativi di Zayn, la maschera non poteva essere danneggiata così facilmente. E Jack rimase fin troppo muto in merito, non l'aspetto minaccioso, il grosso papero che aveva di fronte non sembrava intenzionato a scagliarsi addosso a Zayn. Anzi, gli lasciò tutto il tempo di avvicinarsi e non reagì alla sua provocazione. Quello che sembrava un momento di quiete temporanea venne però stroncato da un secondo spasmo interno al corpo di Zayn, che riverberò in tutto il suo corpo a partire dall'inguine e dai fianchi. Si trattenne dal tossire, come avesse appena preso un calcio nelle parti basse.
    Jack, mannaggia a te! Questa me la paghi e con così tanti interessi che mi prendo persino le cerniere che ti tengono su quella faccia da schiaffi. Non riusciva a capire che nesso potesse esserci tra quel gas ed i dolori che stava sentendo. Si aspettava di vedere una qualche ripercussione sul suo corpo, eppure ciò non avvenne. Continuavano a non esserci problemi, ad eccezione di quegli strani spasmi. Cercò di mettere insieme i pezzi, senza trovarvi un apparente nesso logico. La maschera non gli aveva dato alcun problema all'inizio, poi era comparso il primo spasmo, apparentemente senza alcuna motivazione. Che fosse semplicemente il gas che lentamente iniziava ad agire? Se era così, doveva sperare che la fine degli scontri in quelle arene lo portasse alla liberazione da quella maschera. Certo, non vi erano garanzie che Jack lo avrebbe davvero liberato dalla maschera, ma una "speranza" era pur sempre meglio di niente. Mentre i suoi pensieri si alternavano tra la maschera ed il suo avversario, quest'ultimo lo sorprese affermando di essere colpevole di cannibalismo. E all'udire ciò Zayn dovette metterci tutta la sua buona volontà per non mettersi a ridere, immaginandosi Juggerduck intento ad addentare un pollo arrosto o un' anatra all'arancia, per poi venir circondato dalla polizia di Ultron e sbattuto nell'arena. E probabilmente fu un bene che si trattenne, visto che subito dopo l'armatura che rivestiva la parte superiore del corpo di Mr. Papero avvampò divenendo incandescente e con un elmo infuocato. A colpirlo di più però furono le sue parole, secondo le quali stava probabilmente facendo un grave errore a temporeaggiare. Possibile che dovesse realmente sbrigarsi pur di togliersi quella maschera? Bhe, non gli restava che farselo dire. Ma non sapeva se il papero avrebbe parlato, quindi dovette prendere l'iniziativa.
    Sì ok, sono nuovo del posto e non so niente. Facciamo così, io non ti faccio aspettare per farmi prendere a pugni da te, e tu di rimando inizi a dirmi cosa diamine fa questa maschera. Ti piace l'idea? E detto questo si mise in posizione, sciogliendo la Corruzione Assoluta sul suo braccio per poi scattare verso Juggerduck. Già dopo il primo passo però non sarebbe rimasto senza far nulla: richiamando energia nel suo corpo, andrò a concentrarla sotto i suoi piedi. Da lì avrebbe richiamato un grosso squalo fatto d'oscurità, che anticipando il giovane nella corsa venne mandato all'assalto del papero con un attacco frontale mirato ad azzannarlo alla parte bassa dell'addome, dove vi era più "corpo" da colpire e fosse più difficile evitare il morso. Viste le dimensioni del suo avversario era ipotizzabile che quest'ultimo facesse principalmente affidamento sulla sua forza fisica piuttosto che su una buona rapidità o agilità. Zayn avrebbe quindi sfruttato quella possibile debolezza, cercando di essere più rapido e agile del papero. Continuò quindi la corsa seguendo alle spalle del suo squalo, facendolo poi fuoriuscire dal terreno a meno di due metri dal nemico per cercare di azzannarlo. Nel mentre, sfruttando la copertura fornita dal grosso corpo dello squalo, Zayn avrebbe scartato verso destra curvando leggermente la sua corsa, portando nel mentre la sua ascia un poco all'indietro e restando basso per poi cercare di eseguire un rapido fendente orizzontale contro la gamba sinistra del papero. Era un attacco eseguito nel mentre della corsa, non mirato ad interromperla quanto più a sfruttarla per darsi lo slancio e dare rapidità al colpo, quasi a mo' di toccata e fuga, tentando di gambizzare il suo avversario o comunque ferirlo pesantemente per poi proseguire la corsa oltre il papero, fuori dalla portata di quelle pericolose braccia. Così facendo avrebbe innanzitutto potuto constatare la sua resistenza e la sua effettiva mobilità. In secondo luogo, ma non meno importante, se fosse riuscito a ferirlo avrebbe potuto comprometterne ulteriormente le probabilmente già scarse rapidità e agilità, così da renderlo un "bersaglio immobile".


    lJFDcNz
    .:The Saint:.


    .:Status Fisico: Ferita di entità ignota, forse leggera, tutt'attorno al volto. Ferita da taglio al fianco destro.
    .:Status Psicologico: Attento
    .:Energia: 62/80
    .:Potere: .:Livello II:.
    -All'attivazione di Sunshine l'utilizzatore ottiene un bonus sul Gigas pari al 100%, irradiando anche un forte calore dal corpo.
    -Attivare Sunshine conferisce piena libertà di manipolazione sul proprio calore e fuoco interiori. Tuttavia ogni volta che si scaglia un Sole il bonus sul Gigas ottenuto dal potere calerà del 20%, senza mai andare in negativo.
    -Fintanto che Sunshine è attivo l'utilizzatore potrà contare su una resistenza fisica maggiore del normale. Tale resistenza perdurerà solo fintanto che il bonus sul Gigas derivante dal potere resterà al di sopra del 40%
    .:Bonus al Gigas: 100%
    .:Tecniche: Juinjutsu #5: Squali dell'abisso profondo
    Dai piedi dell'utilizzatore salterà fuori, come salta dall'acqua, uno squalo lungo 2 metri e ampio circa 60 centimetri composto esclusivamente di oscurità. Sprofonderà subito dopo di nuovo nel terreno, mostrando solo la pinna nera. Lo Squalo si muove normalmente ad una velocità pari a quella dell'utilizzatore, si muoverà in linea retta fino a 15 metri di distanza e al momento opportuno può attaccare il nemico saltando fuori dal terreno col preciso scopo di infliggere un potente morso che può anche rivelarsi fatale. Tuttavia, se al momento in cui questa tecnica viene lanciata il nemico è ferito, lo squalo potrà essere animato dalla sete di sangue e carne, che lo porterà a raddoppiare la sua velocità, seguire il nemico fino ad una portata illimitata e lo libererà dal vincolo di muoversi in linea retta, muovendosi contro il nemico privo di controllo. Quando questa tecnica viene attivata, è possibile pagare il doppio del suo costo per evocare altri due squali bonus. Dopo il primo salto lo squalo scomparirà in ogni caso, e non può ritardare la sua corsa in alcun modo che pur seguendo il nemico rimane un percorso diretto.
    Costo: 10
    .:Equipaggiamento: Sunrise Rhitta nella mano sinistra
    .:Note: //

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