Razze

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  1. BOLSHAK VS DOOM
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    Plutonia Experiment

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    TIRANIDI
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    Le Tiranidi sono creature che discendono dagli insetti, che si sono evolute col tempo e nutrite di energia, vivendo principalmente nel sottosuolo o all'interno di luoghi molto lontani dalla civiltà umana. Col tempo, essendo creature molto resistenti a sostanze che invece per gli uomini e le altre razze sono letali, hanno iniziato a popolare la superficie in queste zone inospitali. A differenza di quel che si crede non sono necessariamente uno sciame vivente che pensa come un unica entità, ma molto spesso le loro abilità si basano principalmente sul controllo di organismi più piccoli, o semplicemente modificare il proprio come se fosse composto di diverse piccole entità. Spaziano da ogni tipo di insetto, da quelli di terra, volatili, quelli marini, aracnidi e ovviamente anche altre creature poco somiglianti a razze terrestri. Le Tiranidi sono caratterizzate da una carapace difensiva molto resistente, una struttura ossea efficiente ma essendo molto sbilanciate per la gravità terrestre a volte hanno problemi di movimento. A differenza di quello che potrebbe sembrare, la maggior parte delle Tiranidi sono pacifiche e tranquille, si nutrono di piante o altri piccoli organismi e difficilmente si avvicinano per massacrare gli esseri viventi. Ma come ogni razza particolare, ci sono ovviamente le pericolose eccezioni.
    - POSSIBILI SOTTORAZZE:
    Ogni tipo di insetto ibrido.
    - CONSEGUENZE RAZZIALI:
    • Lunga vita
    • Debolezza all'argento.
    • Capacità sensoriali aumentare del 25% grazie a occhi bonus e antenne, aumentano anche il raggio percettivo del sense ai propri lati oltre che solo davanti.
    • Immunità ad ogni tipo di veleno, malus, maledizioni o simili che non siano originate da un potere speciale, questo rende armi, extra e arti occulte inefficienti su di loro.
    • Capacità di camminare agilmente su pareti e superfici solide senza difficoltà.
    • Malus sull'Energy GRAVE.
    • E' possibile scegliere una di queste 3 caratteristiche peculiari di disposizione della carapace:
    = Carapace di resistenza ossea limitata, nessun malus, solitamente accompagnato da ali.
    = Carapace di resistenza ossea espansa, malus sulla velocità del 25% mai accompagnato da ali.
    = Carapace di resistenza ossea distribuita su arti bonus, nessun malus, mai accompagnato da ali ma spesso caratterizzato da arti bonus (+4 arti col 25% della propria forza o +2 arti col 50% della propria forza)
    - POTERI PRECLUSI:
    Zampakuto, Armagus, Manipolazione, Dominio.

    Vietata la copia totale e parziale dell'opera creata esclusivamente per
    HENTAI FANTASY & HF GDR
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    Edited by BOLSHAK VS DOOM - 8/5/2023, 11:32
     
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